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ムサシの冒険 - (2008/09/26 (金) 15:46:01) の1つ前との変更点

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#right(){[[前のゲーム>六三四の剣]] | [[次のゲーム>迷宮組曲]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/09/25(木) 07:04:31.54 終了時間:2008/09/26(金) 14:18:02.35 **概要 |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売|CENTER:1990年12月22日| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:メーカー|CENTER:シグマ商事| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:開発|CENTER:クエスト| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ジャンル|CENTER:RPG| 宮本武蔵の二代目ムサシが、魔物を使って世の中を苦しめているという 妖魔ガジロウを倒そうと旅をする和風RPG。 特に変わったことはない[[ドラクエ>ドラゴンクエスト]]型RPG。 一人+NPC一匹での旅で、ボリュームも少なくすぐ終わりそうだが、 最大の敵はフラグ立てでもラスボスでもなく、狂ったエンカウント率である。 ゲームバランスも厳しいので少ないシナリオ量で長く楽しめるぞ! 余談だがシグマ商事はFCで5本、SFCで1本のゲームソフトを発売しており そのSFCの1本は「摩訶摩訶」である。 ***法力 |らんたん|HP回復| |じんたん|毒を治療| |きんかん|一度行った場所へ移動| |らいか|雷で攻撃| |えんや|炎で攻撃| |ひょうが|氷で攻撃| |はいね|敵の防御力を下げる| |らんま|敵の法力を封じる| |しゅんか|敵を眠らせる| ***アイテム |がまのあぶら|HP回復| |きよめのしお|毒を治療| |まんだらのいし|法力回復| |もぐらのあし|洞窟から脱出| |たんぽぽのわた|塔から脱出| |きんわしのはね|最後に寄った里へ移動| |いかなっとう|敵を追い払う| ---- 1主  エンカウント率高い、敵有利な戦闘、愛着の湧かない使えないNPCとストレスたまりまくり でしたが、最後はLVにものを言わせてクリアしました。 #ref(200809261416308.png) ---- おまけ #ref(koihime1.png) 病気だと言われて連れてこられたが実は便秘でしたw #ref(koihime2.png) そんなこい姫さまのアルバムを有り金全部払えば見せてくれるという甘い誘惑が・・・ #ref(koihime3.png) 払うとこんな素敵な写真が拝めちゃいます(-人-) #openclose(show=65535両払うと・・・){ #ref(koihime4.png) お尻ー!(*゚∀゚)=3 ムッハー でも人魚じゃねぇw }
#right(){[[前のゲーム>六三四の剣]] | [[次のゲーム>迷宮組曲]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/09/25(木) 07:04:31.54 終了時間:2008/09/26(金) 14:18:02.35 **概要 |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売|CENTER:1990年12月22日| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:メーカー|CENTER:シグマ商事| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:開発|CENTER:クエスト| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ジャンル|CENTER:RPG| 宮本武蔵の二代目ムサシが、魔物を使って世の中を苦しめているという 妖魔ガジロウを倒そうと旅をする和風RPG。 特に変わったことはない[[ドラクエ>ドラゴンクエスト]]型RPG。 一人+NPC一匹での旅で、ボリュームも少なくすぐ終わりそうだが、 最大の敵はフラグ立てでもラスボスでもなく、狂ったエンカウント率である。 ゲームバランスも厳しいので少ないシナリオ量で長く楽しめるぞ! 余談だがシグマ商事はFCで5本、SFCで1本のゲームソフトを発売しており そのSFCの1本は「摩訶摩訶」である。 ***法力 |らんたん|HP回復| |じんたん|毒を治療| |きんかん|一度行った場所へ移動| |らいか|雷で攻撃| |えんや|炎で攻撃| |ひょうが|氷で攻撃| |はいね|敵の防御力を下げる| |らんま|敵の法力を封じる| |しゅんか|敵を眠らせる| ***アイテム |がまのあぶら|HP回復| |きよめのしお|毒を治療| |まんだらのいし|法力回復| |もぐらのあし|洞窟から脱出| |たんぽぽのわた|塔から脱出| |きんわしのはね|最後に寄った里へ移動| |いかなっとう|敵を追い払う| ---- 1主  エンカウント率高い、敵有利な戦闘、愛着の湧かない使えないNPCとストレスたまりまくり でしたが、最後はLVにものを言わせてクリアしました。 #ref(200809261416308.png) コイ姫様のアルバム #ref(koi.png) #openclose(show=65535両払うと・・・){ #ref(koi2.png) }

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