「黄飛虎」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
黄飛虎 - (2024/09/26 (木) 22:04:13) の1つ前との変更点
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//注意
// ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する
// ・ページ名の記号は全て全角にする。公式お知らせからコピペすると半角の「・」になっていることが多い
//ガイド
// *[実装前?] → 未実装のコメント欄に置き換える
// *ボイス欄と性能欄は別ページなので本ページ作成後に[編集]リンクから
// *【】で括られた部分が入力が必要な箇所(置換推奨)不明なら空欄で。
// 最低限入力すべき項目のみここに記載
// 【ページ名】源頼光/ランサー
// 【サーヴァント名】源頼光
// ※ルビ時 &ruby(みなもとらいこう){{源頼光}}
// ※真名隠し時 &spanclass(truename){{新宿のアーチャー}}
// ※&ruby()とtruenameはどちらか一方しか使えない@wikiの仕様
// 【コスト】12
// 【コレクションNo】181
// ○HP/ATK計算用必須項目(不明なら空欄で)下記以外のHP/ATK欄は自動的に挿入されるので一切入力不要
// |【クラス名】ランサー 【レア】4
// |【成長】平均
// |【初期HP】1938 【最大HP】12112
// |【初期ATK】1528 【最大ATK】9168
// ○
// *アイコン画像の概要
// アイテム書式: &spanclass(item){{正式アイテム名,個数}}
// スキル書式: &spanclass(skill){{アイコン番号,ランク}}
// バフ書式: &spanclass(buff){{アイコン番号,キャプション,説明ポップアップ}}
// 各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon
// *クラススキルのクラスアイコン部分について
// e.g. &ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー)
// アイコン名の指定なので、銅鯖はランク2でも「槍1」と、金鯖はランク4でも「槍5」と書く
// クラスアイコンの詳細はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/class_s
// *絆礼装アイコンについて
// テンプレのef_000_1.pngのままでOK。絆礼装画像を用意する必要があるため。
// アイコンの一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/itemのアップロードページef_XXX_1.png
// *隠しステの宝具欄と宝具のCard欄は背景色を変更する
// BGCOLOR(#F88):Buster BGCOLOR(#F88):単体B
// BGCOLOR(#9AF):Arts BGCOLOR(#9AF):補助A
// BGCOLOR(#AF9):Quick BGCOLOR(#AF9):全体Q
// *宝具欄のコマンド倍率アイコン。強力な攻撃[Lv]の末尾と&〔〕特攻<OC:特攻威力UP>の末尾に加える
// &font(85%,#fff,#4e4,b){{ Quick(x0.8) }}
// &font(85%,#fff,#e44,b){{ Buster(x1.5) }}
// &font(85%,#fff,#44e,b){{ Arts(x1.0) }}
// *宝具の真名隠しがある場合はコメントアウトを外して。宝具名以外重複するであろうデータを両方入力する
// *宝具のフレーバーテキストの状態異常の説明が長い場合はアイコン化してみる
// e.g. |~|~|~|&延焼<やけどの効果量がアップする状態>状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
// ↓以下の様に置き換えるとスッキリする↓
// e.g. |~|~|~|&&spanclass(buff){{546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
// *素材画像は「&spanclass(item2){{正式アイテム名,個数}}」で記入。×剣ピース,10 ○セイバーピース,x10
// 複数個の素材は改行せず&spanclassを連続して書く
// e.g. |&spanclass(item2){{枯淡勾玉,x8}}&spanclass(item2){{黒獣脂,x6}}|
//====================================================================================================
#include_cache(javascript/keepedopenclose)
#include_cache(javascript/itemicon)
#include_cache(javascript/statuscalc)
#include_cache(javascript/gallery)
*No.366
#divclass(fgowiki-clearfix){{{
#divclass(srv_menu){
#contents(fromhere=true)}
#divclass(gallery){{
&ref(366-a1.png,黄飛虎)
&ref(366-b2.png,黄飛虎)
&ref(366-c3.png,黄飛虎)
&ref(366-d3.png,黄飛虎)
}}
}}}
//─┤ステータス├──────────────────────────
*ステータス
**基本情報
|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.366|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(こうひこ){黄飛虎}|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){ライダー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){4}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|>|12|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADlv120)|
|Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){1958}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){12240}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcHPlv120)|
|1|2|2|ATK|&spanid(atkbase){1469}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){8817}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcATKlv120)|
//─┤隠しステータス├────────────────────────
***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値}
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス|
|BGCOLOR(#e6e6fa):相性|地|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#F88):単体B|
|BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){平均}|~|混沌|善|男|スター発生率|9.0|
|ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|200|
|~|4|4|3|5|5|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|45.0|
|N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|0.42|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|3.00|
|特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型 / 神性 / 騎乗スキル / 愛する者 / ヒト科|
}}}
//─┤入力不要├───────────────────────────
***能力値
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divid(fouSlider){スライダー挿入}
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c
||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}|
|Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)|
|&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨|
|&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)|
|&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)|
|&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)|
|&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨|
|&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)|
|&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)|
|&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)|
|&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)|
}}}}}
//─┤宝具├─────────────────────────────
**宝具
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c
|>|>|>|~こうひこはんごかん・てんかばくやほうけん&br()黄飛虎反五関・天化莫耶宝剣|>|>|>|>| |
|Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5|
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#F88):Buster|A|対人宝具|自身のQuickカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP>|10|12.5|15|17.5|20|
|~|~|~|&Artsカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP>|10|12.5|15|17.5|20|
|~|~|~|&Busterカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP>|10|12.5|15|17.5|20|
|~|~|~|+敵単体に超強力な攻撃[Lv]&font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) }|600|800|900|950|1000|
//─┤保有スキル├──────────────────────────
**保有スキル
***Skill1:武成王 EX
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){315,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|7|味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
|~|~|&Busterカード性能をアップ[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
|~|~|+自身に〔鎮国武成王〕状態<特性を〔混沌〕から〔秩序〕に切り替える状態>を付与(3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
***Skill2:金眼神鶯 A
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){607,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
|~|~|&ガッツ状態を付与[Lv](1回・3T)|1000|1200|1400|1600|1800|2000|2200|2400|2600|3000|
|~|~|&〔秩序〕特性の時、クリティカル威力をアップ[Lv](3T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
|~|~|&〔混沌〕特性の時、NP獲得量をアップ[Lv](3T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
***Skill3:五色神牛 EX
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身の攻撃力をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
|~|~|&クリティカル威力をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
|~|~|&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T)|5|6|6|7|7|8|8|9|9|10|
***開放条件
+初期
+霊基再臨を1段階突破する
+霊基再臨を3段階突破する
//─┤クラススキル├─────────────────────────
**クラススキル
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){100,D}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){対魔力}&ref(騎5.png,icon/class_s,title=ライダー)|
|~|自身の弱体耐性を少しアップ|12.5|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){102,B+}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){騎乗}&ref(騎5.png,icon/class_s,title=ライダー)|
|~|自身のQuickカードの性能をアップ|9|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){326,C}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){神性}&ref(騎5.png,icon/class_s,title=ライダー)|
|~|自身に与ダメージプラス状態を付与|150|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){303,B}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){提蘆鎗技}&ref(騎5.png,icon/class_s,title=ライダー)|
|~|自身のBusterカードのクリティカル威力をアップ|10|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){605,B}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){黄家の絆}&ref(騎5.png,icon/class_s,title=ライダー)|
|~|自身に毎ターンスター獲得状態を付与|2|
|~|&弱体耐性をアップ|10|
//─┤アペンドスキル├────────────────────────
**アペンドスキル
#divid(koc_appendsk){{{{{
***Skill1:追撃技巧向上
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){301}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
***Skill2:魔力装填
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
***Skill3:対フォーリナー攻撃適性
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
}}}}}
//─┤霊基再臨├───────────────────────────
*育成
**霊基再臨
#divid(koc_comblimit){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材|
|1段階|&spanclass(item){QP,5万}|&spanclass(item2){ライダーピース,x4}|
|2段階|&spanclass(item){QP,15万}|&spanclass(item2){ライダーピース,x10}&spanclass(item2){隕蹄鉄,x6}|
|3段階|&spanclass(item){QP,50万}|&spanclass(item2){ライダーモニュメント,x4}&spanclass(item2){英雄の証,x24}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x4}|
|4段階|&spanclass(item){QP,150万}|&spanclass(item2){ライダーモニュメント,x10}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x7}&spanclass(item2){奇奇神酒,x4}|
#region(close,再臨素材/聖杯転臨合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材|
|霊基再臨|&spanclass(item){QP,220万}|&spanclass(item2){ライダーピース,x14}&spanclass(item2){ライダーモニュメント,x14}&spanclass(item2){英雄の証,x24}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x11}&spanclass(item2){隕蹄鉄,x6}&spanclass(item2){奇奇神酒,x4}|
|聖杯転臨|&spanclass(item){QP,4900万}|&spanclass(item2){聖杯,x7}|
#endregion()
}}}}}
//─┤霊衣開放├───────────────────────────
//**霊衣開放
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c
//|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}|
//#region(close,霊衣開放クエスト)
//#endregion
//─┤スキル強化├──────────────────────────
**スキル強化
#divid(koc_combsk){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|
|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){騎の輝石,x4}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){騎の輝石,x10}|
|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){騎の魔石,x4}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){騎の魔石,x10}&spanclass(item2){英雄の証,x12}|
|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){騎の秘石,x4}&spanclass(item2){英雄の証,x24}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){騎の秘石,x10}&spanclass(item2){隕蹄鉄,x4}|
|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){隕蹄鉄,x8}&spanclass(item2){血の涙石,x3}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){血の涙石,x9}&spanclass(item2){光銀の冠,x20}|
|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>|
#region(close,強化素材合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材|
|x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){騎の輝石,x14}&spanclass(item2){騎の魔石,x14}&spanclass(item2){騎の秘石,x14}&spanclass(item2){英雄の証,x36}&spanclass(item2){隕蹄鉄,x12}&spanclass(item2){光銀の冠,x20}&spanclass(item2){血の涙石,x12}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
|x3|&spanclass(item){QP,8160万}|&spanclass(item2){騎の輝石,x42}&spanclass(item2){騎の魔石,x42}&spanclass(item2){騎の秘石,x42}&spanclass(item2){英雄の証,x108}&spanclass(item2){隕蹄鉄,x36}&spanclass(item2){光銀の冠,x60}&spanclass(item2){血の涙石,x36}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}|
#endregion()
}}}}}
//─┤アペンドスキル強化├──────────────────────
**アペンドスキル強化
#divid(koc_combask){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|
|スキル解放||&spanclass(item2){cn_366,x120,サーヴァントコイン}|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){騎の輝石,x4}|
|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){騎の輝石,x10}|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){騎の魔石,x4}|
|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){騎の魔石,x10}&spanclass(item2){八連双晶,x4}|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){騎の秘石,x4}&spanclass(item2){八連双晶,x8}|
|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){騎の秘石,x10}&spanclass(item2){戦馬の幼角,x3}|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){戦馬の幼角,x5}&spanclass(item2){奇奇神酒,x2}|
|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){奇奇神酒,x6}&spanclass(item2){神脈霊子,x20}|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
#region(close,強化素材合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材|
|x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){cn_366,x120,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){騎の輝石,x14}&spanclass(item2){騎の魔石,x14}&spanclass(item2){騎の秘石,x14}&spanclass(item2){八連双晶,x12}&spanclass(item2){戦馬の幼角,x8}&spanclass(item2){奇奇神酒,x8}&spanclass(item2){神脈霊子,x20}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
|x3|&spanclass(item){QP,8160万}|&spanclass(item2){cn_366,x360,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){騎の輝石,x42}&spanclass(item2){騎の魔石,x42}&spanclass(item2){騎の秘石,x42}&spanclass(item2){八連双晶,x36}&spanclass(item2){戦馬の幼角,x24}&spanclass(item2){奇奇神酒,x24}&spanclass(item2){神脈霊子,x60}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}|
#endregion()
}}}}}
//─┤絆レベル├───────────────────────────
**絆レベル
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divclass(zeb){{{
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:55|RIGHT:74|RIGHT:74|RIGHT:60|RIGHT:60|CENTER:110|c
||>|BGCOLOR(#EEF):CENTER:絆ポイント|>|BGCOLOR(#EEF):CENTER:サーヴァントコイン|BGCOLOR(#EEF):CENTER:到達報酬|
|~|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計数|BGCOLOR(#EEF):CENTER:獲得数|~|
|Lv.0|0|2,500|0|0||
|Lv.1|2,500|3,750|5|5||
|Lv.2|6,250|5,000|10|5||
|Lv.3|11,250|6,250|15|5||
|Lv.4|17,500|10,000|20|5||
|Lv.5|27,500|232,500|25|5||
|Lv.6|260,000|240,000|30|5|聖晶石 x2|
|Lv.7|500,000|270,500|40|10|聖晶石 x2|
|Lv.8|770,500|309,500|50|10|聖晶石 x2|
|Lv.9|1,080,000|410,000|60|10|聖晶石 x2|
|Lv.10|1,490,000|1,090,000|80|20|[[絆礼装>金眼神鶯]]|
|Lv.11|2,580,000|1,230,000|100|20|聖晶石 x30|
|Lv.12|3,810,000|1,360,000|120|20|聖晶石 x30|
|Lv.13|5,170,000|1,500,000|140|20|聖晶石 x30|
|Lv.14|6,670,000|1,640,000|160|20|聖晶石 x30|
|Lv.15|8,310,000|-|180|20|聖晶石 x30|
}}}
#region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意))
|BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c
|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.1714|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~金眼神鶯|
|CENTER:&ref(ef_1714_1.png,icon/item,title=金眼神鶯,linkpage=金眼神鶯)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){315}|CENTER:黄飛虎(ライダー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のArtsカード性能を8%アップ&Busterカード性能を8%アップ&宝具威力を10%アップ|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
#endregion()
}}}}}
//─┤性能├─────────────────────────────
*性能
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=黄飛虎/性能,text=編集)]
}
#include(黄飛虎/性能)
//─┤プロフィール├─────────────────────────
*プロフィール
**イラストレーター・声優
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c
|ILLUST|荒野|
|CV|笠間淳&斎賀みつき|
//|設定作成|【設定作成】|
**キャラクター詳細
#expand(330){
黄飛虎は『封神演義』の登場人物である。&br()
武芸の達人であり、五色神牛という特別な牛に乗っているとされる。&br()
&br()
はじめ殷の鎮国武成王として紂王に仕えていたが、&br()
妲己の策謀により妻と妹を殺されたことが契機となり、&br()
一族と共に西岐の武王のもとへ下ることを決意する。&br()
その際、次々と襲いかかってくる敵と戦いながら五つの関を突破した。&br()
西岐の軍勢、太公望たちと合流した黄飛虎は開国武成王となり、彼らと共に紂王討伐のため殷に向けて進軍したが、その途上で敵の刃に斃れることになった。&br()
&br()
黄天化、黄天禄、黄天爵、黄天祥という四人の息子がいる。
}
**パラメーター
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c
|筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|
|敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D|
|幸運|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|
**設定
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放)
#expand(330){
身長/体重:192cm・92kg&br()
出典:『封神演義』&br()
地域:中国&br()
属性:混沌・善 性別:男性&br()
開国武成王の場合は「混沌・善」に、鎮国武成王の場合は「秩序・善」となる。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放)
#expand(330){
黄飛虎は封神演義における主要登場人物の一人。&br()
七代前より商(殷)王朝に仕える名家黄一族の者で、はじめ「鎮国武成王」として大将軍のような立場をもって正当なる王である紂王に仕えていた。しかし妖狐に成り代わられた蘇妲己を紂王が妻として迎え入れたことから状況が変わっていく。&br()
妲己の蠱惑により紂王は無道を行うようになり、&br()
国と天下の泰平は失われ始める。&br()
そして酔った妲己が宮廷で正体を現して人を喰らおうとしていたとき、その正体に気付かないまま黄飛虎は&br()
金眼神鶯で顔に傷を負わせた。&br()
これにより黄飛虎に恨みを抱いた妲己は策略をもって黄飛虎の妻であった賈氏に身を投げさせ、さらには紂王の側室であった黄妃(黄飛虎の妹)を紂王に殺させた。&br()
この事件が引き金となり、黄飛虎は殷への造反を決意したのであった。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放)
#expand(330){
周に帰順した黄飛虎は「開国武成王」の位を与えられ、太公望(姜子牙)、哪吒、黄天化などと共に軍の将として紂王が送り込んでくる討伐軍と戦い、そのことごとくを打ち破った。&br()
そして周はいよいよ妲己と紂王を打ち倒すべく朝歌(殷の首都)へと進軍を開始する。&br()
無論黄飛虎たちも同行し、そこでも様々な敵を倒していくのだが―――朝歌を目前とした澠池県にて、そこを守っていた武将張奎、妻の高蘭英の宝貝によって黄飛虎は命を落とす。&br()
息子・黄天化の仇を討ってくれた大恩ある仲間に報いようと出陣した結果のことであった。&br()
&br()
妻と妹の仇である妲己、紂王への報いが仲間たちの手によって果たされたあと、黄飛虎の魂は太公望の手によって封神され、地獄を掌管する「東岳泰山天斉仁聖大帝」(東岳大帝)の地位を与えられた。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放)
#expand(330){
○黄家の絆:B&br()
封神演義において、黄飛虎の一族は特に多くの人物が登場し、また重要な役割を持って語られている。&br()
だが黄飛虎本人を含め、そのほとんどが紂王・妲己との決戦に臨むことは能わなかった。&br()
その無念を託されたが如く、サーヴァントとしての黄飛虎は長男・黄天化をはじめとした黄一族と接続された状態で現界している。&br()
眷属や使い魔のように、ある程度は一族の力を借り受けて使うことができる。&br()
ただし基本的には一族の者が独立して姿を現すようなことはない。戦闘時には息子たちの姿が実際に見えることもあるが、それは闘気の密度が高まったがゆえの一時的なものである。&br()
&br()
たまに妻の声も聞こえるとか聞こえないとか。&br()
&br()
&br()
○金眼神鶯:A&br()
きんがんしんおう。黄飛虎が北海から得たという、&br()
赤い鳥籠に入った神鶯。&br()
紂王と妲己が宴席を設けた折、誰もが泥酔した深夜、妲己が喰らう人間を物色するため元の姿を現してそこを徘徊したことがあった。ほろ酔いだった黄飛虎は不吉な気配に飛び起きて金眼神鶯を解放すると、鶯は目を赤くし、鋼の鉤のような爪で妖狐に襲いかかり、その顔に傷を負わせたという。それにより黄飛虎は妲己の恨みを買うこととなった。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
『黄飛虎反五関・天化莫耶宝剣』&br()
ランク:A 種別:対人宝具&br()
レンジ:1~10 最大捕捉:1人&br()
&br()
こうひこはんごかん・てんかばくやほうけん。&br()
黄飛虎が殷を見限り周へ降るにあたり、途中の五関を&br()
突破した名高いエピソードが部分的に具象化したもの。&br()
牛若丸の遮那王流離譚とタイプ的には似ている。&br()
サーヴァントとしての黄飛虎はその際に助力を受けた&br()
縁者、特に家族の力を借り受け行使することが可能となっている。&br()
&br()
五関の一つ、潼関(どうかん)におけるエピソードは&br()
以下の通り。&br()
潼関はかつての部下であり、黄飛虎に恨みを持つ陳桐という将軍が守備していた。&br()
陳桐と黄飛虎は槍で打ち合うが、黄飛虎が有利であった。勝てないと悟った陳桐はたまらず逃げ出し、そこを追ってきた黄飛虎に向けて仙人から授かった火龍標という飛び道具を放つ。&br()
黄飛虎は神牛から転げ落ち、仲間が救い出したが、そのときには既に黄飛虎は死んでいた。&br()
黄一族が悲嘆にくれる中、3歳のときに行方不明となり、以降13年間道徳真君のもとで修行していた黄飛虎の長子・黄天化が父を助けに現れる。&br()
彼は道徳真君に預けられた仙薬にて黄飛虎を生き返らせると、さらに黄飛虎たちの現状、母と叔母が紂王たちに殺されたことを知り激怒。父親と共に陳桐に立ち向かう。天化は不思議な花籠にて陳桐の火龍標を吸い込み、&br()
さらに師から与えられていた「莫耶の宝剣」にて陳桐の首を落としたのであった―――。&br()
&br()
莫耶の宝剣は道徳真君の山の宝であり、放たれる光が人の頭を撃ち落とす、という宝貝であった。&br()
サーヴァントの黄飛虎は、本来黄天化の持ち物であるこれを、逸話ごとその力を借り受けることで自らの宝具として所持している。&br()
&br()
なお、他の「莫耶」という銘の剣との関係性は不明。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:「108人のハロウィン・リベリオン! ~小竜娘水滸演義~」をクリア & 絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
○FGOにおける人物像&br()
家族の絆を想う一族の主にして、忠義の士。&br()
しかし「真の忠義とは何か?」という想いにいつも囚われている。&br()
&br()
妻と妹を殺された怒りにより殷を脱し、周へと向かった黄飛虎であるが、関を越える最中にも迷いを見せる様子が幾度となく描かれている。&br()
正統なる王が紂王であることは間違いない。七代に渡って王朝に仕えた一族の者として、裏切りは正しいことなのか。&br()
妻と妹の死、悪政、紂王の暴虐は確かに許しがたいことである。だが、だからといって、それを理由に臣であることを止めてよかったのか―――と。&br()
無論太公望たちはその後幾度も「悪逆無道の限りを尽くし、人心が離れた王の命運は既に尽きている。臣が外国に逃げ出すのは当然のことである」と語り、黄飛虎も納得し心から彼らと共に戦ったのであるが、それでも心の奥底に「自分は本当に正しいのか。何が正しいのか」という武人としての疑問を抱え続けたままでいた。&br()
&br()
サーヴァントとしての彼は、現界すると、その想いが晴れているどころか強くなっていることに気付く。&br()
当然である。サーヴァントはマスターを選べない。&br()
眼前にいるマスターが、かつての紂王のごとき悪逆の徒である可能性はゼロではない。&br()
その場合、自らはどうすべきなのか。&br()
何が「正しい」ことなのか―――?&br()
家族想いの武人は、真摯な眼差しでマスターを見定めようとしながら、いつまでもその問いと向き合い続けるのであった。
}}
#endregion()
//─┤ボイス├────────────────────────────
*ボイス
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=黄飛虎/ボイス,text=編集)]
}
#include_cache(黄飛虎/ボイス)
//─┤幕間の物語├──────────────────────────
*幕間の物語
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
// [[クエスト新規作成]]ページなどで作成
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤入手方法├───────────────────────────
*入手方法
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
//-聖晶石召喚(2019/1/1~) &co(){←恒常の場合はコチラ}
//-聖晶石召喚(2019/1/1~ ※○○クリアで追加) &co(){←ストーリー限定の場合はコチラ}
//-聖晶石召喚 &co(){←期間限定の場合はコチラ}
//--○○ピックアップ召喚(2019/1/1~12/31)
//-イベント「[[○○>イベント情報/○○]]」報酬 &co(){←イベント報酬の場合はコチラ}
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤その他├────────────────────────────
*その他
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
-謳い文句は「殷の鎮国武成王にして、周の開国武成王。 一族の絆と共に、いざ参らん!」
//-絆レベル10に達すると[[特別な概念礼装>]]を獲得できる。
//ほか適当に
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤コメント├───────────────────────────
*コメント
#divclass(tabs){{{
#divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//+[[黄飛虎/コメントログ/1]] 【2019.xx.xx ~ 2019.xx.xx】
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,黄飛虎/コメントログ)
&link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,黄飛虎/性能/コメントログ)
&link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
#include(掲示板/召喚報告板)
}}
}}}
&br()
//─┤フッター(告知欄)├──────────────────────
//特定のサーヴァントにのみ告知する場合でも↓から指定できるのでここは編集不要になりました。詳細は「告知」ページで
#include(告知/サーヴァント/フッター)
----
//テンプレ17.12.18
//フッター欄を一括管理する方式に変更 - 18.01.15
//プロフィール本文をゲーム内と同じ文字数で折り返すように - 18.03.08
//初出→設定作成に置換 - 18.08.15
//絆礼装Lv15に - 19.03.29
//====================================================================================================
//注意
// ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する
// ・ページ名の記号は全て全角にする。公式お知らせからコピペすると半角の「・」になっていることが多い
//ガイド
// *[実装前?] → 未実装のコメント欄に置き換える
// *ボイス欄と性能欄は別ページなので本ページ作成後に[編集]リンクから
// *【】で括られた部分が入力が必要な箇所(置換推奨)不明なら空欄で。
// 最低限入力すべき項目のみここに記載
// 【ページ名】源頼光/ランサー
// 【サーヴァント名】源頼光
// ※ルビ時 &ruby(みなもとらいこう){源頼光}
// ※真名隠し時 &spanclass(truename){新宿のアーチャー}
// ※&ruby()とtruenameはどちらか一方しか使えない@wikiの仕様
// 【コスト】12
// 【コレクションNo】181
// ○HP/ATK計算用必須項目(不明なら空欄で)下記以外のHP/ATK欄は自動的に挿入されるので一切入力不要
// |【クラス名】ランサー 【レア】4
// |【成長】平均
// |【初期HP】1938 【最大HP】12112
// |【初期ATK】1528 【最大ATK】9168
// ○
// *アイコン画像の概要
// アイテム書式: &spanclass(item){正式アイテム名,個数}
// スキル書式: &spanclass(skill){アイコン番号,ランク}
// バフ書式: &spanclass(buff){アイコン番号,キャプション,説明ポップアップ}
// 各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon
// *クラススキルのクラスアイコン部分について
// e.g. &ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー)
// アイコン名の指定なので、銅鯖はランク2でも「槍1」と、金鯖はランク4でも「槍5」と書く
// クラスアイコンの詳細はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/class_s
// *絆礼装アイコンについて
// テンプレのef_000_1.pngのままでOK。絆礼装画像を用意する必要があるため。
// アイコンの一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/itemのアップロードページef_XXX_1.png
// *隠しステの宝具欄と宝具のCard欄は背景色を変更する
// BGCOLOR(#F88):Buster BGCOLOR(#F88):単体B
// BGCOLOR(#9AF):Arts BGCOLOR(#9AF):補助A
// BGCOLOR(#AF9):Quick BGCOLOR(#AF9):全体Q
// *宝具欄のコマンド倍率アイコン。強力な攻撃[Lv]の末尾と&〔〕特攻<OC:特攻威力UP>の末尾に加える
// &font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) }
// &font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) }
// &font(85%,#fff,#44e,b){ Arts(x1.0) }
// *宝具の真名隠しがある場合はコメントアウトを外して。宝具名以外重複するであろうデータを両方入力する
// *宝具のフレーバーテキストの状態異常の説明が長い場合はアイコン化してみる
// e.g. |~|~|~|&延焼<やけどの効果量がアップする状態>状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
// ↓以下の様に置き換えるとスッキリする↓
// e.g. |~|~|~|&&spanclass(buff){546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300|
// *素材画像は「&spanclass(item2){正式アイテム名,個数}」で記入。×剣ピース,10 ○セイバーピース,x10
// 複数個の素材は改行せず&spanclassを連続して書く
// e.g. |&spanclass(item2){枯淡勾玉,x8}&spanclass(item2){黒獣脂,x6}|
//====================================================================================================
#include_cache(javascript/keepedopenclose)
#include_cache(javascript/itemicon)
#include_cache(javascript/statuscalc)
#include_cache(javascript/gallery)
*No.366
#divclass(fgowiki-clearfix){{{
#divclass(srv_menu){
#contents(fromhere=true)}
#divclass(gallery){{
&ref(366-a1.png,黄飛虎)
&ref(366-b2.png,黄飛虎)
&ref(366-c3.png,黄飛虎)
&ref(366-d3.png,黄飛虎)
}}
}}}
//─┤ステータス├──────────────────────────
*ステータス
**基本情報
|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.366|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(こうひこ){黄飛虎}|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){ライダー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){4}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|>|12|
|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADlv120)|
|Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){1958}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){12240}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcHPlv120)|
|1|2|2|ATK|&spanid(atkbase){1469}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){8817}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcATKlv120)|
//─┤隠しステータス├────────────────────────
***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値}
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス|
|BGCOLOR(#e6e6fa):相性|地|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#F88):単体B|
|BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){平均}|~|混沌|善|男|スター発生率|9.0|
|ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|200|
|~|4|4|3|5|5|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|45.0|
|N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|0.42|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|3.00|
|特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型 / 神性 / 騎乗 / 愛する者 / ヒト科 / 複数で一騎|
}}}
//─┤入力不要├───────────────────────────
***能力値
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divid(fouSlider){スライダー挿入}
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c
||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}|
|Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)|
|&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨|
|&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)|
|&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)|
|&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)|
|&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨|
|&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)|
|&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)|
|&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)|
|&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)|
|&spanclass(calcHEADlv110tr)|&spanclass(calcHPlv110)|&spanclass(calcATKlv110)|&spanclass(calcSUMlv110)|~|&spanclass(calcATKlv110fix)|&spanclass(calcSUMlv110fix)|
|&spanclass(calcHEADlv120tr)|&spanclass(calcHPlv120)|&spanclass(calcATKlv120)|&spanclass(calcSUMlv120)|~|&spanclass(calcATKlv120fix)|&spanclass(calcSUMlv120fix)|
}}}}}
//─┤宝具├─────────────────────────────
**宝具
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c
|>|>|>|~こうひこはんごかん・てんかばくやほうけん&br()黄飛虎反五関・天化莫耶宝剣|>|>|>|>| |
|Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5|
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#F88):Buster|A|対人宝具|自身のQuickカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP>|10|12.5|15|17.5|20|
|~|~|~|&Artsカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP>|10|12.5|15|17.5|20|
|~|~|~|&Busterカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP>|10|12.5|15|17.5|20|
|~|~|~|+敵単体に超強力な攻撃[Lv]&font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) }|600|800|900|950|1000|
//─┤保有スキル├──────────────────────────
**保有スキル
***Skill1:武成王 EX
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){315,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|7|味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
|~|~|&Busterカード性能をアップ[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
|~|~|+自身に〔鎮国武成王〕状態<特性を〔混沌〕から〔秩序〕に切り替える状態>を付与(3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
***Skill2:金眼神鶯 A
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){607,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
|~|~|&ガッツ状態を付与[Lv](1回・3T)|1000|1200|1400|1600|1800|2000|2200|2400|2600|3000|
|~|~|&〔秩序〕特性の時、クリティカル威力をアップ[Lv](3T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
|~|~|&〔混沌〕特性の時、NP獲得量をアップ[Lv](3T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
***Skill3:五色神牛 EX
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|8|自身の攻撃力をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
|~|~|&クリティカル威力をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
|~|~|&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T)|5|>|6|>|7|>|8|>|9|10|
***解放条件
+初期
+霊基再臨を1段階突破する
+霊基再臨を3段階突破する
//─┤クラススキル├─────────────────────────
**クラススキル
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){100,D}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){対魔力}&ref(騎5.png,icon/class_s,title=ライダー)|
|~|自身の弱体耐性を少しアップ|12.5|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){102,B+}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){騎乗}&ref(騎5.png,icon/class_s,title=ライダー)|
|~|自身のQuickカードの性能をアップ|9|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){326,C}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){神性}&ref(騎5.png,icon/class_s,title=ライダー)|
|~|自身に与ダメージプラス状態を付与|150|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){303,B}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){提蘆鎗技}&ref(騎5.png,icon/class_s,title=ライダー)|
|~|自身のBusterカードのクリティカル威力をアップ|10|
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c
|&spanclass(skill){605,B}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){黄家の絆}&ref(騎5.png,icon/class_s,title=ライダー)|
|~|自身に毎ターンスター獲得状態を付与|2|
|~|&弱体耐性をアップ|10|
//─┤アペンドスキル├────────────────────────
**アペンドスキル
#divid(koc_appendsk){{{{{
***Skill1:追撃技巧向上
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){301}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50|
***Skill2:魔力装填
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20|
***Skill3:対フォーリナー攻撃適性
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
***Skill4:特撃技巧向上
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){303}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身のクリティカル威力をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
***Skill5:スキル再装填
|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){613}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10|
|~|自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>)|>|>|>|>|1|>|>|>|2|3|
}}}}}
//─┤霊基再臨├───────────────────────────
*育成
**霊基再臨
#divid(koc_comblimit){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材|
|1段階|&spanclass(item){QP,5万}|&spanclass(item2){ライダーピース,x4}|
|2段階|&spanclass(item){QP,15万}|&spanclass(item2){ライダーピース,x10}&spanclass(item2){隕蹄鉄,x6}|
|3段階|&spanclass(item){QP,50万}|&spanclass(item2){ライダーモニュメント,x4}&spanclass(item2){英雄の証,x24}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x4}|
|4段階|&spanclass(item){QP,150万}|&spanclass(item2){ライダーモニュメント,x10}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x7}&spanclass(item2){奇奇神酒,x4}|
#region(close,再臨素材/聖杯転臨合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材|
|霊基再臨|&spanclass(item){QP,220万}|&spanclass(item2){ライダーピース,x14}&spanclass(item2){ライダーモニュメント,x14}&spanclass(item2){英雄の証,x24}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x11}&spanclass(item2){隕蹄鉄,x6}&spanclass(item2){奇奇神酒,x4}|
|聖杯転臨|&spanclass(item){QP,4900万}|&spanclass(item2){聖杯,x7}|
|聖杯転臨&br;Lv.100-120|&spanclass(item){QP,1.2億}|&spanclass(item2){聖杯,x10}&spanclass(item2){cn_366,x300,サーヴァントコイン}|
#endregion()
}}}}}
//─┤霊衣開放├───────────────────────────
//**霊衣開放
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c
//|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】|
//|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}|
//#region(close,霊衣開放クエスト)
//#endregion
//─┤スキル強化├──────────────────────────
**スキル強化
#divid(koc_combsk){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|
|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){騎の輝石,x4}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){騎の輝石,x10}|
|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){騎の魔石,x4}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){騎の魔石,x10}&spanclass(item2){英雄の証,x12}|
|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){騎の秘石,x4}&spanclass(item2){英雄の証,x24}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){騎の秘石,x10}&spanclass(item2){隕蹄鉄,x4}|
|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){隕蹄鉄,x8}&spanclass(item2){血の涙石,x3}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){血の涙石,x9}&spanclass(item2){光銀の冠,x20}|
|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>|
#region(close,強化素材合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材|
|x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){騎の輝石,x14}&spanclass(item2){騎の魔石,x14}&spanclass(item2){騎の秘石,x14}&spanclass(item2){英雄の証,x36}&spanclass(item2){隕蹄鉄,x12}&spanclass(item2){光銀の冠,x20}&spanclass(item2){血の涙石,x12}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
|x3|&spanclass(item){QP,8160万}|&spanclass(item2){騎の輝石,x42}&spanclass(item2){騎の魔石,x42}&spanclass(item2){騎の秘石,x42}&spanclass(item2){英雄の証,x108}&spanclass(item2){隕蹄鉄,x36}&spanclass(item2){光銀の冠,x60}&spanclass(item2){血の涙石,x36}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}|
#endregion()
}}}}}
//─┤アペンドスキル強化├──────────────────────
**アペンドスキル強化
#divid(koc_combask){{{{{
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|
|スキル解放||&spanclass(item2){cn_366,x120,サーヴァントコイン}|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){騎の輝石,x4}|
|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){騎の輝石,x10}|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){騎の魔石,x4}|
|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){騎の魔石,x10}&spanclass(item2){八連双晶,x4}|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){騎の秘石,x4}&spanclass(item2){八連双晶,x8}|
|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){騎の秘石,x10}&spanclass(item2){戦馬の幼角,x3}|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){戦馬の幼角,x5}&spanclass(item2){奇奇神酒,x2}|
|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){奇奇神酒,x6}&spanclass(item2){神脈霊子,x20}|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
#region(close,強化素材合計)
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c
|BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材|
|x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){cn_366,x120,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){騎の輝石,x14}&spanclass(item2){騎の魔石,x14}&spanclass(item2){騎の秘石,x14}&spanclass(item2){八連双晶,x12}&spanclass(item2){神脈霊子,x20}&spanclass(item2){戦馬の幼角,x8}&spanclass(item2){奇奇神酒,x8}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|
|x5|&spanclass(item){QP,13600万}|&spanclass(item2){cn_366,x600,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){騎の輝石,x70}&spanclass(item2){騎の魔石,x70}&spanclass(item2){騎の秘石,x70}&spanclass(item2){八連双晶,x60}&spanclass(item2){神脈霊子,x100}&spanclass(item2){戦馬の幼角,x40}&spanclass(item2){奇奇神酒,x40}&spanclass(item2){伝承結晶,x5}|
#endregion()
}}}}}
//─┤絆レベル├───────────────────────────
**絆レベル
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{
#divclass(zeb){{{
|BGCOLOR(#EEF):CENTER:55|RIGHT:74|RIGHT:74|RIGHT:60|RIGHT:60|CENTER:110|c
||>|BGCOLOR(#EEF):CENTER:絆ポイント|>|BGCOLOR(#EEF):CENTER:サーヴァントコイン|BGCOLOR(#EEF):CENTER:到達報酬|
|~|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計数|BGCOLOR(#EEF):CENTER:獲得数|~|
|Lv.0|0|2,500|0|0||
|Lv.1|2,500|3,750|5|5||
|Lv.2|6,250|5,000|10|5||
|Lv.3|11,250|6,250|15|5||
|Lv.4|17,500|10,000|20|5||
|Lv.5|27,500|232,500|25|5||
|Lv.6|260,000|240,000|30|5|聖晶石 x2|
|Lv.7|500,000|270,500|50|20|聖晶石 x2|
|Lv.8|770,500|309,500|70|20|聖晶石 x2|
|Lv.9|1,080,000|410,000|90|20|聖晶石 x2|
|Lv.10|1,490,000|1,090,000|130|40|[[絆礼装>金眼神鶯]]|
|Lv.11|2,580,000|1,230,000|180|50|聖晶石 x30|
|Lv.12|3,810,000|1,360,000|240|60|聖晶石 x30|
|Lv.13|5,170,000|1,500,000|300|60|聖晶石 x30|
|Lv.14|6,670,000|1,640,000|360|60|聖晶石 x30|
|Lv.15|8,310,000|-|420|60|聖晶石 x30|
}}}
#region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意))
|BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c
|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.1714|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~金眼神鶯|
|CENTER:&ref(ef_1714_1.png,icon/item,title=金眼神鶯,linkpage=金眼神鶯)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){315}|CENTER:黄飛虎(ライダー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のArtsカード性能を8%アップ&Busterカード性能を8%アップ&宝具威力を10%アップ|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~|
#endregion()
}}}}}
//─┤性能├─────────────────────────────
*性能
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=黄飛虎/性能,text=編集)]
}
#include(黄飛虎/性能)
//─┤プロフィール├─────────────────────────
*プロフィール
**イラストレーター・声優
|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c
|ILLUST|荒野|
|CV|笠間淳&斎賀みつき|
//|設定作成|【設定作成】|
**キャラクター詳細
#expand(330){
黄飛虎は『封神演義』の登場人物である。&br()
武芸の達人であり、五色神牛という特別な牛に乗っているとされる。&br()
&br()
はじめ殷の鎮国武成王として紂王に仕えていたが、&br()
妲己の策謀により妻と妹を殺されたことが契機となり、&br()
一族と共に西岐の武王のもとへ下ることを決意する。&br()
その際、次々と襲いかかってくる敵と戦いながら五つの関を突破した。&br()
西岐の軍勢、太公望たちと合流した黄飛虎は開国武成王となり、彼らと共に紂王討伐のため殷に向けて進軍したが、その途上で敵の刃に斃れることになった。&br()
&br()
黄天化、黄天禄、黄天爵、黄天祥という四人の息子がいる。
}
**パラメーター
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c
|筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|
|敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D|
|幸運|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B|
**設定
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放)
#expand(330){
身長/体重:192cm・92kg&br()
出典:『封神演義』&br()
地域:中国&br()
属性:混沌・善 副属性:地 性別:男性&br()
開国武成王の場合は「混沌・善」に、鎮国武成王の場合は「秩序・善」となる。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放)
#expand(330){
黄飛虎は封神演義における主要登場人物の一人。&br()
七代前より商(殷)王朝に仕える名家黄一族の者で、はじめ「鎮国武成王」として大将軍のような立場をもって正当なる王である紂王に仕えていた。しかし妖狐に成り代わられた蘇妲己を紂王が妻として迎え入れたことから状況が変わっていく。&br()
妲己の蠱惑により紂王は無道を行うようになり、&br()
国と天下の泰平は失われ始める。&br()
そして酔った妲己が宮廷で正体を現して人を喰らおうとしていたとき、その正体に気付かないまま黄飛虎は&br()
金眼神鶯で顔に傷を負わせた。&br()
これにより黄飛虎に恨みを抱いた妲己は策略をもって黄飛虎の妻であった賈氏に身を投げさせ、さらには紂王の側室であった黄妃(黄飛虎の妹)を紂王に殺させた。&br()
この事件が引き金となり、黄飛虎は殷への造反を決意したのであった。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放)
#expand(330){
周に帰順した黄飛虎は「開国武成王」の位を与えられ、太公望(姜子牙)、哪吒、黄天化などと共に軍の将として紂王が送り込んでくる討伐軍と戦い、そのことごとくを打ち破った。&br()
そして周はいよいよ妲己と紂王を打ち倒すべく朝歌(殷の首都)へと進軍を開始する。&br()
無論黄飛虎たちも同行し、そこでも様々な敵を倒していくのだが―――朝歌を目前とした澠池県にて、そこを守っていた武将張奎、妻の高蘭英の宝貝によって黄飛虎は命を落とす。&br()
息子・黄天化の仇を討ってくれた大恩ある仲間に報いようと出陣した結果のことであった。&br()
&br()
妻と妹の仇である妲己、紂王への報いが仲間たちの手によって果たされたあと、黄飛虎の魂は太公望の手によって封神され、地獄を掌管する「東岳泰山天斉仁聖大帝」(東岳大帝)の地位を与えられた。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放)
#expand(330){
○黄家の絆:B&br()
封神演義において、黄飛虎の一族は特に多くの人物が登場し、また重要な役割を持って語られている。&br()
だが黄飛虎本人を含め、そのほとんどが紂王・妲己との決戦に臨むことは能わなかった。&br()
その無念を託されたが如く、サーヴァントとしての黄飛虎は長男・黄天化をはじめとした黄一族と接続された状態で現界している。&br()
眷属や使い魔のように、ある程度は一族の力を借り受けて使うことができる。&br()
ただし基本的には一族の者が独立して姿を現すようなことはない。戦闘時には息子たちの姿が実際に見えることもあるが、それは闘気の密度が高まったがゆえの一時的なものである。&br()
&br()
たまに妻の声も聞こえるとか聞こえないとか。&br()
&br()
&br()
○金眼神鶯:A&br()
きんがんしんおう。黄飛虎が北海から得たという、&br()
赤い鳥籠に入った神鶯。&br()
紂王と妲己が宴席を設けた折、誰もが泥酔した深夜、妲己が喰らう人間を物色するため元の姿を現してそこを徘徊したことがあった。ほろ酔いだった黄飛虎は不吉な気配に飛び起きて金眼神鶯を解放すると、鶯は目を赤くし、鋼の鉤のような爪で妖狐に襲いかかり、その顔に傷を負わせたという。それにより黄飛虎は妲己の恨みを買うこととなった。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
『黄飛虎反五関・天化莫耶宝剣』&br()
ランク:A 種別:対人宝具&br()
レンジ:1~10 最大捕捉:1人&br()
&br()
こうひこはんごかん・てんかばくやほうけん。&br()
黄飛虎が殷を見限り周へ降るにあたり、途中の五関を&br()
突破した名高いエピソードが部分的に具象化したもの。&br()
牛若丸の遮那王流離譚とタイプ的には似ている。&br()
サーヴァントとしての黄飛虎はその際に助力を受けた&br()
縁者、特に家族の力を借り受け行使することが可能となっている。&br()
&br()
五関の一つ、潼関(どうかん)におけるエピソードは&br()
以下の通り。&br()
潼関はかつての部下であり、黄飛虎に恨みを持つ陳桐という将軍が守備していた。&br()
陳桐と黄飛虎は槍で打ち合うが、黄飛虎が有利であった。勝てないと悟った陳桐はたまらず逃げ出し、そこを追ってきた黄飛虎に向けて仙人から授かった火龍標という飛び道具を放つ。&br()
黄飛虎は神牛から転げ落ち、仲間が救い出したが、そのときには既に黄飛虎は死んでいた。&br()
黄一族が悲嘆にくれる中、3歳のときに行方不明となり、以降13年間道徳真君のもとで修行していた黄飛虎の長子・黄天化が父を助けに現れる。&br()
彼は道徳真君に預けられた仙薬にて黄飛虎を生き返らせると、さらに黄飛虎たちの現状、母と叔母が紂王たちに殺されたことを知り激怒。父親と共に陳桐に立ち向かう。天化は不思議な花籠にて陳桐の火龍標を吸い込み、&br()
さらに師から与えられていた「莫耶の宝剣」にて陳桐の首を落としたのであった―――。&br()
&br()
莫耶の宝剣は道徳真君の山の宝であり、放たれる光が人の頭を撃ち落とす、という宝貝であった。&br()
サーヴァントの黄飛虎は、本来黄天化の持ち物であるこれを、逸話ごとその力を借り受けることで自らの宝具として所持している。&br()
&br()
なお、他の「莫耶」という銘の剣との関係性は不明。
}
#endregion()
#region(close,アンロック条件:「108人のハロウィン・リベリオン! ~小竜娘水滸演義~」をクリア & 絆レベルを 5 にすると開放)
#expand(330){
○FGOにおける人物像&br()
家族の絆を想う一族の主にして、忠義の士。&br()
しかし「真の忠義とは何か?」という想いにいつも囚われている。&br()
&br()
妻と妹を殺された怒りにより殷を脱し、周へと向かった黄飛虎であるが、関を越える最中にも迷いを見せる様子が幾度となく描かれている。&br()
正統なる王が紂王であることは間違いない。七代に渡って王朝に仕えた一族の者として、裏切りは正しいことなのか。&br()
妻と妹の死、悪政、紂王の暴虐は確かに許しがたいことである。だが、だからといって、それを理由に臣であることを止めてよかったのか―――と。&br()
無論太公望たちはその後幾度も「悪逆無道の限りを尽くし、人心が離れた王の命運は既に尽きている。臣が外国に逃げ出すのは当然のことである」と語り、黄飛虎も納得し心から彼らと共に戦ったのであるが、それでも心の奥底に「自分は本当に正しいのか。何が正しいのか」という武人としての疑問を抱え続けたままでいた。&br()
&br()
サーヴァントとしての彼は、現界すると、その想いが晴れているどころか強くなっていることに気付く。&br()
当然である。サーヴァントはマスターを選べない。&br()
眼前にいるマスターが、かつての紂王のごとき悪逆の徒である可能性はゼロではない。&br()
その場合、自らはどうすべきなのか。&br()
何が「正しい」ことなのか―――?&br()
家族想いの武人は、真摯な眼差しでマスターを見定めようとしながら、いつまでもその問いと向き合い続けるのであった。
}
#endregion()
//─┤ボイス├────────────────────────────
*ボイス
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=黄飛虎/ボイス,text=編集)]
}
#include_cache(黄飛虎/ボイス)
//─┤幕間の物語├──────────────────────────
*幕間の物語
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
// [[クエスト新規作成]]ページなどで作成
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤入手方法├───────────────────────────
*入手方法
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
//-聖晶石召喚(2019/1/1~) &co(){←恒常の場合はコチラ}
//-聖晶石召喚(2019/1/1~ ※○○クリアで追加) &co(){←ストーリー限定の場合はコチラ}
//-聖晶石召喚 &co(){←期間限定の場合はコチラ}
//--○○ピックアップ召喚(2019/1/1~12/31)
//-イベント「[[○○>イベント情報/○○]]」報酬 &co(){←イベント報酬の場合はコチラ}
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤その他├────────────────────────────
*その他
#divclass(ledit2){{{{{{
#areaedit()
-謳い文句は「殷の鎮国武成王にして、周の開国武成王。 一族の絆と共に、いざ参らん!」
-絆レベル10に達すると[[特別な概念礼装>金眼神鶯]]を獲得できる。
//ほか適当に
#areaedit(end)
}}}}}}
//─┤コメント├───────────────────────────
*コメント
#divclass(tabs){{{
#divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//+[[黄飛虎/コメントログ/1]] 【2019.xx.xx ~ 2019.xx.xx】
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,黄飛虎/コメントログ)
&link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,20,黄飛虎/性能/コメントログ)
&link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
#divclass(tab_content){{
#include(掲示板/召喚報告板)
}}
}}}
&br()
//─┤フッター(告知欄)├──────────────────────
//特定のサーヴァントにのみ告知する場合でも↓から指定できるのでここは編集不要になりました。詳細は「告知」ページで
#include(告知/サーヴァント/フッター)
----
//テンプレ17.12.18
//フッター欄を一括管理する方式に変更 - 18.01.15
//プロフィール本文をゲーム内と同じ文字数で折り返すように - 18.03.08
//初出→設定作成に置換 - 18.08.15
//絆礼装Lv15に - 19.03.29
Comments policy & Terms of Use
・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!
ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所
・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!
※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
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