• ユニットには、パイロットの行動能力を意味するアクションポイント(AP)が設定されている。
  • ユニットは行動によってAPを消費し、必要となるAPが足りない場合、行動できなくなる。
  • APは、味方ユニットの場合、エネミーフェイズ終了時に、敵ユニットの場合、プレイヤーフェイズ終了時に、AP回復量分、回復する。
    • APの回復は、フェイズ終了時のAP現在値に加算されるが、最大値を超えて回復することはない。
  • APの最大値と回復量は、パイロットレベルが一定レベルに達すると上昇していく。
    • オートスキル「MaxAP+*」、「APチャージ+*」を装備することでも上昇する。

[1回行動するのに必要なAP]
行動 消費AP 備考
移動 1スクエアごとに必要でスクエアの移動コスト(地形により変化)により異なる。
移動コスト1のスクエアなら「1」、移動コスト2のスクエアなら「2」消費する。
(移動コストについては「ヴァンツァー」の「脚パーツ」の項を参照)
攻撃 マシンガン 4
ショットガン 3
火炎放射器 3
ガトリングガン 6
ライフル 6
バズーカ 6
ストライカー武器 1
シールド 2
ミサイル 10 Rankの上昇により、消費APは増加
グレネード 11 Rankの上昇により、消費APは増加
ロケット 12 Rankの上昇により、消費APは増加
バックパック機能使用 バックパックに設定された消費APにより異なる。(消費APについてはバックパックを参照)

[AP最大、AP回復量]
パイロット
レベル
AP
最大
AP
回復量
パイロット
レベル
AP
最大
AP
回復量
パイロット
レベル
AP
最大
AP
回復量
パイロット
レベル
AP
最大
AP
回復量
パイロット
レベル
AP
最大
AP
回復量
LV1 12 12 LV11 17 13 LV21 21 15 LV31 25 16 LV41 27 17
LV2 12 12 LV12 17 14 LV22 22 15 LV32 25 16 LV42 27 17
LV3 13 12 LV13 18 14 LV23 22 15 LV33 25 16 LV43 28 18
LV4 13 12 LV14 18 14 LV24 23 15 LV34 25 16 LV44 28 18
LV5 14 12 LV15 18 14 LV25 23 15 LV35 26 17 LV45 28 18
LV6 14 13 LV16 19 14 LV26 23 15 LV36 26 17 LV46 28 18
LV7 15 13 LV17 19 14 LV27 24 16 LV37 26 17 LV47 29 18
LV8 15 13 LV18 20 14 LV28 24 16 LV38 26 17 LV48 29 18
LV9 16 13 LV19 20 15 LV29 24 16 LV39 27 17 LV49 29 18
LV10 16 13 LV20 21 15 LV30 24 16 LV40 27 17 LV50 29 18

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最終更新:2018年05月05日 20:58