戦闘から引っ込むと状態異常が治る。(毒、麻痺、火傷、眠り、氷)
状態異常のまま戦闘終了しても状態異常のまま。
状態異常のまま戦闘終了しても状態異常のまま。
4世代以降からは戦闘終了しても回復するように上方修正された。
受け(耐久型)などのポケモンの状態異常を任意で回復させる事ができる。
受け(耐久型)などのポケモンの状態異常を任意で回復させる事ができる。
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