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スキルの基礎知識 - (2006/05/01 (月) 20:54:12) のソース

*スキルの基礎知識
***ランクアップと必要SP

スキルのランクアップに必要なSP量の一覧です。
同じ D→C に鍛える時でもランクの限界値(上限)が違うと必要SPも違うので注意。
スキル「魔力」ランクアップに伴う魔力値増加とMPの関係については[[こちら>基礎知識#MP]]

|CENTER:評価|ランク限界値|CENTER:E→D|CENTER:D→C|CENTER:C→B|CENTER:B→A|CENTER:A→S|CENTER:S→SS|CENTER:合計|
|鬼神に達する器|CENTER:SS|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:300|CENTER:400|CENTER:600|CENTER:900| 2600|
|天賦の才あり|CENTER:S|CENTER:200|CENTER:300|CENTER:400|CENTER:500|CENTER:700|CENTER:---| 2100|
|達人の域|CENTER:A|CENTER:300|CENTER:400|CENTER:400|CENTER:500|CENTER:---|CENTER:---| 1600|
|優等生|CENTER:B|CENTER:300|CENTER:400|CENTER:500|CENTER:---|CENTER:---|CENTER:---| 1200|
|普通よりはまし|CENTER:C|CENTER:300|CENTER:500|CENTER:---|CENTER:---|CENTER:---|CENTER:---|  800|
|いたって普通|CENTER:D|CENTER:300|CENTER:---|CENTER:---|CENTER:---|CENTER:---|CENTER:---|  300|

*基本スキル一覧

武器によっては魔法剣を持っていないキャラもいる。(飛び道具、爪、牙等)
竜馬は魔力・魔防・詠唱・魔法剣を持っていない。
ビャクレンは魔力・詠唱・魔法剣を持っていない。
ドレミの精はスキルを装備できない。
チャージはゲオルグ専用。(丹田辺りが光って大ダメージをたたき出すアレ)

***武術系
|スキル名|CENTER:効果|
|CENTER:体力|最大HPが上がる|
|CENTER:攻撃|パラメータの攻撃が上がる|
|CENTER:防御|パラメータの直防が上がり、パリング/盾ガード/武器ガードの発生率が上がる|
|CENTER:技術|パラメータの命中と技術が上がり、カウンター/突き返しの発生率が上がる|
|CENTER:丹田|クリティカル/チャージの発生率が上がる|
|CENTER:敏捷|パラメータの速と回避が上がり、連続/連鎖攻撃の発生率が上がる|
***学術系
|スキル名|CENTER:効果|
|CENTER:魔力|パラメータの魔力が上がる|
|CENTER:魔防|パラメータの魔防が上がり、レジストの発生率が上がる|
|CENTER:詠唱|魔法の詠唱速度が短縮され、誘爆/魔力回復の発生率が上がる|
|CENTER:魔法剣|魔法剣の効果が上がる|


**伝承スキル一覧

伝承スキルは宝箱、ゲームの景品、戦闘後のお宝として手に入れられる。

***武術系
|スキル名|CENTER:効果|
|CENTER:獅子奮迅|スキルの体力と攻撃を合わせた効果を得られる|
|CENTER:活殺自在|スキルの攻撃と技術を合わせた効果を得られる|
|CENTER:因果応報|スキルの防御と技術を合わせた効果を得られる|
|CENTER:金剛不壊|スキルの防御と魔防を合わせた効果を得られる|
|CENTER:韋駄天足|スキルの技術と敏捷を合わせた効果を得られる|
|CENTER:風林火山|スキルの攻撃、丹田、敏捷を合わせた効果を得られる|
|CENTER:乾坤一擲|スキルの丹田、敏捷、詠唱を合わせた効果を得られる|
|CENTER:明鏡止水|スキルの攻撃、防御、技術、丹田、敏捷を合わせた効果を得られる|
***学術系
|スキル名|CENTER:効果|
|CENTER:破邪顕正|スキルの魔力と詠唱を合わせた効果を得られる|
|CENTER:剣禅一如|スキルの攻撃、詠唱、魔法剣を合わせた効果を得られる|
|CENTER:天地神明|スキルの魔力、魔防、詠唱、魔法剣を合わせた効果を得られる|
***両方
|スキル名|CENTER:効果|
|CENTER:王道楽土|全基本スキルを合わせた効果を得られる|