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#right(){[[前のゲーム>メタルギア]] | [[次のゲーム>メタルフレーム・サイバスター]]} クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 近未来を題材にしたアドベンチャーゲーム。 容量8Mビット(1Mバイト)というだけあって演出が凝っている。 電源投入後のオープニングデモがそのまま本編にリンクしているので見ておこう。 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):動作| |十字キー|選択| |Aボタン|決定| |Bボタン|早送り・キャンセル| |START|ポーズ| ■製作期間4年2ヶ月、SFC時代に送り出されたFCゲーム。 ■&bold(){FCソフト収集家・KUBOKEN}いわくHAL研究所が倒産した原因となったゲーム。   (実際は投資失敗が原因の模様、現在はハル研究所になっている。) ■出荷数が少なく、定価9345円に対し新品だと最高10万円のプレミアがついた。(現在2万円) ■後にニンテンドウパワー(SFC用書き換えソフト)で[[リニューアル販売>http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bmsj/]]、WiiのVCでDL販売された。 ■色々と逸話のあるソフトなので気になった方は[[コチラ>http://www.hi-net.ne.jp/~shiroki/metasla/]]。
#right(){[[前のゲーム>メタルギア]] | [[次のゲーム>メタルフレーム・サイバスター]]} クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 近未来を題材にしたアドベンチャーゲーム。 容量8Mビット(1Mバイト)というだけあって演出が凝っている。 電源投入後のオープニングデモがそのまま本編にリンクしているので見ておこう。 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):動作| |十字キー|選択| |Aボタン|決定| |Bボタン|早送り・キャンセル| |START|ポーズ| ■製作期間4年2ヶ月、SFC時代に送り出されたFCゲーム。 ■&color(blue){&bold(){FCソフト収集家・KUBOKEN}}いわくHAL研究所が倒産した原因となったゲーム。   実際は投資失敗が原因の模様、現在はハル研究所になっている。 ■出荷数が少なく、定価9345円に対し新品だと最高10万円のプレミアがついた。(現在2万円) ■後にニンテンドウパワー(SFC用書き換えソフト)で[[リニューアル販売>http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bmsj/]]、WiiのVCでDL販売された。 ■色々と逸話のあるソフトなので気になった方は[[コチラ>http://www.hi-net.ne.jp/~shiroki/metasla/]]。

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