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ムサシの冒険 - (2008/10/03 (金) 04:34:24) のソース

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クリア条件:EDを見る
開始時間:2008/09/25(木) 07:04:31.54 
終了時間:2008/09/26(金) 14:18:02.35

**概要
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売|CENTER:1990年12月22日|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:メーカー|CENTER:シグマ商事|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:開発|CENTER:クエスト|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ジャンル|CENTER:RPG|

宮本武蔵の二代目ムサシが、魔物を使って世の中を苦しめているという
妖魔ガジロウを倒そうと旅をする和風RPG。

特に変わったことはない[[ドラクエ>ドラゴンクエスト]]型RPG。
一人+NPC一匹での旅で、ボリュームも少なくすぐ終わりそうだが、
最大の敵はフラグ立てでもラスボスでもなく、狂ったエンカウント率である。
ゲームバランスも厳しいので少ないシナリオ量で長く楽しめるぞ!

余談だがシグマ商事はFCで5本、SFCで1本のゲームソフトを発売しており
そのSFCの1本は「摩訶摩訶」である。

***法力
|らんたん|HP回復|
|じんたん|毒を治療|
|きんかん|一度行った場所へ移動|
|らいか|雷で攻撃|
|えんや|炎で攻撃|
|ひょうが|氷で攻撃|
|はいね|敵の防御力を下げる|
|らんま|敵の法力を封じる|
|しゅんか|敵を眠らせる|

***アイテム
|がまのあぶら|HP回復|
|きよめのしお|毒を治療|
|まんだらのいし|法力回復|
|もぐらのあし|洞窟から脱出|
|たんぽぽのわた|塔から脱出|
|きんわしのはね|最後に寄った里へ移動|
|いかなっとう|敵を追い払う|

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1主 
エンカウント率高い、敵有利な戦闘、愛着の湧かない使えないNPCとストレスたまりまくり
でしたが、最後はLVにものを言わせてクリアしました。
#ref(200809261416308.png)

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2主
補完でクリアさせて頂いたのでSSも補完。

#openclose(show=大きな野望を胸に抱き冒険に出たムサシは){#ref(OP2.gif)}
#openclose(show=道中、タヌキを仲間に従え){#ref(tanuki.png)}
#openclose(show=様々な苦難を乗り越えることにより){#ref(miko.gif)}
#openclose(show=襲い来る強敵達を次々と撃破していきました){#ref(boss.gif)}

#openclose(show=そうして宿敵ガジロウを倒し){#ref(gajirou.gif)}
#openclose(show=ついには妖魔大帝をも退治したムサシは){#ref(youmataitei.gif)}

#openclose(show=夢をひとつかなえ){&ref(kiss.gif)&space()&ref(otuu.gif)}
#openclose(show=また旅にでるのでした){&ref(ED1.gif)&space()&ref(ED2.gif)}

めでたし めでたし。


(感想とか)
散々既出ですが、エンカウント率がさすがFCだな!ってことになってる割には
レベルは上がりづらく苦労しました。
しかし、そのおかげで絶えず死と隣り合わせの状態で進行するため緊張感が出て楽しめます。
絵もかわいいですし音楽もわるくありません。ただ、ラスボス戦のBGMは通常のものとは別に
用意していてほしかったですねw

あと、色々ありましたがあれは深く考えずに引き継いだ自分に問題があったと思っております。
申し訳ありませんでした。
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おまけ

#ref(koihime1.png)
病気だと言われて連れてこられたが実は便秘でした。

#ref(koihime2.png)
そんなこい姫さまのアルバムを有り金全部払えば見せてくれるという甘い誘惑が・・・
お金を払うと見せてもらえるアルバムはこちら!

&space(30)&arrow(2)


#ref(koihime3.png)
お金がないと見せてもらえないので注意w
#openclose(show=65535両払うと・・・){
#ref(koihime4.png)
}
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