コナミに所属するサウンドクリエイター・プロデューサー。
1987年にコナミに入社し、長年にわたってコナミのサウンド面を支え続けていた。
コナミ矩形波倶楽部にも所属し「ピストン上原」の名義を使っている。
入社当時はMSXコナミオリジナル音源である「SCC」の開発に関わり、数多くのMSX作品のサウンドを担当した。
90年代に入るとSFCなどの家庭用ゲームの作品のサウンドに関わり、がんばれゴエモンシリーズやSFC版の
グラディウスIIIなどを担当。
その後N64のゴエモンシリーズのサウンドプロデュースを経て、実況パワフルプロ野球やパワプロクンポケットシリーズではサウンドだけでなく統括プロデューサーも務めた。