基礎知識
間違いやすい名称
間違えやすい名前を一覧にしてみました。
名前が違うとリンク切れを起こすので表記には気をつけましょう。
・【人名】
・【場所名】
・【品名】
戦闘中に発生する特殊効果
攻撃した時に発生して与えるダメージを増やす攻撃系と、攻撃を受けた時に発生して受けるダメージを減らす防御系に分かれている。
特定のパラメータを上げたり、スキルを装備することで発生確率を上げられる。
攻撃系
名称 |
効果 |
パラメータ |
スキル |
クリティカル |
ダメージが2倍になる |
技術,運 |
丹田 |
Dクリティカル |
ダメージが3倍になる |
技術,運 |
丹田 |
チャージ |
ゲオルグ専用。ダメージが2~5倍になる |
速 |
丹田 |
連続攻撃 |
対象の敵を複数回攻撃する |
速 |
敏捷 |
連鎖攻撃 |
対象の敵を攻撃した後、さらに別の敵を攻撃する |
速 |
敏捷 |
追加効果 |
紋章の効果により、敵に毒や眠りの効果を与える |
運 |
--- |
誘爆 |
対象の周囲8マスの敵にも0.5倍のダメージを与える |
魔力 |
詠唱 |
※最大攻撃回数はキャラごとに異なり、連続/連鎖攻撃出来ないキャラもいる。
※誘爆は単体を対象とする攻撃魔法を使った場合のみ発生。
防御系
名称 |
効果 |
パラメータ |
スキル |
パリング |
敵の攻撃を剣で弾いて、ダメージを受けないようにする |
技術 |
防御 |
武器ガード |
敵の攻撃を武器で弾いてダメージを受けないようにする |
技術 |
防御 |
盾ガード |
ガレオン専用。敵の攻撃を盾で弾き、無効化する |
技術 |
防御 |
カウンター |
敵の攻撃をかわして、敵に反撃する |
技術 |
防御 |
突き返し |
パリング/盾ガード/武器ガード後に発生。敵に反撃する |
技術 |
防御 |
レジスト |
魔法攻撃を受けた時に発生。ダメージを半減する |
魔力 |
魔防 |
リフレクト |
結界の紋章装備時、攻撃魔法を反射する |
魔力,運 |
魔力 |
クリティカルリフレクト |
結界の紋章装備時、攻撃魔法をダメージ2倍で反射する |
魔力,運 |
魔力 |
魔力によるMPの増加一覧
魔法の使用回数(=MP)はキャラの「魔力」の値で決まる。
LvUPのほか、装備・スキルで魔力を強化してMPを増やすことも可能。
なお、複数の魔法紋章を宿していてもMPは共有で、例えば右手の紋章で魔法を使うと、左手の紋章の残り使用回数も減ってしまう。
魔力 |
0 |
20 |
40 |
60 |
75 |
90 |
100 |
110 |
120 |
130 |
Lv1 |
1 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
6 |
Lv2 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
Lv3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
Lv4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
魔力 |
140 |
150 |
165 |
180 |
195 |
210 |
225 |
240 |
255 |
270 |
Lv1 |
6 |
6 |
7 |
7 |
7 |
7 |
8 |
8 |
8 |
8 |
Lv2 |
4 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
6 |
6 |
6 |
Lv3 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
Lv4 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
魔力 |
290 |
310 |
330 |
360 |
390 |
420 |
450 |
480 |
520 |
--- |
Lv1 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
--- |
Lv2 |
6 |
7 |
7 |
8 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
--- |
Lv3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
--- |
Lv4 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
--- |
ダメージ算出法
属性相性による補正
属性相性は攻撃側と防御側両方が参照される。
例えば攻撃側がA、防御側がDの属性で攻撃した場合、ダメージは1.44倍される。
つまり敵AがキャラBにダメージ100の攻撃をしかけると、
100(基本値)×1.2(攻撃側属性A)×1.2(防御側属性D)=144のダメージになる。
属性相性 |
E |
D |
C |
B |
A |
S |
SS |
攻撃側 |
--- |
×0.5 |
×1.0 |
×1.1 |
×1.2 |
×1.5 |
×1.5 |
防御側 |
×1.5 |
×1.2 |
×1.0 |
×0.8 |
×0.5 |
×0 |
×0.5分回復 |
最終更新:2009年06月21日 10:47