ネイビーブルー - (2008/02/22 (金) 20:39:52) の1つ前との変更点
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開始時間:2008/02/22(金) 13:11:16.12
終了時間:
紙と鉛筆で行う「海戦ゲーム」に武器などの概念を追加したシミュレーションゲーム。
GB版ネイビーブルーが先に出たが、その続編にあたる。
新たに原子力潜水艦と爆撃機が増えたり、武器が変更されたりしている。
自軍とCPU軍がそれぞれマス目区切りの海上に艦隊を配置し、ミサイルで攻撃しあう。
ミサイルが当たれば「HIT」、1マス隣に外れれば「大波」、2マス以上外れれば「MISS」。
「HIT」や「大波」の位置から敵艦隊の配置を予測し、攻撃していく。
1ターン交代で攻防が続く。先に全艦隊を撃破した側の勝ち。
負けても何度でもやり直せるし、パスワードもあるので、根性さえあればクリアできる。
各ステージをクリアすると、使える艦の数やポイント数が増える。
それぞれの艦に独自の武器があり、ポイントを割り振って武器を配備する。
もちろん武器を配備した艦が撃沈されると、その武器は使えなくなる。
全体マップ右上の敵基地戦で勝利すればED。
出来る限り少ないステージ数でクリアしたほうが称号は高い。
(最小ステージだと元帥、全ステージ消化だと少尉)
**艦隊の種類
・空母 2×4マス
GB版で猛威を振るったカミカゼがなくなってしまった。囮用。
・戦艦 1×5マス
これも波動砲がなくなってしまったが、V-2は健在(FC版では名称が違う)。
・巡洋艦 1×4マス
広範囲に攻撃できるので敵艦を発見しやすいが、決定力がない。
・駆逐艦 1×3マス
一列攻撃で、発見した船にとどめをさすのに向く。
・原子力潜水艦 1×3マス
巡洋艦と爆撃機の間の攻撃範囲。
・潜水艦 1×2マス
連装魚雷は健在だが、かかるポイントが増えてしまった。
・爆撃機 1×2マス
範囲は狭いが絨毯爆撃(密集攻撃)が可能。
・偵察機 1×1マス
じっくりマッピングするタイプの人には便利かもしれない。
**難ゲー仕様:ピンポイント爆撃
CPU軍を残り1~2艦隊くらいまで追い詰めると、ミサイルを必ず当ててくるようになる。
最後に残った未発見偵察機さえもピンポイントで撃ち落とす。
仕様上そうなっただけなのだが、プレイヤーにとっては理不尽この上ない。
**定番のAA
#asciiart(){ 幸運を祈る!
__ __
/ ★ \ / ★ \ .O―~,
ヽニニニノ ヽニニニノ . || ● |
|(●) (●) /(●) (●)\ ||―~'
/ノ| (__人__) | /^) ⌒(__人__)⌒ ヽ
/^/ .| `⌒´ | / / | `⌒´ |
( ' ̄ ヽ _/ヽ ( ' ̄\ _/
 ̄ ̄| = V // | |  ̄ ̄| = ̄ // | |
| // | | | // | |
}
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開始時間:2008/02/22(金) 13:11:16.12
終了時間:2008/02/22(金) 20:33:05.93
紙と鉛筆で行う「海戦ゲーム」に武器などの概念を追加したシミュレーションゲーム。
GB版ネイビーブルーが先に出たが、その続編にあたる。
新たに原子力潜水艦と爆撃機が増えたり、武器が変更されたりしている。
自軍とCPU軍がそれぞれマス目区切りの海上に艦隊を配置し、ミサイルで攻撃しあう。
ミサイルが当たれば「HIT」、1マス隣に外れれば「大波」、2マス以上外れれば「MISS」。
「HIT」や「大波」の位置から敵艦隊の配置を予測し、攻撃していく。
1ターン交代で攻防が続く。先に全艦隊を撃破した側の勝ち。
負けても何度でもやり直せるし、パスワードもあるので、根性さえあればクリアできる。
各ステージをクリアすると、使える艦の数やポイント数が増える。
それぞれの艦に独自の武器があり、ポイントを割り振って武器を配備する。
もちろん武器を配備した艦が撃沈されると、その武器は使えなくなる。
全体マップ右上の敵基地戦で勝利すればED。
出来る限り少ないステージ数でクリアしたほうが称号は高い。
(最小ステージだと元帥、全ステージ消化だと少尉)
**艦隊の種類
・空母 2×4マス
GB版で猛威を振るったカミカゼがなくなってしまった。囮用。
・戦艦 1×5マス
これも波動砲がなくなってしまったが、V-2は健在(FC版では名称が違う)。
・巡洋艦 1×4マス
広範囲に攻撃できるので敵艦を発見しやすいが、決定力がない。
・駆逐艦 1×3マス
一列攻撃で、発見した船にとどめをさすのに向く。
・原子力潜水艦 1×3マス
巡洋艦と爆撃機の間の攻撃範囲。
・潜水艦 1×2マス
連装魚雷は健在だが、かかるポイントが増えてしまった。
・爆撃機 1×2マス
範囲は狭いが絨毯爆撃(密集攻撃)が可能。
・偵察機 1×1マス
じっくりマッピングするタイプの人には便利かもしれない。
**難ゲー仕様:ピンポイント爆撃
CPU軍を残り1~2艦隊くらいまで追い詰めると、ミサイルを必ず当ててくるようになる。
最後に残った未発見偵察機さえもピンポイントで撃ち落とす。
仕様上そうなっただけなのだが、プレイヤーにとっては理不尽この上ない。
**定番のAA
#asciiart(){ 幸運を祈る!
__ __
/ ★ \ / ★ \ .O―~,
ヽニニニノ ヽニニニノ . || ● |
|(●) (●) /(●) (●)\ ||―~'
/ノ| (__人__) | /^) ⌒(__人__)⌒ ヽ
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