「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「ペーパーボーイ」で検索した結果

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  • ペーパーボーイ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:一週間の新聞配達を完遂し、栄光を手にして引退。 開始時間:2008/07/15(火) 07 08 16.42 終了時間:2008/07/15(火) 07 39 16.44 アタリが開発した同名アーケードゲームからの移植作となるカオス度満載のバカゲー。 (ちなみにテンゲンから出たメガドライブ移植版のパッケージ裏のキャッチフレーズがテンゲン節全開なのでファンは必見) 次々と迫り来る魔の手を撃ち払い、一週間の新聞配達を完遂せよ。 白い家は契約者様なので新聞をきちんと配達していこう。 ドアに当てるだけでも配達完了だが、ポストに入れると高得点。 赤い家は非契約の家なので余った新聞を投げつけてガラスをブチ割れ! 新聞は道中に置かれているので途中で供給していこう。クビになるとゲームオーバー。 配達に失敗するか窓を...

  • ...ースト勢も光る。 ペーパーボーイ・ヘクター’87といった難ゲーさえ突破できれば…。 No.1001  平成天才バカボン 7/11 クリア! No.1002  ベースボール(ROM) 7/11 クリア! No.1003  ベースボール(DISK) 7/11 クリア! No.1004  ベースボールスター 7/12 クリア! No.1005  ベースボールファイター 7/15 クリア! No.1006  ペーパーボーイ 7/15 クリア! No.1007  ベガスコネクション 7/16 クリア! No.1008  ヘクター’87 7/16 クリア! No.1009  ベスト競馬ダービースタリオン 7/18 クリア! No.1010  ベストプレープロ野球 7/19 クリア! No.1011  ベストプレープロ野球Ⅱ 7/19 クリア! No.1012  ベ...
  • データベース「へ」
    ... No.1006 ペーパーボーイ 08/07/15 07 08 16 所要時間 0 00 31 00 No.1007 ベガスコネクション 08/07/15 15 24 24 所要時間 0 12 05 39 No.1008 ヘクター’87 08/07/16 05 21 44 所要時間 0 00 19 16 No.1009 ベスト競馬ダービースタリオン 08/07/16 19 03 11 所要時間 1 06 11 44 No.1010 ベストプレープロ野球 08/07/18 04 00 29 所要時間 1 02 01 36 No.1011 ベストプレープロ野球Ⅱ 08/07/19 07 39 05 所要時間 0 11 03 26 No.1012 ベストプレープロ野球’90 08/07/19 21 42 08 ...
  • テクモスーパーボウル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:SEASON GAMEをどれか1チーム使って優勝しEDを見る 開始時間:2007/12/13(木) 08 31 22.48 終了時間:2007/12/15(土) 05 55 43.83 アメフトをゲーム化した作品。 前作のテクモボウルとは若干操作方法が異なっている。 アメフトのルールについてはQuarter Back Scrambleを読みましょう。 PRE SEASONとPRO BOWLは1戦対戦、後者はオールスター SEASON GAMEは全17節。17節終了時に同順位の場合は・・・未確認。 全17節終了後はプレーオフとチャンピオン決定戦で全4戦。地区1位の場合はシードのため3戦に減る。 基本的な流れ ■攻撃毎にフォーメーションを決定する。 ■Aボタンでゴール・パント等の選択。 操作方...
  • スーパーボーイアラン(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:両モードのEDを見る 開始時間:2007/09/09(日) 12 26 28.27   終了時間:2007/09/09(日) 14 56 30.29 概要 サンソフト版けいさんゲームの第2弾(ヽ ω`) ちなみに第1弾は「アディアンの杖(DISK)」で第3弾が「地底大陸オルドーラ(DISK)」。 今度はゼルダ地上+倉庫番+計算みたいになっている(ヽ ω`) ■SUPER BOY ALLAN あらすじ 全滅したと言われる不思議な力を持つ一族、コラーダの子孫 幼き兄妹アランとリラは、人里離れたローダの山麓に住んでいた。 ある嵐の晩、妹リラは高熱の病に襲われる。 アランは妹を救うため、山頂近くの竜牙洞に生えるガーバの実を採ってこなくてはならない。 はたしてアランはコラーダの力をたより...

  • クリア済(9/1~10/4) 試練の「し」を抜けるとそこは名作ゾーンだった…。 SMBがついに登場。その他スウイートホーム・魂斗羅・桃鉄・スターフォースといった有名ゲームも続々登場。だが、ちゃっかり難ゲーもあるので注意。 頭脳戦艦ガルが伏兵かも。 No.440  水滸伝  9/2 クリア! No.441  水晶の龍(DISK) 9/2 クリア! No.442  スウィートホーム 9/3 クリア! No.443  スーパーアラビアン 9/3 クリア! No.444  スーパーエクスプレス殺人事件 9/3 クリア! No.445  スーパー魂斗羅 9/3 クリア! No.446  スーパースターフォース 9/3 クリア! No.447  スーパースタープロレスリング  9/3 クリア! No.448  スーパースプリント 9/3 クリア! No.449  スーパ...
  • データベース「す」
    し ← す → せ No.440 水滸伝 07/09/01 03 17 39 所要時間 1 05 24 12 No.441 水晶の龍(DISK) 07/09/02 09 00 39 所要時間 0 02 21 41 No.442 スウィートホーム 07/09/02 11 50 55 所要時間 0 12 12 59 No.443 スーパーアラビアン 07/09/03 05 12 51 所要時間 0 02 38 04 No.444 スーパーエクスプレス殺人事件 07/09/03 08 04 10 所要時間 0 02 49 17 No.445 スーパー魂斗羅 07/09/03 11 12 17 所要時間 0 03 43 58 No.446 スーパースターフォース 07/09/03 15 04 02 所要時間 0 ...
  • ルナーボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2008/12/07(日) 21 22 28.07 終了時間:2008/12/11(木) 04 25 59.92 台がなにこの台ふざけてるの?な形の変形ビリヤード。 月面で行われるビリヤード・・・という設定らしい。 ステージと摩擦係数を選択できる。 摩擦ゼロにするとボールがいつまでも止まらなくてワロス ステージは全60ステージ。 一人プレイとCOM対戦がありますが、EDとかなく 対戦も勝敗とかなくて単に交互に打つだけなんで・・・ クリア条件は全台クリアぐらいか? クリア済の台は面セレ使っておkみたいな感じで ↑EDありました。 ゲームオーバーにならずに、通しで全部の台をクリアすれば見れます。 説明書 ルナーボール ~げーむのせつめいしょ(仮)~ (...
  • サイドポケット
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ワールドチャンピオンになる 開始時間:2007/07/05(木) 05 42 46.70 終了時間:2007/07/06(金) 02 28 36.55 お客様の中にハスラーの方はいらっしゃいませんか!? ビリヤードゲー。「バーガータイム(ROM)」「カルノフ」などと同じくデコ制作→ナムコ移植の夢のコラボレーション。 操作 十字 方向 A ショット B 玉を番号表示 B+十字 突く場所指定 「CITY」「JAPAN」「USA」「WORLD」の全4クラスを勝ち進んでいく 各クラスごとにノルマポイントと一発ネタ(トリックショット)を課せられ、 両方を見事クリアすれば次のクラスに進める ノルマポイント(通算ではなく一回のゲームで取る) CITY 3100 JAPAN 4100 USA 5...
  • 地底大陸オルドーラ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:両モードのEDを見る 開始時間:2007/11/25(日) 12 53 25.80 終了時間:2007/11/25(日) 21 40 51.31 「アディアンの杖(DISK)」、「スーパーボーイアラン(DISK)」に続くサンソフト教育シリーズ第3章。 今回もうれしいステップドリル付! なんかもう横スクACTになっちゃってます(ヽ'ω`) オルドーラ 10面→11面時に表示されるキーワード。 20面→21面、30面→31面では何も表示されなかった。 キーワードが表示されるということは、 サンソフト恒例のプレゼントでもあったのだろうか? 1 4 0 0 点 無事に宝をゲット! しかしヒロインは一揆の腰元並にぶs…ゲフンゲフン そして何故宝のある部屋にい...
  • スーパーマン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/10(月) 09 16 54.60 終了時間:2007/09/10(月) 13 17 20.28 スーパーマンを題材にしたアクション+アドベンチャーゲー スーパーマンってこんなんだっけ?(ヽ ω`) 漫画家いしかわじゅんがキャラデザを手がけた為にこんなんになったらしい なぜSDか、なぜいしかわかは全くもって謎だが 1987年12月には4作もの映画のゲームが発売されている。〉『スターウォーズ(ナムコ版)』『ランボー』『トップガン』と、本作だ。 ←→ 移動 ↑ ジャンプ ↓ ドアに入る A パンチ、話す、調べる B 特殊能力を使う スタート 特殊能力の選択画面 セレクト マップ画面 ビル内のトイレか電話ボックスに出入りすることでスーパーマンに変身/解除する 体...
  • バレーボール(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全チーム撃破 開始時間:2008/04/29(火) 06 43 28.16 終了時間:2008/04/30(水) 01 19 22.34 初のバレーボールゲー・・・だよね by任天堂 シンプルだけどなかなか楽しくて遊んでしまう良作 A レシーブ、トス(高)、相手の攻撃時にネット前にブロッカーが固まる B レシーブ、トス(低)、アタック、ブロック アタック時に自陣方向に十字キーを押せば、フェイント トレーニングモードにて、各場面で操作できる人が誰になるか覚えよう。 当時はまだ15点サイドアウト(サーブ権)制なので注意な 「点が入らねえ!」と怒らないようにw 取り扱い説明書    取り扱い説明書2 女子ソ連 女子中国 女子アメリカ ...
  • アイスクライマー(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:48ステージ攻略 開始時間:2007/02/02(金) 11 55 02 終了時間:2007/02/03(土) 17 24 23 ディスクシステム版 中身はNo.8と同じだと思いきや 風が吹いたりしてこっちのほうが難易度高須クリニック しかも全48面とか( ゚д゚ ) 約30時間後に3氏がついに全48MOUNTAINクリア成功! みんなが見守る中、スレの盛り上がりも最高潮に!! クリア後は…まあ予想はしていたけどループしました 残機うpの裏技は使用しませんでした 初号機まとめ セーブ、コンテは無い 1~24面と25~48面の選択画面があって8面毎に切り替わる 難易度的には前半面は本家くらい、後半面は本家よりむずいです 選択画面入れ替わる直前のボーナスをクリアするとスーパーボーナスが出現する模...
  • ローラーボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:空ステージで「SHOOT AGAIN」を見る 開始時間:2008/12/21(日) 19 38 03.35 終了時間:2008/12/21(日) 21 20 06.32 HAL研究所のピンボールゲーム。 珍しく二人対戦モード(MATCH)が用意されている。 通常モード(SKYSCRAPER)は海底、地上、摩天楼、空の全4画面ある。 エンディング画面はなく、ボーナスステージみたいなものもなく、ハイスコアは0点から。 クリア条件をどうするか迷うところ。 一応クリアと呼べそうなものは… 空ステージでギミックを全て破壊し、その状態で最上部に行くと、 気球の絵の部分に「SHOOT AGAIN」と表示される。 出てる時間は短く、しかも点滅しているのでSS撮るのが難しいです。 主2 普通のピンボール。...
  • スーパーアラビアン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:4面クリア 開始時間:2007/09/03(月) 05 12 51.99   終了時間:2007/09/03(月) 07 50 55.33(全レベルクリア) ここからずっとスーパーのターン!全26本だよ ksgの代名詞の一つとして有名なゲーム 3面の絨毯地獄は有名でありストレスの蓄積は必至である 音楽も洗脳系でますますプレイヤーの精神を破壊しにかかってくるので 精神衛生に気をつけてプレイしてほしい 画面上のアルファベットの書かれた壷を全て取ればステージクリア。 1周=4面で、レベルは1~8までありタイトル画面でも選べる。 4面をクリアするとレベル毎にアルファベットが一文字表示される。 発売当時、このアルファベットを送ると「いっき」よろしくプレゼントがもらえたらしい。 アルファベット集めするかは...
  • スーパーリアルベースボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全チーム撃破 開始時間:2007/09/11(火) 01 39 41.23 終了時間:2007/09/11(火) 07 41 12.59 FC初の日本野球機構公認、球団・選手・球場等実名による野球ゲームの栄誉は、 「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」のバップに与えられた。与えられてしまった。 糸井重里とクロ○ティを大々的に起用した広告を積極的に大展開したことが功を奏し、 見事ksgとして広く名を知らしめることとなった。 操作・視点などが他の野球ゲームと一線を画しまくっているため悶絶必至である。 一試合したら終わりでEDなどはない。同チーム対戦もできる 自チーム西武で全12球団を撃破(西武戦は同チーム対戦。実況主が先攻)。 個人的には南海戦での清原の決勝グランドスラムが印象に残ってます。 SSは撃...
  • わらしべ攻略メモ
    初期財産:エンピツ+テレカ(1050えん) 所持:エンピツ+テレカ 要求 リーマン ぬいぐるみ×テレホンカード ヤンキー マンガ×エンピツ  →リーマンとテレカ交換  →ヤンキーとエンピツ交換 所持:ぬいぐるみ+マンガ 要求 ナリキン ナゾラーランド×ぬいぐるみ 芸能人 ポスター×マンガ  →ナリキンとぬいぐるみ交換  →芸能人とポスター交換 所持:ナゾラーランド+ポスター 要求 かっか ちょきんばこ×ポスター  →かっかとちょきんばこ交換 所持:ナゾラーランド+ちょきんばこ 要求 オバハン ラケット×ナゾラーランド+ちょきんばこ  →オバハンとラケット交換 所持:ラケット 要求 かっか にんぎょう×ラケット 芸能人 ファミコン+マンガ×ラケット  →かっかとにんぎょう交換 所持:に...
  • パズルボーイズ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「パズルにちょうせん」全面クリア 開始時間:2008/03/20(木) 06 02 00.84 終了時間:2008/03/21(金) 06 22 13.97 女神転生 シリーズのアトラスが開発したパズルゲーム。 GB版「パズルボーイ」の移植で、このディスク版は書き換え専用である。PCエンジン版もある。 元は「めいず君」というパソコン用ゲーム。(アトラス開発・日本テレネット販売) キャラクター(パチ夫氏ね)を操り、画面中の仕掛けを解きつつスタートからゴールへ行けばステージクリア、操作もほとんど十字キーしか使わないというシンプルなゲームだが、頭を使う。4ランク×20フロアの全80面。がめおべらはないので、ひたすら「パズルを解けるか」の一点のみが問題になる。 キャラが2人配置されているフロアでは、セレクトボタン...
  • ダウボーイ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(GoodLuckな方) 開始時間:2007/11/05(月) 21 12 42.75 終了時間:2007/11/05(月) 22 29 47.88 初期ケムコゲー。 鍵を取って画面右端に抜ければステージクリア(5面のみ捕虜を助けて左端へ帰る)。 全5面でループ。EDは捕虜死亡時のGoodByeと、捕虜生存時のGoodLuckの2種類がある。 GAME Bは誘導ミサイルが飛んできて難易度が高い。 銃を撃つ Aボタン 地雷をしかける Aボタン長押しして音が鳴ったら離す TNTをしかける Aボタン長押しして音が鳴ったらそのまま押しっぱなしで移動して導火線を引く 離すと点火。ある程度のスペースがないと仕掛けられないので注意 ハサミを使う 網に向かってB連打する ハシゴをしかける...
  • ワールドスーパーテニス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:シングルスモードクリア 開始時間:2008/12/27(土) 03 34 20.75 終了時間:2008/12/27(土) 17 48 53 わ行になっても戦い続けなければならないかなしみを・・・ アスミックのテニスゲーム。開発はホームデータ。 選手がレベルアップしていくのが特徴。 レベルが上がると必殺技を使えるようになっていく。 超速球 A+B 真空打ち A+B+上 天井ロブ A+B+下 大回転魔球 A+B+右か左 分身魔球 A+B+右上か左上 1年間で日本以外の4大会で優勝すると、グランドスラムEDになる。 1年目は日本を含めないと3大会しかまわらないようで、実質2年目以降の勝負になる。 使用可能キャラとステータス        レンドル エバート ガール&ボーイ(オリジナルキャラ) ...
  • スーパーピンボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:一度ツモ上がりする。その後表示される1枚CGをSSで撮る 開始時間:2007/09/07(金) 18 42 20.34 終了時間:2007/09/08(土) 04 49 23.25 クリア条件をみて(゚Д゚≡゚Д゚)?と思った人 このゲームは麻雀とピンボールの複合である。 プレイヤーは聴牌状態から始まり、 ピンボールの最後に現れる牌をとると役が完成するという仕組みだ。 ただしツモ上がりできる牌しか出現しないので 麻雀を知っていても知らなくてもまったく関係ないゲームなのである。 何度役を完成させても、スコアカンストしても 何も変わらないので1度で良いかと、1度でもかなり大変だし。 4画面分程あるので 大人数でかからないとつらいかも。 メモ 1画面目・・・左上の通路に入れると2画面...
  • Special Thanks 3
    ... No.1006 「ペーパーボーイ」 ID sRzDvraZ0氏 No.1007 「ベガスコネクション」 ID v1GKLGmb0氏、ID UMtctu/o0氏 No.1008 「ヘクター’87」 ID XrcRbLLa0氏 No.1009 「ベスト競馬ダービースタリオン」 ID C0QZJSI00氏 No.1010 「ベストプレープロ野球」 ID sXL9P2VQ0氏 No.1011 「ベストプレープロ野球Ⅱ」 ID ZIaz7GP20氏 No.1012 「ベストプレープロ野球’90」 ID hvlS14+30氏 No.1013 「ベストプレープロ野球スペシャル」 ID XJKEk1YH0氏 No.1014 「ヘビーバレル」 ID W2wXFrfR0氏 No.1015 「へべれけ」 ID ZAAFLyhV0氏、ID LZUkFgZF0氏 No.1016 「ヘラク...

  • クリア済(2/26~4/30) 「は」全86本と、ここにきて一気に増える。ただ、数の割りにそれほど 知名度の高い作品は少なかったりする。意外なダークホースが眠る可能性が高いかも。 長いゲームや同じようなゲームが続く地帯も多く、スレにとって一つの正念場になるだろう。 中盤のパチンコ地獄はこの企画で最も長いロードではないだろうか…。ギャンブラー求む! No.786  バーガータイム(ROM) 2/26 クリア! No.787  バーガータイム(DISK) 2/26 クリア! No.788  バーコードワールド 2/27 クリア! No.789  バーズテイル 2/29 クリア! No.790  バーズテイルⅡ 3/2 クリア! No.791  バーディ・ラッシュ 3/3 クリア! No.792  バード・ウィーク 3/10 クリア! No.793  パーフェクトボ...
  • ボンバーキング
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(カラオケモードでの熱唱 開始時間:2008/08/09(土) 12 08 16.23 終了時間:2008/08/09(土) 18 06 12.38 ハドソンの○超シリーズとかいうシリーズの1作目 当時なぜか好きで結構プレイしたが5面ぐらいまでしか行けなかった。 有名なボンバーマンの続編ということになっているがこちらの知名度は低い。 何もしていなくてもライフ(酸素)が減ってしまうのでプレイに慣れてないとすぐ死んでしまうだろう。 ★ストーリー 惑星アルタイルに突然異次元生命体が侵入、人々は大混乱に陥った。 緑の豊かな平和なアルタイルを取り戻す為にその生命体を退治しなくてはならない。 アルタイルの危機を救うべく戦闘用アンドロイド「ナイト」は 今まさに惑星に降り立つのだった… ★おおまかな...
  • くにおくんの熱血サッカーリーグ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/26(土) 03 39 30.56 終了時間:2007/05/26(土) 06 06 08.80 熱血高校ドッジボール部サッカー編の続編。 前作に比べて、ゲームバランス、操作方法などが一新された。 操作説明 基本動作 A+B ジャンプ ←←or→→ ダッシュ ダッシュ中にさらにダッシュコマンドでハイパーダッシュ ○自分がボールを持っている時 Aボタン パス Bボタン シュート A+B リフティング ←or→&A+B ヒールリフティング ダッシュドリブル中の追加操作 ↑↑or↓↓ フェイント・アタック A+B ダッシュドリブルジャンプ 十字キー後ろを押しながらBボタン オーバーヘッド ○チームメイトがボールを持っている時 Aボタ...
  • スーパーピットフォール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:条件を満たしてエンディングを見る 開始時間:2007/09/07(金) 08 07 09.16 終了時間:2007/09/07(金) 16 28 22.45        2007/09/10(月) 08 19 24.62(パーフェクト) 各種ハードに移植され、SEGAのピットフォールIIが人気を博したアクションゲーム。 しかし、FCに移植されるにあたって劣化版スーパーマリオの色合いが強くなった。 超難度のため、攻略情報なしでの攻略は困難を極めるかと。 アイテム位置がほぼ完璧な攻略サイトが存在するので使うかどうかは実況主の判断でどうぞ。 操作性最悪、理不尽な即死トラップ多数、足りない銃弾…これは間違いなくksg スタート開始してすぐ右下に見える梯子を降りると死にます とにかく「足場が見えない場所で飛び...
  • テクモボウル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全チーム撃破して優勝 開始時間:2007/12/15(土) 12 55 23.00 終了時間:2007/12/15(土) 17 24 14.66 アメフトをゲーム化した作品。 テクモスーパーボウルとは若干操作方法が異なっている。 アメフトのルールについてはQuarter Back Scrambleを読みましょう。 パスワードあり。 基本的な流れ ■攻撃毎にフォーメーションを決定する。 ■Bボタンでゴールorパントの選択。 操作方法 十字キー 選択、移動 Aボタン 決定、パワー決定、操作キャラ変更(守備時) Bボタン パス フッフッフッフ 戦いのオアシス達 (*´Д`)ハァハァ リーグ制覇 全チーム撃破!ねんがんのワー...
  • スーパーロードランナーⅡ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る 開始時間:2007/09/12(水) 00 53 09.07   終了時間:2007/09/14(金) 22 11 00.17 (1Pモードクリア)        2007/09/21(金) 07 45 26.53 (2Pモードクリア) ※2Pモードはクリア不能と考えられる面が2つあったため、それらは除外しています。詳細は下記参照。 前作のステージエディットモードで作成された面を一般募集した集大成 その難易度はチャンピオンシップロードランナーに勝るとも劣らない 各説明 スーパーロードランナー(DISK)参照 ■1Pモード ・全30面 高難度、1とは比較にならない ■2Pモード ・全30面 高難度、1とは比較にならないってレベルじゃ...
  • スーパーチャイニーズ2
    前のゲーム | 次のゲーム ジャンル:おもしろアクションRPG クリア条件:「おもしろRPG」でEDを見る 開始時間:2007/09/05(水) 19 30 47.86 終了時間:2007/09/06(木) 07 57 41.31 スーパーチャイニーズの続編。 戦闘が前作のようなおもしろアクションのおもしろRPGになった。 2人同時おもしろプレイが可能でモードも3つ選べる 「アクション」「チビッコ」「RPG」の3つがあるが差異が・・・?情報求む 進行上2コンマイクが必須のイベントがあるので注意されたし あまった容量で「おもしろ運動会」モードも遊べます。むしろこっちがメインだという声も ぜひ遊んでみれ ■裏技 あいことばで「ふるそうび」と入れるとほぼ全てのアイテムが揃った状態で初期位置から始まる。当然この裏技は禁止の方向で...
  • データベース「は」
    の ← は → ひ No.786 バーガータイム(ROM) 08/02/26 18 36 26 所要時間 0 01 26 19 No.787 バーガータイム(DISK) 08/02/26 20 25 26 所要時間 0 01 29 59 No.788 バーコードワールド 08/02/26 22 18 59 所要時間 0 09 37 36 No.789 バーズテイル 08/02/27 16 25 47 所要時間 1 09 33 10 No.790 バーズテイルⅡ 08/02/29 02 21 24 所要時間 2 17 22 41 No.791 バーディ・ラッシュ 08/03/02 20 36 29 所要時間 0 06 10 06 No.792 バード・ウィーク 08/03/03 14 38 15 所要時間 ...
  • テスト
    タートルズ 自由に変体h!!!!!!111111112 何でもいいから編集しまくってくれ~~~~~!!!!!!! 編集方法わけわかめ…って人は Wiki編集ガイド より細かいWiki編集方法※一部テストページの内容をここに移動させました @ウィキご利用ガイド を参照すべし。 人気のページ メニュー FC制覇に含まれないゲームの数々 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 実況支援ツール オリュンポスの戦い 妖怪道中記 めぞん一刻 がんばれゴエモン2 プロ野球?殺人事件! デジタルデビル物語女神転生Ⅱ スターソルジャー アスピックコレクション 東海道五十三次 スウィートホーム リンク スクウェアのトム・ソーヤ 補完リスト ドラゴンクエストⅡ ファイアーエムブレム外伝 エルナークの財宝 ラストハルマゲドン 維新の嵐 まじかる☆タルるートくん 放映中の番組...
  • スーパーマリオブラザーズ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/09(日) 16 21 56.72 終了時間:2007/09/09(日) 17 34 55.65 ROM版とまったく同じ内容だと思われがちだが、実はちょっとだけ違う。 画面ずらしや壁抜けとワープを併用して行ける-(マイナス)ワールドが ROM版では-1でループなのだが、DISK版では-1、-2、-3があり-3をクリアするとタイトルに戻る。 バグ技といっていいものに変化が付いているのだ。 でもほとんど同じなので詳細はスーパーマリオブラザーズ(ROM)参照。 -3クリアー ROM版と何も変わらず\(^o^)/
  • DATACH Jリーグ スーパートッププレイヤーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:J.LEAGUEで優勝 開始時間:2007/12/11(火) 13 37 57.78 終了時間:2007/12/11(火) 23 46 23.64 トップビューのサッカーゲーム。 データックについてはDATACH ウルトラマン倶楽部を参照のこと。 操作方法 オフェンス ディフェンス 十字キー 移動 移動 Aボタン ロングキック スライディング Bボタン キック キャラ変更 チームカード 付属のチームカードを読み込ませて試合に参加する。 浦和レッズ 7490088390231 0014855391299 名古屋グランパス 8009685709750 8859040247263 鹿島アントラーズ 6740010696919 2102004783106 清水エスパルス 0050210398749 755608...
  • 高橋名人の冒険島
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/07(水) 00 35 03.34 終了時間:2007/11/07(水) 03 21 17.01 ボタン秒速16連射で有名な高橋名人が主人公の、恐ろしいほどの難易度を誇る作品。 石斧があるかないかで難易度が桁違いに違うので注意が必要。 石斧があれば難易度はたいしたことはないが、石斧を失うと悲惨なことこの上ない惨めなこととなる。 AC版ワンダーボーイをキャラのみ変更、難易度はそのままに移植した結果である。 某ゲーム番組ではエンディング到達までに約28時間かかった。 「これからが本当の地獄だ・・・」と配信者が呟くことうけあいと思われる。 ■コンティニュー(説明書に記載) はちすけを取った状態であることしながらスタートすると・・・ 最後の顔 ...
  • スーパーブラックオニキス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/08(土) 07 40 50.24 終了時間:2007/09/09(日) 12 08 33.33 3DダンジョンRPGの古典。 PC多機種で発売された初の和製ファンタジー・コンピューターRPG「ザ・ブラックオニキス」のFCアレンジ版。 メッセージは全部英語です( A`) ストーリー わしの名はムーンドッグ。40万年の永きにわたり、ブラックオニキスを見守ってきたアイシャ神族の生き残りだ。 しかし、わしの寿命も後わずかだ。死に臨むにあたって、わしは未来を占ってみた。その時、おまえたち人間の子孫の恐ろしい所業を見たのだ。わしには、もうどうする力も無い。おまえに最後の望みをつないで、ブラックオニキスの伝説を話そう・・・。 神々がまだこの地で暮らしていたころ、平和なこの世界...
  • スーパーマリオブラザーズ2(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(8-4クリア) 番外:9-4クリア・D-4クリア(詳細は下記参照) 開始時間:2007/09/09(日) 18 08 56.40 終了時間:2007/09/09(日) 18 37 56.29(8-4クリア)        2007/09/09(日) 18 43 02.60(9-4クリア)        2007/09/09(日) 20 45 58.11(D-4クリア) スーパーマリオブラザーズの第二作。今回はDisk専用。 基本は前作と同じだが、難易度が大幅にアップしている。 また、今回はマリオとルイージの性能が差別化されており、マリオは前作同様だが ルイージはジャンプ力が高いが滑りやすいキャラになっている。 コンティニューは前作同様A押しながらスタート。 今回は取説にも書いてあるデフォルト技な...

  • クリア済(12/2~12/30) 「て」デジタルデビル物語女神転生、天地を喰らうといった名作RPGや、 ディグダグ、テトリスといった有名作が名を連ねる。 ちなみにDATACH(データック)とついているゲームは、 バーコードの読み取りを必要とするゲームのこと。ある意味難関・・・? No.623  ディーヴァ 12/2 クリア! No.624  TM NETWORK LIVE IN POWER BOWL 12/3 クリア! No.625  ディープダンジョン(DISK) 12/4 クリア! No.626  ディープダンジョンⅢ 12/7 クリア! No.627  ディープダンジョンⅣ 12/8 クリア! No.628  T.M.N.T 12/8 クリア! No.629  T.M.N.T2 12/8 クリア! No.630  ディグダグ(ROM) 12/9 クリア!...
  • ぽっくんモグラー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全面クリア 開始時間:2008/08/06(水) 13 13 21.66 終了時間:2008/08/06(水) 13 53 08.58 正式名称はスーパーもぐらたたき!!ぽっくんモグラー。 12個のボタンがついたマット型コントローラを使用する。 操作方法 ■NesterJ系列ではキーボードのQWER・ASDF・ZXCVを使用する。 ■Nestopiaではキーの割り当てが可能。 ■ステージ開始時に指示のあるボタンを使用する。 ■画面上の敵キャラと同じ位置のボタンを叩き、一定の成績に達すると面クリア。 ■ボーナスはミス(見逃し)しないかぎり延々続く。 ■パスワード機能あり。 その他 専用コントローラが無い場合はコントローラを自作しましょう。 イージーモードで開始 結構簡単にクリアできたな...
  • スーパーマリオブラザーズ3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/09(日) 21 50 00.00 終了時間:2007/09/09(日) 22 14 00.87 (笛有り)       2007/09/09(日) 23 52 57.04 (笛無し) スーパーマリオブラザーズの第三弾。色々システム変更がされている。 全8ワールドなのは前作・前々作同様だが、今回はワールドごとに全体マップが登場。 キノピオの家や神経衰弱、宝船、お助けアイテムなど、アクション以外の部分でも楽しみが増えた。 その他、しっぽマリオによる飛行アクションや、甲羅を持って投げるなど、 後のシリーズに継承される要素も続々登場。 キャラの動きの軽快さはシリーズでも最高クラスである。 笛ワープはあるけど、おまいらならワープに頼らずとも余裕だよな( ^ω^) 比較的簡単なの...
  • スーパーラグビー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグ優勝してEDを見る 開始時間:2007/09/11(火) 00 55 46.85 終了時間:2007/09/11(火) 01 33 36.42 ラグビーゲー。としか言いようが無い…。 自チームを含め6チーム総当りで優勝を争う 開始時にチーム名やパラメータを変更できる 試合時間は5分と10分から選べる 4勝1敗でリーグ戦終了。全勝は既に消えていたのでこれで優勝したということみたい。1敗は同点になった後のJANKEN(ジャンケンではないw)で負けてしまったことによるもの。 しかしその先には最後の敵が待ち構えていた パターンにハメて勝利! 胴上げ!胴上げ! なんというゲームデザイナー… この画面でED...
  • 西遊記ワールド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/07/06(金) 03 14 10.20 終了時間:2007/07/06(金) 04 14 28.96 かの有名なAC「ワンダーボーイⅡ モンスターランド」の劣化移植。 元を知らなければ楽しめるが、元を知っていると途端にksg扱いに。 元ネタを知っていると許せないのかもしれないが ゲーム自体は非常によくできています。普通に名作。 操作方法 上 扉に入る 下 サブ武器を使う A ジャンプ B 武器で攻撃 アイテム きんたん HP0になった場合、その場でハートが5つ回復する、1つまで はごろも 一定時間無敵 かんむり 防御UP? こて 攻撃力UP? げた Aボタンを押し続けることによりジャンプ後の降下をゆっくりにできる 装備 武器 何段階かに分けてパワーアップする...
  • データベース「て」
    つ ← て → と No.623 ディーヴァ 07/12/02 03 50 39 所要時間 0 17 19 18 No.624 TM NETWORK LIVE IN POWER BOWL 07/12/02 22 17 39 所要時間 0 03 27 50 No.625 ディープダンジョン(DISK) 07/12/03 11 30 58 所要時間 0 13 53 46 No.626 ディープダンジョンⅢ 07/12/04 22 12 36 所要時間 2 10 42 39 No.627 ディープダンジョンⅣ 07/12/07 20 48 50 所要時間 0 20 04 27 No.628 T.M.N.T 07/12/08 17 34 26 所要時間 0 04 02 36 No.629 T.M.N.T2 07/12...
  • パロディウスだ!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:7面クリアしてEDを見る 開始時間:2008/04/30(水) 03 15 38.75 終了時間:2008/04/30(水) 12 54 34.72 げーむのせつめいしょ(仮) パロディものながら立派に一つのシリーズとして一本立ちしたパロディウスシリーズ。 これはアーケード版「パロディウスだ!」のアレンジ移植だが、 本シリーズの元祖は「だ!」の付かないMSXの「パロディウス」であるので 間違うとMSXユーザーにおこられます。 なおFC版2面ボスはちちびんたリカではなくミス・ミシタリーナ。 FCであの露出はさすがにヤバかったらしい。AC版に比べてFC版が批判される最大の要因。 名前からするとスタッフはなんとか出したかったようだが・・・ 当然ハニーみかよもいません。 パワーアップベル 黄:...
  • スーパーチャイニーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:8-4をクリアしてED画面を見る(以下ループ) 開始時間:2007/09/04(火) 20 51 32.53    終了時間:2007/09/05(水) 18 43 14.22 概要 シリーズ第一弾はナムコから出た固定画面アクション。 アーケードゲーム「チャイニーズヒーロー」の移植にあたる。 その後RPG化とかしてなぜかひっそりと息の長いカルチャーブレーンの主軸シリーズに・・・ 固定画面でカンフーアクションを駆使しつつ、 わらわら沸いてくる敵を12体(二人プレイ時20体)倒すと扉が開きステージクリア。 ブロックを叩くと各種アイテムが出るので回収しよう。 何もない空間にアイテムが出ることもあり。 操作 十字 移動 A パンチ Bを押してから十字 ミラクルキック(回数制限有) B+十字同時 キック スタート...
  • ドラゴンボール神龍の謎
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:コンペイ塔をクリアしEDを見る 開始時間:2008/01/15(火) 01 57 38.87 終了時間:2008/01/15(火) 05 45 54.90 ずっとドラゴンボールのターン! 奇しくもドラゴンボールと同じく7つである 超有名マンガ「ドラゴンボール」の主人公、孫悟空の少年時代を舞台にしたアクションゲーム。後半はオリジナル展開に。 体力が時間とともに減ってゆき、敵を倒したり、所々で発見するアイテムを取って 回復しつづけなければいけない面倒なシステム。 コンテニューはあるが 11面以降は11面からのスタートとなる かめはめは:甲羅の数だけ打てる(ざるではない)、Bを押し続けるとポーズをとるのでAで発射 アイテム一覧 肉 体力+20 ケーキ 体力+100 パンティ(北米・フランス版で...
  • コスモジェネシス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/06/11(月) 03 00 42.14 終了時間:2007/06/11(月) 19 09 54.31 難ゲー警報? アスキー作の3DSTGシミュレーション。近いゲームを挙げるとすれば「スターラスター」。 目的は敵艦隊を全滅させること。 とっつきづらいシステムや目的の把握にはじまり、長い道程になる予感(ヽ ω`) そして無音。地味。(ヽ ω`) 12年かかってやっとクリアした人もいるとか… つまり難易度はココナの2倍か!? ストーリー リオンよ。 君の使命は、このジェネシス号に乗り、謎の生命体を全滅させることだ。 コスモジェネシス号には最新のヘッドアップディスプレイが搭載されている。 君の味方はコンピュータの「も式9502」だ。 リオンよ、...
  • スーパー魂斗羅
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:8面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/09/03(月) 11 12 17.32 終了時間:2007/09/03(月) 14 56 15.97 「魂斗羅」の続編。3D面がなくなってよりシンプルな横視点ACTになった FC版オリジナル面が4つ追加されているのをはじめ、AC版を大幅アレンジした移植だが 別物の半新作として充分楽しめる一本である 裏技 ステージセレクト タイトル画面で1コンの下とセレクトを押しながらスタート。練習用にドゾー サウンドセレクト(説明書に記載有) タイトル画面時に、A・Bボタンを同時に押しながら、STARTボタンを押す。 ラスボス スタッフロール
  • ピーパータイム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/01(木) 03 31 31.31 終了時間:2008/05/01(木) 10 55 31.26 チクタクバンバン みたいなパズルゲーム。 主人公(パレット君)は道に沿って歩いて行くので、パネルを入れ替えて道を作り、 鍵を取らせてゴールまで導く。 パレット君は動くごとにオイルを消費するので適宜拾って補充する。 パネルがどこに動くかわかりづらいが、要は「動かす」のではなく「入れ替えている」ので、 一手前に動かして空いたところに行く、ということ。 分かれ道でどっちに行くかはランダムな模様・・・パレット君自重! 全50面 パスワードはあります 5面クリア 10面クリア 15面クリア 20面クリア ...
  • スーパーロードランナーII 21面問題について
    とりあえず コメ欄と 投票欄(笑)設置しますー とりあえず1主さんが再開するまでかな 出来れば理由も書いてくださいねー アイレムに電凸するかw -- 名無しさん (2007-09-19 00 49 45) 出来るだけ金塊を取ってSSを取り次の面へ進むのが最善だと思う -- 主1 (2007-09-19 00 59 33) まあ完全証明は無理だけど普通のロードランナーのルールでは無理だよね 22面に行こうか -- 名無しさん (2007-09-19 01 01 44) それぞれ思うところはあるだろうけど、Wikiに顛末を記しておいて22面からが落としどころのように思います -- 名無しさん (2007-09-19 03 38 29) とりえあずアイレムに真相を聞いてみる -- 名無しさん (2007-09-19 06 23 26) 下のマップが完全な...
  • スーパーチャイニーズ3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/06(木) 17 43 54.34 終了時間:2007/09/07(金) 07 52 58.70 前作同様のアクションRPG ボス戦がRPG的コマンド戦闘なのでLVが少なくてもテクニックでカバーといったことが不可能となった 逆に言えばテクニックがいらなくなってだれでも安心? LV上げめんどい戦闘めんどいエンカウント高い、引きずり回すようなイベント でもこれまでにこれよりはるかにやばいゲームをクリアしてきた君たちなら余裕! 難易度選択が出来るがEDは変わるのだろうか 情報求む とりあえず「ふつう」でいいんじゃないでしょうか 難易度では変わらなかったはず、というかあいことばで再開のたびに難易度選びなおせます。 難しいにするとボス戦でこちらの特殊攻撃が一切効かなく...
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