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ファレナ18傑 - (2006/03/23 (木) 16:50:55) のソース

#contents


*ファレナ18傑
最終3分割を念頭に、使えるキャラを18人を独断と偏見でチョイス。誰を育てていいか迷うなら、とりあえずこの18人にしておきなさい。


***お約束
参戦機会が圧倒的に多いふたり。ラスボス戦も固定なので育ててないとお察し、ていうかほとんどPTから抜けないのでほっといても育つし、スキルも皆上げるだろう

-[[主人公]]
ステータスはすべて平均もしくは一段高めで突出したものはない。スキル上限も総じて高い。王道楽土SSだが道のりは遠い。紋章枠ふたつ。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|M|429|248|298|57|180|298|186|184|127|有|固|有|

-[[リオン]]
王子に比較し魔力で劣り速で勝る。スキルもかなり優秀。一時期離脱するがラスボス戦では固定参戦。紋章枠ふたつ。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|M|435|253|251|56|183|303|184|234|117|有|有|固|


***3剣神
他者より明らかに高い実力を持つエコヒイキキャラ。攻撃性能が際立っている。使って損なし。

-[[ゲオルグ]]
攻撃力・技術・運が高く、固定の必殺紋章の効果もあり大ダメージのDクリティカルを連発する。武器は連撃不能だが火力に遜色なし。体力にも優れ、反撃する壁役としても活躍。反面魔防がありえないほど低く、ラスボスの魔法一発で撃沈するほど脆い。スキルは武術指南が固定のためひとつしか装備できないが、丹田・明鏡止水が共にSSと、安く上げてもじっくり育てても強い。離脱期間が長く、また加入後も主要キャラのため連れ歩けない場合が多々ある。(ゲオルグに限らず自動参加のメンバーはこの扱いが多い)。1週目はラスボス戦に参加できない。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|S|554|437|128|62|70|414|251|243|234|無|固|有|

-[[リヒャルト]]
技術が頭抜けて高く、攻撃・回避・速も一流。またスキルも軒並みSやSSで、スキル込なら間違いなく最強。ただし体力と魔防が並程度のため魔法戦では結構あっさり落ちたりする。固定の攻撃紋章あり。紋章枠ひとつ。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|S|417|305|131|52|184|435|317|257|127|無|固|有|

-[[ハヅキ]]
速と運が非常に高く、連撃・クリティカルを連発する。また体力・技術も高いため、総じてリヒャルトより安定感がある。スキルはリヒャルトに比べると控えめだが必要十分。固定の攻撃紋章あり。紋章枠ひとつ。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|S|501|268|121|58|189|399|178|303|244|無|固|有|


***ファレナの長城
3剣神に劣らぬ実力者で、こちらは重装備可能な防御主体キャラ。ほたるの紋章を装備し1パーティに1人入れると安定する。

-[[ガレオン]]
体力・魔防が高めで重装備可能、スキル金剛不壊がSSと、典型的な壁キャラ。また足が遅いため連撃は出ないものの単発の攻撃力が非常に高い。技術が低く滅多に反撃しないので壁キャラとしてはかなり地味。スキルはなぎ払いが固定。紋章は騎士の紋章が固定で紋章枠はひとつ。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|M|559|381|122|75|242|183|185|123|122|無|有|固|

-[[ダイン]]
ガレオンに比べ技術が高く、反撃性能を持つ反面、攻撃力と運で劣る。紋章枠が二つあるため自由度が高いのも特徴。スキルは控えめ。主要キャラのためよく離脱する。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|S|521|325|174|60|235|302|231|127|60|無|有|有|

-[[ベルクート]]
ダインよりさらに技術が高く反撃性能が凄まじい。また速も並程度はあるのでたまに連撃を決めて見せてくれる。HPはガレオン・ダインと同程度だが魔防は並程度のため、多少注意が必要。スキルは汎用A、伝承Sの大器晩成型。固定の攻撃紋章あり。紋章枠ひとつ。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|S|545|325|187|51|193|373|186|186|67|無|固|有|


***大魔導師
魔法使いタイプの中でも特に高い魔力を持った6人。

-[[ビッキー]]
連続魔法のスキルがあるため全魔道師中火力最強。右手が瞬きの紋章で埋まっており魔吸装備不可なのが玉に傷。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|M|342|118|452|61|370|179|178|175|127|有|固|有|

-[[ゼラセ]]
頭の固定紋章星の紋章は雷鳴烈火に次ぐ威力。右手は空いており魔吸装備可能。学術指南の固定スキルあり。天地神明がSSまで育つ。また魔力・魔防は魔導師の中でも最高クラスで、加えて速も高い。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|L|371|137|484|55|421|187|125|247|126|固|有|有|

-[[ジーン]]
頭が魅惑の紋章で埋まっているが、右手が空いているので魔吸装備は可能。スキルは伝承系を覚えられない反面、魔力がSSまで上がる早熟型。紋章師の固定スキルがありサポートとしても活躍する。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|M|360|139|447|64|360|187|180|184|111|固|有|有|

-[[レヴィ]]
紋章枠が3つあり魔吸装備可能。スキルは学術指南が固定だが、汎用・伝承ともSやSSまで育つ。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|M|372|139|423|63|369|121|172|179|120|有|有|有|

-[[エレシュ]]
頭は青き門、右手は破魔とイマイチな紋章で埋まっており、魔吸も装備不可。スキルは学術指南が固定だが、汎用・伝承ともSやSSまで育つ。魔力・魔防は魔導師の中でも最高クラス。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|M|347|108|479|55|419|124|175|184|179|固|固|有|

-[[ベルナデット]]
魔法使いぽくない外見とは裏腹にレヴィと同程度の魔力をもつ。紋章枠も3つあり魔吸装備可能。他の魔導師に比べHPが高いが魔防で劣る。6人の中で唯一固定スキルを持たないが、スキル上限は控えめ。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|L|422|132|421|64|305|181|240|182|62|有|有|有|


***強いてあげるなら
上記14人以外はほぼどんぐりだが、ひと癖あるキャラ中心に敢えてチョイス。5人いるので内4人を選ぶといい

-[[キャザリー]]
攻撃力・技術・運・速が異常なほど高く、最速で大ダメージをたたき出す。ただし武器は連撃不能という落ちがつく。HPと魔防が非常に低く素で脆い・魔法にはもっと脆い。防御面の対策必須。スキルは敏捷・韋駄天足がSSだが連撃がないのであまり意味がない。攻撃S・風林火山Sあたりが無難。固定紋章の真神行法は逃走率100%と移動時Bダッシュ可能(2週目はデフォルトで可能)の効果。紋章枠は二つ。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|L|352|405|57|55|122|521|176|435|306|固|有|有|

-[[ゼガイ]]
攻撃力が非常に高く技もそこそこだが足が遅く連撃はまず出ない。HPは非常に高いが重装備手足のみ、反撃無し、魔防は普通。攻防どっちつかずの実力者。スキルは武術指南固定で明鏡止水がSSまで育つ。紋章枠二つ。回復できる固定紋章が意外と便利。参加時期の早いフリーキャラで、ゲーム中の難所・セラス湖の遺跡にも参戦可能。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|M|614|387|115|65|186|303|179|114|118|固|有|有|

-[[レーヴン]]
スリがSSまで育ち、資金増強に一役買ってくれる。攻撃性能も意外と高め。固定のカラスの紋章は屋内戦のみ有効だが、素でも回避が高い。スキルは敏捷がSS。紋章枠ひとつ。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|S|433|260|65|66|190|301|360|240|123|無|有|固|

-[[ルウ]]
技術・速・運が非常に高く、連撃・クリティカルを量産するが一撃はやや軽い。HPがありえないほど低いが魔防は高いため、全体魔法に巻き込まれても結構耐える。スキルは韋駄天足がSS。しかし攻撃はCなので一撃の軽さは補強できない。固定の攻撃紋章あり。紋章枠ひとつ。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|L|253|189|132|63|306|436|242|297|246|無|有|固|

-[[サギリ]]
武器がLレンジの後衛キャラの中ではHPの高さが際立つ。並みの前衛キャラかそれ以上のHPを持ち魔防もあるのでなかなか落ちない。スキルの伸びは平凡でこれといって見るべき部分はないが、そんなものなくても元が純粋に強い、攻撃力は普通だが連続攻撃発生率がおそらく後衛最強、強さだけで見ればキャザリー並かそれ以上、Bダッシュできないと言う点で越えられない壁がありますが・・。

*紋章3枠キャラまとめ
紋章枠が3つあるキャラは、ブースト・諸刃・怒り・力・狂戦士・必殺あたりを重ねがけして使用すると鬼ダメージを叩き出す。これも最強のひとつの形。その者達のうち速が高めで使いやすい者を列挙した。これらの紋章はレアではないものの非売品或いは高額なものばかりなため、引継を意識すると使いにくく感じるのもまた人情。ということで18傑から敢えて外し別枠で纏めた。いずれも魔法戦士タイプなので、十分に育っているなら魔法紋章を装備して最終3分割に参戦させても悪くはない。

-[[キリィ]]
連撃不能だが速くて外しにくいため安定感は抜群。なにより武器がLレンジなため、防御が紙でも反撃を恐れる必要がない点が大きい。ただしスキルは控えめでお宝発見が固定なため、総合するとやや火力不足。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|L|369|343|309|64|238|382|120|306|246|有|有|有|

-[[ミアキス]]
万能型でもあり器用貧乏でもあるパラメーター。どういうタイプのキャラにするか迷いがちだが正解はバリバリの攻撃タイプ。元々連続攻撃発生率が高いのでブースト・諸刃・狂戦士の紋章3つをつけると意味不明な強さになります、クリティカルもそこそこ出るし連続攻撃出るだけでラスボス以外の後半のボスもほぼ一撃。強さだけで見れば間違いなく3剣神入り。ラスボス戦では狂戦士はやめて力にしたほうが良い。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|S|447|198|298|62|190|304|189|239|117|有|有|有|

-[[ノーマ]]
ポッチ発見がSSまで上がり収入増加にとても有効。ちなみにポッチ発見は同行者でも効果を発揮する。ステータスはミアキス並みだがスキルはへなちょこなので注意。エっちゃん?だれですか、それわ。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|S|365|188|299|57|290|254|187|237|172|有|有|有|

-[[カイル]]
ミアキスと比較し攻撃力・回避で勝り速・運で劣る。連撃・クリティカル性能が比較的低くイマイチ感が付きまとうが、スキル敏捷と攻撃がSまで伸びるため極まると強い。もっとも早く参戦する本格派Sレンジで、セラス湖の遺跡攻略時は反撃壁としても活躍する。主要キャラのためスポット的に使用不可な時期がある。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|S|441|256|302|59|182|306|243|184|60|有|有|有|

-[[ローレライ]]
ミアキスとの比較で速は同等、攻撃力は上回っているが、命中率が控えめなため狂戦士や怒りはやめておいたほうがいい。また、反撃性能の高い中ボスに殴りかかるのも危険。逆に回避の低い敵ならとても効率よく捌いてくれる。スキルは技術Aを上げておくのが無難。お宝発見が固定スキル。セラス湖の遺跡攻略には固定参戦。
|レンジ|HP|攻撃|魔力|直防|魔防|技術|回避|速|運|頭|右|左|
|M|381|250|306|63|301|187|186|247|128|有|有|有|