シナリオ攻略
マップ属性
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宇
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空
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地
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水上
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水中
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備考
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移動可能適性
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×
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○
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○
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×
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×
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母艦配置可能適性
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×
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○
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○
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×
|
×
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シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL
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NORMAL
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HARD
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EXTRA
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HELL
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5000
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10000
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20000
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40000
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前哨戦
無し
本戦
勝利条件
-
7ターンの間、HLVを死守
敗北条件
-
<<!>>表示のユニットが撃破
イベント条件
-
3ターンの間、HLVを死守
チャレンジ条件
-
3ターン以内にケンは敵軍ユニットを3機以上撃破できるか?(+10000)
初期配置
-
敵軍(MAP上)
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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EXP
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SCORE POINT
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備考
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61式戦車
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地球連邦兵
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4
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140
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100/280/630/965
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ジム・コマンド
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地球連邦兵
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6
|
170
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130/395/745/1075
|
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-
敵軍(MAP下)
機体
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パイロット(艦長)
|
出撃数
|
EXP
|
SCORE POINT
|
備考
|
61式戦車
|
地球連邦兵
|
4
|
140
|
100/280/630/965
|
|
ジム・コマンド
|
地球連邦兵
|
6
|
170
|
130/395/745/1075
|
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陸戦型ジム
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地球連邦兵
|
6
|
170
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105/370/720/1050
|
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陸戦型ガンダム
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マット・ヒーリィ
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1
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320
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310/570/950/1310
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ジム・スナイパーII【デルタチーム仕様】
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アニッシュ・ロフマン
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1
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270
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240/510/900/1320
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EXTRAで強気、HELLで超強気
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増援(HISTORIC MOMENT)
-
敵軍(MAP上)
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
|
EXP
|
SCORE POINT
|
備考
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ジム・コマンド
|
地球連邦兵
|
3
|
170
|
130/395/745/1075
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-
敵軍(MAP左)
機体
|
パイロット(艦長)
|
出撃数
|
EXP
|
SCORE POINT
|
備考
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61式戦車
|
地球連邦兵
|
2
|
140
|
100/280/630/965
|
|
ジム・コマンド
|
地球連邦兵
|
3
|
170
|
130/395/745/1075
|
|
-
敵軍(MAP右)
機体
|
パイロット(艦長)
|
出撃数
|
EXP
|
SCORE POINT
|
備考
|
61式戦車
|
地球連邦兵
|
2
|
140
|
100/280/630/965
|
|
ジム・コマンド
|
地球連邦兵
|
3
|
170
|
130/395/745/1075
|
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増援(SECRET)
-
MAP上
機体
|
パイロット(艦長)
|
出撃数
|
EXP
|
SCORE POINT
|
備考
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ジム・ガードカスタム
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エリート兵
|
1
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340
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575/860/1210/1555
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EXPボーナス500
|
┗
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ジム・ガードカスタム
|
エリート兵
|
2
|
340
|
495/760/1110/1440
|
EXPボーナス500
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解説
-
今作によくある四方を囲まれた状態でHLV等を守るステージ。
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自軍の戦力が不安であればケンを積極的に使い、敵を薙ぎ倒していこう。
-
増援で出てくるジム・コマンドはチャンスステップ取られなければHLVに射程が届かないため、無視でもOK。
最終更新:2025年08月08日 15:23