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摩陀羅 - (2008/09/01 (月) 12:13:51) の編集履歴(バックアップ)



クリア条件:エンディングを見る
開始時間:2008/08/31(日) 23:45:18.73
終了時間:


ゲーム雑誌マル勝ファミコンで連載された同名漫画( 魍魎戦記MADARA )のRPG化。
原作とは違い綺麗に完結している。
VRC6 搭載の重厚な音楽は必聴。
ひとつひとつの戦闘がやや長めでつらいかも?


特殊能力
特殊能力は限られた場所でのみ習得可能。
パーティーに参加していないキャラが能力を覚えたい場合、
わざわざもう一度習得しにいくことになったりするので注意。

・掌妙勁:
気を使った格闘術。マダラ・シャモン・ロキ・ハクタク・ナユタが使用可能。

・シャーマン:
いわゆる攻撃魔法と回復魔法。キリン・ヒミカ・ジャミラが使用可能。

・霊術:
いわゆる補助魔法。セイシンジャ・タタラ・ハクタク・ナユタが使用可能。
シャーマンとは異なり戦闘中以外でも使用可能。
ゲームを通常のペースで進行していくにはの使える人が一人必須。
二人いるとレベルが低い場合などにボス戦で便利かも。


攻略メモ
・戦闘不能となったキャラクターを復帰させる場合、初期はタタラがすぐ治してくれるが、
それ以降はアガルタ人に引き渡し1年待つことになる。
ステータス画面>作戦>時間設定で時間を最速にしておくといいかも。
生き返ったキャラは宿屋で「仲間を探す」ことでパーティーに再び加えられるが、
持ち物が基本装備を除きすべて消えてしまうので注意。

・セーブはレインツリーに話しかけることでできる。

・後半では一定量ダメージを防ぐ「ゴウリキ符」、
ゴウリキ符を全員にかける「ヨウリキ符」、防御力UPの「エンカイ符」がほぼ必須。
習得場所が決まっているので確実に覚えていこう。

・最終パーティーはマダラ・キリン・セイシンジャ+ナユタorハクタクorロキがオススメ。



以降、説明書記載


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