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2周目以降 - (2006/04/14 (金) 18:10:00) の編集履歴(バックアップ)
2周目以降のプレイに関するメモ
お勧め持ち越しアイテム
これだけは持ち越したい!これは役に立つ!というようなアイテムについて。アイテム名+理由で随時追加お願いします。
(大事なアイテム関係は選ぶ必要がないので不要)
(例)
- 王者の封印球…いわずと知れた便利アイテム。序盤から無駄な戦闘を避ける事が可能
- アイボールリング…お薬いらず。一人に複数つけると回復量アップ
特殊なプレイ
一周目には難しい、あるいは不可能な特殊なプレイについて。
(例)聖者の外套をできるだけ早く装備する
魔防の低いゲオルグに救いの手を
(ゲオルグの場合なら体力スキルAとHP+80の装備でOK)
- 「HP300」を満たすための対策
- 体力系スキル「共有SP(できるだけ多く)+各種体力系伝承スキル」
- HP増加装備
- 天命系装備 単品で+10、5つセットで+100
- カラヤの腕輪 +10
- フィジカルリング +20、バフラム艦隊迎撃戦を繰り返せばいくつでも入手可能らしい。
- うるすのバッチ +10
- 「撃破数30以下」を満たす為の対策
- 「全体攻撃が可能な陣形技の使える陣形」通常攻撃ではない攻撃が出る陣形技で倒すと撃墜数が隊列の1番後方のキャラにカウントされる。(例:「夢想/漢/十字/四/五」等:「漢」の陣形技は戦闘中無制限に使用可能)
- 「通常攻撃力アップ系紋章+装備」陣形技の威力を上げる為の対策。(例:もろ刃の紋章、パワーベルト等)