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2回戦 - (2010/09/17 (金) 06:53:14) のソース

*2回戦(目標レベル:14)
#contents
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**1日目
学園
昼
-2Fの掲示板で 対戦者発表 マスター:ダン・ブラックモア 決戦場:二の月想海


夕方
-屋上で凛と会話
-1F廊下に来ると、第一層に暗号鍵生成
-1F 保健室の桜と会話すると「エーテルの欠片」入手
-購買部に新たなアイテムと礼装が販売

アリーナ
-第1層 入ると毒による持続ダメージ(奥の木を触るまでずっと続く)
-木にある程度近づくと敵主従と遭遇。&br()サーヴァント毎に異なる選択肢。戦闘を回避する系の選択肢を選ぶこと。
--セイバー&br()「セイバーの思うままにさせる。」→DEAD END&br()「セイバーを制止する。」→戦闘回避
--アーチャー&br()「ここで仕留める。」→DEAD END&br()「ここは息を潜める。」→戦闘回避
--キャスター&br()「絶好の機会だ、いくぞキャスター!」→DEAD END&br()「じっと隠れる。」→戦闘回避
-敵主従撤退後、奥の木に触れて毒状態を解除


**2日目
学園
夕方
-2-A前の廊下の女子生徒と会話
-2F廊下でラニと会話。アリーナでアイテム探し(3個)
-5日目の占星術イベントで必要。
-マイルームで鯖との黄色会話有り(セイバー確認)

-1F廊下の大河から依頼。アリーナ第一層にある「柿」を探す。期限は二日
-1-A前の廊下の女子生徒と会話

アリーナ
-第一層で敵主従ゆかりの品を3個探す
-毒の木が生えていた場所から「年代物の矢じり」入手(占星術用)
-正方形の部屋の左下の隅から「折れている矢」入手(占星術用)
-正方形の部屋から上に進んで2つ目の角を左に曲がり、
 次の角を上に曲がった場所から「風切羽根」入手(占星術用)

-第一層の赤いアイテムフォルダから「柿一箱」入手(依頼用)

**3日目
学園
-1F廊下で襲撃イベント。「アリーナに逃げ込む」を選択
--校庭に出たらDEAD END
-強制でアリーナに行くことになるため、準備等は1Fに行く前に済ませておくこと
--教会や購買を利用したい場合は、1Fを経由せず□ボタンで直接移動すればOK

アリーナ
-正方形の部屋に行くとイベント。MATRIX入手
-こちらの体力が尽きる前にアリーナから脱出(リターンクリスタル使用不可)
 正方形の部屋からまっすぐ上に走り出口へ

!注意!
一定時間でサーヴァントと「マスター」のHPが10ずつ減り続けるが、
「マスター」のHP回復手段は無いので無理をするとすぐGameOverになる


**4日目

学園
昼
-保健室でイベント。MATRIX入手

夕方
-第二層に暗号鍵生成
-図書室の本棚から祈りの弓について調べる
-1F廊下の大河に「柿一箱」を渡すと第二の依頼。アリーナ第二層のメガネを探す
-マイルームで黄色会話有り(アーチャー確認)

アリーナ
-第二層の赤いアイテムフォルダから「魔眼殺しの眼鏡」入手(依頼用)


**5日目
学園
-3F廊下のラニと会話すると占星術イベント発生。
-マイルームで黄色会話有り(アーチャー確認)

アリーナ
-第二層でサーヴァントと戦闘。3ターン凌ぎきればMATRIXを入手。
-セイバーでレベル19の筋力Aくらいあれば倒せます。経験値すら入りませんが。



**6日目
学園
-図書室の本棚から顔のない王について調べる
-1F廊下の大河に「魔眼殺しの眼鏡」を渡すと「タイガー植木」入手
-マイルーム黄色会話(キャスター)


**7日目
-マイルームで情報を整理する
-選択肢「アーチャーだったはず」→「祈りの弓」→「シャーウッドの森」でMATRIX LEVELがEに
//「確か、セイバー」
//「アーチャーだったはず」
//「ライダーだ」
//「祈りの弓」
//「香るの弓」
//「祝福の弓」
//「シャーウッドの森」
//「くらやみの森」
//「シュヴァルツバルト」
-情報を整理したあと、1F用具室の言峰に話しかけ決戦へ
-敵主従と会話
--選択肢1&br()「なぜ戦うのか聞く」&br()「目で語ってみる」&br()「あの……ご趣味は……」
--選択肢2&br()「認められない」&br()「否定はできない」
--選択肢3&br()「そんな事わからない」&br()「せっかくなら楽しくいきたい」

VSアーチャー
【戦法・対策】 
1回目はガードで固定。
偶数ターンの2回目は矢尻の毒。
茂みの棘は3回目、6回動目。
3回同じ行動することが多い。
宝具は2回目のみ。
矢尻の毒を使われたターンに状態異常回復すれば宝具を使用されることは無い。
顔のない王は使用ターンの以降の行動を変える
//A→B B→G G→A?
情報が開示されている場合裏をかかれることになる


宝具使用時は専用台詞
アーチャー:ダンナ!
ダン   :良いだろう、仕留めるがいい、魔弾の射手よ

//「矢尻の毒」は3回目の攻撃に使用してくる。そのためガードするか4回目の攻撃で状態異常回復を使用すればほとんど損害無く戦闘を進められる。
//状態異常は長引けば長引くほど不利に追い込まれるので次のターンに持ち越さないようにしたい。

|>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):行動パターン|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#99FFFF):通常パターン|
|1|2|3|4|5|6|
|G|B|A|B|B|B|
|G|B|A|A|A|B|
|G|B|G|G|G|A|
|G|A|B|A|A|A|
|G|A|G|G|G|B|
|G|B|B|B|G|A|
|G|B|B|B|A|G|
|G|A|A|A|G|B|
|G|G|G|A|B|G|
|G|G|G|B|G|A|
|G|G|G|B|G|B|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#99FFFF):矢尻の毒パターン|
|1|2|3|4|5|6|
|G|S|G|G|G|B|
|G|S|B|B|B|G|
|G|S|B|B|B|A|
|G|S|A|A|A|G|
|G|S|A|A|A|B|
|G|S|G|A|A|A|
|G|S|G|B|B|B|
|G|S|B|A|A|A|
|G|S|B|G|G|G|
|G|S|A|G|G|G|
|G|S|G|G|G|A|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#99FFFF):茂みの棘パターン|
|1|2|3|4|5|6|
|G|A|S|G|G|G|
|G|B|S|A|A|A|
|G|B|S|B|B|B|
|G|A|S|A|A|A|
|G|B|G|G|G|S|
|G|B|A|A|A|S|
|G|A|B|B|B|S|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#99FFFF):顔のない王パターン|
|1|2|3|4|5|6|
|G|B|S|B|A||
|G||S|G|G||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#99FFFF):祈りの弓パターン|
|1|2|3|4|5|6|
|G|E|A|B|B|B|
|G|E|A|G|G|G|
|G|E|B|B|B|A|
|G|E|B|A|A|A|
|G|E|G|A|A|A|
|G|E|G|G|G|B|


スキル・宝具
|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):名称|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):効果|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):発動条件|
|矢尻の毒|筋力ダメージ+毒の状態異常攻撃(3ターン)|2nターンの2手目|
|茂みの棘|魔力ダメージ||
|顔のない王|使用ターンの三すくみに必ず勝利する||
|祈りの弓&br()(イー・バウ)|毒ダメージUP+効果時間を1ターン延長(重ね掛け可能)|相手(プレイヤー)が毒状態|
|gain_str(16)|筋力アップ(3ターン)||
|add_regen(8)|ターン終了時回復(252)(2ターン)||

**&aname(7,option=nolink){コメント}
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