• パイロットレベルは、自ユニットが敵ユニットを攻撃する際の回避率に影響する。(回避率については命中率と回避率を参照)
    • 回避率は命中率にも影響するするため、パイロットレベルは命中率にも影響する。(命中率については命中率と回避率を参照)
  • 経験値は敵ユニットを撃破した時と、ミッションをクリアした時に獲得できる。
    • 敵ユニットを撃破した時に獲得できる経験値は、そのユニットを攻撃したパイロット全員へ均等に分配される。
      • バックパック(リペア機能、EMP機能)による支援を行った味方ユニットにも分配される。
      • NPCが攻撃している場合、NPCにも分配されて計算されるため、パイロットの獲得できる経験値は減少する。
      • 敵ユニットの流れ弾による攻撃も計算に含まれるため、流れ弾が発生している場合、パイロットの獲得できる経験値は減少する。
    • ミッションをクリアした時に獲得できる経験値は、出撃したパイロット全員へ均等に分配される。
  • 経験値が一定値に達するとレベルアップする。
    • パイロットレベルが一定レベルに達すると、AP最大、AP回復量、スキルスロット数が上昇する。
    • レベルアップするごとに、EPを1獲得できる。

[パイロットレベルのレベルアップ]
パイロット
レベル
経験値 パイロット
レベル
経験値 パイロット
レベル
経験値 パイロット
レベル
経験値 パイロット
レベル
経験値
LV1 LV11 3300 LV21 9000 LV31 15000 LV41 21000
LV2 200 LV12 3800 LV22 9600 LV32 15600 LV42 21600
LV3 300 LV13 4300 LV23 10200 LV33 16200 LV43 22200
LV4 600 LV14 4800 LV24 10800 LV34 16800 LV44 22800
LV5 900 LV15 5400 LV25 11400 LV35 17400 LV45 23400
LV6 1200 LV16 6000 LV26 12000 LV36 18000 LV46 24000
LV7 1600 LV17 6600 LV27 12600 LV37 18600 LV47 24600
LV8 2000 LV18 7200 LV28 13200 LV38 19200 LV48 25200
LV9 2400 LV19 7800 LV29 13800 LV39 19800 LV49 25800
LV10 2800 LV20 8400 LV30 14400 LV40 20400 LV50 26400
合計 600600

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2018年05月05日 20:57