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茶ウィニー

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茶ウィニー

概要

色のカードで構成されたウィニーデッキ
優秀な低国力ユニットを展開し、敵軍本国に素早くダメージを与える、という点は他のウィニーデッキと大差ない。

破滅の終幕を有する茶であるため、相手が展開してきたらこれでリセット、自分のリカバーや相手のドローアウトを待って勝つ、というコンセプトで組まれることは多い。
丁度、青ウィニー高機動緑ウィニー強襲火力の立ち位置に破滅の終幕を据えている事になる。

ユニットにカプル(ハンマー装備)ブッシ、キャラクターにソシエ・ハイムデマー・グライフと、十分高性能なカードが揃っている。
更に、序盤からユニットを展開する事で資源コストが発生するため、宝物没収などののドローカードも使い易くなっている。
また、解体ユニットの登場でリセットするに必要な国力を伸ばしやすくなり、MFユニットの登場で攻撃力も上がった。
新ルールの追加による恩恵を多く受けているデッキタイプでもある。

欠点は、各ユニット・キャラクターの格闘力(修正)以外の戦闘力(修正)が低い事。
部隊戦闘力が格闘力に依存してしまうため、砂漠速攻範囲兵器など、これらの内どれ1つとして突破できない可能性がある。
また、破滅の終幕1枚に頼り切ってしまう事も欠点と言えば欠点。
引き込めなかったり、1枚をハンデスカウンターされるだけでジワジワと押し負けてしまう事もありえる。


参考

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