「レプリカート(DISK)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
レプリカート(DISK) - (2008/12/30 (火) 05:11:19) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#right(){[[前のゲーム>レッドアリーマーⅡ]] | [[次のゲーム>レリクス暗黒要塞(DISK)]]}
クリア条件:100面クリア
開始時間:2008/12/15(月) 04:40:03.91
終了時間:2008/12/17(水) 14:55:26.95
タイトーのアクションパズル。MSXからの移植。
ドラゴンを操り、ステージに散らばるエサを食べていく。
出口が現れたらそこに入ればクリア。
障害物か自分の体に当たると死ぬ。
地味すぎて途中で飽きてくる。
100面もいらんから、何か追加要素でも入れてくれりゃいいのに・・・
自機の操作
自機は自動的に直進を続ける。
左右キーで進行方向の左か右に方向転換のラジコン系操作なので、上下ボタンは使用せず。
アイテム「F」取得時かボス戦時にBボタンでファイアーを発射。
セーブについて
10面で1エリアの区切り。エリアの最後にはボスとボーナスステージが待っています。
コンテとセーブはエリアごと(=10面ごと)にしかできないので注意。
パワーパックについて
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):マーク|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):名前|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):効果|
|W|ワーププレート|違う面にワープできる|
|A|オールクラッシュ|敵キャラをすべて破壊|
|B|バリアー|壁や敵に激突しても大丈夫(時間制限)|
|D|スピードダウン|スピードがダウン|
|F|ファイヤー|武器のファイアーを発射できる|
|K|キープ|体の長さを変えずに20個スライムを取れる|
|N|ネクストフロアー|取得した面は、ノルマに関係なく次の面への出口が開く|
|R|リセット|ボディーの長さを1ユニットの長さに戻せる|
|S|スピードアップ|スピードがアップ|
|T|タイムストップ|1分間タイムをストップ|
----
90面から始めた場合、明らかに残機が足りない難易度でした。
配信終了予定時間が迫ってくる中で考えた結果、
41面から始めて44面で残機を98機まで稼ぎ、
そこからワープを使って一気にクリアするという作戦でした。
結果は道中の75面一発クリアが効いて残機27機で無事クリア出来ました。
クリアまでの総ルート
1面~21面~ワープ~25面・26面~ワープ~36面
31面~ワープ~34面~41面
41面~48面~ワープ~58面~63面~ワープ~73面~76面~ワープ~86面~100面
(クリア時は58面から63面へのワープを使用)
96面・97面
#ref(Replicart_1_Stage96.png)
#ref(Replicart_2_Stage97.png)
出口手前で操作ミスをすると出口を塞がれ詰みます\(^o^)/\(^o^)/
98面
#ref(Replicart_3_Stage98.png)
ルートを知っていれば簡単ですが知らないと総当りに\(^o^)/
99面
#ref(Replicart_4_Stage99.png)
殆どが一度通るとブロックになって道を塞ぐので
エサを一度でも取り逃がすと詰む最悪の面\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
100面が始まる前のデモ画面
#ref(Replicart_5_Stage100_Demo.gif)
100面
#ref(Replicart_6_Stage100.png)
BGMがいつもと違います
エサを全て回収するとラスボス「サランドラ」が出現
#ref(Replicart_7_Stage100_FinalBoss_1.png)
サランドラベストショット
#ref(Replicart_8_Stage100_FinalBoss_2.png)
#ref(Replicart_9_Stage100_FinalBoss_3.png)
エンディング
#ref(Replicart_a_Ending.gif)
この後、下の画面へ・・・
最終スコアとメッセージ
#ref(Replicart_b_END.png)
#right(){[[前のゲーム>レッドアリーマーⅡ]] | [[次のゲーム>レリクス暗黒要塞(DISK)]]}
クリア条件:100面クリア
開始時間:2008/12/15(月) 04:40:03.91
終了時間:2008/12/17(水) 14:55:26.95
タイトーのアクションパズル。MSXからの移植。
ドラゴンを操り、ステージに散らばるエサを食べていく。
出口が現れたらそこに入ればクリア。
障害物か自分の体に当たると死ぬ。
地味すぎて途中で飽きてくる。
100面もいらんから、何か追加要素でも入れてくれりゃいいのに・・・
自機の操作
自機は自動的に直進を続ける。
左右キーで進行方向の左か右に方向転換のラジコン系操作なので、上下ボタンは使用せず。
アイテム「F」取得時かボス戦時にBボタンでファイアーを発射。
セーブについて
10面で1エリアの区切り。エリアの最後にはボスとボーナスステージが待っています。
コンテとセーブはエリアごと(=10面ごと)にしかできないので注意。
パワーパックについて
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):マーク|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):名前|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):効果|
|W|ワーププレート|違う面にワープできる|
|A|オールクラッシュ|敵キャラをすべて破壊|
|B|バリアー|壁や敵に激突しても大丈夫(時間制限)|
|D|スピードダウン|スピードがダウン|
|F|ファイヤー|武器のファイアーを発射できる|
|K|キープ|体の長さを変えずに20個スライムを取れる|
|N|ネクストフロアー|取得した面は、ノルマに関係なく次の面への出口が開く|
|R|リセット|ボディーの長さを1ユニットの長さに戻せる|
|S|スピードアップ|スピードがアップ|
|T|タイムストップ|1分間タイムをストップ|
----
90面から始めた場合、明らかに残機が足りない難易度でした。
配信終了予定時間が迫ってくる中で考えた結果、
41面から始めて44面で残機を98機まで稼ぎ、
そこからワープを使って一気にクリアするという作戦でした。
結果は道中の75面一発クリアが効いて残機27機で無事クリア出来ました。
クリアまでの総ルート
1面~21面~ワープ~25面・26面~ワープ~36面
31面~ワープ~34面~41面
41面~48面~ワープ~58面~63面~ワープ~73面~76面~ワープ~86面~100面
(クリア時は58面から63面へのワープを使用)
96面・97面
#ref(Replicart_1_Stage96.png)
#ref(Replicart_2_Stage97.png)
出口手前で操作ミスをすると出口を塞がれ詰みます\(^o^)/\(^o^)/
98面
#ref(Replicart_3_Stage98.png)
ルートを知っていれば簡単ですが知らないと総当りに\(^o^)/
99面
#ref(Replicart_4_Stage99.png)
殆どが一度通るとブロックになって道を塞ぐので
エサを一度でも取り逃がすと詰む最悪の面\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
100面が始まる前のデモ画面
#ref(Replicart_5_Stage100_Demo.gif)
100面
#ref(Replicart_6_Stage100.png)
BGMがいつもと違います
エサを全て回収するとラスボス「サランドラ」が出現
#ref(Replicart_7_Stage100_FinalBoss_1.png)
サランドラベストショット
#ref(Replicart_8_Stage100_FinalBoss_2.png)
#ref(Replicart_9_Stage100_FinalBoss_3.png)
エンディング
#ref(Replicart_a_Ending.gif)
この後、下の画面へ・・・
最終スコアとメッセージ
#ref(Replicart_b_END.png)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: