クリア条件:全12章クリア 
開始時間:2007/08/18(土) 20:34:29.02
終了時間:2007/08/22(水) 02:33:06.60
開始時間:2007/08/18(土) 20:34:29.02
終了時間:2007/08/22(水) 02:33:06.60
走れじゅうべえ光の子供
勇気凛々どこ迄も
じゅうべえくえすと
勇気凛々どこ迄も
じゅうべえくえすと
…というTVCMでおなじみのバースディ/ナムコ発RPG。
前作貝獣物語のシステムをそのまま流用(別の世界観?なのに魔法名まで踏襲している…)、さらに「すけっと」等新たなシステムを組み込んだものの、エンカウント率の高さ&序盤のバランスの悪さ等も引き継いでしまい難易度はやや高め。序盤は桃伝ライクな和風RPGだが、FCにしてはボリューム満点で後半ハンパ無く飛躍しまくるシナリオは必見。
- 超力
| ほすぴ、ほすぴる、ほすらむ | HP回復(単) | 
| ほすぴいた | HP回復(全) | 
| ベル、どっくん、あんまあ | 睡眠、毒、麻痺回復 | 
| あげいん | 蘇生 | 
| カエン、カエンマ、カエンカ | 火系攻撃 | 
| カパ、ガッパ、ガパル | 水系攻撃 | 
| ガガン、ガガンビ | 爆発系攻撃 | 
| アイス、アイスン | 氷系攻撃 | 
| クルス | 光系攻撃 | 
| ドガ、ドガパル | 地震系攻撃 | 
| スパーク、イカヅチ、イカヅカン | 電撃系攻撃 | 
| ゴオリキ | 物理系攻撃 | 
| ミハギト | 防御力DOWN | 
| ベト | 素早さDOWN | 
| ララバイ | 睡眠 | 
| マフウジ | 超力封印 | 
| パラパ | 混乱 | 
| ダブ | 2回攻撃 | 
| ダンビラ | 攻撃力UP | 
| コウラブル、トゲコウラ | 防御力UP | 
| ハイヤア、ウキハヤ | 素早さUP | 
| ギブミ | 受けた超力吸収 | 
| キリキリ | 天の守りUP | 
| シルド | 超力以外のダメージ半減 | 
| リマジク | 超力反射 | 
| マジクリン | 超力持続解除 | 
| コノハガクレ | 戦闘から逃走 | 
| いないばー | エンカウント無し | 
- 回復&移動アイテム
| まんじゅう、ごへいもち | HP回復 | 
| にほんしゅ、うめしゅ | HP回復 | 
| やくそう、きくそう、アイスミン | HP回復 | 
| ドクダミン | 毒治療 | 
| まひんビール、ぴっぷ | 麻痺治療 | 
| オカルトン | 呪い治療 | 
| タスカル、タスカルオール | 蘇生 | 
| もどりんのたま | セーブした町に移動 | 
| テレポストーン | 城脱出 | 
ボリューム満点な内容なのですが、
高いエンカウント、遅い移動速度、やたら強いザコ敵で無駄に難易度を上げている印象。
このゲームを一言で表せば「All time 黄金の爪ピラミッド」
高いエンカウント、遅い移動速度、やたら強いザコ敵で無駄に難易度を上げている印象。
このゲームを一言で表せば「All time 黄金の爪ピラミッド」

背中にある地図を書き写すシーン SS!SS!の声が飛び交いました

中ボス3体→合体して1体→ラスボス の連戦を突破してED開始 スタッフロールまだかなー

( ゚Д゚ )・・・ (#^ω^)散々やってこれだけですか
                            
