No.449

ステータス

基本情報

No.449
真名 美遊・エーデルフェルト
Class ランサー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1799 11245
2 2 1 ATK 1657 9944

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

みるくいろの・ゆめをあなたと
日輪が穿つ星河の朔月
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対人~対界宝具 自身に〔悪〕特攻状態を付与(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
+味方全体のNPを少し増やす 10
+〔イリヤ〕特性の味方全体のNPを少し増やす 10

保有スキル

Skill1:ひとり遊び B

314,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&弱体無効状態を付与(3回・3T)
&毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000

Skill2:因習村の巫女 A+

601,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+フィールドにいる自身を除く〔イリヤ〕特性の対象の数に応じて自身のNPを増やす 10×N
+味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&強化解除耐性をアップ[Lv](1回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill3:イリヤズム EX

403,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に無敵状態を付与(2回・3T)
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&スター発生率をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+自身を除く敵味方全体に〔イリヤ〕特性を付与(3T)

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
104,A+ 陣地作成(因習)
自身のArtsカード性能を少しアップ 6
&フィールドに〔イリヤ〕特性の対象がいる時、クリティカル威力をアップ 10
607,A 無限の魔力供給
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 5

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対キャスター攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 ランサーピース,x4
2段階 QP,15万 ランサーピース,x10 追憶の貝殻,x6
3段階 QP,50万 ランサーモニュメント,x4 ホムンクルスベビー,x8 夢幻の鱗粉,x4
4段階 QP,150万 ランサーモニュメント,x10 夢幻の鱗粉,x8 精霊根,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 ランサーピース,x14 ランサーモニュメント,x14 ホムンクルスベビー,x8 追憶の貝殻,x6 夢幻の鱗粉,x12 精霊根,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_449,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 ホムンクルスベビー,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 ホムンクルスベビー,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 追憶の貝殻,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 追憶の貝殻,x8 赦免の小鐘,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 赦免の小鐘,x45 真理の卵,x8
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 赦免の小鐘,x60 ホムンクルスベビー,x12 追憶の貝殻,x12 真理の卵,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 赦免の小鐘,x180 ホムンクルスベビー,x36 追憶の貝殻,x36 真理の卵,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_449,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 世界樹の種,x5 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 世界樹の種,x10
Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 永遠結氷,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 永遠結氷,x8 夢幻の鱗粉,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 夢幻の鱗粉,x15 狂気の残滓,x60 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_449,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 狂気の残滓,x60 世界樹の種,x15 永遠結氷,x12 夢幻の鱗粉,x20 伝承結晶,x1
x5 QP,13600万 cn_449,x600,サーヴァントコイン 槍の輝石,x70 槍の魔石,x70 槍の秘石,x70 狂気の残滓,x300 世界樹の種,x75 永遠結氷,x60 夢幻の鱗粉,x100 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

2025夏イベPU2で実装された期間限定サーヴァント。

ステータスはATK型。同レア同クラスでは槍オルタに継ぐATK2位(2025/8実装時)。
カード構成はB1A2Q2+Arts全体宝具。Hit数はB3/A4/Q4/EX5/宝具4hit。N/AはArts全体宝具のためか0.41と下方修正されている。
クラススキルは「対魔力 B」「陣地作成(因習) A+」「無限の魔力供給」。属性は秩序・善(第1・2段階)または悪(第3段階)・人。特性は〔今を生きる人類〕〔ヒト科〕〔子供〕〔夏モード〕。

スキル

【スキル1】ひとり遊び B CT:8-6
自身にQuick/Artsバフ(3T)&弱体無効(3回・3T)&毎ターンHP回復(3T)を付与する。

【スキル2】因習村の巫女 A+ CT:8-6
自身のNPを20-30%増やし、フィールドにいる〔イリヤ〕特性の数に応じて追加NPを獲得する。味方全体に宝具バフ(3T)と強化解除耐性(1回・3T)を付与する。
〔イリヤ〕特性は敵味方を問わないので、敵が5体以上いるならS3を先に使用するとNP100%、敵3体でもアペンド2込みでNP100%になる。
フレンドから水着美遊を借りれば自身も〔イリヤ〕になるが、自身はNP追加対象にカウントしない。

【スキル3】イリヤズム EX CT:8-6
自身に無敵(2回・3T)&NP獲得量アップ(3T)&スター発生率アップ(3T)を付与し、自身を除く敵味方全体に〔イリヤ〕特性を付与(3T)する 。
ゲオルギウスの〔竜〕特性付与と同様に、〔イリヤ〕特性の付与は強化でも弱体でもない。

宝具「 日輪が穿つ星河の朔月 (みるくいろの・ゆめをあなたと)

ダメージ前に自身へ〔悪〕特攻(3T)を付与し、敵全体へダメージを与え、味方全体にNP配布&味方全体の〔イリヤ〕にNP追加配布する。

総評

Artsアタッカー兼サポーター。
味方全体に強化解除耐性を渡せるのは貴重。

相性の良いサーヴァント

Artsサポーターであるキャストリアなど。
クロエと組めば誰でも強化成功率アップ。

相性の良い概念礼装

自スキルのみでNP50%を確保できるので、礼装の選択肢は幅広い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ひろやまひろし
CV 名塚佳織&かかずゆみ

キャラクター詳細

「あの村に、近づいてはダメ―――」

夏陰に溶け込むように、
白いワンピースの少女が立っていた。
陽炎が立ち上る中、少女の周囲だけがまるで
切り取られたかのように静止している。
古い写真めいた静けさは、蝉の声には不釣り合いだ。

沈黙を払うように湿った風がひとすじ吹き抜け、
木々をざわりと揺らした。
気づけば少女の姿はもうなく、
ただ村の入口が、客人を招き入れるように
静かに口を開けているのだった―――。

なんかそんな感じのオープニング。

パラメーター

筋力 E 耐久 D
敏捷 C 魔力 A+
幸運 D 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:134cm・30kg
出典:Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ
地域:日本・冬木市
属性:秩序・善(第一、第二再臨)
   秩序・悪(第三再臨)
副属性:人  性別:女性
ヤブにも平気でつっこむので、虫さされがひどい。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

なぜだか因習村の巫女に祭り上げられてしまった美遊。
もちろん乗り気なわけではないのだが、大人から命じられたことには素直に従うタイプである。
無意味だなぁと思いつつも、謎の儀式に付き合っているようだ。

ちょくちょく村を抜け出して、妖精のような何かを採集して遊んでいる。
サファイアも空気を読んで、捕虫網になったり漁網になったり。
美遊はわけもわからず、だが本能で

「この妖精を集めなければならない気がする」

と感じているようだ。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○無限の魔力供給:A
サファイアからの供給に加え、村人からの信仰心も魔力に変換されている。

○陣地作成(因習):A+
因習村の信仰により形成される陣地。
実質ただの村。

○ひとり遊び:B
妖精(?)を捕まえたり、戯れたりする。
育った環境ゆえに、ひとり遊びは慣れたものである。

○因習村の巫女:A+
巫女とは、人と超常存在との間に立つもの。
願いを束ね、天に届ける役割は、美遊本来の性質と合致し過ぎていた。

○イリヤズム:EX
森羅万象に神が宿ると見なす、アニミズムから変化したもの。
すなわち、人や自然、その他ありとあらゆるものにイリヤを見出すスキル。というか幻覚。
だが神稚児の性質が発現した状態においては、幻覚は現実を侵食する。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『日輪が穿つ星河の朔月』
ランク:EX 種別:対人~対界宝具
レンジ:1村 最大捕捉:1000人

みるくいろの・ゆめをあなたと。
村人たちは、神秘を信仰するのではなく、信仰のために神秘を捏造した。
出鱈目な教義から作られる出鱈目な儀式は、本来なら何の効果も示さないはずだった。
だがそこに、美遊という本当の神秘が組み込まれ、儀式(システム)が機能してしまう。

美遊によって束ねられた信仰心は、世界に孔を穿つ。
孔の向こうに広がるのは、穢れた現世が反転した世界。
「善きもの」だけが住むとされる、ミルク色の銀河。
乳白色の泥が溢れ出し、村を埋め尽くす時、そこには「善きもの」だけが残るだろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○第三再臨
暴走神稚児モード。
属性が「悪」に変化し、常にうっとり状態。
たくさんの妖精を採集した結果、この世ならざるものに繋がる孔が空き、美遊は異次元の概念に触れてしまう。

そして美遊は、気づいた。
世界はイリヤに溢れていたと。

イリヤがいれば、世界は平和で幸せになる。
いまだ村同士でくだらぬ争いを続けているのは、彼らがイリヤではないからだ。
ならば巫女として、村人を救わねば……!

+ アンロック条件:「カルデア・U-サマーアイランド ~大統領は夏の夢を見るか?~」をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • そうか、全員イリヤだから宝具撃つたびに全体にNP20配布するのか。今日からお前もイリヤだ - 名無しさん (2025-08-16 15:41:22)
  • 宝具レベル次第かもしれんけど宝物庫とか等倍でも1W担当してNPばら撒ける…? - 名無しさん (2025-08-16 15:53:09)
  • あまりにも頭が悪い性能してる(誉め言葉)から思わず回してしまった。ズルいぞ。 - 名無しさん (2025-08-16 16:01:56)
  • コワイ! - 名無しさん (2025-08-16 18:21:03)
  • クラススキルに狂化、もしくはそれに準ずるものが無いってことは正気でこれなんです・・・? - 名無しさん (2025-08-16 20:26:10)
  • NPスキルが本当に破格だなこれ。こんな強いスキル星4に渡して良いんか。 - 名無しさん (2025-08-16 20:35:03)
    • 星4だからとも言えるかも。同じ星4槍には既に(条件付きとは言え)60チャージ出来るラムダも居るし。 - 名無しさん (2025-08-16 21:42:14)
    • ぶっちゃけ☆4A槍は上述のラムダと、リチャージお化けのパーさんが居るからこれくらいしないと即ベンチ送りなんでね… - 名無しさん (2025-08-16 23:37:45)
  • さりげなく自身に3回弱体無効と、横バフで強化解除耐性3回捲けるから高難度クエでとりあえず置いとくのふつうにありなのな… - 名無しさん (2025-08-16 21:36:19)
  • みんなイリヤになるということは、つまり明日またイリヤが2体実装されるということですね! - 名無しさん (2025-08-16 21:41:35)
    • 無論最終章で戦うラスボスもイリヤだ - 名無しさん (2025-08-16 22:28:04)
      • ゲーティアもキリシュタリアもイリヤにする人が出てくるのかな…しかもこれ強化扱いだから無効化できないよね多分 - 名無しさん (2025-08-16 22:34:30)
        • 特性付与は弱体でも強化でもないよ、みんなイリヤだよ - 名無しさん (2025-08-16 23:07:46)
          • 横からだが、確認できるクエってどれかな?ローマとか竜は味方には強化・敵には弱体扱いだったけど - 名無しさん (2025-08-18 07:12:24)
            • 俺も横からだが勘違いしてるぞ。敵には弱体、味方に強化はローマと保護対象だけ。他は強化でも弱体でもない。FGO、特性付与とかで検索して自分で調べてから - 名無しさん (2025-08-19 01:31:04)
              • 結局、イリヤ特性はどっちなんだい? - 名無しさん (2025-08-19 03:38:07)
                • 他だから強化でも弱体でもないんだろ。マスターは日本語が読めない - 名無しさん (2025-08-19 06:08:40)
                  • それをどこで確認したのか、て聞いてるんだけど……伝聞情報や憶測で書いてる可能性を否定して欲しいのよ? - 名無しさん (2025-08-20 20:35:10)
                    • 横入りだが、せっかくなので教えてあげよう。強化扱いかに関してはオベロン第3スキルで簡単に確認できる。イリヤ特性の味方にかけて、ターン終了時に解除されないので強化扱いではない。弱体扱いかの確認はCCCイベのヘブンズホール戦で弱体耐性(50%)を残したまま回数を重ねるのが楽。10回中10回成功したので、確率からいって弱体扱いである可能性はまあないだろう。 - 名無しさん (2025-08-27 09:55:32)
                      • 有益な情報サンクス - 名無しさん (2025-08-27 15:41:17)
                    • 伝聞情報を否定しながら人に聞いてるの最高に頭いい。それ言い出したらゲーム内で開示されてない数値全部疑うべきでは?倍率のソースどこ? - 名無しさん (2025-08-31 22:36:17)
    • 人理を修復できたのも空想樹を伐採できたのもortを撃退できたのも全部イリヤさんのおかげだった - 名無しさん (2025-08-16 22:43:35)
      • ort…ああ、イリヤのことか - 名無しさん (2025-08-16 23:13:55)
      • イリヤがイリヤと戦ってるだけじゃん… - 名無しさん (2025-08-17 17:04:23)
  • イリヤ属性付与が弾かれると一気にパワーダウンするのちょっとウケる - 名無しさん (2025-08-16 23:34:09)
    • なお強化扱いでも弱体扱いでも無いのであらゆる耐性・無効・解除を貫通する模様 - 名無しさん (2025-08-17 08:06:07)
    • 視界にいきなりイリヤじゃないものが混ざってきたらめっちゃテンション下がりそう - 名無しさん (2025-08-17 09:47:37)
      • ゴキジェットかけるノリでイリヤズムをかける… - 名無しさん (2025-08-17 21:10:18)
  • 地味に悪特攻付与が3Tだから3連射想定なら最終waveは悪特攻最低90%になってるの中々ですねえ - 名無しさん (2025-08-17 14:42:05)
  • スキルが、ひとり遊び、淫習村の巫女、(イリヤニズムではなく)イリヤズム。美遊ってば叡知な子ね - 名無しさん (2025-08-17 15:58:48)
  • ここまで来るとイリヤ特攻持ちが欲しいな。クロ以外で該当しそうな人居るかな? - 名無しさん (2025-08-18 00:40:49)
    • そりゃおめえ作中でイリヤの心臓抜いたギルだろ 他にこのレベルの居たっけ? - 名無しさん (2025-08-18 05:28:40)
      • プリヤドライで人形に魂置換させたのって誰だったっけ?アンジェリカ? - 名無しさん (2025-08-18 07:10:25)
  • この認識阻害?(シナリオフックとして)便利すぎて確実にどこかでまた出番あるよな… - 名無しさん (2025-08-20 15:59:30)
  • 元ネタのアニメを見たことないからよくわかっていないんだけど、美遊はイリヤの事を猟奇的に好きな感じなの?とあるレールガンアニメの白井黒子のようなイメージになってしまっている - 名無しさん (2025-08-22 08:36:00)
    • 常軌を逸している感はあるが、「自分の友達はイリヤだけでいい」みたいな感じで、その逆やイリヤ自身をどうこうするわけではない。あとそういう描写は基本ギャグシーンで、シリアスな場面では割と普通 - 名無しさん (2025-08-22 11:58:40)
  • 1.2とああ夏休み満喫してる小学生だなぁでおわるのに3で何があったんだよ - 名無しさん (2025-08-22 20:29:57)
  • もしかして今年の水着最優ってこいつか? - 名無しさん (2025-08-23 01:05:27)
  • 手持ちのクレーンが貧弱で困ってたらこいつ補助能力も結構高くてびっくりした、2連射で横に2040撒けるのマジかよ - 名無しさん (2025-08-24 19:04:13)
  • 何気に敵三体でNP80チャージなのか。横にNP撒けるし中々横並べ適正あるな - 名無しさん (2025-08-24 21:01:19)
  • 3連射したら悪特攻90でキャストリアにNP40渡せるの何かの最適になりそう - 名無しさん (2025-08-26 03:05:02)
    • 言うても付与特攻だし、最大火力を追求すると黒聖杯や特攻礼装を避けて通れないから伸び率で言えば悪特攻を90まで積んでようやく特攻宝具150%と同等くらいだから厳しいかと - 名無しさん (2025-08-27 15:44:26)
  • 有益な情報サンクス - 名無しさん (2025-08-27 15:41:01)

すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • 165回でクリームヒルト2枚。一応星5礼装完凸出来たから良かったけど渋いな - 名無しさん (2025-08-13 23:00:17)
  • 11連21回目でようやくリップ(すりぬけ星5無し)、途中でクリームヒルト宝具5なってくれたのはありがたい - 名無しさん (2025-08-14 01:35:40)
  • リップガチャ11連15回でクリームヒルト2枚のみ、玉兎ガチャ11連11回で何もなし。Uオルガマリーも宝具5までに11連65回かかったし吐きそう。 - 名無しさん (2025-08-15 18:25:56)
  • 美遊一枚引くまでに100連程度で玉兎2アナタシア黒姫2カレスコ出て草、豪運なんだろうけど物欲センサーが強すぎる - 名無しさん (2025-08-15 21:48:53)
  • 美遊5玉兎4カルナ1でフィニッシュです。美遊が欲しかっただけなんだけど、カルナ何しに来たお前 - 名無しさん (2025-08-16 12:07:17)
  • クレーンガチャ。石33連+呼符8枚でゲット。ゼノビア1と太公望(宝具2) - 名無しさん (2025-08-17 20:08:52)
    • クレーンガチャ。石33連+呼符8枚でゲット。ゼノビア1と太公望1(宝具2) 。間違えてゼノビアを売っちゃったので、宝具3ならず…。😭 - 名無しさん (2025-08-17 20:10:30)
  • 今回の水着ガチャ3種で合計11連33回回してティアマト2、クレーン1、クリームヒルト2とかマジで終わってるわ。何か毎年水着ガチャは特に星4鯖の出が悪い - 名無しさん (2025-08-17 21:55:05)
    • 俺は逆で3種180連ぐらいで、クリームヒルトとミユ3枚クレーン2枚で星5はすり抜けもなしで星5礼装も1枚しか来なかった。 - 名無しさん (2025-08-18 10:15:49)
  • 今回初めて2000石もブチ回してすっきりした(所長5 - 名無しさん (2025-08-19 19:53:54)
    • リップ0式4ティアマト1) - 名無しさん (2025-08-19 19:56:15)
  • トネリコガチャ。なんと55連で来てくれた。水着イリヤと水着おっきーは来なかった。まあ、強いわけではないと思うけど。 - 名無しさん (2025-08-22 17:51:11)
  • 所長に160連+2天したけど、50連でティアマト2クレーン1、20連で玉兎1美遊1、70連でリップ1ヒルト0の☆4礼装カンストしたので撤退。全部☆4狙いだったけど先に☆5来た上にティアマトが重なったのは嬉しい。これで残りが石1700と札300だから終章はなんとかなるかな - 名無しさん (2025-08-23 09:33:37)
  • 周年と水着3種にトネリコガチャであわせて11連107回。出たのは所長5、ティアマト2、クレーン1、クリームヒルト2、イリヤ5と - 名無しさん (2025-08-23 19:29:26)
    • かなり酷い結果で吐きそう。残り石450しかないし、もう終章までガチャ回せない - 名無しさん (2025-08-23 19:30:32)
  • 今年1月から数えて約1330連くらい回したがピックアップ星5サーヴァント(0.8%)なのに4枚しか引けてない( i _ i )すり抜け星5サーヴァント(0.2%)も3枚しか出てなく合わせて排出率1%表示の星5サーヴァントがすり抜け込みでたった7枚しか出てない。 - 名無しさん (2025-08-26 08:10:06)
  • 去年も約1200連でpu星5鯖6枚すり抜け3枚だから割と酷い寄りだと思ったのに。今年はさらに酷すぎる(泣 このガチャ壊れてませんか?( i _ i ) - 名無しさん (2025-08-26 08:10:47)
  • これじゃあ、4連続天井と同じピックアップ星5サーヴァントと同じ数しか引けてない( i _ i )あまりに酷すぎる…… - 名無しさん (2025-08-26 08:14:36)
  • テノチ欲しくてドラコー回したら60連でドラコー2枚テノチ2枚。これは!と思って宝具4のドラコーを宝具5にすべく追いガチャしたら無事天井。400連で3体と思えばまあ勝ちか…そういやすり抜けも無かったしな - 名無しさん (2025-08-27 11:06:55)
  • ダンテガチャ。天井まで回してゲット。すり抜けはオリオン一体のみ。悲しい。 - 名無しさん (2025-08-28 11:05:00)
  • 戴冠戦で稼いだ240個の石で弓ティアマトゲット。ジュネスも出たしあとはうさぎさんだけだ。 - 名無しさん (2025-08-30 02:16:07)
  • 美遊宝具5にしたいが、1体の段階で - 名無しさん (2025-08-31 20:24:12)
  • 景清ガチャ。本当は取得するつもりではなかったけど、諸事情により回す。結果は天井。水着徐福6(宝具6)、初ナポレオン、バサランテ1(宝具2)、哪吒1(宝具2)、青王1(宝具2。初はステイナイト記念の配布。)。おそらく、次の星5サーヴァントはノアだろうけど、余程優秀でない限りはスルー確定。ナポレオンの時に景清が来てくれたら、どんなに嬉しかったことか…。(´;ω;`) - 名無しさん (2025-08-31 22:01:11)
  • エクストラ推しが多すぎてかなり苦しかったけど、実利優先で二番目をグランドにしたんだ。でコインほしいなって回したら、元祖推しが30連で宝具1から5に上がった。さすがにその日運命に出会っちゃったのでグランドは差し替えます・・・ - 名無しさん (2025-09-01 07:45:47)

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年08月15日 19:30

*1 第1・2段階

*2 第3段階

*3 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*4 攻撃時のNP上昇基礎値

*5 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値