スキル |
保有アビリティ |
対応する銃身 |
スキル名 |
Lv |
概要 |
汎用アビリティ |
固有アビリティ |
通常弾 |
Lv10 |
銃身に応じた貫通属性の基本バレット スナイパー:Mサイズ狙撃弾 アサルト:Mサイズ連射弾(威力は属性連射弾相当) ブラスト:弾丸 ショットガン:弾丸 |
神機使い(第1世代遠距離、 第2世代、第3世代) |
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全銃身 |
通常弾+S |
Lv10 |
通常弾にSサイズ弾丸を接続し、貫通ダメージを増加させたバレット |
通常弾+S |
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BB・識別弾+S |
Lv10 |
通常弾+Sに味方に当たらない効果を付与したバレット |
BB・識別弾+S |
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通常弾+L |
Lv10 |
通常弾にLサイズ弾丸を接続し、貫通ダメージを増加させたバレット |
通常弾+L |
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BB・識別弾+L |
Lv10 |
通常弾+Lに味方に当たらない効果を付与したバレット |
BB・識別弾+L |
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爆発弾S |
Lv10 |
通常弾にSサイズ爆発を接続した破砕属性バレット 誤射回避行動を取り始める範囲が広がる |
爆発弾S |
台場カノン、カノン/アナザー |
BB・識別爆発弾S |
Lv10 |
爆発弾Sの爆発部分だけ味方に当たらなくなる 誤射回避行動を取り始める範囲が広がる |
BB・識別爆発弾S |
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BB・識別爆発弾M |
Lv10 |
通常弾にMサイズ爆発を接続し、 爆発部分だけ味方に当たらないバレット 誤射回避行動を取り始める範囲が広がる |
BB・識別爆発弾M |
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BB・貫通破壊弾 |
Lv10 |
通常弾に最大6回多段ヒットする効果を付与 |
BB・貫通破壊弾 |
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スナイパー ショットガン |
BB・貫通破壊弾+L |
Lv10 |
BB・貫通破壊弾にLサイズ弾丸を接続 Lサイズ弾丸は1回しかヒットしない |
BB・貫通破壊弾+L |
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BB・結合阻害弾 |
Lv10 |
狙撃弾にクリティカル複数回でアラガミの防御ダウン効果を付与 |
BB・結合阻害弾 |
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スナイパー |
BB・貫通狙撃弾 |
Lv10 |
狙撃弾に射線上の敵全てに命中する効果を付与 |
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BB・貫通狙撃弾(シエル) |
BB・貫通識別爆発弾 |
Lv10 |
BB・貫通狙撃弾にSサイズ爆発を接続し、 当たった敵と地形すべてに爆発を発生させる |
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BB・貫通識別爆発弾(シエル) |
BB・連鎖弾+L |
Lv10 |
通常弾+Lに敵に当たると他の敵に向かって同じ弾が発射される効果を付与 |
BB・連鎖弾+L |
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アサルト |
連射弾:無 |
Lv10 |
消費OP0、当たるとOPを2回復する無属性連射弾 |
連射弾:無 |
藤木コウタ、カレル・シュナイダー コウタ/アナザー |
BB・OP吸収弾:無 |
Lv10 |
連射弾:無のOP回復量を3に増やしたバレット |
BB・OP吸収弾:無 |
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BB・OP吸収弾 |
Lv10 |
通常弾のOP回復量を3に増やしたバレット |
BB・OP吸収弾 |
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BB・抗重力弾 |
Lv10 |
上下の移動量に応じて威力が上昇するバレット 斜め上に打ち上げた後、真下に弾丸が落ちてくる軌道 |
BB・抗重力弾 |
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ブラスト |
BB・抗重力弾+L |
Lv10 |
BB・抗重力弾にLサイズ弾丸を追加 |
BB・抗重力弾+L |
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散弾 |
Lv10 |
貫通・破砕属性を併せ持つMサイズ散弾 横方向にも若干広がるため誤射しやすい |
散弾 |
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ショットガン |
BB・識別散弾 |
Lv10 |
散弾が味方に当たらなくなる |
BB・識別散弾 |
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BB・徹甲散弾 |
Lv10 |
散弾の威力が下がる代わりに アラガミの防御耐性をある程度無視してダメージを与える |
BB・徹甲散弾 |
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BB・識別徹甲散弾 |
Lv10 |
徹甲散弾が味方に当たらなくなる |
BB・識別徹甲散弾 |
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放射弾 |
Lv10 |
Lサイズ破砕属性放射弾 |
放射弾 |
台場カノン、カノン/アナザー |
ブラスト ショットガン |
BB・識別放射弾 |
Lv10 |
放射弾が味方に当たらなくなる |
BB・識別放射弾 |
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BB・連続弾S |
Lv10 |
威力減衰を抑えつつ合計5ヒットさせるバレット Sサイズ弾丸×4、敵に貼りつく球×1(通称:内臓破壊弾) |
BB・連続弾S |
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ブラスト |
BB・連続弾L |
Lv10 |
威力減衰を抑えつつ合計5ヒットさせるバレット Lサイズ弾丸×4、敵に貼りつく球×1(通称:内臓破壊弾) |
BB・連続弾L |
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広域回復弾 |
Lv10 |
回復量66のLLサイズ爆発 |
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広域回復弾(カノン) |
ブラスト解放弾 |
Lv10 |
弾丸の着弾点でLサイズ放射弾を複数回転させるバレット ※GE2より消費OPが減少し、誤射性能を保ったまま使用頻度が急増 |
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ブラスト解放弾(カノン) |
猛毒弾 |
Lv10 |
銃身に応じたヴェノム蓄積効果のあるバレット スナイパー:Mサイズ狙撃弾 アサルト:Mサイズ連射弾 ブラスト:弾丸/極短 ショットガン:弾丸 |
猛毒弾 |
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全銃身 |
猛毒弾+S |
Lv10 |
猛毒弾にSサイズ弾丸を接続したバレット |
猛毒弾+S |
リスクマネジメント(カレル) 怒髪天(コウタ/アナザー) |
BB・識別猛毒弾+S |
Lv10 |
猛毒弾+Sに味方に当たらない効果を付与 |
BB・識別猛毒弾+S |
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BB・猛毒貫通破壊弾 |
Lv10 |
猛毒弾に最大6回多段ヒットする効果を付与 |
BB・猛毒貫通破壊弾 |
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スナイパー ショットガン |
BB・猛毒OP吸収弾 |
Lv10 |
猛毒弾のOP回復量を3に増やしたバレット |
BB・猛毒OP吸収弾 |
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アサルト |
BB・猛毒連続弾 |
Lv10 |
威力減衰を抑えつつ合計5ヒットさせる猛毒弾 毒弾丸×4、敵に貼りつく球×1 |
BB・猛毒連続弾 |
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ブラスト |
地縛弾 |
Lv10 |
銃身に応じたホールド蓄積効果のあるバレット スナイパー:Mサイズ狙撃弾 アサルト:Mサイズ連射弾 ブラスト:弾丸/極短 ショットガン:弾丸 |
地縛弾 |
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全銃身 |
地縛弾+S |
Lv10 |
地縛弾にSサイズ弾丸を接続したバレット |
地縛弾+S |
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BB・識別地縛弾+S |
Lv10 |
地縛弾+Sに味方に当たらない効果を付与 |
BB・識別地縛弾+S |
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BB・地縛貫通破壊弾 |
Lv10 |
地縛弾に最大6回多段ヒットする効果を付与 |
BB・地縛貫通破壊弾 |
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スナイパー ショットガン |
BB・地縛OP吸収弾 |
Lv10 |
地縛弾のOP回復量を3に増やしたバレット |
BB・地縛OP吸収弾 |
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アサルト |
BB・地縛連続弾 |
Lv10 |
威力減衰を抑えつつ合計5ヒットさせるバレット 地縛弾丸×4、敵に貼りつく球×1 |
BB・地縛連続弾 |
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ブラスト |
封神弾 |
Lv10 |
銃身に応じた封神蓄積効果のあるバレット スナイパー:Mサイズ狙撃弾 アサルト:Mサイズ連射弾 ブラスト:弾丸/極短 ショットガン:弾丸 |
封神弾 |
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全銃身 |
封神弾+S |
Lv10 |
封神弾にSサイズ弾丸を接続したバレット |
封神弾+S |
封殺(ジュリウス/アナザー) |
BB・識別封神弾+S |
Lv10 |
封神弾+Sに味方に当たらない効果を付与 |
BB・識別封神弾+S |
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BB・封神貫通破壊弾 |
Lv10 |
封神弾に最大6回多段ヒットする効果を付与 |
BB・封神貫通破壊弾 |
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スナイパー ショットガン |
BB・封神OP吸収弾 |
Lv10 |
封神弾のOP回復量を3に増やしたバレット |
BB・封神OP吸収弾 |
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アサルト |
BB・封神連続弾 |
Lv10 |
威力減衰を抑えつつ合計5ヒットさせるバレット 封神弾丸×4、敵に貼りつく球×1 |
BB・封神連続弾 |
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ブラスト |
回復弾適性 |
Lv10 |
回復量16のホーミング弾丸 |
回復弾適性 |
フォローアップ(アリサ) |
全銃身 |
回復光弾 |
Lv10 |
回復量25のホーミングレーザー |
回復光弾 |
セルフコントロール(シエル) |
BB・状態回復光弾 |
Lv10 |
回復量25のホーミングレーザー 状態異常を回復する |
BB・状態回復光弾 |
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BB・支援光弾:攻 |
Lv10 |
回復量25のホーミングレーザー 100秒間攻撃力を上昇させる |
BB・支援光弾:攻 |
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BB・支援光弾:防 |
Lv10 |
回復量25のホーミングレーザー 100秒間防御力を上昇させる |
BB・支援光弾:防 |
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回復放射弾 |
Lv10 |
回復量30のLサイズ放射弾 |
回復放射弾 |
責任感(カノン)、決意(カノン) 後顧の断(リヴィ) |
BB・状態回復放射弾 |
Lv10 |
回復量30のLサイズ放射弾 状態異常を回復する |
BB・状態回復放射弾 |
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BB・支援放射弾:攻 |
Lv10 |
回復量30のLサイズ放射弾 100秒間攻撃力を上昇させる |
BB・支援放射弾:攻 |
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BB・支援放射弾:防 |
Lv10 |
回復量30のLサイズ放射弾 100秒間防御力を上昇させる |
BB・支援放射弾:防 |
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ホーミング不能 |
Lv10 |
モジュールのホーミング性能が機能しなくなる 「回復弾適性」「回復光弾」「BB・状態回復光弾」 「BB・支援光弾:攻」「BB・支援光弾:防」が対象 |
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台場カノン、カノン/アナザー |