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ストーリー(最初の冒険)

最終更新:

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ストーリーモード

エリア

城名 LV







制限



LV
コメント 特徴
WESTPOINT 1 4 10 - 0 all 1 2 1 持ち込み0
常にブライト
ROAD 1 4 10 ? - - 2 2 1 常にブライト
EASTPOINT 1 5 10 ? - - 3 2 1 常にブライト
LAKEZONE 1 6 10 ? - - 3 2 1 常にブライト
GATEBASE 1 6 10 ? - - 3 2 1 常にブライト
一斉予兆発生


WESTPOINT

5-6部屋。
まずは小手調べといったところ。
開始直後(開幕部屋)に数枚のカードが必ず落ちています。
初回時は、よほど囲まれない限りTRY AGEINすることはまずありませんので、気楽にいきましょう。
ネメシスは体力バーが存在しない無敵キャラなので、ピンチになったら存分になすりつけましょう。
HPがある程度減ってきたら、ネメシスがポーション40を渡してきます。
そのまま使うもポッケないないして戦利品に加えるのも自由です。

待ち伏せ(剣振りでおびきよせ、発動時は追加ダメージ発生)は1階では発動せず、2階から。
追加ダメージは2-3(稀に4)と、HPが低い敵が多いここではかなりの威力です。

拾えるカードはポーション(40・60・80)3種に限定されています。
かつての脱出!と違い、回復しかないため(コナステ版では)マルチ系でピンチを打破できません。
逆に、枚数はそれなりに多いためポーション40・60をかき集めるには向いてます。
デレた(上振れした)時は60・80・モンスでポケットが埋まる事も…。

また、周回時ではネメシスがおらず 狭い部屋&敵数2と「階層移動直後に挟まれる」など意外と多いです。
脱出!と同じ感覚でいるとTRY AGEINもありえるためケチらずにポーション40(魔法使いは50)で回復するなどケアしましょう。
周回時にもネメシスがいれば漁りに便利だったのに

+ [敵構成]
階層 初期配置 湧き
1F プーニャ・プーニャ(黄) プーニャ(黄)・キーノ
2F キーノ・キラービー キラービー・パックル
3F スケルトン・スターバグ スターバグ・ケムンパ
4F ケムンパ・カブー カブー・ゴブリン
2階と3階のランク差に注意。蜂や増援の兎でしっかりレベルを上げよう。
職が戦士なら、待ち伏せにより成長目安近辺ではノーダメージで撃破しやすいです。


ROAD


クリアすると、アクセサリー「帝国の鎧(上)」「帝国の鎧(下)」入手とともに下の宝箱が入手可能に。

EASTPOINT


クリアすると、右の宝箱が入手可能に。

LAKEZONE


GATEBASE

ストーリーの最終面。
クリアすると、同行者だったネメシスがプレイアブルキャラになります。

ある意味、コナステ版ビギナーと言える性能ですが、
1日の挑戦回数制限があり、入場料も余分にかかります。

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