モンストPinballを作ってみる
準備作業
起動時の設定
乗り物酔いの激しい自分はBALL視点のVIEWだと吐き気を催すため起動時の視点を固定モードにしておく。これはメニューから実行可能
[Prefernces]→[Video/Rendering Option...]で表示されたダイアログ内の"Camera System"で設定可能。
Camera Follows the Ball のチェックを外す。
[Prefernces]→[Video/Rendering Option...]で表示されたダイアログ内の"Camera System"で設定可能。
Camera Follows the Ball のチェックを外す。
作成者情報
[Table]→[Table Info]で作成者情報を入力する
このあとLoading Pictureがnoneになっていると起動時の作成者情報が表示されないので注意する
文字の色が何度かリセットされてしまう現象が発生。理由は不明だが再起動することで正常に表示される。他のパラメータを触っていると変わってしまうこともあるので注意。
このあとLoading Pictureがnoneになっていると起動時の作成者情報が表示されないので注意する
文字の色が何度かリセットされてしまう現象が発生。理由は不明だが再起動することで正常に表示される。他のパラメータを触っていると変わってしまうこともあるので注意。
台を大きくする
後半で台を大きくすると色々手間がかかりそうなので早めに大きくしておく
最初にTableとTransliteのサイズを変更
最初にTableとTransliteのサイズを変更
初期値 | 変更後 | ||
Table Width | 516 | 680 | mm |
Table Length | 1068 | 1335 | mm |
Translite Width | 676 | 680 | mm |
Translite Height | 676 | 680 | mm |
次に最初から設定されているオブジェクトの移動とリサイズ