「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「スーパーマリオブラザーズ3」で検索した結果

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  • スーパーマリオブラザーズ3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/09(日) 21 50 00.00 終了時間:2007/09/09(日) 22 14 00.87 (笛有り)       2007/09/09(日) 23 52 57.04 (笛無し) スーパーマリオブラザーズの第三弾。色々システム変更がされている。 全8ワールドなのは前作・前々作同様だが、今回はワールドごとに全体マップが登場。 キノピオの家や神経衰弱、宝船、お助けアイテムなど、アクション以外の部分でも楽しみが増えた。 その他、しっぽマリオによる飛行アクションや、甲羅を持って投げるなど、 後のシリーズに継承される要素も続々登場。 キャラの動きの軽快さはシリーズでも最高クラスである。 笛ワープはあるけど、おまいらならワープに頼らずとも余裕だよな( ^ω^) 比較的簡単なの...
  • マリオブラザーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:PHASE17クリア(以降PHASE13からループ) 開始時間:2008/09/13(土) 19 40 16.75 終了時間:2008/09/13(土) 20 40 18.93 同名アーケードゲームからの移植作品。 概ね原作に忠実だが、ROM容量の都合でいろいろと変更された点が多い。 勘違いしている人は多いと思うが、ゲームウォッチやドンキーコングを除くと マリオシリーズの最初の作品はこれであり、スーパーマリオブラザーズではない。 ジャンプで下から敵を突き上げひっくり返し、その後蹴って倒すのが基本ルール。 POWを叩くと敵全員をひっくり返せるが、回数制限がある。 ステージの敵を全て倒すと面クリア。 余裕があるなら2Pプレイもやってみるといい。間違いなく喧嘩になるからwwww PHASE23から...
  • スーパーマリオブラザーズ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/09(日) 16 21 56.72 終了時間:2007/09/09(日) 17 34 55.65 ROM版とまったく同じ内容だと思われがちだが、実はちょっとだけ違う。 画面ずらしや壁抜けとワープを併用して行ける-(マイナス)ワールドが ROM版では-1でループなのだが、DISK版では-1、-2、-3があり-3をクリアするとタイトルに戻る。 バグ技といっていいものに変化が付いているのだ。 でもほとんど同じなので詳細はスーパーマリオブラザーズ(ROM)参照。 -3クリアー ROM版と何も変わらず\(^o^)/
  • スーパーマリオブラザーズ2(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(8-4クリア) 番外:9-4クリア・D-4クリア(詳細は下記参照) 開始時間:2007/09/09(日) 18 08 56.40 終了時間:2007/09/09(日) 18 37 56.29(8-4クリア)        2007/09/09(日) 18 43 02.60(9-4クリア)        2007/09/09(日) 20 45 58.11(D-4クリア) スーパーマリオブラザーズの第二作。今回はDisk専用。 基本は前作と同じだが、難易度が大幅にアップしている。 また、今回はマリオとルイージの性能が差別化されており、マリオは前作同様だが ルイージはジャンプ力が高いが滑りやすいキャラになっている。 コンティニューは前作同様A押しながらスタート。 今回は取説にも書いてあるデフォルト技な...

  • ... No.461  スーパーマリオブラザーズ3 9/9 クリア! No.462  スーパーマリオUSA 9/10 クリア! No.463  スーパーマン 9/10 クリア! No.464  SUPER桃太郎電鉄 9/11 クリア! No.465  スーパーラグビー 9/11 クリア! No.466  スーパーリアルベースボール 9/11 クリア! No.467  スーパーロードランナー(DISK) 9/12 クリア! No.468  スーパーロードランナーⅡ(DISK) 9/21 クリア! No.469  スカイキッド 9/22 クリア! No.470  スカイデストロイヤー 9/22 クリア! No.471  スクウェアのトム・ソーヤ 9/23 クリア! No.472  スクーン 9/23 クリア! No.473  スケバン刑事Ⅲ 9/24 クリア! No...
  • データベース「す」
    ... No.461 スーパーマリオブラザーズ3 07/09/09 21 50 00 所要時間 0 00 24 00 No.462 スーパーマリオUSA 07/09/10 02 57 27 所要時間 0 01 44 56 No.463 スーパーマン 07/09/10 09 16 54 所要時間 0 04 00 26 No.464 SUPER桃太郎電鉄 07/09/10 13 39 48 所要時間 0 10 40 14 No.465 スーパーラグビー 07/09/11 00 55 46 所要時間 0 00 37 50 No.466 スーパーリアルベースボール 07/09/11 01 39 41 所要時間 0 06 01 31 No.467 スーパーロードランナー(DISK) 07/09/11 08 00 50 ...
  • 帰ってきたマリオブラザーズ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:PHASE22クリア(23以降はループな為) 開始時間:2007/04/21(土) 22 37 11.69 終了時間:2007/04/21(土) 23 16 34.26 基本はマリオブラザーズと同じ内容。 しかしこっちはジャンプ中に制御が効くので難易度は大幅に下がっている。 他にも永谷園がスポンサーな為か、なんとゲーム冒頭でCMが入る。 さらに敵のサイズの上昇や足場の消えるボーナスステージ、つららギミックなどのファミコン版では削られていた要素の復活や、ゲームオーバー後の復活スロット等の要素が盛り込まれている。 なお200000点以上で隠し暗号が見られるので、余裕があれば狙ってみよう。 23面以降は16面からのループとなる。 版権がらみと北島三郎出ているためかバーチャルコンソールでいまだに配信されていない ...
  • テスト
    ...天堂 618万 2 スーパーマリオブラザーズ3 1988 任天堂 384万 3 ドラゴンクエストⅢ 1988 エニックス 380万 4 ドラゴンクエストⅣ 1990 エニックス 310万 5 スーパーマリオブラザーズ2(DISK) 1986 任天堂 265万 6 ゴルフ(ROM) 1984 任天堂 246万 7 ドラゴンクエストⅡ 1987 エニックス 240万 8 ベースボール(ROM) 1983 任天堂 235万 9 麻雀(ROM) 1983 任天堂 213万 10 プロ野球ファミリースタジアム 1986 ナムコ 205万 11 バレーボール(DISK) 1986 任天堂 198万 12 テトリス 1988 BPS 181万 13 ゼルダの伝説(DISK) 1986 任天堂 169万 14 マリオブラザーズ 1983 任天堂 163万 15 リンクの冒険(DISK) 1987 任...
  • ご要望
    ...2 26 41 スーパーマリオブラザーズ3のページが 関連性を見いだせない桃太郎伝説推しの記載で荒らされていました -- (名無しさん) 2018-09-30 22 10 32 ぽっくんモグラーは、ハード以上の裏面というものがあり、敵の絵が変化します。モグラはゴキブリに、フランケンはキョンシーになったりします。この裏モードが真のエンディングなので、まだクリアしているとは言えず、制覇の名に恥じます。 -- (FC覇者) 2018-06-30 16 35 50 ココナワールドの画像が見れなくなっていたので調べたら アップされているファイル名と拡張子が大文字小文字と一致してないと表示されない仕様になったみたい。 下のコメントに書いてあるけどアスピックもそうなってたみたい。 結構前から仕様が変わったけど普段見ないから気付かなかった。 -- (名無しさん) ...
  • スーパーマリオブラザーズ(ROM)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/09(日) 15 30 16.32 終了時間:2007/09/09(日) 15 40 09.18(ワープ有り)        2007/09/09(日) 16 07 49.81(ワープ無し) もはや説明不要、日本国内で681万本売り上げた任天堂の看板ゲーム。 おそらくファミコン世代でなくとも、これだけはやったことがある人は多いだろう。 ちなみに全世界での売上本数は4024万本であり、世界一売れたゲームとして ギネスブックに登録されている。 シンプルにして爽快感のある操作性、バリエーション豊かな敵、 努力すればたいていの人がクリアできるが簡単ではない難易度は 名作としての裏づけと言うべきか。 他にも、ワープ・無限増殖・チビファイア・旗越え・-1面等 多数の裏技の概念を世に知...
  • Special Thanks
    ... No.461 「スーパーマリオブラザーズ3」 多数の実況主の皆さん No.462 「スーパーマリオUSA」 多数の実況主の皆さん No.463 「スーパーマン」 ID mEP0s44D0氏 No.464 「SUPER桃太郎電鉄」  ID 73U8js0H0氏 No.465 「スーパーラグビー」 ID nK+WPxrT0氏 No.466 「スーパーリアルベースボール」 ID nK+WPxrT0氏 No.467 「スーパーロードランナー(DISK)」 ID 3fOEq7MG0氏、ID odN65K3F0氏、ID J/V9mT7I0氏 No.468 「スーパーロードランナーⅡ(DISK)」 ID i5CWxLGj0氏、ID OhPsLIfl0氏 No.469 「スカイキッド」 ID AX5p/p/z0氏 No.470 「スカイデストロイヤー」 ID t4zXTuWG0...
  • スーパーマリオUSA
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/10(月) 02 57 27.09 終了時間:2007/09/10(月) 04 42 23.25(ワープ有り)        2007/09/10(月) 05 35 05.14(ワープ無し) 夢工場 ドキドキパニック(DISK)のキャラ置き換えにして、米国版マリオ2の逆輸入。 基本的に夢工場と同じで、大きな違いはBダッシュ追加とED条件ぐらいか? ~基本操作~ A…ジャンプ B…持ち上げる、押したまま移動でダッシュ スタート…ポーズ  ←→…移動 ↑ボタン…扉に入れる、ツタを上れる(↓で降りれる) Bで色々なもの(野菜や敵)を持ち上げられる。もう一度Bで投げつけられる。 敵をつかむ場合いったんジャンプで乗ってBでつかむ。 ↓をしばらく押しているとキャラが光る、そのま...
  • スーパーマン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/10(月) 09 16 54.60 終了時間:2007/09/10(月) 13 17 20.28 スーパーマンを題材にしたアクション+アドベンチャーゲー スーパーマンってこんなんだっけ?(ヽ ω`) 漫画家いしかわじゅんがキャラデザを手がけた為にこんなんになったらしい なぜSDか、なぜいしかわかは全くもって謎だが 1987年12月には4作もの映画のゲームが発売されている。〉『スターウォーズ(ナムコ版)』『ランボー』『トップガン』と、本作だ。 ←→ 移動 ↑ ジャンプ ↓ ドアに入る A パンチ、話す、調べる B 特殊能力を使う スタート 特殊能力の選択画面 セレクト マップ画面 ビル内のトイレか電話ボックスに出入りすることでスーパーマンに変身/解除する 体...

  • クリア済(4/19~5/3) 「か」ACT多し。貝獣物語やゴエモン等、比較的有名な作品を構える一方、 スーパーモンキー大冒険等、有名クソゲーを含むカオスな空間。 意外にも和風ゲームが多いのも特徴。そして最大の目玉はやはりカラオケか。 No.174  ガーディック外伝 4/19 クリア! No.175  ガーフィールドの一週間 4/20 クリア! No.176  快傑ヤンチャ丸 4/20 クリア! No.177  快傑ヤンチャ丸2 4/20 クリア! No.178  快傑ヤンチャ丸3 4/20 クリア! No.179  貝獣物語 4/21 クリア! No.180  カイの冒険 4/21 クリア! No.181  帰ってきた! 軍人将棋なんやそれ? 4/21 クリア! No.182  帰ってきたマリオブラザーズ(DISK) 4/21 クリア! No.183...
  • ランキング
    最長クリア時間 最短クリア時間 最多参加人数(補完除く) 最多クリア数 最長消費スレ 最短消費スレ(dat落ち除く) 前のゲーム終了から開始されるまでに空いた時間が長いゲーム クリア状況グラフ月別比較 年度比較(クリア数/日付 07年・668本、08年・578本) 全体(クリア数/日付) トップページリンク元10000突破記念!各ゲームページのリンク元数ランキング(2010/02/13) 最長クリア時間 順位 № ゲーム名 所要時間 1 344 ゴルフUSコース(DISK) 9日16時間33分01秒 2 5 アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター 9日14時間16分27秒 3 468 スーパーロードランナーⅡ(DISK) 9日06時間52分17秒 4 1187 ランペルール 8日11時間14分36秒 5 1162 役満天国 8日11時間07分46秒 6 535 大戦略 7...
  • データベース「か」
    お ← か → き No.174 ガーディック外伝 07/04/19 10 06 30 所要時間 0 09 59 02 No.175 ガーフィールドの一週間 07/04/19 20 52 41 所要時間 0 04 20 56 No.176 快傑ヤンチャ丸 07/04/20 01 26 35 所要時間 0 00 55 58 No.177 快傑ヤンチャ丸2 07/04/20 02 40 44 所要時間 0 00 15 17 No.178 快傑ヤンチャ丸3 07/04/20 03 05 17 所要時間 0 02 24 20 No.179 貝獣物語 07/04/20 06 40 03 所要時間 1 06 14 41 No.180 カイの冒険 07/04/21 13 40 00 所要時間 0 00 42 58 ...
  • ドンキーコングJr.の算数遊び
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EXERCISEで満点取る 開始時間:2008/01/20(日) 04 13 05.38 終了時間:2008/01/20(日) 06 25 35.02 「ポパイの英語遊び」に続いて発売された教育ゲーム これでお母さんにおこられても「ちがうよ、勉強してるんだよ!」って…ねーよ( ^ω^) CALCURATE A、CALCURATE B 2人プレイ専用です/(^o^)\ナゼダ コング父が出した数字が結果になるように式を作成する 一桁ずつしか計算できないので、例えば出題が55ならば8×7と入力した後に-1と入力するなどする 先に式を完成させたほうが勝ち、どちらかが5本先取すると終了してタイトルに戻る Aは出題が二桁、Bは三桁になる このゲームの醍醐味はマリオブラザーズと同じく故意に相手を妨害することにある...
  • バルーンファイト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:通常ゲームのPHASE12をクリアしてループを確認 バルーントリップでRANK1を更新 開始時間:2008/04/26(土) 18 11 37.10 終了時間:2008/04/26(土) 18 45 50.61 ゲームの概要 同名アーケードゲームの移植。 当時の任天堂が マリオブラザーズ のヒットを受けて連発していた 2人同時プレイを売りにしたトリッキーな操作性のアクションのひとつ。 ゲーム内容はほとんどアーケード版 ジャウスト のパクリだが、 こちらの方が格段にデキが良く、向こうのFC移植も遅れた為、とやかく言う人はまれ。 断じてハローキティワールドのパクリではない。 ファミコン版ではオリジナル要素としてバルーントリップを追加。 スリリングな展開とランダム展開の熱さが好評を博した。 ちなみ...
  • スーパーピットフォール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:条件を満たしてエンディングを見る 開始時間:2007/09/07(金) 08 07 09.16 終了時間:2007/09/07(金) 16 28 22.45        2007/09/10(月) 08 19 24.62(パーフェクト) 各種ハードに移植され、SEGAのピットフォールIIが人気を博したアクションゲーム。 しかし、FCに移植されるにあたって劣化版スーパーマリオの色合いが強くなった。 超難度のため、攻略情報なしでの攻略は困難を極めるかと。 アイテム位置がほぼ完璧な攻略サイトが存在するので使うかどうかは実況主の判断でどうぞ。 操作性最悪、理不尽な即死トラップ多数、足りない銃弾…これは間違いなくksg スタート開始してすぐ右下に見える梯子を降りると死にます とにかく「足場が見えない場所で飛び...

  • 攻略済(8/10~9/14) 「ま」前半は麻雀一色に染まる。雀師求む。 最大の山は中~後半。純粋に高いアクション難易度を誇る魔界村・マイクタイソン・ マイティボンジャック・マッピーシリーズ、謎解き難易度が高い魔界島、 そして本物の超能力者でもクリアは困難とされる超凶悪ゲームマインドシーカーや、糸井重里作のMotherと、泣きたくなるような豪華オールスターラインナップ。 無論それ以外の無名ゲームも、難ゲー・クソゲー臭がプンプンする地獄の戦場である。 No.1052  麻雀(ROM) 8/10 クリア! No.1053  麻雀(DISK) 8/10 クリア! No.1054  麻雀家族(DISK) 8/10 クリア! No.1055  麻雀倶楽部永田町 8/12 クリア! No.1056  麻雀悟空(DISK) 8/15 クリア! No.1057  麻雀大会 8/1...
  • スーパーチャイニーズ3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/06(木) 17 43 54.34 終了時間:2007/09/07(金) 07 52 58.70 前作同様のアクションRPG ボス戦がRPG的コマンド戦闘なのでLVが少なくてもテクニックでカバーといったことが不可能となった 逆に言えばテクニックがいらなくなってだれでも安心? LV上げめんどい戦闘めんどいエンカウント高い、引きずり回すようなイベント でもこれまでにこれよりはるかにやばいゲームをクリアしてきた君たちなら余裕! 難易度選択が出来るがEDは変わるのだろうか 情報求む とりあえず「ふつう」でいいんじゃないでしょうか 難易度では変わらなかったはず、というかあいことばで再開のたびに難易度選びなおせます。 難しいにするとボス戦でこちらの特殊攻撃が一切効かなく...
  • FC制覇に含まれないゲームの数々
    FC制覇では、https //web.archive.org/web/20090306124806/http //www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4875/list/alllist.htmlの 完全リストを基準としている。 1246本のゲームが攻略対象だが、この1246本というのはあくまで 発売されたゲーム限定であり、非売品・任天堂非公認のゲームは除外されている。 また、データは大技林ベースのため、一部除外されてしまっているゲームもある。 では、その除外されたゲームとはいったいどんなものだったのか? その一部を検証してみる。 ※注・数々のレアゲーコレクションサイトを元に作成しましたが、    信憑性については不明です。データ不足で記載していないものもあります。    あしからず。 ☆公式発売ながら大技林に載らなかったゲーム 完...
  • データベース「ま」
    ほ ← ま → み No.1052 麻雀(ROM) 08/08/10 10 12 44 所要時間 0 00 47 26 No.1053 麻雀(DISK) 08/08/10 11 00 10 所要時間 0 02 25 14 No.1054 麻雀家族(DISK) 08/08/10 13 28 07 所要時間 0 05 51 40 No.1055 麻雀倶楽部永田町 08/08/10 19 30 59 所要時間 1 20 06 50 No.1056 麻雀悟空(DISK) 08/08/12 17 02 24 所要時間 2 12 39 41 No.1057 麻雀大会 08/08/15 07 35 30 所要時間 0 17 34 39 No.1058 麻雀大戦 08/08/16 01 27 39 所要時間 0 21 4...
  • スノーブラザーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:50面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/10/01(月) 03 21 57.69 終了時間:2007/10/01(月) 06 25 06.08 「フェアリーランドストーリー」や「バブルボブル(DISK)」系の固定画面アクション。 敵を雪玉にして、それを転がしてほかの敵を巻き込んだりして倒す。 まとめて倒すと得点アイテムが・・・ってそのまんまですが、あくまでインスパイヤです。 AC版、FC版ともに発売はなんと東亜プランである。 コンティニューは回数制限あり ボス戦以外の難易度はそう高くないので、大丈夫ではないかと。 アイテム 赤:スピードアップ 黄:ショットの飛距離が伸びる 青:ショットのパワーアップ 緑:一定時間巨大化し無敵になる 一応クリアできました(`・ω・´) ...
  • シェラザード
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/07/31(火) 06 30 00.98   終了時間:2007/08/02(木) 08 57 54.19 副題は「アラビアンドリーム」 スーパーチャイニーズみたいな顔の主人公が戦う、カルチャーブレーンのアクションRPG 全5ステージ仕立てで、残機制である 必要経験値をためて各ステージに囚われている姫を助け出すとレベルが上がる 各ステージで上がるレベルは1だけなので最高レベルは6である 1989年に海外のゲーム雑誌EMGにてベスト・グラフィック・オブ・ザ・イヤー賞を獲得したあまりにも有名な超大作。 けなすと訴えられるので注意。 ラスボス~会話前 会話~旅立ち 怪文書送付先スタッフロールなし… 主4の感想 パスワード引継ぎ...
  • トップページ投票結果集
    第1回投票結果発表 今まで実況(視聴)したゲームでもっとも難ゲーだと思うものは?(「あ」~「お」) 第2回投票結果発表 あなたの好きなゲームメーカーは? 第3回投票結果発表 【き】で最もインパクトの強かったゲームは? 第4回投票結果発表 【こ】で最もインパクトの強かったゲームは? 第5回投票結果発表 【あ】~【し】の中で最も印象に残ったキャラクターは? 第6回投票結果発表 FCのゲーム制覇しましょ序盤戦・あなたの一番印象に残った『行』は? 第7回投票結果発表 2008年・今から実況をwktkしているタイトルは? 第8回投票結果発表 心に残ったエンディング大賞2007 第9回投票結果発表 FCのゲーム制覇しましょ中盤戦・あなたの一番印象に残った「行」は? 第10回投票結果発表 「あ」~「ほ」の中でトラウマになった地獄は? 第11回投票結果発表 【あ】~【ま】の中で最も印...
  • スーパーチャイニーズ2
    前のゲーム | 次のゲーム ジャンル:おもしろアクションRPG クリア条件:「おもしろRPG」でEDを見る 開始時間:2007/09/05(水) 19 30 47.86 終了時間:2007/09/06(木) 07 57 41.31 スーパーチャイニーズの続編。 戦闘が前作のようなおもしろアクションのおもしろRPGになった。 2人同時おもしろプレイが可能でモードも3つ選べる 「アクション」「チビッコ」「RPG」の3つがあるが差異が・・・?情報求む 進行上2コンマイクが必須のイベントがあるので注意されたし あまった容量で「おもしろ運動会」モードも遊べます。むしろこっちがメインだという声も ぜひ遊んでみれ ■裏技 あいことばで「ふるそうび」と入れるとほぼ全てのアイテムが揃った状態で初期位置から始まる。当然この裏技は禁止の方向で...
  • テクモスーパーボウル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:SEASON GAMEをどれか1チーム使って優勝しEDを見る 開始時間:2007/12/13(木) 08 31 22.48 終了時間:2007/12/15(土) 05 55 43.83 アメフトをゲーム化した作品。 前作のテクモボウルとは若干操作方法が異なっている。 アメフトのルールについてはQuarter Back Scrambleを読みましょう。 PRE SEASONとPRO BOWLは1戦対戦、後者はオールスター SEASON GAMEは全17節。17節終了時に同順位の場合は・・・未確認。 全17節終了後はプレーオフとチャンピオン決定戦で全4戦。地区1位の場合はシードのため3戦に減る。 基本的な流れ ■攻撃毎にフォーメーションを決定する。 ■Aボタンでゴール・パント等の選択。 操作方...
  • スーパーブラックオニキス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/08(土) 07 40 50.24 終了時間:2007/09/09(日) 12 08 33.33 3DダンジョンRPGの古典。 PC多機種で発売された初の和製ファンタジー・コンピューターRPG「ザ・ブラックオニキス」のFCアレンジ版。 メッセージは全部英語です( A`) ストーリー わしの名はムーンドッグ。40万年の永きにわたり、ブラックオニキスを見守ってきたアイシャ神族の生き残りだ。 しかし、わしの寿命も後わずかだ。死に臨むにあたって、わしは未来を占ってみた。その時、おまえたち人間の子孫の恐ろしい所業を見たのだ。わしには、もうどうする力も無い。おまえに最後の望みをつないで、ブラックオニキスの伝説を話そう・・・。 神々がまだこの地で暮らしていたころ、平和なこの世界...
  • スーパーアラビアン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:4面クリア 開始時間:2007/09/03(月) 05 12 51.99   終了時間:2007/09/03(月) 07 50 55.33(全レベルクリア) ここからずっとスーパーのターン!全26本だよ ksgの代名詞の一つとして有名なゲーム 3面の絨毯地獄は有名でありストレスの蓄積は必至である 音楽も洗脳系でますますプレイヤーの精神を破壊しにかかってくるので 精神衛生に気をつけてプレイしてほしい 画面上のアルファベットの書かれた壷を全て取ればステージクリア。 1周=4面で、レベルは1~8までありタイトル画面でも選べる。 4面をクリアするとレベル毎にアルファベットが一文字表示される。 発売当時、このアルファベットを送ると「いっき」よろしくプレゼントがもらえたらしい。 アルファベット集めするかは...
  • 夢工場 ドキドキパニック(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/11/13(木) 11 36 22.53 終了時間:2008/11/13(木) 17 17 03.76(ワープ有り)        2008/11/14(金) 20 41 04.62(ワープ無し) ※残機30機パッチが当たっているソフトが出回っているので事前に確認しましょう。 ※なぜかこのゲームにはセーブデータを消す方法がないため、一度でもステージクリアしてしまうと初期状態に戻すことができない。 実機でのセーブデータ消去方法 . 474:NAME OVER :2011/01/16(日) 13 30 23 ID S3UmaKOo [2] ところで、夢工場ドキドキパニックのセーブデータってどうやって消すの? 前、別のとこで質問したら「トンカチエディタ使え」言われ...
  • スーパーロードランナーⅡ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る 開始時間:2007/09/12(水) 00 53 09.07   終了時間:2007/09/14(金) 22 11 00.17 (1Pモードクリア)        2007/09/21(金) 07 45 26.53 (2Pモードクリア) ※2Pモードはクリア不能と考えられる面が2つあったため、それらは除外しています。詳細は下記参照。 前作のステージエディットモードで作成された面を一般募集した集大成 その難易度はチャンピオンシップロードランナーに勝るとも劣らない 各説明 スーパーロードランナー(DISK)参照 ■1Pモード ・全30面 高難度、1とは比較にならない ■2Pモード ・全30面 高難度、1とは比較にならないってレベルじゃ...
  • ヨッシーのクッキー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(ラウンド10-10をクリア) 開始時間:2008/11/15(土) 06 20 09.75 終了時間:2008/11/15(土) 06 44 54.33 ヨッシーの卵からしばらく、こんどはヨッシーのクッキーが出るらしいぞ、というお話。 卵ならともかくクッキーって何だよ意味わかんねえよ、このうそつきが! って何だこのCMはぁぁぁあああ!?げぇむぼぉぃもでるょ、ピコーン!! よほどヨッシーがブレイクしたのであろう、ゲームと全然関係ないキャラをタイトルにもってきたせこい任天堂。 その予想通りヨッシーはいなくても全然問題ないゲームでしたとさ。っていうか無理やり出てるだけー。ひどいにもほどがある。 でもゲーム自体は割と面白くSFCにも移植されている。 スーパーマリオのシリーズでマリオの乗り物...
  • パーマン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ED画面を見る 開始時間:2008/03/10(月) 10 38 41.02 終了時間:2008/03/10(月) 11 45 05.13 スーがスーッと消えてパーマンさ♪ 横スクACTでゲーム化はアイレム(バンダイじゃなくて良かった!) 全6面、難易度は低いです バードマンのUFOがマッド博士に奪われ、バード星に帰ることが出来なくなってしまった! 奪われたUFOを取り返せ! POW-攻撃力うp 壁を壊せる 銃-敵を動物に変える 壁を壊せない ソフトクリーム-ライフ1回復 ケーキ-ライフ5回復 ヘルメット-一定時間無敵 バッジ-ボス戦で仲間を呼ぶことが出来る コピーロボット-ボス戦でライフゲージ2倍 いかさまのサイコロ-すごろくで5か6しか出なくなる 主1 アクションステージ自体は簡...
  • スーパーリアルベースボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全チーム撃破 開始時間:2007/09/11(火) 01 39 41.23 終了時間:2007/09/11(火) 07 41 12.59 FC初の日本野球機構公認、球団・選手・球場等実名による野球ゲームの栄誉は、 「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」のバップに与えられた。与えられてしまった。 糸井重里とクロ○ティを大々的に起用した広告を積極的に大展開したことが功を奏し、 見事ksgとして広く名を知らしめることとなった。 操作・視点などが他の野球ゲームと一線を画しまくっているため悶絶必至である。 一試合したら終わりでEDなどはない。同チーム対戦もできる 自チーム西武で全12球団を撃破(西武戦は同チーム対戦。実況主が先攻)。 個人的には南海戦での清原の決勝グランドスラムが印象に残ってます。 SSは撃...
  • コメント07/7月~12月
    ZOID、ZOID2、バイオ戦士DANがテキストモードゾイド黙示録がワープロモードになってました。修正をお願いします -- (名無しさん) 2007-07-06 15 46 05 クリア条件をいろいろ直してる人、直すのはいいけどちゃんとゲームをいじって、調べた上で直して欲しい直す必要のないものまで直してる気がしますそれとルールについては、最初に書いてる通りスレで共通見解が得られなかった場合に参照するものであって例えば真EDを見なくていいならAVGで犯人を逮捕しないEDが出ても終わっていいのかということになるその辺はゲームをきちんとわかって設定してくれれば一番いいのだがそうでない場合もあるから難しいけどね -- (名無し) 2007-07-07 03 14 52 サッカー(DISK)間違えて、BMP形式の画像をいくつかアップしてしまいました。BMP形式の画像は全部不要なので削...
  • パックランド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1周する(ROUND16で1ループ) 開始時間:2008/04/09(水) 15 20 44.76 終了時間:2008/04/09(水) 19 32 04.52 ゲームの概要 同名アーケードゲームの移植。 アーケード版は横スクロールジャンプACTのパイオニアにしてナムコ黄金時代の代表作の一つ、 初代 スーパーマリオ に多大な影響を与えたともされる傑作だが、 ファミコン版はグラフィックの劣化がいかんともしがたく、 ゲーム内容の再現度の低さもあいまってかなり切ないデキ。 ファミコン版しか知らないという人は こちらの動画 で落差を実感して欲しい。 操作方法 行動 1コンでの操作 2コンでの操作 左に進む B ← 右に進む A → ジャンプ 十字キー A,B ※2コンでの操作は裏技扱い(説明書未記...
  • ペーパーボーイ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:一週間の新聞配達を完遂し、栄光を手にして引退。 開始時間:2008/07/15(火) 07 08 16.42 終了時間:2008/07/15(火) 07 39 16.44 アタリが開発した同名アーケードゲームからの移植作となるカオス度満載のバカゲー。 (ちなみにテンゲンから出たメガドライブ移植版のパッケージ裏のキャッチフレーズがテンゲン節全開なのでファンは必見) 次々と迫り来る魔の手を撃ち払い、一週間の新聞配達を完遂せよ。 白い家は契約者様なので新聞をきちんと配達していこう。 ドアに当てるだけでも配達完了だが、ポストに入れると高得点。 赤い家は非契約の家なので余った新聞を投げつけてガラスをブチ割れ! 新聞は道中に置かれているので途中で供給していこう。クビになるとゲームオーバー。 配達に失敗するか窓を...
  • スーパーチャイニーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:8-4をクリアしてED画面を見る(以下ループ) 開始時間:2007/09/04(火) 20 51 32.53    終了時間:2007/09/05(水) 18 43 14.22 概要 シリーズ第一弾はナムコから出た固定画面アクション。 アーケードゲーム「チャイニーズヒーロー」の移植にあたる。 その後RPG化とかしてなぜかひっそりと息の長いカルチャーブレーンの主軸シリーズに・・・ 固定画面でカンフーアクションを駆使しつつ、 わらわら沸いてくる敵を12体(二人プレイ時20体)倒すと扉が開きステージクリア。 ブロックを叩くと各種アイテムが出るので回収しよう。 何もない空間にアイテムが出ることもあり。 操作 十字 移動 A パンチ Bを押してから十字 ミラクルキック(回数制限有) B+十字同時 キック スタート...
  • Special Thanks 3
    クリアしてくださった実況者 歴戦の記録です 他多数の実況者の方々は申し訳ありませんが略させていただきます でも、本当の主役は あ な た で す Prev No.1001 「平成天才バカボン」 ID W3OtUUbt0氏 No.1002 「ベースボール(ROM)」 ID XiDQjJBm0氏、ID 1u2xIs350氏 No.1003 「ベースボール(DISK)」 ID 1u2xIs350氏、ID XiDQjJBm0氏 No.1004 「ベースボールスター」 ID HFysvzUG0氏 No.1005 「ベースボールファイター」 多数の実況主様 No.1006 「ペーパーボーイ」 ID sRzDvraZ0氏 No.1007 「ベガスコネクション」 ID v1GKLGmb0氏、ID UMtctu/o0氏 No.1008 「ヘクター’87...
  • AD&D ヒーローオブランス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2007/03/15(木) 13 16 04.69 終了時間:2007/03/15(木) 18 21 39.56 AD&D地獄第2弾。ブラックドラゴンを倒し剣と魔法の世界クリンを守れ。 『世界初、テーブルRPGの家庭用ハード移植、第一弾』といえば聞こえがいいが ダンジョン&ドラゴンズシリーズのファンからすれば『原作汚し』だとか。 横スクロールアクションRPG。1991年とはとても思えないクオリティ。 難易度的にはヒルズファーの次にヤバい。 操作性がひどく、キャラクターの動きがトロくて攻撃はチマい。 死ぬと何故かハイスコアが表示され、画面が固まったままになる。 再び続きからプレイするにはリセットを押さないといけない。 初めてプレイする人は 「スタート地点の門をくぐる」ことにす...
  • スーパー魂斗羅
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:8面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/09/03(月) 11 12 17.32 終了時間:2007/09/03(月) 14 56 15.97 「魂斗羅」の続編。3D面がなくなってよりシンプルな横視点ACTになった FC版オリジナル面が4つ追加されているのをはじめ、AC版を大幅アレンジした移植だが 別物の半新作として充分楽しめる一本である 裏技 ステージセレクト タイトル画面で1コンの下とセレクトを押しながらスタート。練習用にドゾー サウンドセレクト(説明書に記載有) タイトル画面時に、A・Bボタンを同時に押しながら、STARTボタンを押す。 ラスボス スタッフロール
  • ドンキーコングJr.(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1周クリア 開始時間:2008/01/20(日) 03 58 50.84 終了時間:2008/01/20(日) 04 10 33.87 ドンキーコングJr.(ROM) と同内容。 よってクリア条件などもROM版準拠でよろしいかと。 ちなみにSFCのスーパードンキーコングは、彼ではなく孫(三代目)です。 ROM版と同じくマリオがお陀仏
  • ザ・ブルーマリーン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全大会を制覇しEDを見る 開始時間:2007/07/14(土) 08 32 32.68 終了時間:2007/07/14(土) 22 18 29.66 HOT-B釣ゲー第三段 後期のゲームらしく絵は綺麗 NNNesterJだと画面部分化けが良く出るのでVirtualNes推奨 3箇所?の釣り場から1つを選び11匹まで積めるボートで魚を釣り重さを競う。 雑魚とボス魚だと釣りモード時の音楽が違うのでやる気が出るよ! 表題のブルーマリーンはカジキのことです。 操作方法 十字キー カーソル操作、ボート操作、釣アクション(後述) Aボタン 名前入力、ボート加速、ルアー巻き取り(後述)、イベント画面終了 Bボタン キャンセル SELECTボタン ボート操作画面でメニュー画面へ ボートの操作 ラジコン操作なの...
  • アルテリオス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/02/19(月) 22 26 50.02 終了時間:2007/02/20(火) 08 16 09.58 新ジャンル:STGRPG どこぞの頭脳戦艦とは違い、本当にSTGでRPGしてる怪作 ガンシューティング、ZOIDSに近いシステム。 音楽等もそれなりに良好。バランスは悪いがそれなりに楽しめる? [ストーリー] 1人の青年が地球から消滅した・・・。 遥かなる昔、太陽系には高度な文明が存在した。 しかし、ある時ブラックホールが危険なほどに近くを通過し、その文明は吸収された。 人々は、時間と空間の間、彼らがアルテリオスと呼んだ未知の次元に輸送された。 邪悪なる王サーベラーは、ギャラックスと呼ばれるマシンを作動させ、それを制御した。 その結果、アルテリオスは歪...
  • スーパーピンボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:一度ツモ上がりする。その後表示される1枚CGをSSで撮る 開始時間:2007/09/07(金) 18 42 20.34 終了時間:2007/09/08(土) 04 49 23.25 クリア条件をみて(゚Д゚≡゚Д゚)?と思った人 このゲームは麻雀とピンボールの複合である。 プレイヤーは聴牌状態から始まり、 ピンボールの最後に現れる牌をとると役が完成するという仕組みだ。 ただしツモ上がりできる牌しか出現しないので 麻雀を知っていても知らなくてもまったく関係ないゲームなのである。 何度役を完成させても、スコアカンストしても 何も変わらないので1度で良いかと、1度でもかなり大変だし。 4画面分程あるので 大人数でかからないとつらいかも。 メモ 1画面目・・・左上の通路に入れると2画面...
  • スーパーゼビウス ガンプの謎
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/03(月) 22 44 46.58 終了時間:2007/09/04(火) 01 08 13.62 「ゼビウス(ROM)」の続編。STGのくせに謎解き要素がある異色作。純粋なSTGとしての難易度はゼビウスよりだいぶ下がった感がある。 各ステージに何かしらの謎が仕掛けられており、それを解くことでクリアとなる。といっても大抵は特定の敵をすべて撃破するとかその程度。 途中でパワーアップアイテムを持ってくる味方が画面後方から出るようになります。 一度に三つのアイテムを蒔くので味方機のお尻にくっついて全部取りましょう。 ちなみに味方機にぶつかると死にます。 黒色のカプセルがバリアだったと思うので最優先で。 青 バックザッパー 黄 ワイドブラスター 黒 バリア ...
  • バーズテイルⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/29(金) 02 21 24.95 終了時間:2008/03/02(日) 19 44 05.26 無敵のホークウィンド卿が作ったRPG第二弾。 これまた面白いようでコアなファンがいる名作。 前作よりもPC版に近い移植がなされているが、やはり随分と簡略化されている。 ミニマップがなくなったので自力マッピングが必要。 前作とのつながりは薄い。せいぜい固有名詞がいくつか出てくる程度。 パーティー編成 パーティーは5人と特別枠1つで、前衛の人数は1~6人に変更できる。 順番は特別枠も含めて自由に入れ替えできる。 種族の概念はないが、職業はモンクを除いて完全移植された。 魔法系職業のみ転職が可能で、最初から選べるカンジュラーとメイジの他、さらに上級職が3つ存在する。 一度経験...
  • スーパーラグビー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグ優勝してEDを見る 開始時間:2007/09/11(火) 00 55 46.85 終了時間:2007/09/11(火) 01 33 36.42 ラグビーゲー。としか言いようが無い…。 自チームを含め6チーム総当りで優勝を争う 開始時にチーム名やパラメータを変更できる 試合時間は5分と10分から選べる 4勝1敗でリーグ戦終了。全勝は既に消えていたのでこれで優勝したということみたい。1敗は同点になった後のJANKEN(ジャンケンではないw)で負けてしまったことによるもの。 しかしその先には最後の敵が待ち構えていた パターンにハメて勝利! 胴上げ!胴上げ! なんというゲームデザイナー… この画面でED...
  • マイクタイソン・パンチアウト!!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:マイクタイソンを倒す 開始時間:2008/08/17(日) 09 46 52.29 終了時間:2008/08/18(月) 02 49 21.72 アーケードが原作の超が付く良作ボクシングゲーム、パスワード機能あり。 敵キャラの特徴的なクセを見抜けば有利に戦うすることができる。 最後に登場するマイクタイソンの強さは半端ではなく、超人的な反射を要求される。 尚、WiiのVC版・ゴルフUSコース(DISK)景品版・海外版・SFC版・AC版にタイソンは登場しない。 任天堂は『ゼルダの伝説』からずっとディスクだった。任天堂のROMカセットは、『マッハライダー』以来2年ぶりだね。 操作方法 操作 動作 A 右ボディー B 左ボディー ↑+A 右アッパー ↑+B 左アッパー START 必殺ブロー(要スター) ←→ スウェー ...
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