エルドラクラウンWiki内検索 / 「BOLD」で検索した結果

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  • BOLD
    ...青or重緑+緑+緑(BOLD)が決まれば気持ちいい。 [浮き目安] 開幕4~6分で、浮き20~60程度
  • ワトン緑城攻略
    ...R QUICK BOLD BUSY ANGRY ROUGH BRAVE HUGE MISTY SERIOUS PANIC
  • HUGE
    ...には似たような特徴のBOLDよりはかなり強いので城ポイントとして扱いやすい。 立ち回りとしては駆け上がりの戻り探索を主軸として3Fにサーチ、4Fにブライトを使うと そこそこ安定した浮きがでる。 [浮き目安] 開幕4~8分で40~120浮き。
  • 緑城配当
    ...D 130 70 BOLD 82 22 BOMB 73 35 20+宝石10 BONITO 125 60 27+宝石15 BRANT 125 60 27 BRAVE 111 60 26 BREAM 100 50 24+宝石13 BRICK 111 50 BRONZE 124 BUSTARD 120 60 BUSY 93 24+宝石11 CADUCEUS 140 70 29+宝石15 CALADBOLG 140 70 CANYON 130 - CAPE 60 30 18+宝石10 CATTLEYA 135 28 CAVERN 135 - CEILING 85 - CELERY 90 40 CELESTA 80 40 22+宝石11 CELLO 108 55 CITRON 60 CLARINET 60 30 18 CLEAR 71 35 21 CLIFF ...
  • BOLERO
    [開幕推奨持込] (戦士、侍)ロンソ、PUP*3、PMAX、RR、マジポorコール1、H200 or ロンソMRHRマジホ後適当 [立ち回り] センス?の問われる城。宝石と残り部屋数、手持ちアイテム、体力とのバランスを見極める必要がある。とは言ってもCEDARより大分まし。 最近宝石がでかくなった気がする。宝石は5個でパール、エメラルド、サファイア、サファイア大orルビー小、ルビー(95)↑orダイヤ(~110)なので、最悪最後二枚だけでも100浮くことは可能。逆に言えば上二枚のどちらか逃すともうだめぽ。とりあえず鬼門の3階をどう乗り切るか。レベル差激しいトードンと蛸のコンボはいやらしい。なので、2階は比較的じっくり回ってもいいかも。最上階はマンティスとラミアがメインなのでどうってことはない。 [浮き目安] 6.5分~9分 50~200浮き
  • 青城配当
    城 クリア配当 EK配当 クリアarg ACOUSTIC 160 70 32+宝石14 ALGOL 150 49+宝石9 AMETHYST ? 90 41+宝石10 ANGELITE ? 80 36+宝石14 AXE 150 70 30+宝石15 BEGONIA 240 110 42+宝石11 BLADE ? 160 47+宝石9 BLAZE 310 130 50 BLUEGILL 150 70 30 BOLERO 270 100 45 BRIONAC 200 90 37+宝石13 BRUTUS - 41 BURNING 270 - CABBAGE 180 90 35 CAMEL 190 90 37 CAMELLIA 260 130 CANNON 250 100 CARNATION ? 70 35+宝石12 CARNELIAN ? 90 36+宝石14 CATACOMBS 230...
  • クエスト(EKB)
    クエスト(EKB) エターナルナイツBRAVEクエスト城 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 宝石 配当E/N 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 部屋数 初期配置 砦-1 1 5 10 3 5/10 0 all 2 2 1 攻略の拠点を手に入れろ! - 6 不明 BOOTS 1 6 10 3 5/10 - 3 2 2 1 通路に向かって岩を転がそう 転がる岩あり 6 11 BANGLE 1 7 10 4 10/15 - 3 3 2 1 トロッコに乗ってダンジョンを探検しよう トロッコあり 9 9 GLOVES 1 7 10 4 10/15 - 3 3 2 1 敵がダッシュ床に乗って走ってくるぞ モンスターダッシュ床あり ROBE 2 8 10 6 20/30 - 4 3 2 2 楽しくダンジョンでスキップ! スキップ床あり 9 9 CROWN 1 7 10...
  • 赤城配当
    城 クリア配当 EK配当 クリアarg ACCENT 160 48+宝石18 ALEX - 46+宝石18 ALMANDINE - 24+宝石24 ANTELOPE 140 AOBA 140 ARTHUR - 48 ASAHIKAWA 170 51+宝石17 ATELIER 170 +宝石16 ATLANTIS ? 170 57+宝石16 AURORA 180 52 AUTOMATA - 41+宝石19 BALMUNG 150 BASIL 43+宝石19 BERNARD 250 BITTER 270 74+宝石12 BLOOD 220 53+宝石17 BROCCOLI 120 41+宝石19 BUFFALO 180 56+宝石16 CANOPUS 250 57+宝石16 CINGGIS - 43 CLAYMORE 120 CLOSE 1...
  • ワトン青城攻略
    EKL BLUEGILL STARFISH MORAY MARLIN TUNA HIPPO SEALION SERPENT PAKICETUS DORUDON EKT SNARE ACOUSTIC PIANO TIMPANI TACT DOLCE MOLTO VELOCE CLASSIC CANNON BOLERO OPERA EK4 SHOUZUI KINO MARUOKA CHIHAYA GIFU NANAO KOUFU SHIBATA KOMINE YAMAGATA MORIOKA EK3 SORA TURKEY HAWK PIGEON EGRET KITE PHEASANT EMU MOA SWAN EK2 CARNATION DAHLIA CABBAGE ...
  • CEDAR
    [開幕推奨持込] (戦士、侍)ロンソ、TR、PUP*3、PMAX、RR、マジポ [立ち回り] BOLEROと比べて浮き、安定で劣る 3階は蛸とゴブなのでそこまでレベル差はきつくない 宝石はセンスが問われる。最大でルビー小(65くらい)なので、下2枚くらいは取りこぼしてもしょうがない [浮き目安] 開幕6~9分で浮き30~130ほど。
  • 携帯用配置モンスター(EKL)・エリア3
    ※携帯用のため、簡易にしてあります。 砦-3 BLACKBASS EEL AYU TROUT GOLDFISH PIRANIA BLUEGILL PIRARUCU(ボス) 砦-3 1階 プーニャ(黄)、パルーン、キラービー 2階 キラービー、ドングリッキー、スケルトン 3階 スケルトン、リリベル、ケムンパ 4階 ケムンパ、オニセンボン 5階 ゴブリン、ギアコプター、フロッカ 6階 フロッカ、ラットン、ドードン 7階 ドードン、トイモンキー BLACKBASS 1階 プーニャ(黄)、パルーン、クリッキー 2階 クリッキー、ドングリッキー、コモール 3階 コモール、スターバグ、マジックハット、カブー 4階 カブー、バルチャー、ベビードラゴン、魔道士 5階 魔道士、プリースト(赤)、プータンク 6階 プータンク、テグミン、グランシャーク 7階 グラ...
  • 黄城配当
    城 クリア配当 EK配当 クリアarg AIR 18 ALTO 34 25 ANT 24 APPLE 11 10 5+宝石2 APRICOT 30 20 11+宝石11 ASCALON 43 30 AUKLET 36 AYU 24 15 BADGER 39 BANANA 25 20 10+宝石7 BANGLE 21 15 8+宝石9 BAMBOO 36 BASIC 22 9 BEAK ? 16+宝石8 BEAVER 40 30 BEE 13 6+宝石4 BENKEI - 12+宝石10 BERRY 13 10 6+宝石4 BIG 36 BLACKBASS 24 15 BLIZZARD 40 - +宝石8 BLUEBIRD 21 BOOTS 15 10 BREEZE 50 16+宝石10 BUBBLE 20 BULBUL 21 BUN...
  • 携帯用配置モンスター(EKT)・エリア7
    ※携帯用のため、簡易にしてあります。 砦-7 MENUETT MAZUREK CONCERTO SCHERZO SONATA SERENADE ARIA CLASSIC CANNON BOLERO OPERA SYMPHONY ETUDE REQUIEM(ボス) 砦-7 1階 プーニャ(黄)、キラービー、パックル 2階 パックル、スケルトン、スターバグ、マジックハット 3階 マジックハット、カブー、ゴブリン 4階 ギアコプター、魔道士、ハナヘビ、キラービー群 5階 キラービー群、トイモンキー、グランシャーク、リザードマン 6階 リザードマン、ターミネーター、ジャック 7階 ジャック、ドラゴン、九尾狐 MENUETT 1階 キーノ、キラービー、ホッピー、スケルトン 2階 スケルトン、サキュバス、ケムンパ、プリースト(青) 3階 プリースト(青)、オニセ...
  • 初心者のワールドバトル
    このページはワールドバトルをやってみる、という方への大雑把な指標を記してあります。 30分を用いての城取り合戦であるワールドバトルは単純に城を奪うテクニックだけではなく、終了時点で城を残す、ゴールドの浮きを考えるなど様々な専用の技術が要求されます。 現状、ここの記述は某掲示板のスレッドを参考に改変したものであり、製作者自身は無知なので、間違った情報も多々あると思います。 ここを見てくれた手練れがより良い形へと編集をしてくれる事を願い、暫定版…ですらない雛形としてこのページを上げておきます。 1:青城を残せる様に城を取る どのように城を残すのか ワトン30分の中での攻略の流れ 2:ゴールドを確保する2-B:相手のゴールドを考えてみる 3:相手の城ではしっかり武装する3-B:ガーディアン対策を忘れない 4:パワーアップとマジホ 5:相手領土のメリット・デメリット 6:い...
  • DOLCE
    [開幕推奨持込] (戦士、侍) ロンパワ TR マジポ PMAX ブライト Mスリ エクス [立ち回り] 広い、敵多い、地雷うざい、スキップ床で皆大好きDOLCE。開幕押すのはよっぽど。後攻めでも微妙。枠7の緑行った方がいい。 そんなDOLCEだからこそ役に立つときがある。開幕浮く緑行って、誰も押していないとき、最もおいしい。 ただ、他にいい城が多いときはポイント負けするので微妙。 ブライトは最上階で。以外と逃げられる。戦ったら負け。ロンソだけでいくのはおススメしない。 [浮き目安] 10~12分 100~150浮き
  • クエスト(EKT)
    クエスト(EKT) エターナルナイツTRUSTクエスト城 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-1 1 6 10 10 0 all 3 2 1 攻略の拠点を手に入れろ! - PRELUDE 1 6 10 10 - 3 3 2 1 矢印の方向へ一気にダッシュ! ダッシュ床あり RHAPSODY 1 6 10 15 - 3 2 2 1 松明に触れてから次の部屋へ進もう 凍えるとダメージ WALTZ 1 7 10 15 - 3 2 2 1 かわいい番犬が部屋を守っているぞ 通路が全て滑る FUGA 2 6 10 30 - 4 3 2 2 次々に現れる障害物を利用しよう 壊せる障害物 LULLABY 1 6 10 20 - 3 2 2 1 障害物を利用してボスと戦おう BOSS エリア2 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数...
  • クエスト(EKL)
    クエスト(EKL) エターナルナイツLEGENDクエスト城 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 宝石 配当E/N 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-1 1 7 10 5 5/10 0 all 2 2 1 攻略の拠点を手に入れろ! - GUPPY 1 6 10 4 5/10 - 3 2 2 1 スキップ床で楽しく冒険 スキップ床あり CLIONE 1 7 10 5 5/10 - 3 2 2 1 マジックスイッチを踏んで魔法発動!! マジックスイッチあり SEAHORSE 1 6 10 4 10/15 - 3 3 2 1 フロア中の氷床は溶けてなくなるぞ 溶ける氷床あり MEDAKA 1 6 10 4 10/15 - 3 3 2 1 さえぎる障害物で敵を近づけるな さえぎる障害物あり KELP 2 8 10 6 20/30 - 4 3 2 3 岩を叩いて敵に攻撃だ...
  • 城オーブ
    城オーブとは キングダムモードで使用する消費アイテム。 自分が発掘した城に使用するとその城が25時間「チャンスモード」となり、最上階で特別なアイテムが拾える可能性がある。 また、最初の2時間は他のプレイヤーにも効果があり、その間にクリアされた回数分運営収入としてアイテムが貰える。 拾えるアイテムの種類は城の色によって決まっている。 城を発掘した際、稀にオーブが入ってる状態で出てくる事もある。 城オーブを得る方法 クレジット下のゲージ ゲーム中にクレジットを消費すると、クレジット表示下の青いゲージが溜まっていき、満タンになるとオーブを1個獲得。 獲得時に非常に大きな音がするので注意。 現状、コナステ版では唯一の入手方法。 ドリームオデッセイバトル(ドリバト) ドリバトで自店舗が勝利かつプレーヤーポイントが400以上だと報酬として城オーブを獲得。 城解...
  • ダンジョンチャンピオン
    ダンジョンチャンピオンとは? ダンジョンチャンピオンは「カードの持ち込み・ダンジョン内での行動・ダンジョン内の宝石獲得」の3つの要素をどれだけ他の人よりも上手くやるかを競うモードです。 攻略の速さは一切求められないので、じっくり考えて動きましょう。 ルール 1.毎週、3つか4つの城が出て来て、それぞれの評価の合計点で勝負します。ただし、勝負する得点は、それぞれの城の最高得点の合計ではなく、1回の挑戦の合計点の最高記録ですので、そこを勘違いしないようにしましょう。3つの城で良い記録が出ても、4つ目で大きく失敗して涙を飲む人は毎週少なからずいます。 2.ひと通り城をクリアすると、合計得点がランキングに記録されます。登録後はその日はこれ以上ダンジョンチャンピオンに挑戦することは出来ません。また、初回クリアをすると、EXダンジョンが出現します。この城は完全におまけで、過去作のフ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 十文字雷葉の評価と使い方 - 【キュビスタ】キュービックスターズ攻略まとめwiki - wiki.dengekionline.com 【スパロボDD】スーパーロボット大戦DD攻略まとめwiki - wiki.dengekionline.com 伝承の考え方 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - wiki.dengekionline.com ラミエルの評価と使い方 - 【キュビスタ】キュービック...
  • 携帯用配置モンスター(EKT)・エリア2
    ※携帯用のため、簡易にしてあります。 砦-2 PICCOLO FLUTE OBOE CLARINET FAGOT(ボス) 砦-2 1階 プーニャ(緑)、プーニャ(黄)、キーノ、キラービー 2階 キラービー、パックル、リックス 3階 リックス、リリベル、ケムンパ 4階 ケムンパ、カブー、ゴブリン 5階 ゴブリン、ベビードラゴン、フロッカ、ギアコプター 6階 フロッカ、ハナヘビ、キラービー群 7階 キラービー群、トイモンキー PICCOLO 1階 プーニャ(黄)、キーノ、キラービー 2階 キラービー、パックル、スケルトン 3階 スケルトン、キラーホッピー、ケムンパ 4階 ケムンパ、カブー、ゴブリン 5階 ゴブリン、スピアント、魔道士 6階 魔導士、ハナヘビ 、キラービー群 7階 キラービー群、トイモンキー、グランシャーク FL...
  • MOLTO
    [開幕推奨持込] (戦士、侍)ロンソ、TR、HR、スノR、PMAX、ブライト、Mスリ、後1任意(エクス、コンボ、M変化追加など) [立ち回り] 補正があるものの終盤までは敵のランクアップも緩やか。慌てて駆け上がらなければ問題なし。 特にマルチ系なしで7階を駆け上がってもまずアラマンダに捕まるので危険。 罠床や補正も相まって特攻には不向きなのを考えると後攻めの方が美味い。 [浮き目安] 開幕で130前後。宝石大きめなので浮きは取れるが時間効率的には微妙か。
  • 携帯用配置モンスター・(EKT)エリア5
    ※携帯用のため、簡易にしてあります。 砦-5 TRUMPET VIOLIN TUBA VIOLA TROMBONE CELLO HARP PIANO TIMPANI TACT ORCHESTRA(ボス) 砦-5 1階 プーニャ(黄)、キーノ、モコ 2階 モコ、パックル、スケルトン 3階 スケルトン、スターバグ、ケムンパ 4階 ケムンパ、カニン、ゴブリン 5階 ゴブリン、ギアコプター、フロッカ 6階 フロッカ、ハナヘビ、キラービー群 7階 キラービー群、トイモンキー TRUMPET 1階 キーノ、キラービー、モコ、ホッピー 2階 ホッピー、リックス、マジックハット 3階 マジックハット、オニセンボン、ゴブリン、ベビードラゴン 4階 ギアコプター、魔道士、ベノム、キラービー群 5階 キラービー群、ゾンビ、トイモンキー、グランシャーク、リザードマン...
  • カジノ
    ホームメニューのうちの1つ、クレジットでプレイ可能なミニゲームとして用意されたカジノ。その多くはプレイヤーの技術介入要素のないビデオスロットになっています。 その名の示す通り、結果によりプレイヤーのクレジットが増減する他、マジックカードの取得も可能。 ここでは各ゲームの印象などを記しています。 EKのスロットは1BETで1ラインづつ有効ラインが増えて行き、5BETで全てのラインが有効に。5BETから先は10、15BETのみで、10BET以上の場合は獲得カード数も増加します。 但し注意点が2つ。まずEKのカジノはマジックカードの分を考慮し、通常のメダルゲームより大幅にペイアウト率は悪いのです。 もう1つは結果によってプレイヤーのCL(単純に言うならダンジョンの宝石の配当枚数)は変動しないが、獲得したカードの価値によるCL変動は起こるという点。 あまり熱くならないよう、自分自...
  • RAINBOW
    [開幕推奨持込] (戦士、侍)ロンソ、H200、PUP*3、PMAX、Mスリ、ブライト [後攻め推奨持込] (戦士、侍)ロンソ、パワシ、ハンリン、H200、ポーションSP、ブライト、ハンター、C1 (戦士、侍)パワシ、マジリン、マジポ、ポーションSP、マジホ、ブライト、ハンター、C1 [立ち回り] モンゲON2の視界が広い剣城。例にもれず性能は悪い。 敵構成も遠距離持ちが3階から全て+赤プリといやらしい構成。 特に4階湧きサメに対して、5階初期ドラゴンにはビックリする。対策カードを忘れずに。 開幕はよほどのことが無い限り入りたくない城。 PUPは90まで上げて3枚使用。 マジホは4(魔、赤プリ)、5(タミ、ドラ)で。 [浮き目安] 開幕7~9分で80~120浮きほど。 後攻めは浮き100~150程度。
  • 携帯用配置モンスター(EKL)・エリア9
    ※携帯用のため、簡易にしてあります。 砦-9 PASTEL CANVAS FRESCO FRACTALE COLLAGE MODERNISM CUBISM MOTIF(ボス) 砦-9 PASTEL CANVAS FRESCO FRACTALE COLLAGE MODERNISM CUBISM MOTIF(ボス)
  • アイランド
    アイランド ダンジョン 全城、アイテム付運営収入 ソード系 城名 LV 階数 挑戦料 配当 ★制限 規模 敵数 敵LV G枠数 GLV コメント 特徴 MOONSTONE 2 8 10 25 3 3 2 2 3 4 簡単なダンジョンで剣が見つかるかも トロッコあり・ソード割合↑(7F以降のみ) GRAMPUS 3 8 10 70 5 4 5 3 7 6 ソードを一気に獲得するチャンスだ アイテム部屋あり・ソード割合↑ RAINBOW 3 7 15 70 5 3 4 3 7 10 剣が集まる事で有名な城だ 敵の視界が広い・ソード割合↑ SILK 3 7 15 70 5 5 3 3 7 10 ソードが見つかるかも? 通路が2倍・ソード割合↑ FINE 3 8 15 90 - 4 5 4 7 10 攻撃アイテムを探そう! 持ち込み枚数10・戻り階段消滅・ソード...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • 携帯用配置モンスター(EKT)・エリア6
    ※携帯用のため、簡易にしてあります。 砦-6 POCO LENTO COMODO FERMATA VIVACA TIE ANDANTE VELOCE DOLCE MOLTO GRAVE FORTE GRANDIOSO(ボス) 砦-6 1階 キーノ、キラービー、ホッピー 2階 ホッピー、スケルトン、スターバグ 3階 スターバグ、ケムンパ、カブー 4階 カブー、ゴブリン、ベビードラゴン 5階 ギアコプター、魔道士、ハナヘビ 6階 ハナヘビ、キラービー群、テグミン 7階 テグミン、グランシャーク、リザードマン 8階 リザードマン、烏天狗 POCO 1階 キーノ、ザッソン、キラービー、パックル 2階 パックル、リックス、スターバグ、ケムンパ 3階 ケムンパ、カブー、キャンドロ、ベビードラゴン 4階 ギアコプター、ハナヘビ、ドードン、スーパーベノム 5...
  • クエスト
    クエスト ファイナルクエスト エターナルナイツ4クエスト城エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 エリア11 コメント エターナルナイツ4クエスト城 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-1 1 7階 10 10 0 ALL 2 1 1 攻略の拠点を手に入れろ! - SAGA 1 6階 10 10 - 3 3 2 1 ジャンプ台でフロアを飛び回ろう ジャンプ床あり SHIMABARA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 大きな岩を攻撃すると・・・? 転がる岩あり YANAGAWA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 矢印の先まで一気に進むぞ ダッシュ床あり FUKUOKA 2 8階 10 30 - 4 3 2 2 魔法のスイッチが...
  • クエスト(EK4)
    エターナルナイツ4クエスト城エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 エリア11 コメント エターナルナイツ4クエスト城 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-1 1 7階 10 10 0 ALL 2 1 1 攻略の拠点を手に入れろ! - SAGA 1 6階 10 10 - 3 3 2 1 ジャンプ台でフロアを飛び回ろう ジャンプ床あり SHIMABARA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 大きな岩を攻撃すると・・・? 転がる岩あり YANAGAWA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 矢印の先まで一気に進むぞ ダッシュ床あり FUKUOKA 2 8階 10 30 - 4 3 2 2 魔法のスイッチが冒険を助けてくれる マジックスイッチあり NAK...
  • ストーリー
    ストーリーモード エリア 城名 LV 階数 挑戦料 宝石 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 訓練所 1 3 2 - 0 0 all 1 1 1 冒険の基本を覚えよう 持ち込み0 脱出! 1 4 10 2 5 - - 1 1 1 クリアの証を手に入れよう 常にブライト 王都 1 5 10 2 5 - - 2 1 1 すべる氷の床に乗ってみよう 常にブライト 再会 1 5 10 2 7 - - 2 1 1 障害物を避けて進もう 常にブライト 封印の巫女 1 6 10 3 10 - - 2 2 1 魔導士が遠くから攻撃してくるぞ 常にブライト 追跡 1 6 10 3 10 - - 3 1 1 ダッシュ床に乗ってみよう ダッシュ床あり 占い師の告白 1 6 10 4 10 - - 3 1 1 ジャンプ台でフロア中をテレポート ジャンプ台あり 追走 1 6 10 4 1...
  • モンスター一覧
    簡易版はこちらへ 成長目安は「そのLVまで成長が見込める」という大雑把な目安。 この±5までをその敵を倒すごとに選び、そのLVに応じてLVが上がります。誤差が大きい数値ほど選ばれにくくなり、+5の成長をするのはかなり稀です。 「成長しにくい」という特徴がある城ではその数値が引き下げられ、成長のスピードも低下します。また、魔法使いは表記に+4してください。 モンスター名及び並び順は公式サイトに準拠 (ただし表最下部の「その他」の3体は掲載なし。また、スピットだけはスピット(小)のすぐ上に移動してある) なおこのページでは「自身」とは敵自身を指すこととします。また戦士や侍などの操作キャラについては「プレイヤー」と呼ぶこととします。 モンスター名 主な略称 HP 特徴 成長目安 主な出現城 プーニャ(緑) 緑プ 9 -7 簡単な城 プーニャ(黄) 黄...
  • モンスター攻略3
    1 【特殊&成長目安0-48(子竜)】 2 【成長目安53-93(竜)】 3 【成長目安98-143(竜王)】←いまここ ここは全モンスターのうち、成長目安98から143までのモンスター37体に関する各種情報を載せたページです。 モンスターの並び順はモンスター一覧のページと同じです。 各モンスターの項のテンプレは以下の通りです。 (モンスター名) 略称:(一般的でない略称も混ざっていることがあるので注意) HP: 成長目安:(そのモンスターを倒し続けた時に到達しうるレベルの目安。魔法使いは表示に+4) 初出:(そのモンスターが初めて登場したシリーズ名。MG=モンスターゲート、MGO=モンスターゲートオンライン、EK=エターナルナイツ、EC=エルドラクラウン) 紹介文:(モンスターの公式の紹介文) 特徴: 主な生息地: (モンスターの説明文...
  • 冒険
    エターナルナイツ勇者覚醒ダンジョン エリア1 城名 LV 階数 部屋数 初期EXP 覚醒モンスター コメント 特徴 モチーフ 初クリア報酬 目安EP HP 攻撃 防御 1-1A 1 3 4-6 300 - - - スキルカードを装備していこう はじめて 剣技Ⅰ 100 1-1B 2 6 618 3 3 3 ホップ!ステップ!ジャンプ! スキップ床あり 1-2A 2 7 8 318 3 2 2 覚醒モンスター登場! LIME マナⅠ 450 1-2B 3 7 672 3 2 2 フロアじゅうを飛び回って進もう ジャンプ台あり 1-3A 2 6 6 336 3 2 2 滑る床で通路を駆け抜けよう 通路が一部滑る ガードⅠ 300 1-3B 3 6 726 3 3 3 フロア間をワープしよう ワープ床あり ...
  • 携帯用配置モンスター(EKL)・エリア5
    ※携帯用のため、簡易にしてあります。 砦-5 SARDINE LIONFISH MAKEREL BREAM PUFFER BONITO MARLIN TUNA SALMON SHARK(ボス) 砦-5 1階 プーニャ(黄)、パルーン、キラービー 2階 キラービー、ドングリッキー、スケルトン 3階 スケルトン、スターバグ、ケムンパ 4階 ケムンパ、オニセンボン、ゴブリン 5階 ゴブリン、ギアコプター、フロッカ 6階 ラットン、フロッカ、キラービー群 7階 キラービー群、トイモンキー SARDINE 1階 プーニャ(黄)、パルーン、キラービー 2階 キラービー、パックル、リックス 3階 リックス、サキュバス、ケムンパ 4階 ケムンパ、ポルタ、ゴブリン 5階 ゴブリン、スピアント、魔道士 6階 魔道士、ハナヘビ、ドードン、ハニマン 7階 ハニマン、...
  • クエスト(EC3悠久の迷宮)
    2024/04/24 バージョンアップから5ヶ月後、ようやく悠久のラビリンスのクエストが実装されました。新しいモンスターは以下の6種類です。 名前 HP 成長目安 特徴 シリンガー 11 13 攻撃時一定確率でHPを回復 サボテーン 19 38? 通常攻撃すると固定ダメージ5を反射(受ける) アサシンボックス 27 53 撃破時Lvアップすると、カードを落とすことがあるドロップするカードはその城の落ちと同じリックスと違って斜め移動できる フロストマイン 49 83 撃破した中心部と周囲8マスが、氷床となる。(10ターン)フロストマイン同士隣接する場合は誘爆する。 ブレードビースト 83 108 通常攻撃すると固定ダメージ10を反射(受ける) フロストドラゴン 114 123? 撃破した中心部と周囲8マスが、氷床となる。(10ターン)フロストドラゴン同士隣接する場合は誘爆する。他の...
  • ドリオデ漁り指標
    難易度:入門OPAL Q01ボス城(非ドリオデ) 脱出!(非ドリオデ) 難易度:低CORAL DEAR 難易度:並MARBLE RARE GARNET(参考)GARNETレアドロップ率 FINE PURE 難易度:高CLAW(参考)CLAWレアドロップ率 CITRINE(参考)CITRINEレアドロップ率 RUTILE(参考)RUTILEレアドロップ率 CHROME CARNERIAN(参考)CARNELIANレアドロップ率 難易度:特殊ONYX&SPINEL IOLITE SOUL 番外MOONSTONE(難易度:低) RAINBOW(難易度:並) METAL(難易度:並) IVORY(難易度:高) ※注 このページはエターナルナイツ当時に作成された物なので、運営収入等エルドラクラウンでは仕様が異なる記述があります。 なお内容上ドリオデ攻略のページに移動しつつありますので...
  • 用語集
    全般エルクラ(EC) エタナ(EK) モンゲ(MG) ペイアウト(PO) エンカ CL 配当 Arg(アーグ) KMP KMMC ワーバト(ワトン) スピバト(ストン) ダンチャン ドリオデ・島 ドリバト キン大・勤怠 ファイナル 初期配置 沸き(湧き) 落ち ガーディアン(G) 遺品 光る 輸送 バーム GR KONMAI(コンマイ) 内部価値 ロック うつ伏せ・床ペロ アクセ城 宝石城 攻略関連〇撃・〇確 剣振り 二刀流 逃げ 追い返し リセット 駆け上がり・戻り探索(下り探索) 超絶補正 影狩り ロック狩り ランスラ狩り 霊狩り・風船割り コール爆弾(鐘爆) 城ロック 漁り 抜き 浮き ボリ 逆転現象 二枚落ち ハメマップ 空打ち 遠タコ 餓死・飢え死に 圧死 胴上げ ユニオンブレイカー(ユニオンクラッシャー・ユニクラ) 特攻 略語(アイテム)P マジポ スペポポポポ H・雫 MF ...
  • クエスト(EC)
    エルドラクラウン クエスト城(はじまりの大地)エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 コメント エルドラクラウン クエスト城(はじまりの大地) エターナルナイツと違い、キングダムの発展に「冒険」をコンセプトにしているためかMAPが一新。 そのため、エリア2をすっとばしてエリア6を攻略するという芸当もできるようになった。 また、各エリアの最終関門であったBOSSも一部廃止となり、後半のエリアでようやく登場という具合である。 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 宝石 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦・1 1 5 10 ? 0 all 2 2 1 スキップするモンスター出現! FOREST 1 5 10 ? - 3 2 2 1 まずは腕試しをしよう GRASS 1 6 10 ? - 3 2 2 1 モンスターを呼ぶ妖精登場 マジックスイ...
  • 携帯用配置モンスター・アイランド青
    ※携帯用のため、簡易にしてあります。PCで見やすさを求めるなら各城配置モンスターへどうぞ。 AMETHYST CHROME CITRINE CLAW DELUXE ELEGANT FINE GARNET LYNX MARBLE MERRY PLATINUM PURE RAINBOW RARE RICH RUTILE SILK SQUALL STREAM TITAN UNIQUE AMETHYST 1階 キラービー、パックル、サキュバス、ケムンパ 2階 サキュバス、ケムンパ、ゴブリン、オクトパス 3階 ゴブリン、オクトパス、キラービー群、グランシャーク 4階 キラービー群、グランシャーク、ターミネーター、リスタール 5階 ターミネーター、リスタール、サイクロン、忍者 6階 サイクロン、忍者、ガルーダ、マッドブル 7階 ガルーダ、マッドブル、エビルアイ、ディッグモ...
  • ドリオデ攻略
    黄城OPAL(難易度:入門) HEART(難易度:高) MOONSTONE(難易度:低) FLUORITE(難易度:低) NARROW(難易度:高) 黄ボス城 脱出!(番外) 緑城CORAL DEAR TURQUOISE DODO METAL(難易度:高) HAMMAR GAWAIN MALACHITE(難易度:高) IVORY(難易度:高) WEAPON 青城RARE GARNET GEMSILICA PURE STREAM RAINBOW(難易度:並) FINE(難易度:並) SILK(難易度:並) ROSELITE CELESTITE 青城(高難易度)CLAW CITRINE RUTILE CHROME CARNERIAN AMETHYST KYANITE TANZANITE 赤城PYROPE ALMANDINE 難易度:特殊ONYX&SPINEL IOLITE SOUL NIDHO...
  • モンスター攻略
    1 【特殊&成長目安0-48(子竜)】←いまここ 2 【成長目安53-93(竜)】 3 【成長目安98-143(竜王)】 ここは全モンスターのうち、特殊モンスター3体と成長目安0から48までのモンスター33体に関する各種情報を載せたページです。 モンスターの並び順はモンスター一覧のページと同じです。 各モンスターの項のテンプレは以下の通りです。 (モンスター名) 略称:(一般的でない略称も混ざっていることがあるので注意) HP: 成長目安:(そのモンスターを倒し続けた時に到達しうるレベルの目安。魔法使いは表示に+4) 初出:(そのモンスターが初めて登場したシリーズ名。MG=モンスターゲート、MGO=モンスターゲートオンライン、EK=エターナルナイツ、EC=エルドラクラウン) 紹介文:(モンスターの公式の紹介文) 特徴: 主な生息地: (モ...
  • ミッション
    ミッションの目標数に関してですが、ミッション達成総数が10回以下の場合は目標数が半減、もしくは減少しています。 なお、その場合でも満額の薪が貰えます。 出て来たミッションとこちらの情報のズレがある場合、薪の数は変わらないので目標数で薪の数を割ってください。 エルドラクラウンからドリームオデッセイ廃止でキングダムになったことによって、ポイントに応じた報酬というシステムになった。よって薪はポイントに変更。 また見つけたらご一報を。 また、あるミッションの次に同系統のミッションが出てこないであろうことを確認していますが(例:剣ミッションの次に盾ミッションは出てこない)、その「同系統」というのが確認出来ていないので、「このミッションの次にこういうミッションが出てきた」といった情報でかまいませんので、こちらもご一報よろしくお願いします。 収集系ミッション 注意:『持ち込みばらまき...
  • モンスター攻略2
    1 【特殊&成長目安0-48(子竜)】 2 【成長目安53-93(竜)】←いまここ 3 【成長目安98-143(竜王)】 ここは全モンスターのうち、成長目安53から93までのモンスターに関する各種情報を載せたページです。 モンスターの並び順はモンスター一覧のページと同じです。 各モンスターの項のテンプレは以下の通りです。 (モンスター名) 略称:(一般的でない略称も混ざっていることがあるので注意) HP: 成長目安:(そのモンスターを倒し続けた時に到達しうるレベルの目安。魔法使いは表示に+4) 初出:(そのモンスターが初めて登場したシリーズ名。MG=モンスターゲート、MGO=モンスターゲートオンライン、EK=エターナルナイツ、EC=エルドラクラウン) 紹介文:(モンスターの公式の紹介文) 特徴: 主な生息地: (モンスターの説明文) ...
  • シリーズの黒歴史
    エルドラクラウンシリーズは前身であったエターナルナイツ及びモンスターゲートシリーズを含めると、エルクラ3で15代目のバージョン(GBアドバンス版のモンスターゲート2作品を除く) こちらのページは過去のシリーズ(主にモンスターゲート、以下MG)ならではの要素を紹介してみようという試みで作られています。 もちろん現在のエルドラクラウンでは体験できないものばかり。過去の歴史を思い出したり、エルクラからのプレイヤーは「こんな仕様あったんだ」と思いを馳せてみるもよし。 攻略に役立つ情報ではなく、ネタとして読んでいただけると幸いです。 過去にあった仕様仲間モンスター最強説 一撃確定ボーダーライン(通称:一確) 鼻先察知 レバ剣 PUP戦法 どこでもガーディアン クエストの陣取り要素 城クリエイト インフィニティワールド 特性『レベルダウン』 特性『ターン制限』 特性『操作反転』(GBA版...
  • マジックカード詳細・攻撃系
    このゲームにはいわゆる「属性相性」は無く、リスタ系が無効化する以外で威力の増減は無い。 雷神にも問題なくサンダーは効くし、雪女はファイアーが弱点というわけでもない。 ファイアー マルチファイアー サンダー マルチサンダー メテオ マルチメテオ エターナ フレア スピア ツインスピア アイススピア ストーンニードル エクスプロージョン ジャッジメント ブリザード チャージ マルチチャージ マジックミサイル マジックミサイル10 マジックホーミング コメントフォーム ファイアー 略称F。正面の敵に20ダメージ。 ファイアーゴースト配置で持ち込み不可。 魔法使い、もしくはマジックリング装備時攻撃力が30にアップ。魔法使いのマジックリング装備時は40にアップ。 至ってシンプル。 レベルをそれなりに上げているなら、HP40ぐらいまでの敵、魔法使いなら50ぐらいまで...
  • イベントダンジョン
    イベントダンジョンには、日替わりの『曜日ダンジョン』と突発的(公式で予告あり)な『SP・SSダンジョン』の2種類があります。受付は8時~23時45分の間で、それ以外は挑戦できません。 曜日ダンジョンは、各曜日毎に出現する城のテーマが決まっていて、その範囲内(ドリオデで出現する城)からランダムで選ばれます。 1回挑戦すると、成否に係わらず『入場してから』3時間のクールタイムが入り、短時間での連続挑戦はできません。 攻略中にもクールタイムは消化されるため、攻略に3時間かかったら連続挑戦は可能です。 何回でも挑戦可能とあるものの、最大で6回(8.11.14.17.20.23)が限度となります。 曜日 月 火 水 木 金 土 日 種類 レア 剣 盾 指輪 モンス ☆系 ランダム 内訳 RAREGARNETCLAWMARBLE FINESILKRAINBOW PURETITA...
  • 曜日ダンジョン攻略
    レア割合アップ(月曜日)MARBLE(難易度:並) RARE(難易度:低~並) GARNET(難易度:並)(参考)GARNETレアドロップ率 CLAW(難易度:高)(参考)CLAWレアドロップ率 ソード割合アップ(火曜日)FINE(難易度:並) RAINBOW(難易度:並) SILK(難易度:並) シールド割合アップ(水曜日)PURE(難易度:並) TITAN STREAM リング割合アップ(木曜日)DEAR(難易度:低) METAL(難易度:並) JET モンカ割合アップ(金曜日)CORAL(難易度:低) SOUL(難易度:高) MERRY(難易度:高) ☆割合アップ(土曜日)MALACHITE(難易度:高) CITRINE(難易度:高)(参考)CITRINEレアドロップ率 RUTILE(難易度:高)(参考)RUTILEレアドロップ率 ※注 このページはエターナルナイツ当時に作成...
  • モンスターカード一覧
    最終更新:キングダム大戦で遭遇したガーディアンのHP表記追加。まだまだ一部のみ 仲間モンスター・ガーディアンの正確なHPはステータスリングで確認可能。使える方は情報提供お願いします。 ストーリーモードクリアで解禁されるキャラ「ネメシス」はステータスリング自動装備なので仲間モンスターのHP確認に便利。 ただし対戦モードでは使えないのでGのHP確認はできません。 ガーディアンは攻撃魔法のダメージを1/3に(ファイアは1/2に)少数点以下切り捨てで軽減します。 こちらのページではモンスターカードの性質や性能を解説します。 モンスターカードの用途は大きく分けて2つ、自身の城にガーディアン(Gと略す場合が多い)として置く場合と仲間モンスターとして使用する場合です。 一部モンスターはGとして使った時や仲間として使った時、追加の能力を持つ場合もあるので、その点も併せて記述しています。...
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