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ネイビーブルー - (2008/02/22 (金) 20:39:52) の1つ前との変更点

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クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/22(金) 13:11:16.12 終了時間: 紙と鉛筆で行う「海戦ゲーム」に武器などの概念を追加したシミュレーションゲーム。 GB版ネイビーブルーが先に出たが、その続編にあたる。 新たに原子力潜水艦と爆撃機が増えたり、武器が変更されたりしている。 自軍とCPU軍がそれぞれマス目区切りの海上に艦隊を配置し、ミサイルで攻撃しあう。 ミサイルが当たれば「HIT」、1マス隣に外れれば「大波」、2マス以上外れれば「MISS」。 「HIT」や「大波」の位置から敵艦隊の配置を予測し、攻撃していく。 1ターン交代で攻防が続く。先に全艦隊を撃破した側の勝ち。 負けても何度でもやり直せるし、パスワードもあるので、根性さえあればクリアできる。 各ステージをクリアすると、使える艦の数やポイント数が増える。 それぞれの艦に独自の武器があり、ポイントを割り振って武器を配備する。 もちろん武器を配備した艦が撃沈されると、その武器は使えなくなる。 全体マップ右上の敵基地戦で勝利すればED。 出来る限り少ないステージ数でクリアしたほうが称号は高い。 (最小ステージだと元帥、全ステージ消化だと少尉) **艦隊の種類 ・空母 2×4マス GB版で猛威を振るったカミカゼがなくなってしまった。囮用。 ・戦艦 1×5マス これも波動砲がなくなってしまったが、V-2は健在(FC版では名称が違う)。 ・巡洋艦 1×4マス 広範囲に攻撃できるので敵艦を発見しやすいが、決定力がない。 ・駆逐艦 1×3マス 一列攻撃で、発見した船にとどめをさすのに向く。 ・原子力潜水艦 1×3マス 巡洋艦と爆撃機の間の攻撃範囲。 ・潜水艦 1×2マス 連装魚雷は健在だが、かかるポイントが増えてしまった。 ・爆撃機 1×2マス 範囲は狭いが絨毯爆撃(密集攻撃)が可能。 ・偵察機 1×1マス じっくりマッピングするタイプの人には便利かもしれない。 **難ゲー仕様:ピンポイント爆撃 CPU軍を残り1~2艦隊くらいまで追い詰めると、ミサイルを必ず当ててくるようになる。 最後に残った未発見偵察機さえもピンポイントで撃ち落とす。 仕様上そうなっただけなのだが、プレイヤーにとっては理不尽この上ない。 **定番のAA #asciiart(){           幸運を祈る!         __            __       / ★ \        / ★ \  .O―~,       ヽニニニノ       ヽニニニノ   . || ● |       |(●) (●)      /(●) (●)\ ||―~'    /ノ| (__人__) |   /^) ⌒(__人__)⌒ ヽ   /^/ .|  `⌒´ |   / / |    `⌒´    |  (  ' ̄ ヽ   _/ヽ (  ' ̄\      _/    ̄ ̄| = V // | |   ̄ ̄| = ̄ //  | |      |   // | |     |   //   | | }
クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/22(金) 13:11:16.12 終了時間:2008/02/22(金) 20:33:05.93 紙と鉛筆で行う「海戦ゲーム」に武器などの概念を追加したシミュレーションゲーム。 GB版ネイビーブルーが先に出たが、その続編にあたる。 新たに原子力潜水艦と爆撃機が増えたり、武器が変更されたりしている。 自軍とCPU軍がそれぞれマス目区切りの海上に艦隊を配置し、ミサイルで攻撃しあう。 ミサイルが当たれば「HIT」、1マス隣に外れれば「大波」、2マス以上外れれば「MISS」。 「HIT」や「大波」の位置から敵艦隊の配置を予測し、攻撃していく。 1ターン交代で攻防が続く。先に全艦隊を撃破した側の勝ち。 負けても何度でもやり直せるし、パスワードもあるので、根性さえあればクリアできる。 各ステージをクリアすると、使える艦の数やポイント数が増える。 それぞれの艦に独自の武器があり、ポイントを割り振って武器を配備する。 もちろん武器を配備した艦が撃沈されると、その武器は使えなくなる。 全体マップ右上の敵基地戦で勝利すればED。 出来る限り少ないステージ数でクリアしたほうが称号は高い。 (最小ステージだと元帥、全ステージ消化だと少尉) **艦隊の種類 ・空母 2×4マス GB版で猛威を振るったカミカゼがなくなってしまった。囮用。 ・戦艦 1×5マス これも波動砲がなくなってしまったが、V-2は健在(FC版では名称が違う)。 ・巡洋艦 1×4マス 広範囲に攻撃できるので敵艦を発見しやすいが、決定力がない。 ・駆逐艦 1×3マス 一列攻撃で、発見した船にとどめをさすのに向く。 ・原子力潜水艦 1×3マス 巡洋艦と爆撃機の間の攻撃範囲。 ・潜水艦 1×2マス 連装魚雷は健在だが、かかるポイントが増えてしまった。 ・爆撃機 1×2マス 範囲は狭いが絨毯爆撃(密集攻撃)が可能。 ・偵察機 1×1マス じっくりマッピングするタイプの人には便利かもしれない。 **難ゲー仕様:ピンポイント爆撃 CPU軍を残り1~2艦隊くらいまで追い詰めると、ミサイルを必ず当ててくるようになる。 最後に残った未発見偵察機さえもピンポイントで撃ち落とす。 仕様上そうなっただけなのだが、プレイヤーにとっては理不尽この上ない。 **定番のAA #asciiart(){           幸運を祈る!         __            __       / ★ \        / ★ \  .O―~,       ヽニニニノ       ヽニニニノ   . || ● |       |(●) (●)      /(●) (●)\ ||―~'    /ノ| (__人__) |   /^) ⌒(__人__)⌒ ヽ   /^/ .|  `⌒´ |   / / |    `⌒´    |  (  ' ̄ ヽ   _/ヽ (  ' ̄\      _/    ̄ ̄| = V // | |   ̄ ̄| = ̄ //  | |      |   // | |     |   //   | | }

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