ASO - (2007/03/15 (木) 07:52:30) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
クリア条件:12or13エリアクリア?(隠しステージ扱いの13面をどうするか議論中)
開始時間:2007/03/15(木)00:37:12.71
終了時間:2007/03/15(木)07:50:30.50(仮)
&SIZE(18pt){大丈夫!SNKのシューティングだよ!}
アイテムを取ってパワーアップしていく縦スクロール型シューティング
Aボタンでミサイル、Bボタンで低空ミサイル(地上の敵を攻撃できる)
セレクトボタンで変形(何らかのアイテムが必要らしい)。変形後は特殊攻撃が使えるようになるが、エネルギー(Eアイテムで補充)が切れたり攻撃を受けたりすると元に戻る。
左右・色が反転したアイテムはマイナス効果なので注意
初期の自機がすさまじくトロくイライラするためアイテム(S)は不可欠
というか取らないと予測不能な敵機が大量にいるためすぐ撃沈する
6面をクリアすると1面~6面のボスが再び登場する7~12面が始まる
恐るべきことにAC版とは違い(?)、12面をクリアすると
最後の試練13面に突入する可能性がある
条件とその前後の過程は以下の通り
サンダーを6・12ボス両方に使用→12面クリア後13面へ→13面クリア→1面へループ
サンダーを6・12ボスどちらか片方でも未使用→12面クリア後1面へループ
・アーマーの種類
OCTO :8方向に攻撃
HOMING :対地ホーミングを発射する
FIRE :射程の短い対地、対空攻撃
SHEELD :シールドを張り敵からの攻撃を防ぐ
PARALYSER :敵を麻痺させ動けなくする
CANON :強力なワイドショット
NUCLEAR :核弾頭を発射
THUNDER :画面全体攻撃
・パネルの種類
Sパネル :スピードアップ
Lパネル :ミサイルがパワーアップ
Mパネル :低空ミサイルがパワーアップ
Eパネル :エネルギーが2増える(最大ストック24まで)
Kパネル :その色に応じたパワーアップをミスしてもキープ
Wパネル :特定ポイント(前方)までワープ
Rパネル :特定ポイント(後方)までワープ
Cパネル :全能力を初期状態まで戻すマイナスアイテム
反転パネル :その能力をダウン(たとえばEの反転ならエネルギーが減る)
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