• ジョブは戦闘での役割を示し、全部で6種類となる。
ジョブ 役割 攻撃武器種 備考
ストライカー 敵ユニットに隣接して攻撃する ナックル、ロッド、パイルバンカー、シールド
アサルト 中距離からの射撃で攻撃する マシンガン、ショットガン、火炎放射器
ガンナー 遠距離からの射撃で攻撃する ガトリングガン、ライフル、バズーカ
ランチャー 後方から肩武器で支援攻撃する ミサイル、グレネード、ロケット
メカニック 味方ユニットを回復、修理する バックパック(リペア機能)による支援
ジャマー 敵ユニットをEMP攻撃し、ステータス障害を発生させる バックパック(EMP機能)による支援

  • 各ジョブには、ジョブレベルがある。
    • ジョブレベルがレベルアップすると、EPを1獲得でき、ジョブレベルに対応したスキルを購入可能になる。
      • 購入可能となるスキルについては、スキルを参照。
    • ジョブレベルは、ジョブ経験値を獲得することでレベルアップする。
      • ジョブ経験値は、そのジョブに関する特定の行動を行うことで獲得できる。

[ジョブレベルのレベルアップ]
ジョブ
レベル
ジョブ
経験値
ジョブ
レベル
ジョブ
経験値
Lv.1
Lv.2 1140
Lv.3 3900
Lv.4 5760
Lv.5 7920
Lv.6 13680
Lv.7 10800
Lv.8 10800
Lv.9 14400
Lv.10 21600
合計 68400 合計 90000

[ジョブ経験値の獲得]
ジョブ ジョブ経験値 備考
獲得方法 獲得経験値
ストライカー ストライカー武器で攻撃する 30 1度の戦闘で攻撃した回数分、獲得する
シールドで攻撃する 40
アサルト マシンガン、ショットガンで攻撃する 30 1度の戦闘で攻撃した回数分、獲得する
火炎放射器で攻撃する 40 1度の戦闘で攻撃した回数分、獲得する
ガンナー ガンナー武器で攻撃する 40 1度の戦闘で攻撃した回数分、獲得する
ランチャー ミサイルで攻撃する 180
グレネードで攻撃する 190
ロケットで攻撃する 200
メカニック 自軍ユニットを回復する 100
自軍ユニットを修理する 100
自軍ユニットをリムーブする 100
ジャマー ミサイルを誘導する 30
ユニットにEMP攻撃を行う 100
味方ユニットに属性防御を追加する 100

  • パイロットには、得意とするジョブ(適性ジョブ)が設定されてる。
    • 適性ジョブの最大レベルは「10」となる。
    • 適性ジョブのみ購入可能となる専用のスキルがある。

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最終更新:2018年05月05日 21:00