定義
スペルが持つ、
緑文字
で表記された能力の総称。スペルの性能を決める重要な要素の一つである。
スペルカードのテキスト欄に記述されているか、あるいはイベントおよび特殊能力の効果によりスペルに付加される。
基本能力
を持っているスペルで戦闘を行っている場合、常にその効果を発揮する。
「
高速移動(X)」「
低速移動(X)」「
防壁(X)」「
誘導弾」「
貫通」「
信仰(X)」の6種類が存在する。
どの
基本能力
も
目標を取っていないので、
基本能力
は「目標にならない」効果の影響を受けない。
あるスペルの持つ
基本能力
が無効化されても、そのスペルがその
基本能力
を「持つ」扱いには変わりない。
ある
基本能力
を既に持つスペルに同じ
基本能力
を与えることができる。この場合、同じ種類の
基本能力
を一つにまとめて扱う。その
基本能力
が数値を持っている場合、その数値は総和となる。
(例:
防壁(1)
を持つスペルにイベントで
防壁(2)
を付加すると、
防壁(3)
を持つスペルとなる)
注意!
あくまでもスペルが持っているものであり、戦況を変えるために新たに付加させたい場合、戦闘中のスペルが存在しなければならない。迎撃スペル無しに、
高速移動(X)
や
防壁(X)
等を付加するイベント・特殊能力を使用しないようにしよう。
注意!
同じ緑文字であるが、
決死判定(X)や
『サポート属性』は
基本能力
ではない。
関連項目:
高速移動(X),
低速移動(X),
防壁(X),
誘導弾,
貫通,
信仰(X)