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2周目以降 - (2006/03/14 (火) 14:26:21) の1つ前との変更点

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*2周目以降のプレイに関するメモ  [[2周目特典]]については別項   **お勧め持ち越しアイテム  これだけは持ち越したい!これは役に立つ!というようなアイテムについて。アイテム名+理由で随時追加お願いします。 (大事なアイテム関係は選ぶ必要がないので不要) (例) -王者の封印球…いわずと知れた便利アイテム。序盤から無駄な戦闘を避ける事が可能 -アイボールリング…お薬いらず。一人に複数つけると回復量アップ **特殊なプレイ  一周目には難しい、あるいは不可能な特殊なプレイについて。 ***(例)聖者の外套をできるだけ早く装備する 魔防の低いゲオルグに救いの手を (ゲオルグの場合なら体力スキルAとHP+80の装備でOK) -「HP300」を満たすための対策 --体力系スキル「共有SP(できるだけ多く)+各種体力系伝承スキル」 --HP増加装備 ---天命系装備 単品で+10、5つセットで+100 ---カラヤの腕輪 +10 ---フィジカルリング +20、バフラム艦隊迎撃戦を繰り返せばいくつでも入手可能らしい。 ---うるすのバッヂ +10 -「撃破数30以下」を満たす為の対策 --「全体攻撃が可能な陣形技の使える陣形」通常攻撃ではない攻撃が出る陣形技で倒すと撃墜数が隊列の1番後方のキャラにカウントされる。(例:「夢想」「十字」「四」「五」等) --「通常攻撃力アップ系紋章+装備」陣形技の威力を上げる為の対策。(例:もろ刃の紋章、パワーベルト等)
*2周目以降のプレイに関するメモ  [[2周目特典]]については別項   **お勧め持ち越しアイテム  これだけは持ち越したい!これは役に立つ!というようなアイテムについて。アイテム名+理由で随時追加お願いします。 (大事なアイテム関係は選ぶ必要がないので不要) (例) -王者の封印球…いわずと知れた便利アイテム。序盤から無駄な戦闘を避ける事が可能 -アイボールリング…お薬いらず。一人に複数つけると回復量アップ **特殊なプレイ  一周目には難しい、あるいは不可能な特殊なプレイについて。 ***(例)聖者の外套をできるだけ早く装備する 魔防の低いゲオルグに救いの手を (ゲオルグの場合なら体力スキルAとHP+80の装備でOK) -「HP300」を満たすための対策 --体力系スキル「共有SP(できるだけ多く)+各種体力系伝承スキル」 --HP増加装備 ---天命系装備 単品で+10、5つセットで+100 ---カラヤの腕輪 +10 ---フィジカルリング +20、バフラム艦隊迎撃戦を繰り返せばいくつでも入手可能らしい。 ---うるすのバッヂ +10 -「撃破数30以下」を満たす為の対策 --「全体攻撃が可能な陣形技の使える陣形」通常攻撃ではない攻撃が出る陣形技で倒すと撃墜数が隊列の1番後方のキャラにカウントされる。(例:「夢想/漢/十字/四/五」等:「漢」の陣形技は戦闘中無制限に使用可能) --「通常攻撃力アップ系紋章+装備」陣形技の威力を上げる為の対策。(例:もろ刃の紋章、パワーベルト等)

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