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#right(){[[前のゲーム>トランスフォーマー ザ・ヘッドマスターズ(DISK)]] | [[次のゲーム>ドルアーガの塔]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/19(土) 02:05:26.59 終了時間:2008/01/19(土) 12:45:13.98 1992年、FC後期にナムコから発売されたゲームです。 バースデイ制作RPG第3弾ですが、[[貝獣物語]]、[[じゅうべえくえすと]]とはシステムが違います。 悪夢に苦しむ人間の夢に入り込み、悪夢の根源を断ち切り救う「ドリームマスター」 あなたはそのドリームマスターの一人としてお姫様を救う勇者となって彼女の夢の中へ。 シナリオごとの初期ステータスと敵の出現数が決められているので、無駄な経験値稼ぎ、LV上げなどはありません。 攻略すべくマップは暗闇になっていて、手探りで道を探しながら回復アイテムや武具、便利アイテムなどを駆使しつつ先へ進みます。操作方法、攻略法は分かりやすいと思われます。 戦闘システム 3つの攻撃方法 ・「通常攻撃」⇒普通の攻撃 ・「牽制攻撃」⇒防御力が最も高いが与えるダメージは最も小さい ・「突撃攻撃」⇒攻撃力が最も高いが受けるダメージは最も大きい から1つ選び、さらに敵の攻撃箇所を選びます。「牽制攻撃で弱点を見つけて、そこを突撃で大ダメージを与えて倒す」というのが良いかと思います。 またサーチで敵の弱点を調べることができます。 ちなみに主人公とお姫様のデフォルトの名前はそれぞれ「リッキー」「スノーラ」 パスワードは主人公とお姫様の名前の後に4文字の単語になっています。 例「リッキースノーラ たこやき」 パスワード引継ぎの際にも文字列が分かりやすいので特に注意すべき点はありません。 ---- 主2を引き継いでクリアしました。 主人公:におか 姫:スノーラ 塔の最上階で女神に会う #ref(PRELASTBOSS1.png) しかし、女神は敵 #ref(PRELASTBOSS2.png) 女神撃破後、ラスボスであるブラックマスターと対戦 #ref(LASTBOSS1.png) #ref(LASTBOSS2.png) ブラックマスターが真の姿を現す #ref(LASTBOSS3.png) 最初はダメージを与えられないが、2,3ターンするとスーパー戦士にパワーアップ #ref(LASTBOSS4.png) ラスボス撃破 #ref(LASTBOSS5.png) #ref(ED01.png) 崩れていくブラックドリーム #ref(ED02.png) #ref(ED03.png) ブラックマスターの水晶玉が割れ、死んだ仲間のドリームマスター達が生き返る #ref(ED04.png) #ref(ED05.png) 現実世界に戻る #ref(ED06.png) すぐさま、南の森にある家に帰る主人公 #ref(ED07.png) その後を追う姫 #ref(ED08.png) #ref(ED09.png) そして宴が開かれた #ref(ED10.png) #ref(ED.gif) 家に戻り、死んだ師匠との別れ #ref(ED11.png) そこへ姫がやってきて… #ref(ED12.png) #ref(ED13.png,,x=256,y=375) #ref(ED14.png) オワタ ---- おまけ ドリームマスターを飾った女の子達 #ref(Dream_Master_girl1.png) 姫 #ref(Dream_Master_girl2.png) レイン #ref(Dream_Master_girl3.png) エリー ラス面に行く前のやりとり 私の体を使って!!! #ref(OMAKE1.png) 興奮したのか、その直後のパスワードが棒立ち #ref(OMAKE2.png)
#right(){[[前のゲーム>トランスフォーマー ザ・ヘッドマスターズ(DISK)]] | [[次のゲーム>ドルアーガの塔]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/19(土) 02:05:26.59 終了時間:2008/01/19(土) 12:45:13.98 1992年、FC後期にナムコから発売されたゲームです。 海外で発売されている「Little Nemo: The Dream Master」は[[パジャマヒーロー]]の方ですので お間違いなく。 バースデイ制作RPG第3弾ですが、[[貝獣物語]]、[[じゅうべえくえすと]]とはシステムが違います。 悪夢に苦しむ人間の夢に入り込み、悪夢の根源を断ち切り救う「ドリームマスター」 あなたはそのドリームマスターの一人としてお姫様を救う勇者となって彼女の夢の中へ。 シナリオごとの初期ステータスと敵の出現数が決められているので、無駄な経験値稼ぎ、LV上げなどはありません。 攻略すべくマップは暗闇になっていて、手探りで道を探しながら回復アイテムや武具、便利アイテムなどを駆使しつつ先へ進みます。操作方法、攻略法は分かりやすいと思われます。 戦闘システム 3つの攻撃方法 ・「通常攻撃」⇒普通の攻撃 ・「牽制攻撃」⇒防御力が最も高いが与えるダメージは最も小さい ・「突撃攻撃」⇒攻撃力が最も高いが受けるダメージは最も大きい から1つ選び、さらに敵の攻撃箇所を選びます。「牽制攻撃で弱点を見つけて、そこを突撃で大ダメージを与えて倒す」というのが良いかと思います。 またサーチで敵の弱点を調べることができます。 ちなみに主人公とお姫様のデフォルトの名前はそれぞれ「リッキー」「スノーラ」 パスワードは主人公とお姫様の名前の後に4文字の単語になっています。 例「リッキースノーラ たこやき」 パスワード引継ぎの際にも文字列が分かりやすいので特に注意すべき点はありません。 ---- 主2を引き継いでクリアしました。 主人公:におか 姫:スノーラ 塔の最上階で女神に会う #ref(PRELASTBOSS1.png) しかし、女神は敵 #ref(PRELASTBOSS2.png) 女神撃破後、ラスボスであるブラックマスターと対戦 #ref(LASTBOSS1.png) #ref(LASTBOSS2.png) ブラックマスターが真の姿を現す #ref(LASTBOSS3.png) 最初はダメージを与えられないが、2,3ターンするとスーパー戦士にパワーアップ #ref(LASTBOSS4.png) ラスボス撃破 #ref(LASTBOSS5.png) #ref(ED01.png) 崩れていくブラックドリーム #ref(ED02.png) #ref(ED03.png) ブラックマスターの水晶玉が割れ、死んだ仲間のドリームマスター達が生き返る #ref(ED04.png) #ref(ED05.png) 現実世界に戻る #ref(ED06.png) すぐさま、南の森にある家に帰る主人公 #ref(ED07.png) その後を追う姫 #ref(ED08.png) #ref(ED09.png) そして宴が開かれた #ref(ED10.png) #ref(ED.gif) 家に戻り、死んだ師匠との別れ #ref(ED11.png) そこへ姫がやってきて… #ref(ED12.png) #ref(ED13.png,,x=256,y=375) #ref(ED14.png) オワタ ---- おまけ ドリームマスターを飾った女の子達 #ref(Dream_Master_girl1.png) 姫 #ref(Dream_Master_girl2.png) レイン #ref(Dream_Master_girl3.png) エリー ラス面に行く前のやりとり 私の体を使って!!! #ref(OMAKE1.png) 興奮したのか、その直後のパスワードが棒立ち #ref(OMAKE2.png)

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