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レプリカート(DISK) - (2008/12/18 (木) 08:05:56) の最新版との変更点

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#right(){[[前のゲーム>レッドアリーマーⅡ]] | [[次のゲーム>レリクス暗黒要塞(DISK)]]} クリア条件:100面クリア 開始時間:2008/12/15(月) 04:40:03.91 終了時間:2008/12/17(水) 14:55:26.95 タイトーのアクションパズル。MSXからの移植。 ドラゴンを操り、ステージに散らばるエサを食べていく。 出口が現れたらそこに入ればクリア。 障害物か自分の体に当たると死ぬ。 地味すぎて途中で飽きてくる。 100面もいらんから、何か追加要素でも入れてくれりゃいいのに・・・ 自機の操作 自機は自動的に直進を続ける。 左右キーで進行方向の左か右に方向転換のラジコン系操作なので、上下ボタンは使用せず。 アイテム「F」取得時かボス戦時にBボタンでファイアーを発射。 セーブについて 10面で1エリアの区切り。エリアの最後にはボスとボーナスステージが待っています。 コンテとセーブはエリアごと(=10面ごと)にしかできないので注意。 パワーパックについて |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):マーク|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):名前|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):効果| |W|ワーププレート|違う面にワープできる| |A|オールクラッシュ|敵キャラをすべて破壊| |B|バリアー|壁や敵に激突しても大丈夫(時間制限)| |D|スピードダウン|スピードがダウン| |F|ファイヤー|武器のファイアーを発射できる| |K|キープ|体の長さを変えずに20個スライムを取れる| |N|ネクストフロアー|取得した面は、ノルマに関係なく次の面への出口が開く| |R|リセット|ボディーの長さを1ユニットの長さに戻せる| |S|スピードアップ|スピードがアップ| |T|タイムストップ|1分間タイムをストップ| ---- 96面・97面 #ref(Replicart_1_Stage96.png) #ref(Replicart_2_Stage97.png) 出口手前で操作ミスをすると出口を塞がれ詰みます\(^o^)/\(^o^)/ 98面 #ref(Replicart_3_Stage98.png) ルートを知っていれば簡単ですが知らないと総当りに\(^o^)/ 99面 #ref(Replicart_4_Stage99.png) 殆どが一度通るとブロックになって道を塞ぐので エサを一度でも取り逃がすと詰む最悪の面\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/ 100面が始まる前のデモ画面 #ref(Replicart_5_Stage100_Demo.gif) 100面 #ref(Replicart_6_Stage100.png) BGMがいつもと違います エサを全て回収するとラスボス「サランドラ」が出現 #ref(Replicart_7_Stage100_FinalBoss_1.png) サランドラベストショット #ref(Replicart_8_Stage100_FinalBoss_2.png) #ref(Replicart_9_Stage100_FinalBoss_3.png) エンディング #ref(Replicart_a_Ending.gif) この後、下の画面へ・・・ 最終スコアとメッセージ #ref(Replicart_b_END.png)
#right(){[[前のゲーム>レッドアリーマーⅡ]] | [[次のゲーム>レリクス暗黒要塞(DISK)]]} クリア条件:100面クリア 開始時間:2008/12/15(月) 04:40:03.91 終了時間:2008/12/17(水) 14:55:26.95 タイトーのアクションパズル。MSXからの移植。 ドラゴンを操り、ステージに散らばるエサを食べていく。 出口が現れたらそこに入ればクリア。 障害物か自分の体に当たると死ぬ。 地味すぎて途中で飽きてくる。 100面もいらんから、何か追加要素でも入れてくれりゃいいのに・・・ 自機の操作 自機は自動的に直進を続ける。 左右キーで進行方向の左か右に方向転換のラジコン系操作なので、上下ボタンは使用せず。 アイテム「F」取得時かボス戦時にBボタンでファイアーを発射。 セーブについて 10面で1エリアの区切り。エリアの最後にはボスとボーナスステージが待っています。 コンテとセーブはエリアごと(=10面ごと)にしかできないので注意。 パワーパックについて |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):マーク|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):名前|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):効果| |W|ワーププレート|違う面にワープできる| |A|オールクラッシュ|敵キャラをすべて破壊| |B|バリアー|壁や敵に激突しても大丈夫(時間制限)| |D|スピードダウン|スピードがダウン| |F|ファイヤー|武器のファイアーを発射できる| |K|キープ|体の長さを変えずに20個スライムを取れる| |N|ネクストフロアー|取得した面は、ノルマに関係なく次の面への出口が開く| |R|リセット|ボディーの長さを1ユニットの長さに戻せる| |S|スピードアップ|スピードがアップ| |T|タイムストップ|1分間タイムをストップ| ---- 90面から始めた場合、明らかに残機が足りない難易度でした。 配信終了予定時間が迫ってくる中で考えた結果、 41面から始めて44面で残機を98機まで稼ぎ、 そこからワープを使って一気にクリアするという作戦でした。 結果は道中の75面一発クリアが効いて残機27機で無事クリア出来ました。 クリアまでの総ルート 1面~21面~ワープ~25面・26面~ワープ~36面 31面~ワープ~34面~41面 41面~48面~ワープ~58面~63面~ワープ~73面~76面~ワープ~86面~100面 (クリア時は58面から63面へのワープを使用) 96面・97面 #ref(Replicart_1_Stage96.png) #ref(Replicart_2_Stage97.png) 出口手前で操作ミスをすると出口を塞がれ詰みます\(^o^)/\(^o^)/ 98面 #ref(Replicart_3_Stage98.png) ルートを知っていれば簡単ですが知らないと総当りに\(^o^)/ 99面 #ref(Replicart_4_Stage99.png) 殆どが一度通るとブロックになって道を塞ぐので エサを一度でも取り逃がすと詰む最悪の面\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/ 100面が始まる前のデモ画面 #ref(Replicart_5_Stage100_Demo.gif) 100面 #ref(Replicart_6_Stage100.png) BGMがいつもと違います エサを全て回収するとラスボス「サランドラ」が出現 #ref(Replicart_7_Stage100_FinalBoss_1.png) サランドラベストショット #ref(Replicart_8_Stage100_FinalBoss_2.png) #ref(Replicart_9_Stage100_FinalBoss_3.png) エンディング #ref(Replicart_a_Ending.gif) この後、下の画面へ・・・ 最終スコアとメッセージ #ref(Replicart_b_END.png)

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