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桃太郎伝説」を以下のとおり復元します。
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開始時間: 
終了時間:

**概要
87年発売 メーカー:ハドソン
シナリオ:さくまあきら キャラクターデザイン:土井孝幸 音楽:関口和之

その名の通り、桃太郎ほかの有名おとぎ話をベースにした和風RPG。
スタッフが共通するジャンプ放送局(当時の大人気投稿コーナー)ノリのRPGとも呼べるか。

この時期一気に増加したファミコンRPG群は、ドラクエとの差別化で
アクション性や独自のシステム、PCゲーム系の濃い設定などを盛り込むものが多かったが、
本作はシステム面はほとんど[[ドラクエI>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/210.html]]とのコンパチに徹し、
分かりやすさと親しみやすさにこだわったのが逆に新しかったとも言えるだろう。

シナリオや敵キャラクターにはギャグ・下ネタも多数盛り込まれているが
鬼や魔物は"こらしめる"だけで殺す事はないなど、独自のモラルは貫かれている。

派生作品の[[桃太郎電鉄>http://www25.atwiki.jp/famicomall/?page=%E6%A1%83%E5%A4%AA%E9%83%8E%E9%9B%BB%E9%89%84]]シリーズの方が知名度・セールスで上回るようになって久しいが、
原点はこちらである(魔道物語と[[ぷよぷよ>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/759.html]]の関係みたいなもの)。

桃鉄でもお馴染み女湯覗きは本作でもしっかり存在する。

**ワンポイントアドバイス
レベルUP時には体・技が全快する。
遠征やダンジョン攻略ではこれを見越して心の数(経験値)を稼ぐと楽。

技の会得はレベルUPではなく、各地に点在する仙人の修行をこなさないとダメ。

素早さは攻撃の命中率や連続攻撃の出やすさに影響するため、結構重要。
素早さUPには装備品の履き物が効果的。
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//1vs1の単調な戦闘が魅力的なRPG。
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//河童が嫌いになりました(´・ω・`)。

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