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「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ
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ASO - (2025/03/02 (日) 18:30:24) の1つ前との変更点

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#right(){[[前のゲーム>エイリアンシンドローム]] | [[次のゲーム>AD&D ドラゴンオブフレイム]]} クリア条件:1ループする(ここでは13エリアに行かなくてもOKと仮定。詳細は下記) 開始時間:2007/03/15(木) 00:37:12.71 終了時間:2007/03/15(木) 07:50:30.50        2008/03/03(月) 21:57:12.62 (13面ルートクリア) &SIZE(18pt){大丈夫!(今はなき)SNKのシューティングだよ!} アイテムを取ってパワーアップしていく縦スクロール型シューティング Aボタンでミサイル、Bボタンで低空ミサイル(地上の敵を攻撃できる) セレクトボタンで変形(何らかのアイテムが必要らしい)。変形後は特殊攻撃が使えるようになるが、エネルギー(Eアイテムで補充)が切れたり攻撃を受けたりすると元に戻る。 左右・色が反転したアイテムはマイナス効果なので注意 初期の自機がすさまじくトロくイライラするためアイテム(S)は不可欠 というか取らないと予測不能な敵機が大量にいるためすぐ撃沈する 6面をクリアすると1面~6面のボス(形状は少し違う)が再び登場する7~12面が始まる 恐るべきことにAC版とは違い(?)、12面をクリアすると それまでのボスの倒し方により最後の試練13面に突入する可能性がある 13面は、7面~11面ボスラッシュ→12面通常ステージ→12面ボスの流れ 12面ボスから事実上連戦でボスラッシュとなる凶悪っぷり 条件とその前後の過程は以下の通り サンダー(三連発)を12面ボスに使用→12面クリア後13面へ→13面クリア →1面へループ サンダー(三連発)を12面ボスで未使用→12面クリア後1面へループ ・アーマーの種類 OCTO8方向に攻撃 HOMING対地ホーミングを発射 FIRE射程の短い対地対空攻撃&s(){汚物は消毒だ} SHEELDシールドを張り敵からの攻撃を防ぐ PARALYSER敵を麻痺させ動けなくする&s(){イマイチ} CANON強力なワイドショット NUCLEAR核弾頭を発射 THUNDER画面全体攻撃 ・パネルの種類 Sパネル :スピードアップ Lパネル :ミサイルがパワーアップ Mパネル :低空ミサイルがパワーアップ Eパネル :エネルギーが2増える(最大ストック24まで) Kパネル :その色に応じたパワーアップをミスしてもキープ Wパネル :特定ポイント(前方)までワープ Rパネル :特定ポイント(後方)までワープ Cパネル :全能力を初期状態まで戻すマイナスアイテム 反転パネル :その能力をダウン(たとえばEの反転ならエネルギーが減る) ※クリアに関して 上記の通り1ループに関しては2通りの方法で達成できることになります。 今回は12面→1面にループという方のルートで1ループしたと判断しました。 12面→1面ループは達成しましたが、隠し面扱いの12面→13面→1面ループルートは 達成されていません。 [[アーバンチャンピオン]]やイーアールカンフー同様、腕に自身のある方は 13面ルートの挑戦をいつでもお待ちしています。 &SIZE(12pt){13エリアへ行かずに12エリアクリア後、1エリアへループする場合} #ref(ASO12L1.PNG) 12面のボス #ref(ASO12L2.PNG) 12面のボス撃破 #ref(ASO12L3.PNG) 13面開始か?と思いきや #ref(ASO12L4.PNG) いきなり1面にループ &SIZE(12pt){誰か暇があれば、13エリア経由ループをクリアしてくだしあ} 13エリア経由ループクリア #ref(ASO.png) 念願の13エリア #ref(ASO2.png) 得点が点滅してて判り辛いですが13面ボスラッシュ 最後の11ボスこれを撃破して・・・ #ref(ASO3.png) 場面が切り替わる瞬間! #ref(ASO4.png) そしてまたも12面のボス #ref(ASO5.png) 13面!と、思いきや・・・ #ref(ASO6.png) 1面にループ 少し解説すると、13面はボスラッシュで終了していて「場面が切り替わった瞬間」の時には12面にループしています。 つまり1面→12面→13面(ボスラッシュ+12面)→1面というループをしています。&s(){そして13面から12面にループしているので12面ボスをサンダーで倒したらまたも13面に行くことが出来ると思われます(12面でサンダーは入手できないので実行は不可能)。} わざとCを取って装備を調節したりすることが出来たり、計算し尽くして攻略すれば全てのボスをサンダーで撃破できたり色々試せる(ループゲーではあるけど念の為EDも探していたため)良ゲーでした。
#right(){[[前のゲーム>エイリアンシンドローム]] | [[次のゲーム>AD&D ドラゴンオブフレイム]]} クリア条件:1ループする(ここでは13エリアに行かなくてもOKと仮定。詳細は下記) 開始時間:2007/03/15(木) 00:37:12.71 終了時間:2007/03/15(木) 07:50:30.50        2008/03/03(月) 21:57:12.62 (13面ルートクリア) &SIZE(18pt){(今はなき)snkのシューティングだよ!} アイテムを取ってパワーアップしていく縦スクロール型シューティング Aボタンでミサイル、Bボタンで低空ミサイル(地上の敵を攻撃できる) セレクトボタンで変形(何らかのアイテムが必要らしい)。変形後は特殊攻撃が使えるようになるが、エネルギー(Eアイテムで補充)が切れたり攻撃を受けたりすると元に戻る。 左右・色が反転したアイテムはマイナス効果なので注意 初期の自機がすさまじく遅くイライラするためスピードup(S)は不可欠 というか取らないと予測不能な敵機が大量にいるためすぐ撃沈する 6面をクリアすると1面~6面のボス(形状は少し違う)が再び登場する7~12面が始まる 恐るべきことにAC版とは違い(?)、12面をクリアすると それまでのボスの倒し方により最後の試練13面に突入する可能性がある 13面は、7面~11面ボスラッシュ→12面通常ステージ→12面ボスの流れ 12面ボスから事実上連戦でボスラッシュとなる凶悪っぷり 条件とその前後の過程は以下の通り サンダー(3連発)を12面ボスに使用→12面クリア後13面へ→13面クリア →1面へループ サンダー(3連発)を12面ボスで未使用→12面クリア後1面へループ ・アーマーの種類 OCTO 8方向に攻撃 HOMING 対地ホーミングを発射 FIRE 射程の短い対地対空攻撃&s(){汚物は消毒だ} SHEELD シールドを張り敵からの攻撃を防ぐ PARALYSER 敵を麻痺させ動けなくする&s(){イマイチ} CANON 強力なワイドショット NUCLEAR 核弾頭を発射 THUNDER 画面全体攻撃(最強!!) ・パネルの種類 Sパネル スピードアップ Lパネル ミサイルがパワーアップ Mパネル 低空ミサイルがパワーアップ Eパネル エネルギーが2増える(最大ストック24まで) Kパネル その色に応じたパワーアップをミスしてもキープ Wパネル 特定ポイント(前方)までワープ Rパネル 特定ポイント(後方)までワープ Cパネル 全能力を初期状態まで戻すマイナスアイテム 反転パネル その能力をダウン(たとえばEの反転ならエネルギーが減る) ※クリアに関して 上記の通り1ループに関しては2通りの方法で達成できることになります。 今回は12面→1面にループという方のルートで1ループしたと判断しました。 12面→1面ループは達成しましたが、隠し面扱いの12面→13面→1面ループルートは達成されていません。 [[アーバンチャンピオン]]やイーアールカンフー同様、腕に自身のある方は13面ルートの挑戦をいつでもお待ちしています。 &SIZE(12pt){13エリアへ行かずに12エリアクリア後、1エリアへループする場合} #ref(ASO12L1.PNG) 12面のボス #ref(ASO12L2.PNG) 12面のボス撃破 #ref(ASO12L3.PNG) 13面開始か?と思いきや #ref(ASO12L4.PNG) いきなり1面にループ &SIZE(12pt){誰か暇があれば、13エリア経由ループをクリアしてくだしあ} 13エリア経由ループクリア #ref(ASO.png) 念願の13エリア #ref(ASO2.png) 得点が点滅してて判り辛いですが13面ボスラッシュ 最後の11ボスこれを撃破して・・・ #ref(ASO3.png) 場面が切り替わる瞬間! #ref(ASO4.png) そしてまたも12面のボス #ref(ASO5.png) 13面!と、思いきや・・・ #ref(ASO6.png) 1面にループ 少し解説すると、13面はボスラッシュで終了していて「場面が切り替わった瞬間」の時には12面にループしています。 つまり1面→12面→13面(ボスラッシュ+12面)→1面というループをしています。&s(){そして13面から12面にループしているので12面ボスをサンダーで倒したらまたも13面に行くことが出来ると思われます(12面でサンダーは入手できないので実行は不可能)。} わざとCを取って装備を調節したりすることが出来たり、計算し尽くして攻略すれば全てのボスをサンダーで撃破できたり色々試せる(ループゲーではあるけど念の為EDも探していたため)良ゲーでした。

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