妖怪道中記 - (2008/11/14 (金) 01:41:56) の編集履歴(バックアップ)
クリア条件:最下位ENDでもいいのでEDを見る。
開始時間:2008/11/14(金) 01:40:56.72
終了時間:
開始時間:2008/11/14(金) 01:40:56.72
終了時間:
概要
発売 | 88年 |
メーカー | ナムコ |
ジャンル | アクション |
同名アーケードゲームの移植。
アーケード版は新基板SYSTEM Iによる純和風の美麗グラフィックや
買い物によるパワーUPや多彩なイベントを盛り込んだ欲張りな内容、
スコアの概念を廃し、マルチエンディングの採用など色々と意欲作だったが、
ひっきりなしに永パ防止キャラが現れる超難度で、一部のマニア以外はあっさり見限ってしまった。
買い物によるパワーUPや多彩なイベントを盛り込んだ欲張りな内容、
スコアの概念を廃し、マルチエンディングの採用など色々と意欲作だったが、
ひっきりなしに永パ防止キャラが現れる超難度で、一部のマニア以外はあっさり見限ってしまった。
翌年移植されたPCエンジン版では万人向けの内容に手直しされ、ハード初期の人気作に。
FC版はその路線を継承し、色々なオリジナル要素を加えたアレンジ移植となる。
FC版はその路線を継承し、色々なオリジナル要素を加えたアレンジ移植となる。
基本ルール
基本は体力制だけど、地獄火は一発で16ダメージ(回復アイテム持ってないと即死)なので御用心。
コンティニューは何回でも出来るが、コンテニューを1回するたびにPIOUS-3000。
コンティニューは何回でも出来るが、コンテニューを1回するたびにPIOUS-3000。
■操作方法
操作 | 行動 |
← → | 移動 |
↓ | 気合溜め |
B | ショット |
A | ジャンプ |
SELECT | もんもたろーを呼ぶ(妖怪護符を1つ消費) |
■気合溜め
よくある溜め撃ちだが、本作では↓で溜めるのと、
溜めすぎると気絶して操作不能になってしまう事の二点に注意。
なお、斜め下入力で溜めを維持したまま移動できる。
溜めすぎると気絶して操作不能になってしまう事の二点に注意。
なお、斜め下入力で溜めを維持したまま移動できる。
■よろず屋
アイテムを売っている。
売り物はどこでも同じ。
売り物はどこでも同じ。
売り物 | 値段 | 内容 |
疲労回復用品 | ||
妖怪汁 | 5000 | 体力4ポイント回復 |
地獄丼 | 8000 | 体力6ポイント回復 |
道中饅頭 | 10000 | 体力が0になった時8ポイント回復、イベントにも使う。 |
天女のフン | 10000 | イベントに使う謎の薬 |
攻撃用品 | ||
2連射 | 20000 | 弾を2連射できる 溜めた時強くなるのは最初の1発だけ。 |
3連射 | 50000 | 弾を3連射できる 溜めた時強くなるのは最初の1発だけ。 |
その他の雑貨 | ||
妖怪護符 | 5000 | 1枚につき1回もんもたろーを呼べる。 |
かーるるいす | 2000 | 足が速くなり、ジャンプの距離も伸びる。 |
河童の水かき | 5000 | 水の中で早く泳げる。 |
■神社
こころ(PIOUS)・気合(溜め撃ちの強化)・ジャンプの強化ができる。
ボタン連打でゲージMAXになれば強化成功。制限時間=お賽銭の金額÷100です。
※それぞれの強化はステージ毎に1段階ずつしかできないが、、
心のみコンティニューした時もう1度できる(下がった分を取り戻す)。
ボタン連打でゲージMAXになれば強化成功。制限時間=お賽銭の金額÷100です。
※それぞれの強化はステージ毎に1段階ずつしかできないが、、
心のみコンティニューした時もう1度できる(下がった分を取り戻す)。
■雀のお宿
■クリア条件について
難易度的には最下位EDでいいと思う。
まあ、普通にやっていればコンテニューあるのでたいした難易度でもないし上から3つめのEDでしょう。
まあ、普通にやっていればコンテニューあるのでたいした難易度でもないし上から3つめのEDでしょう。