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ナゾラーランド(DISK) - (2008/01/30 (水) 04:59:20) のソース
クリア条件:全てクリア(占い等クリアがないゲームは一度楽しく笑顔でプレイ) 開始時間:2008/01/29(火) 18:11:15.12 終了時間: 後にシリーズ化されるミニゲーム集の第一弾。 むやみに難易度が高いksgもあり、全てクリアするのは辛いかも。 多数の実況人で分担してクリアしていくのが吉。 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):ミニゲーム|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):内容| |回転迷路ドアマン|5階建ての迷路をクリアする。| |ナゾラー占い|?に隠された星座を当てる。(Hit&Blow)&br()☆いずれかの星座が合っている&br()★いずれかの星座と位置が合っている| |スーパージグソー|並べ替えパズル。| |MOMOKO姫を救え!|アドベンチャーゲーム。| |日本一周ウルトラクイズ|日本を巡りながら願いを叶えるボールを集める。&br()エンディングでAボタンを連打しよう。| |ファミコン適正検査|連射速度を競うゲーム。6人抜くとタイトルに戻るが連射機ないと無理だと思われ| |押し出しパズル|ブロックを押し出しながら絵を完成させるパズル。問題は3種。| |3-D MAZE|擬似3D迷路を脱出するゲーム。シンプルにも程がある。| ---- &bold(){回転迷路ドアマン} ---- &bold(){ナゾラー占い}(2主) #ref(uranai_00.png) #ref(uranai_01.png) 上の説明にもあるとおり、Hit&Blowです。 占いじゃねえよ! と言いたいところですが、運試しと言う意味では占い……なのか? 早くスマートに正解を出せばいい結果になりやすいっぽいですが、そうとも限らないかも知れない。だいたいそんな感じ。 左、さっくりクリアでまずますっぽい結果 右、タイムオーバーでドツボな結果\(^o^)/ ---- &bold(){スーパージグソー}(7&9主) 恐ろしくにたピースのあるジグソー。入れ替えても絵として成立するところも・・ 60分たつと強制シャッフル。SSを取らずに7主は絵を描いて覚えた! この遺言の絵を元に完成! #ref(shu7jiguso2.png)#ref(jiguso_end.png) 主7の遺言の絵 完成!!! ---- &bold(){MOMOKO姫を救え!}(2主) ざらついた質感のCG、BGMは基本的にノイズのような音のみという、タイトルからはかけ離れたおどろおどろしいADVです。 操作と選択はシンプルで、ゲームブック的。 #ref(momo_zon.png) 幼少のみぎり↑のあまりのきもさにこのゲームを挫折していたので、この機会にリベンジさせていただきました。 敵に出会ったら問答無用で即死、怪しい薬をおもむろに飲んで即死、暗闇で足を踏み外して即死、などシャドウゲイトを彷彿とさせる即死選択肢の山に加え、死んだら最初からやり直しという理不尽さに怪文書の準備が必要かと思われましたが、住民の皆様のおかげで図らずもほぼ全てのがめおべらコンプが出来、楽しくプレイできました。ありがとうございます。 #ref(momo_ed.png) おまけ:カッとして作った[[恐らく日本最大の「MOMOKO姫を救え!」攻略マップ>http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=552&file=momo_map.gif]] そして[[単発画像3]]のページにツッコミ満載の主人公の挙動ネタを頂きました( ^ω^) ---- &bold(){日本一周ウルトラクイズ}(主6) #ref(ナゾラーランド_クイズ1.png) 7つのナゾラーボールを集め東京に戻ってきました そこでA連射!!! #ref(ナゾラーランド_クイズ2.png) #ref(ナゾラーランド_クイズ3.png) おまけ #ref(nazo1.png) 何もしないとこうなる(#^ω^) ---- &bold(){ファミコン適正検査} #ref(q_shot_all.png) 連射して多く撃った方が勝ちというゲーム。6人抜きでクリア! 6人抜きには20連射/sを超える必要があります #ref(q_shot.png) セレクトボタンでvsCOMとvs2Pが選べます ---- &bold(){押し出しパズル} 主1 LEVEL1とLEVEL3を担当しました。 時間はかかりましたが、シンプルなパズルで、なかなかの良ゲーだと思います。 LEVEL3は完成絵の想像がつかない為、適当に動かしてみて正位置確認^^; ---- #ref(oshidashi level1start.png) #ref(oshidashi level3.GIF) #ref(oshidashi level2start.png) #ref(oshidashi level2.png) #ref(oshidashi level3start.png) #ref(oshidashi level1.GIF) ---- &bold(){3-D MAZE} 主1 マッピングツールを駆使して全通路マッピング完了するも、クリアならず。 ゴールのマスは隣接しても何の目印もない為、再度全マス探索するハメに。 無味乾燥な通路が延々続くため、マップを見ながらでも迷ってリセット数度。 せめて方向表示はつけてほしかった・・・ #ref(3DMAP.GIF) マッピングツールで作ったマップ ---- #ref(3D-MAZE.png) シンプルな迷路にあるキーワードを探すゲーム。定石である「壁伝い」でもクリア 出来るが前出のマップを見た方が早いであろう。 #ref(3D-MAZEall.png) 発見されたキーワード。4文字のキーワードが表示されますがネタバレになるかも しれないので消しておきます。このキーワードを何に使うのかは現在不明です