「テグザー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

テグザー - (2007/12/13 (木) 06:42:15) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

クリア条件:全99面をクリアしてEDを見る(以降ループなし) 開始時間:2007/12/13(木) 02:08:01.84 終了時間: &color(red){99面クリア画面の後、唐突に画面が切り替わるので、99面クリアのSSを撮り逃さないように注意} スクウェアのFCデビュー作、PC版(ゲームアーツ)の移植だが別物になっている。 変形ロボを操作して迷路を突破するゲーム。&color(red){難ゲー警報。} エネルギーがなくなるとゲームオーバー。 そこそこの知名度もあって、もはやこのスレにおいてもっとも恐れられているゲームとなりつつある。 瞬殺歓迎。達人求む。 **操作方法 |BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):COLOR(white):ロボ形態|BGCOLOR(black):COLOR(white):飛行形態| |CENTER:↑|ジャンプ|移動/変形| |CENTER:←→|移動|移動/変形| |CENTER:↓|変形|移動/変形| |CENTER:A|ショット(自動照準)|ショット| |CENTER:B|バリア|バリア| **基礎知識 ■ロボ形態で下を押すと飛行形態に変形、進行方向と逆を入力・物に当たると戻る。 ■バリアはエネルギーを30消費する。 ■バリアを張っていない状態で敵に接触すると物凄い勢いでダメージを受ける。 ■ロボ形態では敵に乗れる(上から接触してもダメージを受けない)。 ■エネルギーは特定の敵を倒すと回復する。 ■面クリアに時間をかけすぎると誘導ミサイルが大量に湧いてきて非常に危険。 ■ジャンプで高台に乗るときや、飛行形態で円滑に角を曲がるには斜め入力が有効。 **その他 ■PC版では表16面・裏16面の構成だったが、FC版では表裏の概念がない。 ■隠れキャラが存在するが、アイテムではなく敵キャラである。 ■迷路自体は5面毎のループだが、面が進む毎に難易度が上がり&color(red){新キャラが登場。} ■&color(red){99面をクリアすると突如エンディングに突入する。}以降ループなし。 //勝手ながら追加させていただきました。 ■余談だが、裏技の無敵モードを使用すると99面でループする。ループ説はこの為だと思われる。 //ちなみに、99面通常クリア時にでるのは厳密にはエンディングではない。 //単純に打ち止めですよ的な… //裏技コマンドでその画面出すことも出来るというのもなんだかねぇ…? // //追加更新…というかこれに気付いた人いたのねorz //一個人の意見としては条件については99面クリアで問題ないと思われます。 //あくまでも「エンディング画面ではない」、という蛇足ですので。 //コメントアウトの形式にしたのはそのためです。 //条件については「ルールについて」の「4)エンドレススコアアタックなゲーム」項目、 //「① 一定得点で特殊な画面が出る」に類するものと思われます。 //単純に「一定得点」が「一定ステージ」に置き換わったものだと思われるので。 // //作業中の合間による編集につき、度々の更新失礼しました。 //また、更新の度にご覧なられた方、この蛇足文を最後までご覧になられた方、 //お目汚し失礼しました。 //by.pbpの中の人 // //エンディングの定義について議論する? //裏技コマンドで見られるものやスタッフロールの無いものはエンディングじゃないことにでもする? //それで99面クリア免除なんて都合が良すぎる。 //裏技コマンドで見られるのなら、少なくともバグの可能性は否定できると思うけど。 //ちなみにファミ通ではエンディングとして紹介されている。 **感想 全99面と聞いた記憶があったのですが、ゲームが古いためかFC版が人気薄だったためかどこにもその情報がありませんでした。 (永久ループとされているかPCの情報のみ、海外サイトには情報アリ) 半信半疑ながらコツコツ検証したところ、EDを発見してしまいました。 事前に練習しておかないとクリアは難しいと思います。 //ゲーム開始前に攻略情報を載せるとNGなのでコメント //**攻略 //[[1面MAP>http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=791&file=Thexder1.PNG]] //[[2面MAP>http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=791&file=Thexder2.PNG]] //3面MAP(準備中) //4面MAP(準備中) //5面MAP(準備中) // //灰色の箇所にいる敵は、その地点に何発かショットを打ち込むと出現する。 //倒せばエネルギーを回復できるが、耐久力が高く、自機を追跡してくる敵が多いので //返り討ちにあわないように注意すること // //横移動の敵は上に乗れる、 //斜め移動の敵も移動していなければ上に乗れる // //|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):COLOR(white):1週目|BGCOLOR(black):COLOR(white):2週目|BGCOLOR(black):COLOR(white):3週目|BGCOLOR(black):COLOR(white):4週目| //|CENTER:赤|斜め移動|斜め移動|円運動追跡|円運動追跡| //|CENTER:黄|斜め移動|斜め移動|円運動追跡|斜め移動| //|CENTER:青|横移動|横移動|横移動|横移動| //|CENTER:緑|円運動追跡|斜め移動|円運動追跡|斜め移動| //|CENTER:紫|追跡|追跡|追跡|追跡| //|CENTER:桃|斜め移動|斜め移動|斜め移動|斜め移動| //|CENTER:白|固定EN回復|固定EN回復|固定EN回復|固定EN回復| //|CENTER:灰|追跡EN回復|横移動EN回復|固定EN回復|追跡EN回復|
クリア条件:全99面をクリアしてEDを見る(以降ループなし) 開始時間:2007/12/13(木) 02:08:01.84 終了時間: &color(red){99面クリア画面の後、唐突に画面が切り替わるので、99面クリアのSSを撮り逃さないように注意} スクウェアのFCデビュー作、PC版(ゲームアーツ)の移植だが別物になっている。 変形ロボを操作して迷路を突破するゲーム。&color(red){難ゲー警報。} エネルギーがなくなるとゲームオーバー。 そこそこの知名度もあって、もはやこのスレにおいてもっとも恐れられているゲームとなりつつある。 瞬殺歓迎。達人求む。 **操作方法 |BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):COLOR(white):ロボ形態|BGCOLOR(black):COLOR(white):飛行形態| |CENTER:↑|ジャンプ|移動/変形| |CENTER:←→|移動|移動/変形| |CENTER:↓|変形|移動/変形| |CENTER:A|ショット(自動照準)|ショット| |CENTER:B|バリア|バリア| **基礎知識 ■ロボ形態で下を押すと飛行形態に変形、進行方向と逆を入力・物に当たると戻る。 ■バリアはエネルギーを30消費する。 ■バリアを張っていない状態で敵に接触すると物凄い勢いでダメージを受ける。 ■ロボ形態では敵に乗れる(上から接触してもダメージを受けない)。 ■エネルギーは特定の敵を倒すと回復する。 ■面クリアに時間をかけすぎると誘導ミサイルが大量に湧いてきて非常に危険。 ■ジャンプで高台に乗るときや、飛行形態で円滑に角を曲がるには斜め入力が有効。 **その他 ■PC版では表16面・裏16面の構成だったが、FC版では表裏の概念がない。 ■隠れキャラが存在するが、アイテムではなく敵キャラである。 ■迷路自体は5面毎のループだが、面が進む毎に難易度が上がり&color(red){新キャラが登場。} ■&color(red){99面をクリアすると突如エンディングに突入する。}以降ループなし。 //勝手ながら追加させていただきました。 ■余談だが、裏技の無敵モードを使用すると99面でループする。ループ説はこの為だと思われる。 //ちなみに、99面通常クリア時にでるのは厳密にはエンディングではない。 //単純に打ち止めですよ的な… //裏技コマンドでその画面出すことも出来るというのもなんだかねぇ…? // //追加更新…というかこれに気付いた人いたのねorz //一個人の意見としては条件については99面クリアで問題ないと思われます。 //あくまでも「エンディング画面ではない」、という蛇足ですので。 //コメントアウトの形式にしたのはそのためです。 //条件については「ルールについて」の「4)エンドレススコアアタックなゲーム」項目、 //「① 一定得点で特殊な画面が出る」に類するものと思われます。 //単純に「一定得点」が「一定ステージ」に置き換わったものだと思われるので。 // //作業中の合間による編集につき、度々の更新失礼しました。 //また、更新の度にご覧なられた方、この蛇足文を最後までご覧になられた方、 //お目汚し失礼しました。 //by.pbpの中の人 // //エンディングの定義について議論する? //裏技コマンドで見られるものやスタッフロールの無いものはエンディングじゃないことにでもする? //それで99面クリア免除なんて都合が良すぎる。 //裏技コマンドで見られるのなら、少なくともバグの可能性は否定できると思うけど。 //ちなみにファミ通ではエンディングとして紹介されている。 **感想 全99面と聞いた記憶があったのですが、ゲームが古いためかFC版が人気薄だったためかどこにもその情報がありませんでした。 (永久ループとされているかPCの情報のみ、海外サイトには情報アリ) 半信半疑ながらコツコツ検証したところ、EDを発見してしまいました。 事前に練習しておかないとクリアは難しいと思います。 //ゲーム開始前に攻略情報を載せるとNGなのでコメント //**攻略 //[[1面MAP>http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=791&file=Thexder1.PNG]] //[[2面MAP>http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=791&file=Thexder2.PNG]] //3面MAP(準備中) //4面MAP(準備中) //5面MAP(準備中) // //灰色の箇所にいる敵は、その地点に何発かショットを打ち込むと出現する。 //倒せばエネルギーを回復できるが、耐久力が高く、自機を追跡してくる敵が多いので //返り討ちにあわないように注意すること // //横移動の敵は上に乗れる、 //斜め移動の敵も移動していなければ上に乗れる // //|BGCOLOR(black):|BGCOLOR(black):COLOR(white):1週目|BGCOLOR(black):COLOR(white):2週目|BGCOLOR(black):COLOR(white):3週目|BGCOLOR(black):COLOR(white):4週目| //|CENTER:赤|斜め移動|斜め移動|円運動追跡|円運動追跡| //|CENTER:黄|斜め移動|斜め移動|円運動追跡|斜め移動| //|CENTER:青|横移動|横移動|横移動|横移動| //|CENTER:緑|円運動追跡|斜め移動|円運動追跡|斜め移動| //|CENTER:紫|追跡|追跡|追跡|追跡| //|CENTER:桃|斜め移動|斜め移動|斜め移動|斜め移動| //|CENTER:白|固定EN回復|固定EN回復|固定EN回復|固定EN回復| //|CENTER:灰|追跡EN回復|横移動EN回復|固定EN回復|追跡EN回復| ---- [[歌>http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=791&file=thexder.mp3]] [[MIDI版BGM>http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=791&file=thexder.mid]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー