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7回戦(2)

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7回戦(ラニルート) (目標Lv:35)


1日目


2F掲示板で対戦者発表 マスター:レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ 決戦場:七の月想海

  • サーヴァント毎に選択肢
    • セイバー
      「その通りだね」
      「セイバーの方が王様っぽい」
    • アーチャー
      「信じているよ」
      「サーヴァントの格が負けてるからなぁ」
    • キャスター
      「ありがとう」
      「神様より上はちょっと……」

学園
  • 自動的にMATRIX入手&第一層に暗号鍵生成
  • 教室でサーヴァントと会話後、2F廊下に出ると言峰と会話
  • 保健室の桜と会話すると「特上桜弁当」入手

  • 教会の蒼崎橙子と会話
  • 購買部に新たなアイテムと礼装が販売

アリーナ第一層
  • アリーナ内にある黒い障壁に触れる。
  • 4つ目の黒い障壁の先に行くと、ユリウス&バーサーカーと戦闘
  • レアエネミー出現 9(NEPHILM:Δ)

VSバーサーカー
  • 戦法・対策
  • HPは1万程度と弱体化している
  • 1コマンド目に必ず猛虎硬爬山(攻撃スキル)を使用
  • 対戦済みの敵主従ということもあり、エネミーコマンドがかなり開示される

行動パターン
S A A G A
S A G A B G
S A B G S A
S A S A G B
S B A G A B
S B A G S A
S B A B S A
S B G B A G
S B S A G B
S G A G B G
S G A G B
S G B S A
S G S A G B
S G A S A

スキル・宝具
名称 効果 発動条件
猛虎硬爬山 筋力ダメージ 1手目に使用
暗拳暗器 BREAKにスタン効果付与(3ターン) 3手目に使用?
周天、気を高める ATTACKの攻撃力上昇(3ターン) 5手目に使用
周天、気を満たす 耐久上昇(3ターン)
heal(64) 500ほど回復 コードキャスト


2日目


学園
  • 3F廊下のラニと会話
  • 1Fアリーナ前の廊下でサーヴァント毎に選択肢
    • セイバー
      「何か不安なことでもあるの?」
      「ひょっとして……おなかすいた?」
    • アーチャー
      「何か不安なことでもあるのか?」
      「ズバリ、お腹でも壊した?」
    • キャスター
      「何か不安なことでもあるの?」
      「耳、かゆいの?」

  • アリーナ第1層
    1日目に閉じていた扉が全て開く
  • アリーナ少し進むとイベント、サーヴァント毎に異なる選択肢発生
    • セイバー選択肢1
      「俺はそんなに頼りないか?」※女性だと一人称部分変化
      「セイバーの心を受けとめたいんだ!」
    • セイバー選択肢2
      「ありがとう、セイバー」
      「……それなら、自分も失格だ。」
    • アーチャー選択肢
      「ありがとう、アーチャー!」
      「なんて駄目サーヴァントなんだ!」
    • キャスター選択肢1
      「俺を信じろ、キャスター!」※女性だと一人称部分変化
      「いつもみたいに本音で喋って。」
    • キャスター選択肢2
      「一人で苦しませるなんて、できない。」
      「この駄狐、水くさいにも程がある!」
  • SE.RE.PH(HP 9999)登場、戦闘
  • 好感度が低い?場合はイベント自体が発生しない

3日目


学園
  • 第二層に暗号鍵生成
  • 3F廊下のラニと会話
  • 1Fアリーナ付近にいるレオと会話
  • 1F廊下の大河から第二層の願いをかなえるものを探す依頼。期限は今日中
  • マイルームでキャラクターサーヴァントと黄色会話有り

アリーナ第二層
  • ある程度奥に進むと、敵主従がアリーナに出現。来た道を戻り、レオ&セイバーと戦闘
  • 3ターン凌ぐと戦闘終了。MATRIX入手 戦闘後はその奥に進めなくなる
  • 第二層の赤いアイテムボックスから「教員用パッチ」(依頼用)
  • レアエネミー出現 10(NEPHILM:Δ)


4日目


学園
  • 3F廊下のラニと会話
  • ラニと会話後、視聴覚室の扉を調べる
  • 1F廊下の大河に「教員用パッチ」を渡すと第二の依頼。第二層にある願いをかなえるものを探す。期限は二日間

アリーナ
  • 第一層で1日目にユリウスと戦った場所へ行くと「漆黒の尾羽根」入手


5日目


学園
  • ラニと会話イベント

夕方
  • 視聴覚室前にいるラニと会話
  • 1Fアリーナに向かう廊下でイベント

アリーナ第2層
  • 入ってすぐイベント
  • 一番奥(暗号鍵の部屋)でレオと会話、選択肢
    「それは違う。」
    「た…確かにそれはそうだけど。」
  • ガウェインと戦闘 3ターン凌ぐと戦闘終了。
  • 戦闘終了後Matrix入手

  • 第二層の赤いアイテムボックスから「虎の魔法瓶」入手(依頼用)
  • レアエネミー出現 11(NEPHILM:Δ) 零の月想海を除けばこれで最後


6日目


学園
  • ラニと会話イベント

夕方
  • 2F廊下の図書室前でラニとレオ達の会話イベント
  • 1F廊下の大河に「虎の魔法瓶」を渡すと、「タイガーぬいぐるみ!」入手

アリーナ


7日目


  • マイルームで情報を整理する
  • 選択肢「ガウェイン」→「転輪する勝利の剣」→「聖者の数字」でMATRIX LEVELがEに

  • 情報を整理したあと、1F用具室の言峰に話しかけ決戦へ

  • 敵主従と会話
    • 選択肢1
      「楽しみにしていた」→選択肢2-1へ
      「どう思う?」→選択肢2-1へ
      「どうでもいい」→選択肢2-2へ
    • 選択肢2-1
      「色々あったからね」→選択肢3-1へ
      「戦士……なのかな」→選択肢3-2へ
      「いや、むしろ、王と呼んでほしい」→選択肢3-3へ
    • 選択肢2-2
      「聖杯を手に入れるために」→選択肢3-4へ
      「死にたくないから」→選択肢3-5へ
      「わからない」→選択肢3-2へ
    • 選択肢3-1
      「まだ終わらない」→選択肢4-1へ
      「相変わらずだね」→選択肢3-2へ
    • 選択肢3-2
      「いや、絶対に勝ってみせる」→会話終了
      「サーヴァントならこっちが上!」→サーヴァント同士の会話で終了
    • 選択肢3-3
      「当然!」→選択肢3-2へ
      「いや、言ってみただけです……」→選択肢3-2へ
    • 選択肢3-4
      「その通り」→選択肢3-2へ
      「わからない」→選択肢5-2へ
      「自分には願う事なんてない」→選択肢4-2へ
    • 選択肢3-5
      「買いかぶりすぎ」→選択肢3-2へ
      「意味なんか必要かな?」→選択肢5-2へ
      「意味があるなら教えて欲しい」→選択肢5-2へ
    • 選択肢4-1
      「ここまでの道のり」→選択肢5-1へ
      「サーヴァントが違う」→サーヴァント同士の会話で終了
      「根拠はない!」→選択肢5-2へ
    • 選択肢4-2
      「そういう意味」→選択肢5-3へ
      「いや、本当に願いはない」→選択肢3-2へ
    • 選択肢5-1(会話終了)
      「必ず勝つよ。それが証明になる」
      「戦うまでのお楽しみ」
    • 選択肢5-2(会話終了)
      「勝たせてもらう」
      「楽しかった」
    • 選択肢5-3(会話終了)
      「それは光栄です」
      「ハーウェイはここで倒れる」
      「間に合ってます」

VSセイバー
【戦法・対策】
  • 1ターン目ガウェインが精霊の加護と円卓の刻印で自身の能力を強化
    6コマンド目に、礼装・悪魔の黒衣のコードキャストで能力強化を解除するといい
    相手のGUARDに手を出さなければいいだけなので、気にならなければ最悪放置していても構わない
  • 高確率で1コマンド目と6コマンド目の行動が同じになる
  • コードキャストに注意 有利効果を打ち消すbanishと、2ターンスタンするbomb
  • とくにbombを使った後に忠義の剣閃を狙うため、それに合わせ状態解除をすることで直撃を防ぎたい
  • ガウェインの忠義の剣閃は3コマンド目に使用してくるので、3コマンド目の手がわからない場合はGUARD推奨
    宝具や聖者の数字の使用ターンに同時に使用してくるパターンもあるので忘れないように
  • ターン冒頭に、
    ガウェイン「レオ……」 レオ「ええ、あなたの思うままに。ガウェイン」
    の掛け合いがあると、宝具・転輪する勝利の剣を6コマンド目?に使用。
    ※ガウェインが「実力差は明白~」と言う紛らわしいパターンに注意。
  • HPが一定以下になると聖者の数字を使用し、こちらのダメージが通りにくくなる
    礼装・悪魔の黒衣のコードキャストで聖者の数字の効果を解除できる


行動パターン
1 2 3 4 5 6
通常パターン
A B A G B A
A B G A B A
G A B G A G
G A G A G G
G B G A B G
精霊の加護+円卓の刻印
A S B A S A
A S B G S A
B S A B S B
B S A G S B
B S B G S B
G S B A S G
G S B G S G
忠義の剣閃
A B S A B A
A B S G B A
A B S B A A
B A S B G B
B A S G A B
B G S A B A
G B S B G G
G B S G B G
聖者の数字
宝具
A G B A A E
A B G B A E
A B S G A E
B A G B A E
B G A G B E
G B A G G E
未確定
G G A
A S G S
B G G E
G S A B G
G A B
G A G E


スキル・宝具
名称 効果 発動条件
精霊の加護 自身の幸運上昇(3ターン) 2手目使用
円卓の刻印 自身のGUARDにスキル封印効果付与(3ターン) 5手目使用
忠義の剣閃 筋力ダメージ(約1000) 3手目使用
聖者の数字 被ダメージを約90%カット
使用したターン中のみ有効
HPが3000以下?になる
4手目使用
転輪する勝利の剣
(エクスカリバー・ガラティーン)
こちらの最大HPの120%分のダメージ
ガード可能
HP50%(約19000)以下、もしくはこちらの
宝具発動の次のターンに使用
6手目使用
bomb(32) ダメージ+対GUARDスタン(2手) コードキャスト
vanish_add(a) 相手の有利効果を全て解除 コードキャスト


コメント

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