「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「ドラゴンユニット」で検索した結果

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  • ドラゴンユニット
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:レイラ姫を救出する 開始時間:2008/01/17(木) 18 33 08.24 終了時間:2008/01/17(木) 21 07 36.92 中世ファンタジー風アクション。お約束ですがさらわれたお姫様を助けます 操作 十字 移動、しゃがみ A ジャンプ B 攻撃 スタート 武器変更 セレクト ポーズ アイテム 鎧 HP増加 ダガー 投げて攻撃 モーニングスター 破壊力最強だが使うたびにHP減少 ドラゴンスレイヤー 特定の敵を倒すのに必要 赤ゲージがHP、青ゲージは経験値。経験値が全部貯まると最大HPが上がる。 コンティニューはないが、電源を切らない限りHP、経験値、アイテムは残る。 途中から攻略順を選べるが最後に行くべきところは最後に行かないとEDは出ず無限ループ\...

  • ... No.716  ドラゴンユニット 1/17 クリア! No.717  ドラ ドラ ドラ 1/18 クリア! No.718  トランスフォーマー コンボイの謎 1/18 クリア! No.719  トランスフォーマー ザ・ヘッドマスターズ(DISK) 1/19 クリア! No.720  ドリームマスター 1/19 クリア! No.721  ドルアーガの塔 1/19 クリア! No.722  ドルイド(DISK) 1/19 クリア! No.723  ドレミッコ(DISK) 1/20 クリア! No.724  ドンキーコング(ROM) 1/20 クリア! No.725  ドンキーコング(DISK) 1/20 クリア! No.726  ドンキーコング3 1/20 クリア! No.727  ドンキーコングJr.(ROM) 1/20 クリア! No.728  ド...
  • データベース「と」
    ... No.716 ドラゴンユニット 08/01/17 18 33 08 所要時間 0 02 34 28 No.717 ドラ ドラ ドラ 08/01/17 21 28 22 所要時間 0 07 25 06 No.718 トランスフォーマー コンボイの謎 08/01/18 05 07 34 所要時間 0 01 39 41 No.719 トランスフォーマー ザ・ヘッドマスターズ(DISK) 08/01/18 16 23 04 所要時間 0 09 19 56 No.720 ドリームマスター 08/01/19 02 05 26 所要時間 0 10 39 47 No.721 ドルアーガの塔 08/01/19 13 18 01 所要時間 0 02 24 51 No.722 ドルイド(DISK) 08/01/19 16 11...
  • ドラゴンクエスト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(ルーラやキメラの翼を使わずにラダトーム城に向かう) 開始時間:2008/01/11(金) 10 37 26.33 終了時間:2008/01/12(土) 00 14 21.08 私はこれを友達に貸したら帰ってこなかった・・・( A`) それはさておき説明不要の名作 それまではパソコンユーザーのものだったRPGというジャンルを、ファミコン世代に一気に浸透させた。このゲーム後、シューティングとアクション全盛だった家庭用ゲームの主役はRPGに切り替わっていった。 堀井雄二、中村光一、鳥山明、すぎやまこういちら集まったスタッフが神がかり的である。 誰か一人くらい「ゆうべは おたのしみでしたね」をやってほしいw ちなみに一度なんらかの武器を入手してしまうと素手に戻る手段はないので 素手でラスボス...
  • ドラゴンバスターⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/14(月) 16 22 28.75 終了時間:2008/01/15(火) 00 09 24.28 ドラゴンバスターの続編。今回は移植ではなくFCオリジナル作品。 前作から継承しているのは世界観と移動画面のルート選択ぐらいで、 ゲーム本編はトップビューで武器は弓矢と、ほとんど別物になっている。 カールは弓矢しか使えません! 剣?魔法?なにそれ? ダンジョン内でBGMがないのは89年発売とは思えない寂しさ。 全6ラウンド。前作に比べて地味なので人気はあまりない。 ナムコにとってまさに「闇に封印」したい過去なのでは? タイトルの「闇の封印」という言葉以外オール英語! 日本以外に向けて発売しようとしていたのか? ゲームオーバー画面でリセットしかできない...
  • ドラゴンボール神龍の謎
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:コンペイ塔をクリアしEDを見る 開始時間:2008/01/15(火) 01 57 38.87 終了時間:2008/01/15(火) 05 45 54.90 ずっとドラゴンボールのターン! 奇しくもドラゴンボールと同じく7つである 超有名マンガ「ドラゴンボール」の主人公、孫悟空の少年時代を舞台にしたアクションゲーム。後半はオリジナル展開に。 体力が時間とともに減ってゆき、敵を倒したり、所々で発見するアイテムを取って 回復しつづけなければいけない面倒なシステム。 コンテニューはあるが 11面以降は11面からのスタートとなる かめはめは:甲羅の数だけ打てる(ざるではない)、Bを押し続けるとポーズをとるのでAで発射 アイテム一覧 肉 体力+20 ケーキ 体力+100 パンティ(北米・フランス版で...
  • ドラゴンスレイヤーⅣ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:王冠4つ集めてドラゴンスレイヤー取ってドラゴン倒す 開始時間:2008/01/14(月) 05 00 31.86   終了時間:2008/01/14(月) 09 00 28.52 概要 音楽が良い探索型ACTゲーム。 PCで一世を風靡したドラゴンスレイヤー、ザナドゥ、ロマンシアに続くドラスレシリーズ第4作で、 初めてにして唯一PCではなくFC向けに発売された(のちにMSXでも発売)。 開始時に5人のキャラクターから1人選んで1つのでかいダンジョンを探索する。 キャラクターは3つのアイテムが装備できる。 装備できるアイテムはダンジョン内の宝箱あるいはダンジョン内のSHOPから手にいれる。 キャラクターによって装備できるアイテムが異なる。 装備アイテムを駆使し、モンスターの上にのっかったりしてダンジョンの奥に突き...
  • ドラゴンファイター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/15(火) 00 16 49 終了時間:2008/01/15(火) 01 15 43.99        2008/01/15(火) 02 07 11.60(裏面クリア) ナツメ開発・トーワチキ発売 という、アイドル八犬伝のゴールデンコンビが世に送ったACT+STG ナツメのACTといえば良作が多いことで知られるが、 これもその例にもれない良質な内容 基本は人間が主人公の任意スクロールのACTだが、敵を倒すことで得られる 竜の力を一定以上溜めることで、ドラゴンに変身することができる 変身後は一転、強制スクロールのSTGとなり、空中を自由に飛びまわり、 強力な攻撃で敵をなぎ倒すことができる 変身できるドラゴンは最初、グリーンドラゴンであるが、途中に出てくる...
  • ドラゴンウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/09(水) 19 16 38.78 終了時間:2008/01/11(金) 06 39 50.88 ドラゴン21連戦開幕 洋ゲーをケムコが移植した3D-RPG。 というだけで嫌になる人もいると思うけどじっくりやれば結構良いゲームです。 本来はバーズテイルの4作目として創作されていたが、版権問題でバーズテイルの名称を使えなかったため急遽ドラゴンの要素を付け加えてタイトルも変更になった。 レベルアップ時に獲得するスキルポイントを振り分けて成長させるスキルシステムが最大の特徴。 ポイントは全部振り分ける必要はなく、いくらかストックしておいて必要になった時に振り分けることもできる。 職業の概念はなく、ポイントの振り分け方しだいでキャラのタイプや装備品も決まってくる。...
  • ドラゴンスピリット新たなる伝説
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ブルードラゴンでEDを見る 開始時間:2008/01/14(月) 02 08 41.91   終了時間:2008/01/14(月) 03 08 48.16 ACでヒットしたナムコの縦シュー。FC版はかなりアレンジされているというか続編という位置づけ。 対地と対空攻撃があって要はゼビウス。 最初のステージ(ステージ0)で勝利するとブルードラゴンモード、 敗北するとゴールドドラゴン(EASY)モードになる ゴールドドラゴンモードはオート連射、ライフの最大値が多いなど救済措置があるが、全ステージをプレイすることが出来ずEDも違うものになる。でもこっちのEDも味があるので誰かやってほしい( ^ω^) FC版では各ボスに勝利するとかわいい女の子が登場するのも見逃せない。 難度自体は簡単でヌルゲー。 ...
  • ドラゴンクエストⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/12(土) 01 00 00.00 終了時間:2008/01/12(土) 14 28 06.78 ドラクエの続編であるこのソフトからドラクエ人気とショップへの行列が TVニュースで報道されるようになった。 味方も増え、敵の出現する数も増え、呪文の数も増え、アイテムも増え ここでドラクエのオーソドックスな形がほぼ完成していると言える。 2011年9月15日に発売されたWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に収録された上に中断セーブまで搭載された。 筋肉と緑と犬で神を倒しに行くRPG また、最大手ゲーム雑誌の漫画にて勝手に3人のキャラが使われ「おまえ・こいつ・ べるの」の名で暫く展開...
  • ドラゴンバスター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全12ラウンドをクリアしてEDをみる 開始時間:2008/01/14(月) 13 46 50.39 終了時間:2008/01/14(月) 15 48 26.07        2008/01/14(月) 18 55 56.87(裏面クリア) ナムコの名作の一つでアーケードからの移植作。ファミコン版はアイテムが多数追加されており、ジャンプをボタンで行うように変更されている。ファンの間では元祖至上のAC派とアレンジ容認のFC派に分かれている。 マップ上に多くの鍾乳洞、廃墟、塔などがあり、好きなルートで攻略することが出来る。迷宮内の部屋にはボスがおり、アイテムを隠し持っているので、如何に有効なアイテムを集められるかが鍵となっている。ステージの最後ではドラゴンと対決。各面ごとに弱点が決まっていて、そこを攻撃するとダメージ2倍...
  • ドラゴンスクロール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2008/01/14(月) 00 29 44.17 終了時間:2008/01/14(月) 01 57 41.40 コナミのアクションRPG+シューティング。 ゼルダの伝説(Disk)のようなトップビュー。味のある音楽が素敵です。 3人の盗賊に盗まれた8冊の魔術書を捜し出し、クロムドラゴンを倒すことが目的。 謎解き要素は同時期にコナミが出したドラキュラⅡがどれだけやさしいかわかる程。 ゲーム中のキャラクターは情報をくれるがウソをついていることもある。 冒険を始めるには「魔法の鍵」が必要で、鍵の入手には更に複数のアイテム入手が前提だが 「魔法の鍵」「その他のアイテム」共に入手のための情報はゲーム中に一切登場しない。 攻略ナシなら過去にクリアしたことのある経験者推奨です。 ...
  • ドラゴンニンジャ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全7面をクリアしてEDを見る 開始時間:2008/01/14(月) 11 24 26.65 終了時間:2008/01/14(月) 13 33 48.34 デコの同名アーケード作品をナムコが移植した横スクロールACT 謎の組織『ドラゴンNINJA』にさらわれたアメリカ大統領を救出しろ! 1面のボスはカルノフ(!) 操作 動作 ←→ 移動 ↓ しゃがむ A ジャンプ ↑+A 大ジャンプ ↓+A 下に降りる B 攻撃 ↑+B 上攻撃 B押し続け タメ ←or→+A+B 旋風脚 ストライカーでクリア。ブレードでもシャツの色は同じようです 感想 リーチこそ全てのヌンチャクゲーでした
  • キング オブ キングス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「ルシファーとの たたかい」を選択しEDを見る 開始時間:2007/05/23(水) 10 25 47.44 終了時間:2007/05/23(水) 22 42 05.80 名作シミュレーションゲーム ファンタジーな世界感でシステムとしてはオーソドックスである 一部のユニットは勝利し続けるとクラスアップしていく シミュレーションゲームが好きならたぶん楽しく実況できるだろう ちなみにキャンペーンシナリオのわりに4面までしかないうえ、 CPUの頭がちょっとアレなので瞬殺かも ユニット説明 ( )内の数字は部隊の人数 「キング(4)」各国に1部隊しかいない。このユニットが全滅すると負け。 城と街を占領でき、城にいる時はユニットの生産が可能。最重要。 「ファイター(8)」キング以外に唯一街を占領で...
  • ファイアーエムブレム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/10(土) 16 18 20.50 終了時間:2008/05/12(月) 02 38 00.00 概要 発売 90年4月20日 メーカー 任天堂 ジャンル シミュレーションRPG 今なお続編がリリースされている任天堂の手強いシミュレーション 2008年DSでリメイクされた。 勝って来るぞと勇ましく 危なくなったならスタコラ逃げろ おごれるものはドツボにはまる 手強すぎだろ・・常識的に考えて とにかくシビアなバランス。 成長が悪いと有望だったキャラがお荷物に成り下がることも珍しくはない。 うっかり必殺の一撃で倒されることもしばしば。(戦死したら復活できない) 加えてセーブはその面の最初からなのでステージ途中で まずい結果になったりしたら面の最初か...
  • ドラゴンボールZ外伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/17(木) 02 04 36.23 終了時間:2008/01/17(木) 18 19 45.28 ドラゴンボールゲーム化第7弾。今回もカード式RPGだが、若干ルールが違う。 ゲームはオリジナルストーリーで、位置的にはセル編後のパラレルワールド。 ちなみにサブタイトルは「サイヤ人絶滅計画 」。あれ?ピッコロはサイヤ人じゃ…? このゲームにはレベルやお金の概念がない。 ではなんのために戦うのかというと、お助けカード入手や必殺技練習(修得)のため。 戦う必要がない場合は、逃げていけばおk。 バトルカードは防御力の概念がなくなり、かわりに何かマークが表示されている。 ハートマーク:移動時に使うと回復所に入ることができる 鉄アレイマーク:移動時に使うと修行場に入ることがで...
  • DATACH ドラゴンボールZ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:天下一武道会で2回優勝してセルを倒す(8人トーナメント-2P登録時にBボタン) 開始時間:2007/12/12(水) 00 27 24.50 終了時間:2007/12/12(水) 02 06 05.74 同名の漫画をゲーム化。 データックについてはDATACH ウルトラマン倶楽部を参照のこと。 操作方法 ↑ ジャンプ ↑↑ 大ジャンプ ←→ 移動 ↓ しゃがむ Aボタン キック Bボタン パンチ B(押しながら)↑↑ 舞空術 A+B 必殺技 BP消費 ポイント ■CPUと対戦するときはBボタンを押して2P以降の登録をキャンセル。 ■並みのキャラでは一撃で殺されます。 ■すみに追い詰めてはめるか、サイバイマンの自爆必至。 ■必殺技は画面内に一つのみ出せる。よって片方が連打しているともう一人は必殺技を打...
  • ドラゴンボールZⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/16(水) 10 29 12.45 終了時間:2008/01/16(水) 19 07 40.87 ドラゴンボールゲーム化第5弾。やっぱり今回もカード式RPG。 原作のフリーザ編のストーリーに沿って進むが、原作ではなく前作の続きなので、 原作では死んでるはずのヤムチャ・天津飯・チャオズは生きている。 ピッコロだけはストーリーの都合で死んでいる。 ゲーム化する上での都合か、一部改変されていたりオリジナル展開も含まれている。 前作EDで表示されるパスワードを7人分入力すると、戦闘力を引き継いでスタートするので序盤がちょっと楽になる。 引き継がない場合は、序盤一マスずつ進んで鍛えながらナメック星に着かないと苦戦する。 お助けカードの「ブルマ」は戦闘中・移動時問わず一回行動(移動含む)...
  • ドラゴンズ・レアー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/14(月) 03 32 01.44 終了時間:2008/01/14(月) 04 45 31.07        2008/01/14(月) 06 44 28.54(各ボス戦にて安全地帯未使用クリア) スペランカー以下のもろい主人公のACT。 スペランカーに比べて動きがもっさりしている&操作性最悪。 稀に見る超絶ksg 全ソフト中のトップクラスのksg しかもksgのクセに難易度糞高いksg ちなみにコンテありません。(ヽ ω`) 作ったやつ氏ね。マジで。 でもやり続けると面白くなってくるMには堪らないゲーム(*´д`*)パッション!! 要所要所の難易度は高いが、7~8分程度で終わる長さなので、実はそこまで難しくない。 死神ステージで脱出不可能なハマリ...
  • ドラゴンボールZⅢ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/16(水) 20 27 23.90 終了時間:2008/01/17(木) 01 01 11.67 ドラゴンボールゲーム化第6弾。今回もお馴染みのカード式RPG。 前作の続き、悟空とフリーザとの対決から始まる。 原作の人造人間編のセル登場までストーリーに沿って進む。 ただ、ゲーム化する上での都合か一部改変されていたり、オリジナル展開も含まれている。 また、DB劇場版第8弾の「とびっきりの最強対最強」をベースとした内容も含む。 ちなみに原作に沿ったFCのDBZ作品はこれが最後(次回作の外伝はオリジナル)で、話は完結しない。 強さがインフレしすぎたため、戦闘力の概念が撤廃された。 レベルを上げてもHPとKIが増えるだけ。 簡略化されたのはいいが、育てる楽しさも同時に消え...
  • ドラゴンクエストⅢ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/12(土) 15 20 00.00 終了時間:2008/01/13(日) 05 18 00.96 サブタイトル:そして伝説へ… 今更説明不要の超有名超名作。 売り上げ本数380万本(FC版のみ)。 FCではマリオ、マリオ3に次ぐ売り上げです。 ドラクエ1、2とともに「ロト3部作」と呼ばれます。 …解説いらねーな\(^o^)/ パーティー編成は実況主任せかな? 遊び人とか面白いの希望w 2011年9月15日に発売されたWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に収録された上に中断セーブまで搭載された。 SFC版やGB版との相違点 性格システムがない(レベルアップ時の能...
  • ドラゴンクエストⅣ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/13(日) 06 10 00.00 終了時間:2008/01/14(月) 00 06 13.21 解説不要でしょう AIのクリフトのザラキは伝説 ドラクエシリーズには数々の裏技がありますが自重してね>< セリフ送りも読めるぐらいのスピードにしてあげてね>< FC版Ⅳは作戦に「めいれいさせろ」が存在しないために 前述のザラキ神官みたいに戦闘が個性的になっています 8逃げ*、初期ロット聖水でメタル狩、透明気球、カジノコイン安売り、NPCトヘロスは禁止だからね!(*は初期出荷のソフトのみ) 「ぼうけんのしょをつくる」を選び、リセットを押すと、「ぼうけんのしょ○ばんはきえてしまいました」と出る(セーブデータ消去技みたいな感じ) 2001年にPS、2007年...
  • AD&D ドラゴンオブフレイム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/03/15(木) 09 38 31.70 終了時間:2007/03/15(木) 13 04 56.30 AD D4連続の幕開け。 恐るべきことに、4作品全てシステムが異なる。 これは横スクロールアクション+RPG。 ちなみにAD Dはアドバンスドダンジョンズアンドドラゴンズの略。 ダンジョンを探すトップビューモードが2回 ダンジョン2つでクリア、でした どこ行っても変化に乏しい風景で手探りの探索でしたが 運良くMPも回復してもらえ、 力押しで短時間クリアできました 割と攻撃がキビキビしてて操作性は好印象 スクリーンショット集 要塞に捕まってた子供達を解放 屋上に行くと乳首丸出しのボスが 最後まで攻撃効いてるんだか効いてないんだかよ...
  • ドラゴンボールZ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/15(火) 22 42 07.93 終了時間:2008/01/16(水) 08 44 35.36 ドラゴンボールゲーム化第4弾。前作同様、今回もカード式RPG。 原作のラディッツ襲来からべジータ撃破までのストーリーに沿って進む。 ただ、サイヤ人襲来編の話の短さゆえか、DB映画第五弾の 「オラの悟飯をかえせッ!!」をベースにしたオリジナルストーリーも含まれている。 二人行動では個別に移動するが、隣接1マス以内にいれば一緒に敵と戦える。 つねに離れないよう調整して移動するといい。 このゲームはザコ敵とボスとの強さががはんぱなく離れている。 ボスと戦う前にしっかりレベル上げを。 最初のボスであるラディッツと戦う前に、必ず魔貫光殺砲を使えるようにしておこう。 ちなみに原作で...
  • ロイヤルブラッド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:シナリオ1~4をクリア 開始時間:2008/12/18(木) 15 55 16.77 終了時間:2008/12/20(土) 17 36 54.21 光栄のSLG。舞台は架空の国(イングランド島がモチーフ?)。 信長の野望より難易度は低いと思われるが、4つのシナリオが全部続き物なため、 全部クリアするのはちょっと長いかも。 説明書 ロイヤルブラッド ~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編) ・主1 シナリオ1 知らないゲームでしたが光栄と聞いて参戦しました 選んだブランシェ家は、サンダラスという強い宝石魔術師(移動力3と間接攻撃可能)を使用できるため難易度の低い領主だったようです シナリオ1の開始時は所有領土が狭くかなり不利な状況になっていま...
  • ドラゴンボール大魔王復活
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDで「りそうきょう」を歌う 開始時間:2008/01/15(火) 06 25 56.74 終了時間:2008/01/15(火) 11 45 50.23 「神龍の謎」から一変してのカードバトルRPG。 クリリンの死亡シーンと音楽がトラウマになってる人も多いかも。 最終時点の推奨レベルは12~13。 最高レベルの14ではラスボス1ターン撃破も可能。 ADVパート 即死が多いです。マメにパスワードを確認しておくべし。 シャドウゲイトよりは死亡頻度が低いが、あの悟空が水没ぐらいで死ぬか? パス入れるのが苦じゃなければ死亡シーンコンプしてみるのもいいかもNE!( ^ω^) カードバトル 星の数は攻撃力、漢数字は守備力。 星の数の大きい方(ただし1は7に勝利)が攻撃権を得る。ダメージは数字に比例。 エン...
  • ファイアーエムブレム外伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/12(月) 02 59 10.03 終了時間:2008/05/14(水) 02 45 19.60 こちらはあまり手強くないシミュレーション。 2017年3DSで大幅にリメイクされた。 武器の使用回数という概念が無くなった。 武器やアイテムは装備することで能力うp。 また、いくらでもレベル上げができる仕様に。 祠や森などをドラクエのように移動するパートがあり、 隠し通路やアイテムが多数隠されている。 終盤のレベル上げは、如何にマミーが出てくるポイントを 見つけるかで効率が大きく変わってくるよ~。 ファイアーエムブレムをクリアしたおまいらなら楽勝ですお^^ ラストダンジョンでは途中セーブが不可能だが、VC版は本体の丸ごとセーブ機能があるため、詰...
  • レプリカート(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:100面クリア 開始時間:2008/12/15(月) 04 40 03.91 終了時間:2008/12/17(水) 14 55 26.95 タイトーのアクションパズル。MSXからの移植。 ドラゴンを操り、ステージに散らばるエサを食べていく。 出口が現れたらそこに入ればクリア。 障害物か自分の体に当たると死ぬ。 地味すぎて途中で飽きてくる。 100面もいらんから、何か追加要素でも入れてくれりゃいいのに・・・ 自機の操作 自機は自動的に直進を続ける。 左右キーで進行方向の左か右に方向転換のラジコン系操作なので、上下ボタンは使用せず。 アイテム「F」取得時かボス戦時にBボタンでファイアーを発射。 セーブについて 10面で1エリアの区切り。エリアの最後にはボスとボーナスステージが待っています。 ...
  • 第2次スーパーロボット大戦
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/31(水) 14 49 18.59 終了時間:2007/11/02(金) 02 13 00.93 いきなり2で戸惑うと思いますが1作目はGBです。いまや固定ファンをもち シリーズ累計1000万本超の有名SLG+RPG。まだシステム的につらい部分もあり。 (防御前に行動を設定しておかないとだめとか…) 途中でルート分岐があるが、EDは変わらない?のでどちらか楽なほうで。 多分経験者がやってくれるでしょう。 もちろん未経験者もどんどん出撃オッケー! ■せいしん一覧 こんじょう 自機のHP50回復 そこぢから 自機のHP完全回復 しんらい 味方のHP50回復 きずな 味方のHP完全回復 ゆうじょう 全味方ユニットのHP50回復 いのり 全味方ユニットのHP100回...
  • Special Thanks 2
    ... No.716 「ドラゴンユニット」 ID 1Jp9toJe0氏 No.717 「ドラ ドラ ドラ」 ID wC9Xo9x90氏、ID CGlbzxX+0氏、ID nV/orQsV0氏 No.718 「トランスフォーマー コンボイの謎」 ID BOS4DgTd0氏 No.719 「トランスフォーマー ザ・ヘッドマスターズ(DISK)」ID txmu+vKX0氏、ID JRyxlDAs0氏 No.720 「ドリームマスター」ID avZlIzs30氏、ID txmu+vKX0氏 No.721 「ドルアーガの塔」 ID ftwjafb30氏、ID a7Indv1V0氏、ID ZM8vIG2C0氏 No.722 「ドルイド(DISK)」ID wNHRd1xv0氏、ID EJzp0tb80氏、ID DNnlpMA90氏、ID b3b5h7rg0氏 No.723 「ドレミッコ(...
  • ドラゴンボール3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:天下一武道会に優勝してEDを見る 開始時間:2008/01/15(火) 14 18 53.60 終了時間:2008/01/15(火) 22 00 57.08 カードバトルRPG。 前作の続きではなく、物語最初からマジュニア編までのストーリー。 原作アレンジになっているので、知っている人は有利… ていうか原作知らない人はいないだろう。少なくともここを見ている人にとっては。 「悟空伝」って名前の方がしっくりくる人もいるはず。 カードバトル 星の数は攻撃力、漢数字は守備力。 星の数の大きい方(ただし1は7に勝利)が攻撃権を得る。ダメージは数に比例。 移動手段に数の小さいカードを使うと戦闘が楽になる。(開始時点では特に) レベル 修行に成功するか、敵を倒して修行値を得てレベルアップする。 亀仙人の...
  • コンフリクト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:LV3で「地上さいごのコンフリクト」を勝利してEDを見る 開始時間:2007/07/03(火) 14 02 33.19 終了時間:2007/07/05(木) 04 34 46.61 大丈夫、ビック東海のSLGだよ! 難ゲー警報?シミュレーションゲーマー求む FC初の六角ヘックスゲー、らしい MAPは16個用意されておりNo.15までは任意に選べるがNo.16「地上さいごのコンフリクト」はパスを入力しなければプレイできない。パスが15文字であることからNo.1~No.15をクリアしてパスを集めるっぽい?「さいごの~」で勝利するとED。 レベルが1~3まであるがEDに変化があるかは未確認。 レベル3でクリアしないとEDが見られないことが発覚。 レベルごとにNo.16のパスが違うのは確認。 勝敗...
  • 未来戦史ライオス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/06/28(土) 16 30 17.56 終了時間:2008/06/30(月) 06 49 46.03 みらいせんし・・・? いいえフューチャーウォーズです。 戦略SLG だが都市制圧や成長などの要素がないので 強いユニットだけ使ってればクリアできてしまったりする 同じ形のユニットの大軍が敵指令機に押し寄せる姿がなんともシュール 説明書記載のストーリー(「ちょっと気になるあの話」より) 以下、説明書記載 コントローラの操作方法 十字ボタン カーソルの移動 セレクトボタン 強制終了 スタートボタン ゲームスタート、自動モード Bボタン キャンセル Aボタン 決定 全体マップ 全体マップには、惑星ライオスの...
  • SDガンダム3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全マップで勝利 開始時間:2007/03/22(木) 17 29 13.20 終了時間:2007/03/24(土) 14 19 37.46 正式タイトルは「SDガンダム ガチャポン戦士3 英雄戦記」 戦闘がACTからRPG風味に。ユニットの個性が薄くなった分個人的には改悪のような気がする。 武者ガンダムやら騎士ガンダムやらのシナリオも登場。 シナリオが40合計あるので長期戦かも ロケハンの感想 UCのシナリオは比較的楽にクリアできる。 ユニット製造で ZZ5機部隊 or νガンダム5機部隊おすすめ。 戦闘開始時の威嚇射撃が鬼です。 ザクの部隊に5機一斉ハイメガキャノンとか容赦ナス^^; 宇宙編だとコロニーレーザーがあるので注意。 どんなユニットも簡単に蒸発します。 早く...
  • 大戦略
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全マップクリア 開始時間:2007/10/18(木) 22 54 56.10 終了時間:2007/10/26(金) 05 26 47.27 マップ 攻略者 クリア時刻 マップ 攻略者 クリア時刻 1 主1 2007/10/21(日) 01 32 58.93 16 主3 2007/10/19(金) 08 25 56.41 2 主2 2007/10/19(金) 01 23 29.82 17 主5 2007/10/20(土) 04 19 16.49 3 主4 2007/10/19(金) 23 46 44.08 18 主3 2007/10/20(土) 03 09 05.45 4 主2 2007/10/21(日) 02 06 59.69 19 主3 2007/10/22(月) 06 05 40.48 5 主6 2007/10/2...
  • ファミコンウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:デフォルトの難易度でエンディングまで 開始時間:2008/05/22(木) 09 27 25.50 終了時間:2008/05/25(日) 06 17 49.83 ファミコンを代表する戦略SLG 軍人が走りながら 「ファミコンウォーズが出るぞー、こいつはどえらいシミュレーション                   こいつはどえらいシミュレーション」 とかいうTVCMが当時はやった。 歩兵マンセーゲーム。 なんと、戦闘機の1/3程度の機動力を誇る。 戦闘工兵に至っては戦車と互角に渡り合う。 戦略SLGということで時間はかかるが、途中で大きく停滞する事はないと思われる。 赤軍、青軍それぞれ別の最終MAPが用意されています・・・。 敵の強さが選べるんだがどうするんだろう。 IQ200...
  • コズミックウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全MAPでCOMに勝利してEDを見る 開始時間:2007/06/07(木) 22 44 35.46 終了時間:2007/06/11(月) 02 22 25.27(青軍)        2008/04/09(水) 19 05 00.28(赤軍) 同社のグラディウスの世界観をベースにしたシミュレーションゲーム。グラディウスは局地戦であったのに対して、こちらは大規模な艦隊戦であるらしい。ゲームの中にはビックバイパー、ゼロス、ビッグコアなどが登場する。MAPは8種類。COMとの対戦では8つのMAP全てで勝利すればエンディング。 操作方法、システム 煩雑なので下記参照のこと。 コズミックウォーズ ~げーむのせつめいしょ(仮)~ 説明書の写しなのでネタバレありません。サイトさん多謝。 艦と武器の相性 種類 弱点 ...
  • ファミスタ’89 開幕版!!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/29(木) 01 43 42.45 終了時間:2008/05/29(木) 15 34 17.38 ずっとファミスタのターン!6連戦はじまるよー\(^o^)/ いきなりシリーズ4作目。最初の3本はタイトルの関係で後まわしになっております。 (正式タイトルがファミスタに切り替わったのは本作から) 開幕版の名の通りシーズン途中の7月、前作から半年で早くも発売された作品。なのでデータは88年の成績に基づき、新入団選手の成績もこの時点での予想で打ち込まれている。 唐突に新作投入されたのは、京の帝との契約更新がらみの確執がゴニョゴニョで 今後名無子のFCがどうなるか分からないから最後にひと稼ぎとか安駄婆が言ってた 隠しチームとしてPチーム(プロスターズ)とAチーム...
  • 百の世界の物語
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:3種類のシナリオのエンディングを見る 開始時間:2008/05/04(日) 20 01 31.36 終了時間:2008/05/05(月) 01 32 01.99 通信プレイの仕方はネットプレイの配信を参照のこと。 概要 1991年にアスク講談社が発売したすごろく風ボードゲーム。 ゲームデザインはTRPGなどのデザインを手がける冒険企画局。 発売本数の少なさのためプレミア価格がついた。 眠れない夜にお姉さんが聞かせてくれた3つの物語。 不思議な世界ユキリアのとある小さな島での数々の冒険。 他のプレイヤーと協力したり出し抜いたり、場合によっては対決したり、様々なイベントをこなして経験値をため、レベルをあげて目標を達成しよう。 CPUはバカなのだが、対人戦が熱いゲーム。 他人の手柄を横取りしたり、他のプレイ...
  • シャッフルファイト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:キャンペーンモードでEDを見る+たいせんモードで勝利 開始時間:2007/08/13(月) 09 44 15.57 終了時間:2007/08/13(月) 21 56 55.64 ※注意 エミュレータでプレイするとセーブデータが作成されないバグがあるみたいです(VirtuaNES, NNNesterJで確認)。キャンペーンモードでは章ごとにセーブが可能なので、セーブ画面にてQSを忘れずに。 バンプレストのコンパチシリーズの中でもかなりマイナーな逸品。 ボードゲーム風戦略SLGで戦闘がサイコロ+カードゲー? ガンダムシリーズやマジンガー、ゲッターらお馴染みの面子から ザブングル、ドラグナー、ボルテスV、ダイオージャ、アルベガス、 果てはゴッドシグマなどロボットアニメオンリーで23作品が参戦。サイバスターも出るよ...
  • テスト
    タートルズ 自由に変体h!!!!!!111111112 何でもいいから編集しまくってくれ~~~~~!!!!!!! 編集方法わけわかめ…って人は Wiki編集ガイド より細かいWiki編集方法※一部テストページの内容をここに移動させました @ウィキご利用ガイド を参照すべし。 人気のページ メニュー FC制覇に含まれないゲームの数々 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 実況支援ツール オリュンポスの戦い 妖怪道中記 めぞん一刻 がんばれゴエモン2 プロ野球?殺人事件! デジタルデビル物語女神転生Ⅱ スターソルジャー アスピックコレクション 東海道五十三次 スウィートホーム リンク スクウェアのトム・ソーヤ 補完リスト ドラゴンクエストⅡ ファイアーエムブレム外伝 エルナークの財宝 ラストハルマゲドン 維新の嵐 まじかる☆タルるートくん 放映中の番組...
  • SDガンダムガチャポン戦士5
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:各シナリオ1勢力クリア+シナリオ内全勢力撃破 開始時間:2007/03/28(水) 03 06 03.56 終了時間:2007/03/28(水) 19 39 16.55 (フリーも含めるか? < 簡単ですが) (対複数CPU時、1勢力を占領すると、続行/終了が選択できるが続行にする?) 【VirtualNesだと表示がバグりますので注意】 ↑ 生産画面のユニット切り替え時にいろんな文字が見えたりしたらアウト エンディング画面も崩れます (ゲームは正常に進められますが) システムがまた変更。よりSMLっぽい内容に。 久々にロケハン(昔やったことがあるが)しました ぶっちゃけギレンの野望の前身ぽいSLG。 MS開発やパイロット設定、戦闘シーンに至るまでかなり似ています。 (イベント...
  • 単発画像2
    TITAN+ココナワールド(DISK) 高橋名人の冒険島 技表 ドラゴンクエストⅢ 制覇スレ名物ドラクエ祭り 揃い踏み編 ドラゴンクエストⅣ 10時間プレイ中のTOPがED手前でまさかの扉増殖バグを使い釣り宣言 華麗すぎる釣りに対して貼られた外道絵 ドラゴンバスターⅡ ドラゴンボールZⅡ ドンキーコングJr.の算数遊び ナイト・ロアー(DISK) なかよしといっしょ 夢の合体技!!!           おばけなら先生に!! ナゾラーランド(DISK)MOMOKO姫を救え ※「ユウキ ガ ナケレバ モドル」以外は全て作中からの引用です。
  • レーサーミニ四駆
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンカップに優勝してEDを見る 開始時間:2008/12/13(土) 07 51 47.83 終了時間:2008/12/13(土) 11 05 11.45 正式名称は「レーサーミニ四駆 ジャパンカップ」 4キャラの中から1人選んでお金を稼ぎパーツ等を買い大会で優勝するボードゲーム。 メッセージスピードが「はやい」「ふつう」だと、読む前にメッセージが進んでしまうので「おそい」推奨 軽量の仕方、アイテムの価値、ミニ四駆の性能、資金調達など多少経験を要求されるが 好きなマスに目押しで止まれるようになったらこちらのもの。 難易度は低いと思われるが微妙な違いで優勝できない事もあるので油断はできない。 ジャパンカップに出場するにはポイントを40以上ためて4回目の大会を終える必要がある。 おそらくではあるがジャパンカッ...
  • フェアリーテイル(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:5章クリア 開始時間:2008/06/23(月) 20 31 54.33 終了時間:2008/06/25(水) 02 57 27.39 ブリーダー(DISK)のソフトプロによるシミュレーションゲーム。 19(ヌイーゼン)(DISK)の続編で、ゲーム性も似たような感じ。 おとぎ話のような可愛い雰囲気に仕立て上げているが、難易度は上がっている。 いったいどういう購買層を狙ったのか…。 敵の拠点を全て潰し、全ての敵を倒すか追い出すかすると章クリア。 味方の拠点を乗っ取られると潰されてしまい、取り戻すことはできなくなる。 同じマスにはユニットを3つまで重ねることができる。 夜になると味方が隣接しているマスしか見えなくなってしまう。 戦闘方式はヌイーゼンとほぼ同じで、全員に命令を出した後リアルタイムで全キャ...
  • リトルマジック
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:魔導士の陰謀モードをクリア 開始時間:2008/12/04(木) 22 50 55.09 終了時間:2008/12/05(金) 17 51 09.07 ※SFCやGBCで同名のゲームが出てたりしますが関係ありません デコが大戦略作ったらこうなるらしい。 戦略SLGなのにユニット同士の対決は格闘アクション。 拠点制圧やユニット全滅ではなく、敵リーダーを倒すことで勝利となる。 飽きたら2P対戦モードもありますよ。 最終局面。 火の戦士が雑魚を倒してラスボスへの道を開ける→魔法使いが炎の魔法で氷を溶かす→風の戦士を乗せた船が進撃→上陸してラスボスに攻撃 CPUはこの作戦を読みきれなかったようです。 ラスボスもあっさり撃破 エンディング レベルが上がると攻...
  • AD&D ヒーローオブランス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2007/03/15(木) 13 16 04.69 終了時間:2007/03/15(木) 18 21 39.56 AD&D地獄第2弾。ブラックドラゴンを倒し剣と魔法の世界クリンを守れ。 『世界初、テーブルRPGの家庭用ハード移植、第一弾』といえば聞こえがいいが ダンジョン&ドラゴンズシリーズのファンからすれば『原作汚し』だとか。 横スクロールアクションRPG。1991年とはとても思えないクオリティ。 難易度的にはヒルズファーの次にヤバい。 操作性がひどく、キャラクターの動きがトロくて攻撃はチマい。 死ぬと何故かハイスコアが表示され、画面が固まったままになる。 再び続きからプレイするにはリセットを押さないといけない。 初めてプレイする人は 「スタート地点の門をくぐる」ことにす...
  • ナポレオン戦記
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/01(金) 16 52 15.17 終了時間:2008/02/02(土) 01 05 07.07 ナポリ温泉郷 概要 発売 88年3月18日 メーカー アイレム ジャンル リアルタイムシミュレーション キャンペーン型のリアルタイムシミュレーション。 基本的に自軍が不利な状態から始まるのでクリアするにはプレイヤーの戦略と 腕にかかっている。ゲームオーバーになると故ナポレオン氏からお叱りの言葉を頂戴する。 アイレムのレナール社開発シリーズの1つ。 (レナール社製としては「魔鐘」EMIの「バード・ウィーク」などがある) 1部に熱狂的ファンがいるソフト。操作性があまりよくないし、動きが遅い、説明不足の箇所もあるので、初心者には難しいが、戦い方が分かると楽勝なので、プ...
  • 砂漠の狐
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全5マップ勝利 開始時間:2007/07/11(水) 22 11 57.39 終了時間:2007/07/12(木) 02 56 53.31 正式名称は「戦車戦略 砂漠の狐」 ナチスドイツを操るシミュレーションゲーム。海外に輸出するには問題がありそうである 開始時に自軍ユニットの分配を変更できる 生産はないので、手持ちの駒のみでの勝負となる シンプルなSLGでごちゃごちゃしたところもなく、プレイ時間もSLGにしては短いので わりととっつきやすい部類だと思います。入門編にいいかもNE 1戦終わるとマップ別の勝利画面が出てタイトルに戻る データなどは保存されないタイプなので手分けしてやってくれてもおk 1本のカセットで全マップクリアしたからといって特別なEDとかはない ストーリー 1939年ド...
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