「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「じゃじゃ丸撃魔伝」で検索した結果

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  • じゃじゃ丸撃魔伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/08/09(木) 10 57 04.91 終了時間:2007/08/09(木) 15 36 43.77 5年の時を経てアクションRPGになってしまったじゃじゃ丸。副題は「幻の金魔城」 発売順は(「忍者じゃじゃ丸くん」→)「じゃじゃ丸の大冒険」→「じゃじゃ丸忍法帳」→本作なので この企画ではまったく逆順にプレイすることになる ↑ 「忍者じゃじゃ丸銀河大作戦」のこともたまには思い出してください(´・ω・`) 主1雑感: 一つ言えることは……中盤以降は魔法大戦でほぼFA。 雑魚はお金以外意味無しなので、ダンジョン内では避けまくるだけという… 結局最強の武器は買わず初期装備にてクリアしました。 途中がきつかった…(;^ω^) ラスボスは驚異的な作業ボスでし...
  • 忍者じゃじゃ丸銀河大作戦
    ....14 「じゃじゃ丸撃魔伝」に続くFCでのシリーズ5本目にして最終作。 次作は6年後にSS/PSで発売されることに・・・。 RPGからアクションに戻った。といっても世界観もゲーム性も初期とはもはや全く別物ですが・・・。 アイテムによってさまざまな攻撃を繰り出せる。 Bボタン押しっぱなしでダッシュや転がり→大ジャンプなど。 これを駆使して進まなければならないがなかなか思い通りに動いてくれず、難しい。 渦に入る時は上を押す。 コンティニューは回数制限あり。 ラス面直前で部下の裏切り ラス面 ラスボス ED

  • ... No.402  じゃじゃ丸撃魔伝 8/9 クリア! No.403  じゃじゃ丸忍法帳 8/10 クリア! No.404  じゃじゃ丸の大冒険 8/11 クリア! No.405  ジャストブリード 8/13 クリア! No.406  ジャッキーチェン 8/13 クリア! No.407  シャッフルパックカフェ 8/13 クリア! No.408  シャッフルファイト 8/13 クリア! No.409  シャドウゲイト 8/14 クリア! No.410  シャドウブレイン 8/15 クリア! No.411  じゃりん子チエ 8/16 クリア! No.412  シャンカラ 8/17 クリア! No.413  じゃんけんディスク城(DISK) 8/17 クリア! No.414  雀豪 8/17 クリア! No.415  上海 8/17 クリア! No.416  ...
  • じゃじゃ丸忍法帳
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全四章をクリア 開始時間:2007/08/09(木) 18 16 50.06 終了時間:2007/08/10(金) 21 17 39.43 概要 忍者じゃじゃ丸くんシリーズでは珍しいRPG。 三章立てのオムニバス構成になっており、好きな章からスタート可能。 以降は残り二章を順番に消化すれば最終章に突入する。 最終章以外にはレベルやアイテムは引き継がれないので、 最初二章のレベル上げはほどほどでOK。 ゲーム的にはオーソドックスなドラクエ系で、味方2人・敵は常に1体のシンプル仕様。 戦闘・謎解き共に理不尽ではないので、事前情報なしでも普通にクリアできるかと。 セーブはパスワード方式です 重要なアイテム(ばくだん)を捨ててしまい、心折れかけましたが リセットしてやり...
  • じゃじゃ丸の大冒険
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:SCENE20をクリアしてさくら姫を救出する 開始時間:2007/08/10(金) 21 47 06.65 終了時間:2007/08/11(土) 04 06 11.83 前作で助け出したさくら姫は替玉だった!! 殿様は再びじゃじゃ丸くんにさくら姫の救出を命じた。 SCENE20をクリアすると以降ループ 助けられなかった人はもう20面続けてくれw ロケハンの結果 キーレスポンスは良好、忍者君シリーズのわりにジャンプの空中制御が  効くのでストレスは貯まらないでしょう。 ステージ10のなまず太夫1回目の後から突然難易度が急上昇します  このゲームの本番は後半戦のステージ11から。特に13面からがきつい。 足が遅いので下手にブロックを破壊しているとすぐ時間切れになって  永パ防止キャラの火の玉が...
  • データベース「し」
    ... No.402 じゃじゃ丸撃魔伝 07/08/09 10 57 05 所要時間 0 04 39 39 No.403 じゃじゃ丸忍法帳 07/08/09 18 16 50 所要時間 1 03 00 49 No.404 じゃじゃ丸の大冒険 07/08/10 21 47 07 所要時間 0 06 19 05 No.405 ジャストブリード 07/08/11 04 34 31 所要時間 1 23 50 31 No.406 ジャッキーチェン 07/08/13 04 50 44 所要時間 0 02 39 32 No.407 シャッフルパックカフェ 07/08/13 07 44 35 所要時間 0 01 43 58 No.408 シャッフルファイト 07/08/13 09 44 16 所要時間 0 12 12 40 ...

  • クリア済(2/15~2/21) 「に」名前のまんま、忍者ゲームがほとんどを占める。ハットリ君や龍剣伝など 結構な難易度を誇るので注意。修行あるのみでござる、ニンニン♪ No.758  2010 ストリートファイター 2/15 クリア! No.759  虹のシルクロード 2/16 クリア! No.760  ニチブツ麻雀Ⅲ 2/16 クリア! No.761  日本一の名監督 2/18 クリア! No.762  NEWゴーストバスターズ2 2/18 クリア! No.763  N.Y.ニャンキーズ 2/18 クリア! No.764  忍者クルセイダーズ 2/18 クリア! No.765  忍者くん 2/18 クリア! No.766  忍者くん阿修羅の章 2/18 クリア! No.767  忍者COPサイゾウ 2/18 クリア! No.768  忍者じゃじゃ丸銀河大作...
  • 忍者じゃじゃ丸くん
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:21面クリア(以降ループ) 開始時間:2008/02/19(火) 00 26 12.24 終了時間:2008/02/19(火) 02 32 19.05 「忍者くん」から派生したジャレコの看板?シリーズ あっちで慣れていればこれの方が簡単・・・だと思う BGMや「○○登場」の演出に味がある 「忍者くん」と同じく面が進むごとに新たな敵が登場 敵によってアルゴリズムも違う 21面クリアで1面の状態に戻る 1面 ザコ:おゆき 2~3面 ザコ:おゆき ボス:クロベエ 4~6面 ザコ:クロベエ ボス:カラカッサ 7~9面 ザコ:カラカッサ ボス:ヘドボン 10~12面 ザコ:ヘドボン ボス:ピン坊 13~15面 ザコ:ピン坊 ボス:カクタン 16~18面 ザコ:カクタン ボス:おゆき 19~21面...
  • データベース「に」
    な ← に → ぬ No.758 2010 ストリートファイター 08/02/15 01 07 31 所要時間 0 00 48 52 No.759 虹のシルクロード 08/02/15 10 23 04 所要時間 0 18 21 10 No.760 ニチブツ麻雀Ⅲ 08/02/16 07 28 16 所要時間 0 11 39 21 No.761 日本一の名監督 08/02/16 20 45 35 所要時間 1 04 00 57 No.762 NEWゴーストバスターズ2 08/02/18 01 00 36 所要時間 0 00 43 43 No.763 N.Y.ニャンキーズ 08/02/18 03 21 09 所要時間 0 02 40 24 No.764 忍者クルセイダーズ 08/02/18 09 07 06 ...
  • Special Thanks
    ... No.402 「じゃじゃ丸撃魔伝」 ID 8PhCLdP80氏 No.403 「じゃじゃ丸忍法帳」 ID YpiSXU600氏、ID tENeLzU10氏 No.404 「じゃじゃ丸の大冒険」 ID Y239HnQh0氏 No.405 「ジャストブリード」 ID LA5t2IqW0氏 No.406 「ジャッキーチェン」 ID uvcAXs830氏 No.407 「シャッフルパックカフェ」 ID uvcAXs830氏、ID OW67MXUf0氏 No.408 「シャッフルファイト」 ID hvIeXkkW0氏、ID uvcAXs830氏、ID 8w+cFUBj0氏 No.409 「シャドウゲイト」 ID WsJJes5+0氏、ID oyos1VcX0氏 No.410 「シャドウブレイン」 ID nmclN3Rq0氏 No.411 「じゃりん子チエ」 ID x2N3...
  • 忍者くん
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:18面クリア(以降ループ) 開始時間:2008/02/18(月) 11 45 37.06 終了時間:2008/02/18(月) 17 39 39.37 概要 発売 85年5月10日 メーカー ジャレコ ジャンル アクション アーケードからの移植。 今は亡きUPLの当時絶大な人気を誇った痛快アクションゲーム。 ファミコン版の移植はジャレコが手掛けている。 忍者くんを操作してフィールドの敵を一掃すれば1面クリア。 先に進むごとに敵のパターン、種類が変化していく。 古いゲームではあるがその面白さはかなりのもの。 敵に触るだけではミスにならないという点がまた面白い。 山1、山2、城の3面でワンセットの構成になっている 3面ごとに新しい敵が増えていく 1~3面 ザコ:黒子 ボス:だるま 4~6面 ...
  • ランキング
    最長クリア時間 最短クリア時間 最多参加人数(補完除く) 最多クリア数 最長消費スレ 最短消費スレ(dat落ち除く) 前のゲーム終了から開始されるまでに空いた時間が長いゲーム クリア状況グラフ月別比較 年度比較(クリア数/日付 07年・668本、08年・578本) 全体(クリア数/日付) トップページリンク元10000突破記念!各ゲームページのリンク元数ランキング(2010/02/13) 最長クリア時間 順位 № ゲーム名 所要時間 1 344 ゴルフUSコース(DISK) 9日16時間33分01秒 2 5 アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター 9日14時間16分27秒 3 468 スーパーロードランナーⅡ(DISK) 9日06時間52分17秒 4 1187 ランペルール 8日11時間14分36秒 5 1162 役満天国 8日11時間07分46秒 6 535 大戦略 7...
  • 月風魔伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2007/06/02(土) 04 59 39.51 終了時間:2007/06/02(土) 07 43 43.36 コナミ版源平討魔伝。 本家ナムコ版がボードゲーム化されただけにこちらを買った人も多いだろう。 カセットの箱がとんでもないことになっている。 「ぬんたむ」系パスワードはいまだに覚えている人も多いかも。 フィールドマップを移動して 鳥居の隣に行くとアクションステージになる。 アクションステージはクリアというよりは通過という概念なので 戻るときには当然逆向きから戻らなければならない。 また、3D迷路もあり、迷路の中でも敵が出現する。 フィールドマップ上には情報をくれる小屋や道具を売る店などもある 操作方法 Aボタン:ジャンプ、決定 Bボタン:攻撃、キャ...
  • まじゃべんちゃー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/30(土) 03 12 50.27 終了時間:2008/08/30(土) 19 18 58.52 概要 発売 90年10月19日 メーカー 徳間書店 ジャンル RPG 正式タイトルは「まじゃべんちゃー 麻雀戦記」 PCゲームからの派生作品らしいが、内容はほとんどオリジナルな模様。 脱がない脱衣麻雀。最終面は反則くさい手の応酬なので安くても早上がり優先で決めよう。 「まじゃべんちゃー ねぎ麻雀」でググると他機種で色々出てたのがわかります。 主4 おにゃのこ見たいという不純な動機で最後に参戦したが一番にクリアできました。 欲望万歳\(^o^)/ ゲームの大部分は役満積み込んで先に和了り牌引いたら勝ちというチート麻雀でした。 女の子可愛いから許す(*^ω^...
  • じゃりん子チエ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/08/15(水) 17 18 34.78 終了時間:2007/08/16(木) 01 55 52.54 同名長寿漫画及びアニメをゲーム化したAVG 正しくは「じゃりン子チエ」 ホルモン焼きウマー 途中2択なぞなぞがあって1問でも間違えると即がめおぺらになる理不尽な箇所あり 理屈で考えてもわからんのでなんどもがめおぺって覚えるしかないかも しかしこのゲームの理解できない所はソフト販売当時に同漫画が流行っていたわけ でもなし、何故このような地味ゲーを作ったのかが理解に苦しむ。 メーカーKONAMIの地元大阪(関西圏)では発売当時に前後してテレビアニメの 再放送を繰り返し流していた模様、時代はややずれるが関東でこち亀アニメの (再)が多かったのも同じ現象。 ...
  • じゃんけんディスク城(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/08/17(金) 04 39 47.91 終了時間:2007/08/17(金) 08 59 26.74 概要 書き換え開始 92年12月22日 メーカー 徳間書店 ジャンル パズル ファミマガディスク第6弾。 RPGテイストの倉庫番型パズルゲーム。 書き換え専用ながら、ディスクシステム最後のソフトである。 ディスクシステムに敬礼(`・ω・´)ゞ 操作 動作 十字キー 移動 A アイテム B キャンセル SELECT メニュー ■じゃんけん型のブロックを押すと移動することができる。 ■ブロックが隣り合うと、じゃんけんのルールに従って弱いブロックが消去される。 ■ブロックの色によっては一度では消えず、複数回ブロックを隣り合わす必要がある。    (緑:耐性1/黄:耐性...
  • 源平討魔伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1人プレイで頼朝を倒す 開始時間:2007/06/03(日) 05 57 09.38 終了時間:2007/06/03(日) 09 38 36.91 アーケード版の世界観をテーマにしたRPG・・・RPG? アーケード版の雰囲気を味わいたい人は、大人しくPCエンジン・X68000・PS・コナミ版をプレイしよう。 アーケード版 ファミコン版 馬鹿もーんっ…! 通るかっ…!こんなもん…! 完全に…完全にボードゲームじゃねぇか! ストーリー 一一九二年、魔族を率いる闇の源「頼朝」により日本は支配される。 天帝の命により、三途の川の渡し守「安駄婆」は平家の亡者「影清」を蘇らせた。 頼朝を倒す為、景清は京都、そして鎌倉を目指した。 操作方法 十字キー 移動・選択 Aボタン 決定 Bボタン コマ...
  • 過去スレッドまとめ1-300
    No.1  FCSFCのゲーム制覇しましょ No.2  FCのゲーム制覇しましょ No.3  FCのゲーム制覇しましょ No.4  【アーバン】FCのゲーム制覇しましょ【/^o^\】 No.5  【達成】FCのゲーム制覇しましょ【いつよw】 No.6  【デジタル】FCのゲーム制覇しましょ【TV】 No.7  【アーバン】FCのゲーム制覇しましょ【2日目突入】 No.8  【弐号機】FCのゲーム制覇しましょ【チャンピョン】 No.9  【目標は】FCのゲーム制覇できるかなぁ【3年で】 No.10  【マウンテン】FCのゲーム制覇しましょ【マウンテン】 No.11  【地獄】FCのゲーム制覇しましょ【再び】 No.12  【また】FCのゲーム制覇しましょ【24時間越え】 No.13  【そして】FCのゲーム制覇しましょ...
  • Special Thanks 2
    クリアしてくださった実況者 歴戦の記録です 他多数の実況者の方々は申し訳ありませんが略させていただきます でも、本当の主役は あ な た で す Prev Next No.501 「聖鈴伝説リックル」 ID eUWZwWpw0氏 No.502 「星霊狩り」 ID I7YQeIeu0氏 No.503 「聖闘士星矢」 ID 8tWbRPu/0氏、ID B07zPgwZ0氏 No.504 「聖闘士星矢2」 ID 4V0VjUXp0氏、ID B07zPgwZ0氏 No.505 「赤龍王」 ID dKsoL5Rn0氏、ID /EEveyEv0氏 No.506 「セクションZ(DISK)」 ID /EEveyEv0氏 No.507 「セクロス」 ID 7U4sxf4g0氏 No.508 「ゼビウス(ROM)」 ID HHw+cNE+0氏 No....
  • コメント07/7月~12月
    ZOID、ZOID2、バイオ戦士DANがテキストモードゾイド黙示録がワープロモードになってました。修正をお願いします -- (名無しさん) 2007-07-06 15 46 05 クリア条件をいろいろ直してる人、直すのはいいけどちゃんとゲームをいじって、調べた上で直して欲しい直す必要のないものまで直してる気がしますそれとルールについては、最初に書いてる通りスレで共通見解が得られなかった場合に参照するものであって例えば真EDを見なくていいならAVGで犯人を逮捕しないEDが出ても終わっていいのかということになるその辺はゲームをきちんとわかって設定してくれれば一番いいのだがそうでない場合もあるから難しいけどね -- (名無し) 2007-07-07 03 14 52 サッカー(DISK)間違えて、BMP形式の画像をいくつかアップしてしまいました。BMP形式の画像は全部不要なので削...
  • ファミスタ’90
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグモードで優勝 開始時間:2008/05/29(木) 16 44 13.79 終了時間:2008/05/29(木) 18 50 11.40 概要 シリーズ5作目。 唯一リーグ戦モード(セーブ可)が搭載され、1Pモードは1戦終了になった。 EDITモードは削除されている。そして聴きなれたBGMが変更に。 リーグ戦はチーム数、試合数、イニング数が設定できるが・・・ あんまり少なすぎるのは味気ないよね?(;^ω^) 89年日本シリーズ 巨人(セ) 4勝3敗 近鉄(パ) 90年日本シリーズ 西武(パ) 4勝0敗 巨人(セ) Nチーム(ナムコスターズ)選手陣の元ネタ ナムコのゲーム名&ゲームキャラが元ネタになっています ■野手(スタメン) 打順 ゲーム中の表記 本来の名前 登場作品 ...

  • クリア済(5/30~6/3) 「け」鬼太郎を始め、キャラゲー多し。その他月風魔伝の様な名作もある。 しかしその中にけいさんゲームという隠れた怪作が…。 No.294  けいさんゲームさんすう1年 5/30 クリア! No.295  けいさんゲーム算数2年 5/30 クリア! No.296  けいさんゲーム算数3年 5/30 クリア! No.297  けいさんゲーム算数4年 5/30 クリア! No.298  けいさんゲーム算数5・6年 5/30 クリア! No.299  ゲイモス 5/30 クリア! No.300  ゲートイン 5/30 クリア! No.301  極楽遊戯(DISK) 5/31 クリア! No.302  ゲームパーティ 5/31 クリア! No.303  激亀忍者伝 5/31 クリア! No.304  激闘!!スタジアム 6/1 クリア...
  • 過去スレッドまとめ201-400
    №001~200  ,  №201~400  ,  №401~ スレタイ since 最終書き込み 勢い 201 【ゴルフ】FCのゲーム制覇しましょ【神マダァ?】 07/06/30(土) 05 55 44 07/07/03(火) 00 12 13 362 202 【新大陸】FCのゲーム制覇しましょ【ドコー?】 07/07/03(火) 00 15 19 07/07/04(水) 12 53 25 655 203 【OK!】FCのゲーム制覇しましょ【コマンダー】 07/07/04(水) 11 29 50 07/07/06(金) 12 08 27 493 204 【江田島】FCのゲーム制覇しましょ【平八である!】 07/07/06(金) 10 46 59 07/07/08(日) 21 22 36 410 205 【里見】FCのゲーム制覇しましょ【RPG】 ...
  • ラディア戦記 黎明篇
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/11/23(日) 09 36 50.67  終了時間:2008/11/23(日) 20 17 16.94  テクモがFC後期に出したRPG。戦闘はアクションで主人公以外はオートで戦う 良BGM、イベント時のシネマディスプレイなどいかにもテクモである 戦闘のテンポとかいくつか気になるところもあるが、全体的には隠れた良作…だと思う 黎明編、とあるが特に続編は出ていない模様(´・ω・`) 実は、この「ラディア戦記」こそ、プレイステーションソフト「風のクロノア」(ナムコ)を手がけた吉沢秀雄氏のFC時代の作品でもある 夢をモチーフとしたシナリオは、クロノアにも受け継がれている。またボスキャラの名前が同じ。ある意味続編か? ラスボス。 魔法で回...
  • ドラゴンバスター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全12ラウンドをクリアしてEDをみる 開始時間:2008/01/14(月) 13 46 50.39 終了時間:2008/01/14(月) 15 48 26.07        2008/01/14(月) 18 55 56.87(裏面クリア) ナムコの名作の一つでアーケードからの移植作。ファミコン版はアイテムが多数追加されており、ジャンプをボタンで行うように変更されている。ファンの間では元祖至上のAC派とアレンジ容認のFC派に分かれている。 マップ上に多くの鍾乳洞、廃墟、塔などがあり、好きなルートで攻略することが出来る。迷宮内の部屋にはボスがおり、アイテムを隠し持っているので、如何に有効なアイテムを集められるかが鍵となっている。ステージの最後ではドラゴンと対決。各面ごとに弱点が決まっていて、そこを攻撃するとダメージ2倍...
  • データベース「け」
    く ← け → こ No.294 けいさんゲームさんすう1年 07/05/30 00 58 53 所要時間 0 00 31 08 No.295 けいさんゲーム算数2年 07/05/30 01 34 31 所要時間 0 00 54 31 No.296 けいさんゲーム算数3年 07/05/30 02 52 34 所要時間 0 00 32 28 No.297 けいさんゲーム算数4年 07/05/30 03 39 58 所要時間 0 04 04 48 No.298 けいさんゲーム算数5・6年 07/05/30 08 02 07 所要時間 0 09 59 59 No.299 ゲイモス 07/05/30 18 11 05 所要時間 0 00 17 15 No.300 ゲートイン 07/05/30 18 39 27 所...
  • ワイワイワールド2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/28(日) 08 54 20.84 終了時間:2008/12/28(日) 10 05 39.43 前作のコナミ「ワイワイワールド」の続編。 コナミ作品のヒーロー達に変身する機能を持つ「リックル」が、ワルーモンに捕らわれたハーブ姫を救出するお話。 全体の難易度は前作より低めで、初見の人でも余裕でノーコンテニュークリアできる。 パスワード入力画面の元ネタ:クォース 変身システム リックルの変身タイプは4種類あり、スタート時に選択する。 途中で変えることはできない。 1:ゴエモン、ウパ、シモン 2:ゴエモン、ビル、フウマ 3:ウパ、フウマ、シモン 4:ウパ、シモン、ビル アクションステージで変身用アイテムを入手し、上+Aボタンで変身できる。 コマンド入力時、カーソルで...
  • デジタルデビル物語女神転生
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2007/12/15(土) 23 51 28.11 終了時間:2007/12/18(火) 01 18 28.31 後に続編が多く作られているメガテンシリーズの原点。 3Dダンジョンを進んでいくため方向音痴にはきついかもしれんね マッピングすればどうということはない…かもしれない… 音楽はこのころのRPGでは珍しくロック調。眠くはならない? ■ストーリー 原作は西谷史のヤングアダルト小説(今で言うライトノベル)。 メディアミックス展開でOVA化され、そのゲーム化が本作となる。 要約すると 主人公の中島朱実(男)は天才、転校生・パートナーの白鷺弓子は先祖が神様 振った女が不良を仕向け、これに逆切れした中島がある日悪魔を召還→悪魔暴走 便乗した他の悪魔が人間界乗っ取ろうとす...
  • コメント07/4月~6月
    wiki管理人さん申し訳ないんですがwiki編集ガイドに間違えて画像upしちゃったので、消してもらえるとありがたいです。 -- (エスパドリム2クリア人) 2007-04-01 01 22 03 >削除対応しますた編集ありがとうございますです -- (Wiki作成者) 2007-04-01 03 16 23 管理人さんFC原人のページに間違った画像うpしてしまったので削除お願いします。申し訳ない・・・Esper Bouken Tai (J)0002.pngEsper Bouken Tai (J)0004.png -- (名無しさん) 2007-04-03 14 08 26 星のカービィの名前変更したら中身が消えてしまいましたorz -- (名無しさん) 2007-04-03 21 28 26 >FC原人削除対応しました編集乙です>カービィペー...
  • 落っことしパズルとんじゃん!?
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/16(月) 00 40 47.07 終了時間:2007/04/16(月) 03 57 50.40(表面クリア)         2007/04/16(月) 13 34 26.98(裏面クリア) 概要 発売 89年9月29日 メーカー ジャレコ 開発 NMK ジャンル パズル これ持ってたが、面白かった タイトル通りパズルゲー ロロに比べたら全然楽かと =操作とかルールとか= A 目の前の牌を、穴に落ちるか壁に突き当たるまで押す B 目の前の牌を一マス押す 十字 自機の移動 スタート ポーズ セレクト ギブアップ 豚を操って麻雀牌を(何故・・・)押して穴に落としていく、「倉庫番」アレンジっぽいパズルゲー。 画面上部「クリア」に示された牌を穴...
  • 単発画像3
    バード・ウィーク 育てすぎ マミーの反撃 999面 ファイアーエムブレム (画像をクリックすると別窓で原寸表示されます) 腹が減っては戦は出来ぬ!食って来るぞと勇ましくー♪ ファイアーエムブレム外伝 おっと、ジェシーさんの悪口はここまでだ!だって奴は超人なんだぜ!? ファミコンウォーズ こーへーたん大侵略 ラルフ VS ココナ FC制覇スレもそろそろ終盤戦突入 ファミコン探偵倶楽部 (前編)(DISK),ファミコン探偵倶楽部 (後編)(DISK) 消えた後継者 ファミコン探偵倶楽部Ⅱ (前編)(DISK),ファミコン探偵倶楽部Ⅱ (後編)(DISK) 後ろに立つ少女 ・・・・・・ ネタバレ自重 プレデター プレデター+ロックマン2=源平討魔伝...
  • 補完リスト
    追加する場合は裏をとってから編集して下さい。 補完対象になるもの 別ED 裏面 実況中にワープ等で飛ばした別ステージ 倒さなくてもクリアできる、いわゆる隠しボス 専用コントローラなどを使ってのプレイ 補完対象にならないもの 難易度設定 周回ループ 制限プレイ 使用キャラ変更 隠しキャラ出現 ただし、上記の条件を満たすことによってEDが変化するものは別 あくまで現行のゲームがメインであること 「過去のクリアにいちゃもんつけるリストでないこと」を考慮してほしい 「蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン」日本ED(クリアSS) 「アドベンチャーズオブロロ」PRO面 「維新の嵐」勤皇、雄藩連合、公武合体(4主シナリオ2で達成?)ED 「カルノフ」コンテニュー使用ED 「きね子Ⅱ(DISK)」48ピース 「源平討魔伝」2人用 「デジタルデビル物語女神転...
  • プレデター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 エンディングを見る 開始時間 2008/07/06(日) 20 46 17.93 終了時間 2008/07/07(月) 01 20 36.06 同名映画をゲーム化した作品。 ファミコンながらに気合の入ったオープニングを見ることができる。 デカキャラ対戦のBIGモードがウリ。 操作 動作 十字キー 移動 A ジャンプ B パンチ or 武器 ■ポーズ中に押すとAまたはBを押すと自滅(『夢工場』『カルノフ』でおなじみの自滅技だ)。 ■数ステージ毎にコンティニューが可能。 ■BIGモードでは強化アイテムがクリアのキーとなる。 ■ノーマルモードにてボスがいる場合、倒さないとゲートをくぐれない。 ■ノーマルモード30面+BIGモード7面。6面。 このゲームのシュワルツェネッガーとロックマン2のガッツタ...
  • じゃあまん探偵団魔隣組(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/08/04(土) 20 09 25.43 終了時間:2007/08/05(日) 02 44 23.44 原作は「おもいっきり探偵団覇悪怒組(DISK)」の後番組。 20代中盤~後半ぐらいの人は見てたかなあ 以下「ちゅうかなぱいぱい」→「ちゅうかないぱねま」→「ポワトリン」→「ナイルなトトメス」と続く 怪盗ジゴマを追いかけるAVG なお、魔隣組のTV本編の第39話では、このゲームの制作風景が描かれていて、 「この世で一番ファンタスティックなゲーム」という題材で魔隣組とゲームの開発者が共同でゲーム開発を行っていた。 なお、こんなキャッチコピーを付けた脚本家は不思議コメディファンなら分かるよな? 操作 A コマンド アイテムを使う? B マップ表示 スタート 所持アイテ...
  • ドルイド(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 2008/01/19(土) 16 11 47.18 終了時間: 2008/01/19(土) 23 08 18.67 PCからの移植(多分)、サブタイトルは恐怖の扉。 トップビュー型アクションSTGになっている。 操作方法 十字キー 移動 A 攻撃魔法/攻撃魔法選択 B 補助魔法/補助魔法選択 START 選択モード SELECT 命令(ゴーレム召喚時) 基本情報 ■宝箱を開けると魔法を選択して拾え、DOWNを選べば補助魔法が拾える。 ■宝箱には更に宝物が入っている場合がある。左右で以前拾った宝物と交換ができる。 ■中身を拾わないときはBボタンでキャンセルできる。 ■魔方陣を踏むと体力が回復する。 ■コンティニューは3回まで。 ポイント ■宝箱にDOWNの項目があれば、まずそ...
  • ファミスタ’91
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/29(木) 20 49 21.11 終了時間:2008/05/30(金) 09 52 21.48 概要 シリーズ6作目。前作にあったリーグモードは削除、1Pモードが従来の方式に回帰した。 この作品で初めて選手ごとに守備のパラメータが設定された。 審判のコールが地味に音声合成化してたりもする。 イニングが5回/9回から選べ、セレクトでエラー有/無が選べる。 おまけのHRコンテストも、一応全チームに勝利すると終了になる。 90年日本シリーズ 西武(パ) 4勝0敗 巨人(セ) 91年日本シリーズ 西武(パ) 4勝3敗 広島(セ) Nチーム(ナムコスターズ)選手陣の元ネタ ナムコのゲーム名&ゲームキャラが元ネタになっています ■野手(スタメン) ...
  • プロ野球ファミリースタジアム’88
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/11(金) 00 54 22.66 終了時間:2008/07/11(金) 04 30 11.75 概要 発売 88年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ ファミスタシリーズ第3作。 ゲーム内容はおろかパッケージまで 初代 のコピペだった 87年度版 とは違い、 今回は新システムやグラフィックの追加など、かなりの変更が加わった。 レールウェイズとフーズフーズも分割され、ついにセ・パ12球団体制に。 本作から選手名は肖像権などの関係で "きよすく"、"ほ゜んち"などのなんちゃって状態になってしまった。 打高投低の初代 → 投高打低の 87と前2作はかなり両極端のバランスだったが、 本作は...
  • TIMES OF LORE
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/03(土) 08 18 07.95 終了時間:2007/11/03(土) 12 43 41.19 ウルティマのオリジン社製アクションRPG。 まあそう聞いて想像されるような雰囲気のゲームである。 しかし、ウルティマほど難解でもなくアッサリした作りなのでそう敬遠めさるな。 レベルの概念はなく、主人公の強化は装備のみ。 右下のろうそくがHPを表している。 一日の時間経過があり、主人公は一日ごとに食料を消費する。切らさないようにしてればおk パスワードは宿屋に泊まって取る。 お約束通り、街中で一般市民を無造作に攻撃できるのでついAボタンを押さないよう注意w 逆に敵に悠長に話しかけたりあいさつすることもできる。 どこへでも行けて自由度が高いが、情報をこまめに...
  • プロ野球ファミリースタジアム’87
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/10(木) 15 28 14.85 終了時間:2008/07/11(金) 00 51 15.26 概要 発売 87年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ 初代ファミスタ の大ヒットを受けて発売されたシリーズ第2作。 その名の通り、選手データが87年の実績に沿ったものに変更され、 レールウェイズからBチーム(ブラボーズ)が独立、 米国オールスター的なMチーム(メジャーリーガーズ)も追加された。 ちなみになぜかデモ画面のみ登場する隠しチームOチーム(オリエンツ)もある。ロッテファンカワイソス 国民的スポーツを題材にしたミリオンセラーだけに 最新の選手データで遊びたいという需要は当然大きかったが、 ゲーム内容がデータの差し替えとバラン...
  • ふしぎなブロビー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/06/27(金) 01 25 10.15 終了時間:2008/06/27(金) 05 35 50.02 ジャレコのアクションゲーム。 主人公ボーイを操り、くっついてくる謎の生物ブロビーをうまく誘導しながら進めていく。 即死ゲーでコンテニューもないが、残機数は5と多め。 説明書 お前は皇帝を倒すのに宝を集める事が必要だと思っているようだが…別に全部なくても倒せる 必須アイテムがほとんどなく経験者なら数十分で瞬殺できてしまうため 余裕があれば全回収に挑んでみるといいかも というか回収に行かないクリア優先プレイだとラスト直前以外死ぬ場所ないので 未経験者のプレイ推奨 操作のコツ:ブロビーの位置合わせが上手くいかずムカついてきた時は       カレーか...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/30
    1000 -- 名無しさん (2008-07-11 09 07 24) ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい -- 名無しさん (2008-07-11 09 29 21) 1000ばんじゃ━∩( ・ω・)∩━い -- 名無しさん (2008-07-11 10 26 05) 「ふ」は大変だったね(;´Д`) -- 名無しさん (2008-07-11 11 12 31) ファミコンウォーズも遠くなったな -- 名無しさん (2008-07-11 20 49 17) ヒザのカックン具合がセクシーすぐる(*ノωノ) -- 名無しさん (2008-08-31 23 04 07) 名前 ...
  • 超時空要塞マクロス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:6面クリア(超ループ) 開始時間:2007/11/27(火) 21 11 49.75 終了時間:2007/11/27(火) 23 03 18.43 ♪うぃりゅら~~みぃ とぅま~~ろぅ~ 同名アニメをゲーム化したSTG。 一条輝のVF-1Sバルキリーを操り、ファイター、ガウォーク、 バトロイドモードに変形しゼントラーディー軍を倒せ! まぁ、シューターの人なら楽勝なんじゃね? っていうか、シューターじゃなくても楽勝なんじゃね? 無限ループってこわくね? ■操作方法 Bボタン     ガンポッド攻撃 Aボタン+ ↑  ガウォーク形態に変形 Aボタン+ ←  バトロイド形態に変形 Aボタン+ →  ファイター形態に変形 セレクトボタン マイクロミサイル ■機体性能 ファイター スク...
  • 赤龍王
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/07(日) 02 43 29.53 終了時間:2007/10/07(日) 04 34 48.74 86~87年にかけて週刊少年ジャンプに連載された、 本宮ひろ志の漫画のアドベンチャーゲーム化byサンソフト コマンド選択形式のオーソドックスなADV。 段落ごとにパスワードが出力されるものの 理不尽なゲームオーバーが随所に散りばめられているため 原作を知らずにプレイするとちょっときついかもしれないお 原作といっても正史でも戯曲でもなく本宮氏の創作じゃないかな しかも描ききれてないエピソードが多数のようであります かなーりスレ民からブーイングを頂いておりましたこの作品 キングカワイソス さてエンディングですが 項羽を討った劉邦は虞の不思議な力により ...
  • 三つ目がとおる
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全5ステージクリア。 開始時間:2008/09/16(火) 11 50 24.73 終了時間:2008/09/16(火) 14 08 03.02 作りこまれた良作アクション。全5ステージ。 古代王子ゴダルにさらわれた和登さんを救い出せ。 ただし和登さんはお助けキャラとして全ステージの道中に登場。 基本操作 Aボタン:ジャンプ Bボタン:オーラ、コンドル(溜め)。 コンドルは上に乗ることも出来る。コンドルの溜めの間は完全な無防備状態になる。 主1 難易度も適切で、良作だと思います。 「三つ目がとおる」を知っていればもっと楽しめたかもしれません。 ▲誰こいつって感じ ▲先祖……何やったんだ…… ▲なかなかSFな事に ▲ぶき:殺虫剤 ...
  • 100万$キッド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:クエストモードでEDを見る 開始時間:2008/05/05(月) 05 29 29.49 終了時間:2008/05/06(火) 00 59 43.06 「ココナワールド(DISK)」や「ザ・マネーゲーム」シリーズのソフエルによるギャンブルゲーム。 週刊少年マガジン連載のトンデモギャンブル漫画を原作とする、れっきとした版権ものです。 海外版(Casino Kid)には続編も出ていたりする。 FREEとQUESTの2つのモードがある。 ポーカー地獄 ホント、ポーカーばっかり。 スロットマシーンなにそれ?な、勢いでポーカーばっかやらされます。 で、敵とポーカーやってると「全額賭けて勝負しよーぜ」とか言い出します。ラスボスも言い出します。じゃあポーカー最初から一発勝負でいいんじゃね? ラスボスの...
  • ドン ドコ ドン2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/20(日) 08 26 20.20 終了時間:2008/01/20(日) 12 09 34.35 敵の倒し方は 前作 と同じだが、横スクロールACTになったのじゃ こっちのほうが楽しいんじゃないっすかね 全5ワールド、コンテは3回まで OPにより 結婚式にワルワル大王に蛙にされたコニー王子を治す薬の作成を依頼された森の魔女が ボブとジムに材料の収集を頼んだ!頑張れ!ボブとジム!王国の未来は君達にかかっている! 見たいなお話らしい このページによると全5ワールドらしいので5ワールド目のボスを無事撃破し 無事感動のED! とおもいきや・・・ ラスコンテのラス残機でからくも撃破 魔法の薬を取り返...
  • バブルボブル2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/04/24(木) 16 15 38.77 終了時間:2008/04/24(木) 18 33 07.36 「バブルボブル(DISK)」クリアおめでとう! でももうちょっとだけ続くんじゃ(^ω^) FCオリジナルの続編。でも「レインボーアイランド」もバブルボブル2だったような? 有名ゲームの続編で出来もいいのにハード末期に出たためにマイナーというありがちな不遇のゲーム 基本前作のマイナーチェンジで、 ライフ&残機制 Bボタン押しっ放しで溜め攻撃&自分の体を膨らませて浮ける 10ステージ毎にボス登場 ボーナスステージのミニゲーム追加 あたりが主な変更点。 今回は面倒なED条件などはないみたいだが、 しかし全80面でコンテは5回まで。なかなか厳しそうじゃのう・・・。 ...
  • カイの冒険
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:100面を突破し、EDを見る 開始時間:2007/04/21(土) 13 40 00.00 終了時間:2007/04/21(土) 14 22 58.10 ノーワープクリア補完:2008/12/07(日) 60面+スペシャルステージという作りで、60面をクリアした時点で一応のEDは出る。でも60面まではスペシャルステージの練習面というような面構成(ワープですぐ60面まで行ける)に難易度設定で、100面突破した時別のEDが流れるので100面クリアが条件でいいんじゃないかと。 要注意 後の面でうっかり罠の宝箱を開けると下のフロアに落とされる。 場所によっては実に80フロア近く落とされたりもする。 あと敵に当たってミスした場合は2機目からその敵は消える為、ミス前提な作りになっていると思われる。コンティニューなしで...
  • うしおととら
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/03/08(木) 05 57 38.94 終了時間:2007/03/08(木) 11 33 33.54 同名コミックのRPG 体力回復が特殊 戦闘中のコマンド(うしおは「やりの力」、とらは「とくしゅ」)で 攻撃時の補助コマンドを選択しておく。 自身の攻撃ターンに、選択した補助コマンドの効果が表れる。 コマンドは以下の通り こうげきの力(通常攻撃、ちょっぴり念力が減る) 体力かいふく(念力消費で体力回復、攻撃もするがちょっと弱い) 念力回復  (念力回復、攻撃もしてるがちょっと弱い) ひもをきる (大攻撃,念力沢山減る。回数制限はない) ※とらの場合は、「ひもをきる」の名称が「さいだいの力」 お金の概念がないのでアイテムを買うってこともない とらが死んでも次...
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    コメント07/1月~3月 コメント07/4月~6月 コメント07/7月~12月 コメント08/1月~3月 コメント08/4月~6月 フリントストーンのページに間違えてピンボールの画像アップしてしまったので 削除お願いします -- (名無しさん) 2008-07-06 00 42 10 すいません、慣れの問題なのかも知れませんが、番組表のコメントアウトの部分、特に編集される頻度の高い箇所の前後はもう少し占有行少な目&簡潔になりませんでしょうか… 勝手に編集するのが躊躇われたので此方で相談させていただきました。 勝手な意見とは思いますがご一考下さい。 -- (名無しさん) 2008-07-07 11 18 21 いつから起こっているのかわかりませんが、Wikiを編集したときに記録される更新時刻が20分くらいズレてますねぇ…。 サーバの時計自体がズレちゃ...
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