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幻術課 - (2010/11/04 (木) 17:27:13) の1つ前との変更点
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+ ステータス振り
PT重視の場合、VIT6~5 MND2~3 PIE1 INT1 位の割合で上げるのが勧め。
ステ40までは消費1、80までは消費2、128までは消費3、184までは消費4
幻術ちゃんはまず自分が死なないことが最重要、そのためにVITを最優先で上げる。
+ 重要スキル
・グリダニアの幻術ギルドでトークン8000と交換できる、「&u(){ファストキャスト}」
特性なのでセットするだけで詠唱速度20%早くなる効果がある。
「魔法の詠唱」が早くなる→魔法攻撃・支援速度UP→修練値が入る確率が上がる
・呪術R10で覚える「&u(){トーメント}」・・・敵の攻撃の一部を相手に反射
リーヴで強敵を相手にする場合に必須なスキル。(対インプ・サボテンダー・デビレット等)
格上ソロ狩りや、ソロリーヴでたくさんのMOBに囲まれた時等にも非常に有効。
・呪術R20で覚える「&u(){サイフォマッジ}」・・・・・範囲MP吸収スキル(リキャスト1分)
・幻術R18で覚える「スピリットバインド」・・・消費MP半減(効果中移動不可)
長時間のPTやソロ狩り、ソロリーヴにおいて絶大な効果を発揮する。
・幻術のMP回復スキル「トランキリティ」と呪術のMP回復スキル「エグザルト」
この2つをスキル欄にセットしておき、MPが半分位になった時に、
幻←→呪と装備変えたらすぐに使用出来るので半永久機関の完成!!
+ 修練上げ
・攻撃
通常攻撃・・・小ダメージで上達値も低いが、詠唱いらずでTPも貯まるので攻撃の中心。
魔法攻撃・・・大ダメージで上達値は高いが、詠唱分遅くなりキャンセルされる事も。
mobは弱点属性があるので、狩場によってセットするスキルや属性値を変えるといいだす。
カニやクラゲはサンダーに弱い、動物系はブリザドに弱い等。
・回復
回復量に応じて上達値が上下=MND増やすと回復量増加=&u(){MND高いと修練上げやすい}
余裕のある狩場では、プロテスシェルせずに裸で被ダメ増やせばケアル修練ウマー。
余裕のある狩場の場合、PTに幻術が多いとケアルの取り合い注意。
・支援
リジェネ効果時間の短いサクリファ(呪術)連打が修練ウマー。
バフ上書きでの上達はなし。
・ライフブレス(血の儀礼)を使って予ダメを増やすと貰える修練も多くなる。
サクサクリーブ回し、PT人数が少ない、強敵相手の場合等は非常に有効な攻撃手段。
しかし☆の多いリーブや特務さん、やわらかい敵、PTメンバーが多い狩りでは、
支援しつつ通常でペチペチ殴る方がPT全体で考えると一番修練美味い。
ライフブレス→魔法で複数の占有MOBを攻撃して修練が入ると非常に美味しいですが、
その分、他のPTメンバーの上達チャンスも奪う→PTメンバーのレベリングが遅れる。
・占有
占有(MOBの名前が赤色)以外の敵を攻撃しても上達しないので、
敵が密集してる場合は範囲攻撃はせずに単体攻撃推奨。
攻撃してしまった場合は、スリプルやスロウ等で弱体化させると良い。
自分を含むPTメンバーが強い場合は、わざと範囲攻撃をして被ダメを増やすのも有。
+ 便利マクロ
・一番近いMOBをターゲット
/targetnpc
・一番近いMOBをターゲットして自動で通常攻撃
/targetnpc
/wait 1
/ac スピリットダート main
・単体→範囲
/aoe on
・範囲→単体
/aoe off