ブレイバーPAの名前
アサギリレンダン (刀)
刀を振り回し エネミーを斬る 範囲は若干広め? 見た目はスピードレイン(槍)の斬撃が飛ばない感じ
サクラエンド(刀)
素早い切り込みで一撃をお見舞いする!! 見た目はスライドエンド(槍)見たい・・・
カミカゼアロウ
紹介動画でもあった 鳥?みたいな形で溜めて突っ込むあれです!
ベネトレイトアロウ
溜めて 集約したでっかい矢を撃つ!!威力はでかそうですな
そして・・7/17同時に 今ある職のPAもメチャメチャ増える事が判明
一部ですが紹介
デッドリーサークル(ダブセ)
予測ですが デッドリーアーチャーの周囲巻き込み型のよう・・
ヒールスタンプ(双銃)
銃の底で敵をぶったたく!!
ナ・グランツ
ラ・グランツの上位のようです
追加情報これも既にかもしれませんが 書いておきますね。
以下 4gamer.netより引用
「ブレイバー」は,新武器カテゴリ「カタナ」「バレットボウ」を扱える新クラス。ハンター/レンジャー/フォース同様,キャラクターメイク直後から使用できる初期クラスとなる。
カタナでは,アクティブスキルのカタナコンバットを使うと,発動中に殺陣のような動きをする高速戦闘が可能。「カタナギア」を溜めた状態でジャストガードを成功させると,居合い斬りのジャストカウンターが自動的に発動する。
さらに,カタナギアを最大まで溜めてジャストカウンターを発動させると,一定時間,クリティカル100%かつ威力が上がった状態で戦えるとのこと。さらにこの状態で,カタナコンバットとの併用もできるらしい。
バレットボウには,アクティブスキルの「ラピッドシュート」が存在する。発動すると通常攻撃の回数に応じて弾数が最大3発まで増えるそうだ。なおこれは,チャージショットにも適用されるとのこと。
そのほか,新しいスタンスに「ウィークスタンス」が導入される。これは,通常攻撃のダメージが下がる代わりに,弱点部位に対しては攻撃力がアップするというもの。
そのほか,新フォトンアーツは武器カテゴリに1つずつ追加され,テクニックは全属性に1つずつ用意されるそうである。木村氏によれば,スキル追加に合わせて「全スキルツリー初期化パス」の配布を検討しているそうなので,実装を期待して待とう。
「チームでできることを増やしてほしい」という要望については,木村氏が回答。詳細までは明らかにされなかったものの,8月をめどに,「皆でおそろい」となるような新要素を入れる計画だという。
そして,「素晴らしく運がないな君は(笑)」とプレイヤーを煽り過ぎたのが原因なのか,アイテムラボの店員NPC「ドゥドゥ」の討伐クエストを実装してほしいという要望(?)も上がっていた。
これについて木村氏は,最近ドゥドゥは忙しくなってきたので,今後アイテムラボに新人が入るらしいとほのめかした。
その新人はドジっ子属性の女の子らしいので,一抹の不安を感じるプレイヤーもいるかもしれないが,システム的には強化確率はドゥドゥとまったく変わらないとのこと。どうやら,ドゥドゥの顔も見たくなくなったプレイヤーに向けての対応策らしい。なお,ドゥドゥがリストラされるわけではないようなので,ドゥドゥファン(?)は安心してほしい。
6/30入手情報(福岡の大会での情報
カタナにはスナッチステップというスキルがあって、回避しながら攻撃できる
弓のスキルで最初は1発だが続けて撃つことで3発まで矢が出るようになる
ブレイバーは基本攻撃に重視した仕様になっているとのこと
レアドロップインフォメーション
レアがでたら頭上にマークがでます
(この機能説明の中で菅沼Dが虹箱は虹色なんですかね、という話がでていたので、いずれ虹箱実装?)
アイテムラボ新NPCモニカ 偶数ブロックがモニカで奇数ブロックがドゥドゥ
ルームグッズ設置ポイント150まで増加
3パターンまで保存可能
部屋のサイズなどに影響がなければ、テーマ変更等で設置ルームグッズが撤去されなくなる
新フォトンブラスト「イリオス」
プレイヤーが攻撃している敵に攻撃をする。オーバーエンドっぽいアクション
エクスキューブ交換だそうです
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