ハイドライド3 - (2007/11/13 (火) 16:02:03) の最新版との変更点
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開始時間:
終了時間:
namcotのアクションRPG
時間と重さの概念が厳しい
両替機がないとお金で圧死
パラメーターの"こころ"が終盤に超重要になるので善モンスターに注意
|A|攻撃・会話・決定|
|B|メニュー|
|スタート|ポーズ|
|セレクト|下のウィンドウ切り替え|
#right(){[[前のゲーム>バイオミラクルぼくってウパ(DISK)]] | [[次のゲーム>ハイドライド・スペシャル]]}
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開始時間:2008/03/11(火) 08:00:17.65
終了時間:2008/03/11(火) 18:25:19.05
**概要
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売|CENTER:89年2月17日|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:メーカー|CENTER:ナムコ|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ジャンル|CENTER:アクションRPG|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:セーブ方式|CENTER:バッテリーバックアップ|
正式タイトルは「ハイドライド3 闇からの訪問者」
PCから移植されたアクションRPG。
シリーズのFCへの移植は[[初代>ハイドライド・スペシャル]]と本作のみで、IIは家庭用への移植自体がなかった模様。
時間と重さの概念が厳しい。
両替機がないとお金で圧死、眠いと攻撃当たらない、ハラヘリすぎて餓死、など無駄にリアル。
**操作方法
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:操作|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:行動|
|CENTER:A|CENTER:攻撃・会話・決定|
|CENTER:B|CENTER:メニュー|
|CENTER:スタート|CENTER:ポーズ|
|CENTER:セレクト|CENTER:下のウィンドウ切り替え|
[[ハイドライド3 ~げーむのせつめいしょ(仮)~>http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/hydlide3/hydlide3.html]]
**ワンポイントアドバイス
-セーブは1日1回宿屋で。
-パラメーターの"こころ"が終盤に超重要になるので善モンスターに注意。
-アクション得意なら職業は修道士がオススメかも。
-湖畔の銀の剣→3Fの光の剣で攻撃力は安心
-過積載になったらゲームスピードを落とすと相対的に自分が速くなる。
-食料はしっかり確保しておかないと餓死。お腹が空いたら効果音とともに勝手に食べます。
-ボス戦ではメニューが開けないので回復とかは無し。逃げることもできない。でもお腹が空いたら勝手に食べます。
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&ref(1.png)
本作看板(?)のマッドドラゴン。
&ref(2.png)
ラスボスのガイザック。思い切って口の中に特攻。
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ED
創造主ガイザックを倒したことにより、世界は崩壊していく。
目覚めた主人公が見たものは、無の世界に残された自分と妖精のみ…
何故この空間でまだ生きているのか?妖精は、フェアリーランドはまだ存在していると言う。主人公の心の中に。
主人公はゆっくりと目を閉じ、そして世界は再生していく…
|&ref(3.png)|&ref(4.png)|
|&ref(5.png)|&ref(6.png)|
|&ref(7.png)&br()名言&br()( ;∀;)イイハナシダナー|&ref(8.png)&br()スタッフロールでは、雑魚敵や武器防具等の名前もw&br()お疲れ様でした!|
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