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タイムツイスト(後編)(DISK) - (2007/04/23 (月) 00:19:09) の1つ前との変更点

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クリア条件:後編へ進む(前編・後編を両方とも最後までやりEDを見る) 開始時間: 終了時間: 任天堂製のADV第四弾。サブタイトルは「歴史のかたすみで…」。 こちらは前編で、前編はこちら→「[[タイムツイスト(前編)(DISK)]]」 ファミコン探偵、新・鬼ヶ島、遊遊記の問題点を改良した 任天堂FCアドベンチャーの集大成とも言える作品。 歴史ネタ的要素が他の作品と比べて非常に強く、その舞台も様々。 今回は特に思い話が多く、シリーズ通してやってみた人は違和感を感じるかも。 ゲームオーバーの概念は無くなったが、その代わりに新たに「問題」という 新要素が追加された。はっきりいって普段から勉強していない人には厳しいです。 いったいどんな「問題」なのかはプレイしてからのお楽しみ。 要注意なのが、このゲームは前編・後編の二つに分かれています。 なので両方持ってないと正しくプレイできません。 クリア条件に(前編・後編を両方とも最後まで~)と入れましたが、 実はこのゲームの後編は前編からのコンバート等は一切なく、 後編から始めてもクリアできてしまいます。 さすがに前編やらずにクリア~!…というのはどうかと思うので、 実況するときは前編・後編続けてやってもらいたいです。 後半は「問題」地獄。実はこの「問題」中には、似たような形式で実際に 某大学受験用試験や某公務員試験に出た問題も…。
クリア条件:後編へ進む(前編・後編を両方とも最後までやりEDを見る) 開始時間: 終了時間: 任天堂製のADV第五弾。サブタイトルは「歴史のかたすみで…」。 こちらは前編で、前編はこちら→「[[タイムツイスト(前編)(DISK)]]」 ファミコン探偵、新・鬼ヶ島、遊遊記の問題点を改良した 任天堂FCアドベンチャーの集大成とも言える作品。 歴史ネタ的要素が他の作品と比べて非常に強く、その舞台も様々。 今回は特に思い話が多く、シリーズ通してやってみた人は違和感を感じるかも。 ゲームオーバーの概念は無くなったが、その代わりに新たに「問題」という 新要素が追加された。はっきりいって普段から勉強していない人には厳しいです。 いったいどんな「問題」なのかはプレイしてからのお楽しみ。 要注意なのが、このゲームは前編・後編の二つに分かれています。 なので両方持ってないと正しくプレイできません。 クリア条件に(前編・後編を両方とも最後まで~)と入れましたが、 実はこのゲームの後編は前編からのコンバート等は一切なく、 後編から始めてもクリアできてしまいます。 さすがに前編やらずにクリア~!…というのはどうかと思うので、 実況するときは前編・後編続けてやってもらいたいです。 後半は「問題」地獄。実はこの「問題」中には、似たような形式で実際に 某大学受験用試験や某公務員試験に出た問題も…。

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