「スペランカー」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
スペランカー」を以下のとおり復元します。
クリア条件:1周クリア or 6周クリア
開始時間:2007/10/02(火) 18:00:00.00 
終了時間:2007/10/02(火) 18:11:58.13(1周クリア)
       2007/10/02(火) 19:15:40.43(6周クリア)

2chを見ているものなら知らぬ者は居ないとまで言われる超有名人・スペランカー大先生の活躍を描いた作品。

ksgと言われているが、虚弱体質ってところを除けば普通に良ゲー。
のんびりやっても経験者なら30分で1周はできると思うので瞬殺候補。
ちなみに[[2>勇者への挑戦]]もある。

まあこのリストだと「や行」に行ってるので相当先の話ではあるが。

1周クリアの世界最速タイムは5:25。

- 一応6週目までは鍵の取得方法が変化するのでそこまでを1ループとするべきだろう。ちなみに背景は256週でループする。
- 一意見として、6周もする必要があるだろうか?鍵の取得方法が違うというのは過程が違う、難易度が違うだけで結果は変わらない。それだとアドベンチャーはEDが同じでも全選択ルートを網羅しなきゃいけないのだろうか?ロックマンなど倒していく順番を網羅するべきなのだろうか?
- ルールとして「するべき」とも「必要がある」とも思わないけど、やってもいいんじゃない?ADVの全選択やロックマンの全パターン網羅は例えが極端かと。STGで「敵が強くなるから〇周クリア」って言われると?だけど。  -- 名無しさん  (2007-05-13 15:28:45)
- 敵が増えるだけ等もループに加えるなら、鍵の取得方法方法が明らかに異なる6週にするべきでは?あと↑↑意見は何を言っているのか意味不  -- 名無しさん  (2007-07-06 13:02:23)
- やったことない人間にとっては、あまり違いは見られないが・・・  -- 名無しさん  (2007-07-14 07:52:43)
- 最近の傾向、方針からみて1周クリアで終わりでおkでしょうな  -- 名無しさん  (2007-09-09 23:53:36)
- まあ条件は1周クリアにしておいていいんじゃないかな。どっちみちこれはプロがいる予感\(^o^)/  -- 名無しさん  (2007-09-10 09:47:34)
- おまいら、俺が6週してやるから。時間が合えば  -- 名無しさん  (2007-09-13 22:59:08)
- ステージが同じで配置変わるだけなら1週でいいんじゃね  -- 名無しさん  (2007-10-02 15:49:32)

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