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紋章 - (2006/04/18 (火) 23:49:21) の編集履歴(バックアップ)


紋章

※購入可能な品は該当店に立ち寄ったことがあれば、本拠地の紋章屋にて販売される。


魔法紋章(汎用)

※キャラにより装着できない紋章もある。五行紋章は大体OK。

  • 火の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 火炎の矢 敵単体 基本ダメージ100の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
2 踊る火炎 敵範囲 基本ダメージ200の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
3 燃え上がる壁 敵横一列 基本ダメージ300の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
4 大爆発 敵全体 基本ダメージ700の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
※炎上:ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。

  • 烈火の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 踊る火炎 敵範囲 基本ダメージ200の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
2 燃え上がる壁 敵横一列 基本ダメージ300の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
3 大爆発 敵全体 基本ダメージ700の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
4 最後の炎 敵全体 基本ダメージ1200の火属性魔法攻撃
一定確率で「炎上」を付加
※炎上:ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。

  • 水の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 優しさの雫 味方単体 HPを999回復
ほとんどのバッドステータスを回復
2 氷の息吹 敵全体 基本ダメージ100の水属性魔法攻撃
一定確率で「氷結」を付加
3 優しさの流れ 味方全体 HPを300回復
4 静かなる湖 敵味方全体 沈黙を付加(100%/5ターン持続)
状態異常攻撃のため、多くのボスには無効
※氷結:ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。クリティカルで即死。

  • 流水の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 氷の息吹 敵全体 基本ダメージ100の水属性魔法攻撃
一定確率で「氷結」を付加
2 優しさの流れ 味方全体 HPを300回復
3 静かなる湖 敵味方全体 沈黙を付加(100%/5ターン持続)
状態異常攻撃のため、多くのボスには無効
4 母なる海 味方単体 HPを999回復
戦闘不能を含むバッドステータスを回復
※氷結:ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。クリティカルで即死。

  • 雷の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 疾走する雷撃 敵縦一列 基本ダメージ100の雷属性魔法攻撃
一定確率で「スタン」を付加
2 怒りの一撃 敵単体 基本ダメージ300の雷属性魔法攻撃
一定確率で「スタン」を付加
3 飛翔する雷撃 敵全体 基本ダメージ900の雷属性魔法攻撃
基本ダメージは敵の総数で分散される
一定確率で「スタン」を付加
4 激怒の一撃 敵縦一列 基本ダメージ1000の雷属性魔法攻撃
一定確率で「スタン」を付加
※スタン:1ターン行動不能。攻撃必中。

  • 雷鳴の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 怒りの一撃 敵単体 基本ダメージ300の雷属性魔法攻撃
一定確率で「スタン」を付加
2 飛翔する雷撃 敵全体 基本ダメージ900の雷属性魔法攻撃
基本ダメージは敵の総数で分散される
一定確率で「スタン」を付加
3 激怒の一撃 敵縦一列 基本ダメージ1000の雷属性魔法攻撃
一定確率で「スタン」を付加
4 雷の嵐 敵全体 基本ダメージ1100の雷属性魔法攻撃
一定確率で「スタン」を付加
※スタン:1ターン行動不能。攻撃必中。

  • 風の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 眠りの風 敵全体 「眠り」を付加(20%)
2 癒しの風 味方単体 HPを999回復
ほとんどのバッドステータスを回復
3 切り裂き 敵全体 基本ダメージ200の風属性魔法攻撃
4 葬送の風 敵全体 基本ダメージ300の風属性魔法攻撃
即死効果(50%)

  • 旋風の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 癒しの風 味方単体 HPを999回復
ほとんどのバッドステータスを回復
2 切り裂き 敵全体 基本ダメージ200の風属性魔法攻撃
3 葬送の風 敵全体 基本ダメージ300の風属性魔法攻撃
即死効果(50%)
4 輝く風 敵全体 基本ダメージ500の風属性魔法攻撃
味方全体のHPを300回復

  • 土の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 土の守護神 味方全体 直防と魔防が15%上昇(3ターン持続)
2 復讐の申し子 味方単体 魔法を一回だけ無効化
連続魔法で効果が打ち消されるので注意
3 大地の守護神 味方全体 ほとんどのバッドステータスを回復
4 震える大地 地上の敵全体 基本ダメージ800の土属性魔法攻撃
一定確率で「アンバランス」を付加

  • 大地の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 復讐の申し子 味方単体 魔法を一回だけ無効化
連続魔法で効果が打ち消されるので注意
2 大地の守護神 味方全体 ほとんどのバッドステータスを回復
3 震える大地 地上の敵全体 基本ダメージ800の土属性魔法攻撃
一定確率で「アンバランス」を付加
4 守りの天蓋 味方全体 魔法を一回だけ無効化
連続魔法で効果が打ち消されるので注意

  • 破魔の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 小言 敵単体 基本ダメージ50の聖属性魔法攻撃
アンデッド特効(基本ダメージ2倍)
2 気合 味方単体 戦闘不能を回復
3 破魔 敵全体 基本ダメージ300の聖属性魔法攻撃
アンデッド特効(基本ダメージ2倍)
4 味方全体 HPを300回復

  • 断罪の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 黒き戦慄 敵単体 基本ダメージ100の闇属性魔法攻撃
一定確率で「パラライズ」を付加
使用者に10ダメージ(固定)+一定確率で「スタン」
2 限りなき試練 敵単体 基本ダメージ300の闇属性魔法攻撃
一定確率で「パラライズ」を付加
使用者に50ダメージ(固定)+一定確率で「スタン」
3 因果の刃 敵全体 基本ダメージ300の闇属性魔法攻撃
一定確率で「パラライズ」を付加
使用者に100ダメージ(固定)+一定確率で「スタン」
4 暗き呼び声 敵単体 基本ダメージ500程度の闇属性魔法攻撃
即死効果(80%)
使用者に100ダメージ(固定)+即死効果(10%)
※幻想水滸伝4に登場した「罰の紋章」の眷属、下位紋章。
※パラライズ:数ターン行動不能。防御力低下。攻撃必中。

  • 盾の紋章 装備可能部位:全体
LV 名前 範囲 効果
1 戦いの誓い 味方全体 「怒り」を付加(40%)
2 大いなる恵み 味方全体 HPを200回復
3 戦いの地 味方全体 魔法の効果を20%増強(3ターン持続)
回復魔法にも効果がある
※Lv4の魔法は存在しない。

  • 蒼き門の紋章 装備可能部位:額
LV 名前 範囲 効果
1 開かれし門 敵範囲 基本ダメージ100の突属性魔法攻撃
即死を付加(30%)
2 王都への道 敵単体 基本ダメージ350の雷属性魔法攻撃
3 蒼い都 敵全体 基本ダメージ600の水属性魔法攻撃
4 空虚の世界 敵全体 基本ダメージ900の聖属性魔法攻撃
味方全体に与ダメージ平均値の1/20のダメージ(固定)
※装備可能なキャラは少ない。エフェクトは他の魔法のパクリ多し。

魔法紋章(固有)


  • 黎明の紋章(使用者:主人公/右手)
LV 名前 範囲 効果
1 目覚めの刻 味方全体 ほとんどのバッドステータスを回復
2 曙光 敵縦一列 基本ダメージ400の太陽属性魔法攻撃
アンデッド特効(基本ダメージ2倍)
本拠地入手後に使用可能になる
3 払暁の輝き 味方単体 HPを999回復
戦闘不能を含むバッドステータスを回復
深き薄明の森の遺跡攻略時に使用可能になる
4 紅の天 敵全体 基本ダメージ1200の太陽属性魔法攻撃
アンデッド特効(基本ダメージ2倍)
ソルファレナ攻略戦後に使用可能になる
※紋章発動時のエフェクトが他と異なる。演出長い。

  • 黄昏の紋章 (使用者:リオン/左手)
LV 名前 範囲 効果
1 逢魔が刻 敵全体 眠りを付加(20%)
2 落日 敵単体 基本ダメージ300の太陽属性魔法攻撃
即死効果(70%)
3 静かなる残照 敵横一列 基本ダメージ600の太陽属性魔法攻撃
4 朱の天 敵全体 基本ダメージ1300の太陽属性魔法攻撃
※紋章発動時のエフェクトは黎明の紋章とほぼ同じ。演出長い。

  • 星の紋章(使用者:ゼラセ/額)
LV 名前 範囲 効果
1 煌く星 敵単体 基本ダメージ300の星属性魔法攻撃
2 星夜の静寂 敵全体 眠り(20%)と沈黙(30%)を付加
3 彗星 敵縦一列 基本ダメージ800の星属性魔法攻撃
4 流星雨 敵全体 基本ダメージ1000の星属性魔法攻撃

  • 瞬きの紋章(使用者:ビッキー/右手)
LV 名前 範囲 効果
1 それ! 敵単体 転送、失敗時は味方単体を転送
2 えい! 敵範囲 基本ダメージ200の殴属性魔法攻撃
3 そおれっ! 敵全体 転送、失敗時は味方単体を転送
※転送:戦場から消滅。経験値等は入手不可。味方の転送は戦闘不能扱い。
※Lv4の魔法は存在しない。

  • ドレミの紋章(使用者:コルネリオ/額)
LV 名前 範囲 効果
1 フーガ 敵単体 敵として出現したドレミの精を仲間にする
メンバー枠が空いていないと効果なし
2 セレナーデ 敵全体 眠りを付加(20%)
ドレミの精が2体必要
3 マーチ 味方全体 怒りと覚醒を付加(50%)
ドレミの精が3体必要
4 コンチェルト 敵全体 基本ダメージ1500の音属性魔法攻撃
ドレミの精が4体必要
※ドレミの精は戦闘メンバーに入れ、魔法発動時に生存している必要がある。

  • 獣魔の紋章(使用者:エルンスト/額)
1 化身 使用者 人間の姿に転身する
Lv2~4の魔法の使用条件
戦闘中一回のみ使用可能
2 轟く雄叫び 敵全体 「アンバランス」を付加(100%)
ザコからラスボスにまで幅広く効果がある
「化身」状態でのみ使用可能
3 引き裂く爪 敵横一列 基本ダメージ700の斬属性魔法攻撃
「化身」状態でのみ使用可能
4 むさぼる顎 敵単体 基本ダメージ700の突属性魔法攻撃
即死を付加(?%)
使用者のHPを999回復
「化身」状態でのみ使用可能

魔法紋章(魔法剣)

※魔法剣は敵にダメージを与えるものではなく、使用者の直接攻撃の性能が変化する。
※使用ターンは魔法の詠唱のみで攻撃はできない。

  • 烈火剣の紋章 装備可能部位:右手、左手
1 烈火剣 使用者 攻撃属性が火属性に変化
物理ダメージが1.1倍になる
2 火の守護 使用者 火属性耐性を付加
3 真・烈火剣 使用者 攻撃属性が火属性に変化
物理ダメージが1.2倍になる

  • 雷鳴剣の紋章 装備可能部位:右手、左手
1 雷鳴剣 使用者 攻撃属性が雷属性に変化
物理ダメージが1.1倍になる
2 雷の守護 使用者 雷属性耐性を付加
3 真・雷鳴剣 使用者 攻撃属性が雷属性に変化
物理ダメージが1.2倍になる

  • 流水剣の紋章 装備可能部位:右手、左手
1 流水剣 使用者 攻撃属性が水属性に変化
物理ダメージが1.1倍になる
2 水の守護 使用者 水属性耐性を付加
3 真・流水剣 使用者 攻撃属性が水属性に変化
物理ダメージが1.2倍になる

  • 旋風剣の紋章 装備可能部位:右手、左手
1 旋風剣 使用者 攻撃属性が風属性に変化
物理ダメージが1.1倍になる
2 風の守護 使用者 風属性耐性を付加
3 真・旋風剣 使用者 攻撃属性が風属性に変化
物理ダメージが1.2倍になる

  • 大地剣の紋章 装備可能部位:右手、左手
1 大地剣 使用者 攻撃属性が土属性に変化
物理ダメージが1.1倍になる
2 土の守護 使用者 土属性耐性を付加
3 真・大地剣 使用者 攻撃属性が土属性に変化
物理ダメージが1.2倍になる

攻撃紋章(武器依存)

※直接攻撃と同じで連続攻撃となる場合もある。
※戦闘中一回のみ使用可能。

  • バイパーの紋章
敵単体に即死効果(30%)。
装備可能部位…右手、左手(片手剣専用)

  • タイタンの紋章
敵単体にダメージ1.5倍の直接攻撃。
使用後「ノロマ」状態になる。
装備可能部位…右手(両手剣専用/長巻含む)

  • イッカクの紋章
敵縦一列にダメージ0.8倍の直接攻撃。
使用後「アンバランス」状態になる。
装備可能部位…右手、左手(槍専用)

  • ゴズの紋章
敵範囲にダメージ0.6倍の直接攻撃。
使用後「ノロマ」状態になる。
装備可能部位…右手、左手(斧専用)

  • レオの紋章
敵単体にダメージ1.5倍の直接攻撃。
装備可能部位…右手、左手(格闘専用)

  • トンビの紋章
敵全体にダメージ0.5倍の直接攻撃。
装備可能部位…右手、左手(投げ武器専用)

  • オオタカの紋章
敵全体にダメージ0.5倍の直接攻撃。
装備可能部位…右手、左手(弓矢専用)

  • ピクシーの紋章
敵単体にダメージ2倍の直接攻撃。
使用後「アンバランス」状態になる。
装備可能部位…右手、左手(杖専用)

  • オーガの紋章
敵横一列にダメージ0.6倍の直接攻撃。
使用後「アンバランス」状態になる。
装備可能部位…右手、左手(棒専用/三節棍含む)

攻撃紋章(特殊)


  • 吼え猛る紋章
戦闘中に使用することで味方の全獣系メンバーが怒り化
装備可能部位…額
主な入手場所…ビャクレンが必ず落とす

攻撃紋章(固有)

※直接攻撃と同じで連続攻撃となる場合もある。

  • はやぶさの紋章(使用者:ベルクート/右手)
敵単体にダメージ3倍の直接攻撃。命中率低下。
使用後「アンバランス」状態になる。
戦闘中一回のみ使用可能。

  • 猛虎の紋章(使用者:シュン/右手)
敵単体にダメージ2倍の殴属性直接攻撃。
使用後「アンバランス」状態になる。
戦闘中一回のみ使用可能。

  • 赤いバラの紋章(使用者:ジョセフィーヌ/右手)
敵単体にダメージ2倍の聖属性直接攻撃。
使用後、使用者以外の味方全体に一定確率で険悪を付加。
戦闘中一回のみ使用可能。

  • つばめの紋章(使用者:リヒャルト)
敵単体にダメージ2倍の風属性直接攻撃。
即死効果(20%)。戦闘中一回のみ使用可能。

  • 獅子の紋章(使用者:ニケア)
敵単体にダメージ3倍、命中率低下

  • もずの紋章(使用者:サギリ)
敵単体にダメージ2倍

  • みだれ竜の紋章(使用者:ヤール/右手)
敵単体にダメージ2倍の直接攻撃。
リスクなし。戦闘中一回のみ使用可能。
怒りの紋章装備(怒り状態時)で使用無制限はお約束。

  • かまいたちの紋章(使用者:ハヅキ)
自分とターゲットを結ぶ直線上にダメージ1倍

  • カラクリの紋章(使用者:ソレンセン/右手)
敵全体にダメージ0.4倍の直接攻撃。
使用後「アンバランス」状態になる。
戦闘中一回のみ使用可能。

  • いたずらの紋章(使用者:ルウ)
敵全体にダメージ0.2~1倍

  • 逆鱗の紋章(使用者:ゼガイ/額)
使用者に「怒り」を付加+HPを減少分の半分だけ回復。
何故か回復時にクリティカルが起きることのあるおもしろ紋章。
戦闘中一回のみ使用可能。

効果紋章(汎用)


  • 力の紋章
物理与ダメージ1.5倍。戦闘中の直防半減。
装備可能部位…全体
主な入手場所…始祖の地、大穴奥の遺跡地下の敵カッパーサン(欠片)

  • 魔力の紋章
魔法与ダメージ1.5倍。戦闘中の魔防半減。
装備可能部位…全体
主な入手場所…大穴の遺跡奥の敵が落とす(欠片)

  • もろ刃の紋章
物理与ダメージ2倍。物理被ダメージ2倍。
主な入手場所…レルカーの紋章屋、大穴のボーンソルジャーが落とす

  • 連刃の紋章
連続攻撃発生率10%上昇。被ダメージ2倍(物理、魔法両方)。
主な入手場所…サウロニクス城の紋章屋

  • 必殺の紋章
クリティカル発生率1.5倍。即死を付加(10%)。
主な入手場所…スピナクス港の紋章屋
備考…ゲオルグの固有紋章(右手)

  • 見切りの紋章
武器ガード等の防御行動後の突き返し発生率を1.5倍にする。
主な入手場所…カットバニーが落とす

  • 反撃の紋章
反撃率が100%になる。回避率半減。
主な入手場所…レルカーの紋章屋

  • ドレインの紋章
「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に与ダメージの10%分HPを回復。
装備可能部位…右手
主な入手場所…ローレライの初期装備(脱着可)
蝙蝠系モンスター、温泉洞窟のターゲットレディが落す(欠片)

  • 毒の紋章
「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「毒」を付加(30%)する。
装備可能部位…右手
主な入手場所…レッグ系モンスターが落とす

  • 猛毒の紋章
「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「猛毒」を付加(30%)する。
自分が猛毒になる場合もある(20%)。
装備可能部位…右手
主な入手場所…ヒュージレッグが落とす

  • 沈黙の紋章
「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「沈黙」を付加(30%)する。
装備可能部位…右手
主な入手場所…西の林の宝箱、エリアボスのもっさもさが落とす

  • 眠りの紋章
「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「眠り」を付加(30%)する。
装備可能部位…右手
主な入手場所…東の離宮の宝箱

  • 魔吸の紋章
「攻撃」コマンドによる直接攻撃が命中した際にMPが1つ回復。
回復するMPのレベルは不問。低レベルのMPが優先。
装備可能部位…右手
主な入手場所…大穴奥の遺跡等に出現するゾンビ、マミー(欠片)
補足:主人公は装備不可、リオンは装備可能

  • ハンターの紋章
直接攻撃命中時に敵のドロップアイテムを確実に入手。
命中率が5%になり、与ダメージが1に固定。
装備可能部位…右手
主な入手場所…始祖の地(ラストダンジョン)

  • ブーストの紋章
戦闘開始時に「ブースト」状態になる。
3ターンの間、物理与ダメージ2倍。効果消滅後、HPが1になる。
装備可能部位…全体
主な入手場所…ロードレイク周辺のウルス(欠片)等
竜馬レース中級、2位の賞品(欠片)

  • 激怒の紋章
敵からの攻撃を二回受けると「激怒」状態になる。
「激怒」状態になった後、一回だけ打撃ダメージが3倍になる。
効果は攻撃が命中するまで継続。「怒り」とは重複しない。
装備可能部位…全体
主な入手場所…ウルス系モンスターが落とす(欠片)

  • 寝起きの紋章
戦闘開始時に「眠り」状態。起きると「怒り」状態になる。
「怒り」状態は打撃ダメージ1.5倍。命中率低下。
主な入手場所…レルカーの紋章屋

  • 怒りの紋章
常時「怒り」状態になる。
「怒り」状態は打撃ダメージ1.5倍。命中率低下。
主な入手場所…ニルバの紋章屋、ナクラの初期装備(脱着可)

  • 覚醒の紋章
戦闘開始後、3ターン目に「覚醒」状態になる。
「覚醒」時は魔法与ダメージが1.5倍になる。
主な入手場所…エストライズの紋章屋

  • 狂戦士の紋章
常時「バーサーク」状態になる。
コマンド入力できない代わりに打撃ダメージが2倍。命中率低下。
主な入手場所…ビーバー村焼き討ち時の暗殺者、
終盤のフィールドに出現する暗殺者・烈身が落とす

  • ぬりかべの紋章
常時「ぬりかべ」状態になる。
「防御」コマンド以外使用不可能。防御力倍化。
主な入手場所…水復活後のロードレイク

  • 鋼の紋章
常時「鋼」状態になる。
物理被ダメージを1/5に軽減。戦闘中の魔防が0になる。
主な入手場所…回転橋に出現するカラクリ兵(欠片)
セラス湖の遺跡に出現するゴーストシールド(欠片)

  • 結界の紋章
常時「結界」状態になる。
魔法被ダメージを1/5に軽減。戦闘中の直防が0になる。
装備可能部位…全身
主な入手場所…大穴奥の遺跡のマミーが落とす(欠片)

  • ほたるの紋章
常時「ターゲット」状態になる。
敵の攻撃対象指定が宿主(「ターゲット」者)に集中する。
主な入手場所…ニルバ島の紋章屋
ユーラム(セーブルのボス)が必ず落とす

  • スカンクの紋章
常時「スカンク」状態になる。
敵の攻撃の対象指定から外される。何故かは推して知るべし。
主な入手場所…エストライズの紋章屋、ヤシュナ村の紋章屋

  • こもれ日の紋章
移動時にHPが1ずつ回復。
戦闘時、ターン終了後にHP自動回復(15p固定)。
装備可能部位…全体
主な入手場所…あるまじろん、いわまじろんが落とす(欠片)

  • 均衡の紋章
「アンバランス」を無効化する。
装備可能部位…全身
主な入手場所…セーブルの周辺の敵(欠片)等

  • かめの紋章
あらゆるバッドステータスを無効化する。
主な入手場所…バスカ鉱山の宝箱

  • 火封じの紋章
火属性ダメージを無効化(火耐性S)。
水属性ダメージが1.5倍になる(水耐性E)。
装備可能部位…左手
主な入手場所…ヤシュナ村奥の洞窟に出現する王様クラブが落とす(欠片)

  • 水封じの紋章
水属性ダメージを無効化(水耐性S)。
火属性ダメージが1.5倍になる(火耐性E)。
装備可能部位…左手
主な入手場所…中盤以降のルナス北の森乱陵山エリアボス・サラマンダー、始祖の地のワイバーンが落す(欠片)

  • 騎士の紋章
敵の攻撃時に現HPが最大値の1/5以下になった仲間を宿主がかばう。
主な入手場所…ゴドウィン兵が落とす
備考…ガレオンの固有紋章(左手)

  • フェロの紋章
敵の攻撃時に宿主から見た異性が宿主をかばうことがある。
主な入手場所…本拠地の紋章屋

  • 疾風の紋章
一番最初に行動できるようになる。
主な入手場所…ハーシュビル軍港の紋章屋、黄昏の紋章の宿主(1回目)が必ず落す

  • オオボタルの紋章
エンカウント率が上昇する。
(控えにつけても効果あり)
主な入手場所…山道、ルナス北の森(中盤以降)、セーブル近郊の飛行蟲が落とす(欠片)

  • 王者の紋章
宿主のレベルを下回る敵とのエンカウントを回避する。
(控えにつけても効果あり)
装備可能部位…全体
主な入手場所…大穴の遺跡の宝箱(ジーンと赴く遺跡)

  • 金運の紋章
戦闘後の入手ポッチが2倍になる。
(控えにつけても効果なし)
装備可能部位…全体
主な入手場所…温泉洞窟の金カエル(欠片)低確率
           滝つぼのカエル(欠片)低確率

  • 幸運の紋章
パーティ全員が入手する経験値が2倍になる。
(控えにつけても効果なし)
装備可能部位…全体
主な入手場所…大穴奥、始祖の地に出現するカッパーサン、ビリオンアイが落とす(欠片)

効果紋章(固有)


  • 親がめの紋章(使用者:ゲンオウ/額)
味方全員のステータス異常を防止(50%)。

  • 魅惑の紋章(使用者:ジーン/額)
宿主を攻撃しようとした敵を魅惑(50%)。

  • 真神行法の紋章(使用者:キャザリー/額)
フィールド移動速度2倍。逃走確率100%になる。

合体魔法


  • 火炎陣(烈火の紋章+雷鳴の紋章)
  • 焦土(烈火の紋章+大地の紋章)
  • 水竜(流水の紋章+旋風の紋章)一定確率で「眠り」「氷結」を付加。
  • 雷神(流水の紋章+雷鳴の紋章)一定確率で「スタン」を付加。
  • 風烈牙(旋風の紋章+大地の紋章)
LV 範囲 効果
1 敵全体 基本ダメージ300
2 敵全体 基本ダメージ500
3 敵全体 基本ダメージ1000
4 敵全体 基本ダメージ1600
※威力は全て同じ。焦土のみ地上の敵限定。
※推測ですが火+雷なら「炎上」や「スタン」、風+土なら「眠り」「アンバランス」などが付加されるのでは…。

  • 森羅万象(黎明の紋章・黄昏の紋章)
LV 範囲 効果
1 敵全体 基本ダメージ500、味方全体のHPを小回復
2 敵全体 基本ダメージ750、味方全体のHPを中回復
3 敵全体 基本ダメージ1000、味方全体のHPを大回復
4 敵全体 基本ダメージ1500、味方全体のHPを全回復

紋章の組み合わせ


※基本的に同じ紋章を複数つけても効果は重複しない。
 (例:一人に力の紋章や金運の紋章を二つつけても効果はアップしない)

  • 力の紋章・もろ刃の紋章・ブーストの紋章・怒りの紋章・狂戦士の紋章の効果はそれぞれ重複する→紋章3つの倍率なら「もろ刃・ブースト・狂戦士」で2×2×2の「8倍」が最高値。

  • 金運の紋章(複数つけても効果重複しない)・金運系装備(複数装備すると重複)・戦闘取得金額UPスキル(所持者複数いると重複)・スキル「スリ」の効果は重複する(紋章・装備は控えにつけても効果なし)

  • 王者の紋章+オオボタルの紋章→自分よりレベルの高い敵のみ出現する+頻度アップでレベル上げに効果的(控えにつけても効果アリ)

  • 疾風の紋章+ハンターの紋章+円の陣形技→アイテム100%ゲット

  • ほたるの紋章+反撃の紋章+ドレインの紋章orこもれ日の紋章
・攻撃力・防御力の高いキャラに上記の紋章をセットすれば、敵の攻撃を集中させつつ、反撃でダメージを与え、ドレインの紋章でHPを回復する事が出来る盾役になる。
・他のキャラが単体攻撃の標的にされる事がなくなり、もろ刃の紋章等のリスクが緩和できる。
・陣形は前衛の防御力が上がり、かつ範囲攻撃を受けにくい「弓がかりの陣」が最適。
・ドレインの紋章は「アイボールリング(アクセサリ。エストライズ以降店売り)」、こもれ日の紋章は「たいようのバッヂ(アクセサリ)」で代用可能。

  • 魔吸の紋章
・通常攻撃に成功するとMPを1つ(魔法Lv不問)回復。
・魔吸の欠片はジーンを仲間にする際の大穴(地底の遺跡)のマミーがよく落とす。
・魔法使い+魔吸の紋章で無限魔法攻撃(水/流水/盾の紋章+魔吸の紋章で無限回復)
・これで魔力の陣形技「真・連続魔法」も使い放題。回数が減ってきたら通常攻撃で回復。

27の真の紋章