*インスタンスレイド 超高難易度コンテンツ パッチが進めば装備のIL上昇や緩和で難易度が下がるとはいえ、そこらへんのコンテンツとは一線を画す存在 最先端のコンテンツには週制限があり、各層毎に週1回だけの攻略とドロップの習得が可能 お手伝いシステムを使えば一度攻略した層も同一週にまた挑戦できるが手伝いの割合によって宝箱が減る なんといっても1ミス全滅が当たり前、でもタンクもヒーラーもDPSも全力を尽くさないとクリア困難な超ぎすぎすゲー ここまで到達したしんきちゃんはもうふるざんと肩を並べる存在だからチヤホヤしてもらえると思うなよ 機工城アレキサンダー:起動編よりストーリー主体のイージーモードと高難易度の零式の2本立てに ---- **募集の掟 レイドや極など人数を集めて希望ロールでの参加人数が飽和した場合、 スレや避難所の書き込み時間ゲーム内のダイスでコンマの数字が大きいやつが参加できる 避難所はコンマ二桁そのまま、スレはコンマのうち上二桁まで、ダイスも上二桁 ダイスを利用する場合は必ず第三者に数字を確認してもらわないとダメ 募集主でもコンマ負けたら参加できない ---- *&bold(){パッチ4.X 次元の狭間オメガ Lv70} ---- **デルタ編 ノーマル1層 零式1層 ノーマル2層 零式2層 ノーマル3層 零式3層 ノーマル4層 零式4層 ---- **シグマ編 ノーマル1層 零式1層 ノーマル2層 零式2層 ノーマル3層 零式3層 ノーマル4層 零式4層 ---- **アルファ編 ノーマル1層 零式1層 ノーマル2層 零式2層 ノーマル3層 零式3層 ノーマル4層 零式4層 ---- *&bold(){パッチ3.X 機工城アレキサンダー Lv60} #region ---- *&bold(){機工城アレキサンダー&color(Blue){(ストーリー)}} **起動編 起動編1層 起動編2層 起動編3層 起動編4層 ---- *&bold(){機工城アレキサンダー零式&color(red){(高難易度)}} ---- **零式:起動編 [[起動編1層>零式:起動編1層]] [[起動編2層>零式:起動編2層]] [[起動編3層>零式:起動編3層]] 起動編4層 ---- **零式:律動編 ---- **零式:天動編 [[天動編1層>アレキ零式/天動1]] [[天動編2層>アレキ零式/天動2]] [[天動編3層>アレキ零式/天動3]] [[天動編4層>アレキ零式/天動4]] #endregion ---- *パッチ2.X 大迷宮バハムート Lv50 #region ---- **邂逅編 [[邂逅編1層>バハムート1層]] [[邂逅編2層>バハムート2層]] 邂逅編3層 緩和されてもなお超える力がつかない超難易度マラソン 邂逅編4層 邂逅編5層 ---- **侵攻編 [[侵攻編1層>バハムート侵攻編1層]] [[侵攻編2層>進行編2層]] [[侵攻編3層>バハムート侵攻編3層]] [[侵攻編4層>バハムート侵攻編4層]] ---- **真成編 [[真成編1層>バハムート真成編1層]] [[真成編2層>バハムート真成編2層]] [[真成編3層>バハムート真成編3層]] [[真成編4層>バハムート真成編4層]] ---- **侵攻篇:零式 おちんちん 暇すぎて零式攻略してた時期があるけどパッチ3.0をもちましてVIP零式部は解散しました #endregion