スメラギ・李・ノリエガ
[部分編集]
放たれた刃
【セット/G】
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード3枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。
(自動D):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、自軍本国の上のカード4枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード3枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。
(自動D):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、自軍本国の上のカード4枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。
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場に出た時点で自動B能力が起動し、本国の上3枚を見ることができる。タイミングは基本的に自軍配備フェイズで、他のドローソースを使う際にその内容を確認・操作するなどといった使い方になるか。
また、自軍本国が戦闘ダメージを受けると自動D能力が起動し、同胞の援助と同じ枚数である4枚を見る事ができる。受動的な効果なので、上手く機能するかは相手のデッキ次第だと言えるが、上手く決まれば1国軽い同胞の援助。
という事は少なくとも緑赤の混色デッキにおいては、能動的に使える同胞の援助を使えば良いという事でもあるが。
また、自軍本国が戦闘ダメージを受けると自動D能力が起動し、同胞の援助と同じ枚数である4枚を見る事ができる。受動的な効果なので、上手く機能するかは相手のデッキ次第だと言えるが、上手く決まれば1国軽い同胞の援助。
という事は少なくとも緑赤の混色デッキにおいては、能動的に使える同胞の援助を使えば良いという事でもあるが。
- 光の翼やアカツキ(シラヌイ装備)の効果を受けた場合、「自軍本国に戦闘ダメージを与える」事になるため、自動Dは起動する。
- までの一文が無いため、本国の枚数が3枚(または4枚)未満である場合、各能力は起動しない。
- 毎の一文が無いため、自動Dの起動は1ターンに1回だけ。
- 速攻などが絡む場合は「速度1で起動→速度2では起動せず→戦闘ダメージの応酬が完全に終わった後に適用」と処理されるため、その点では問題は無い。
- 戦闘ダメージの応酬がより頻繁に起こるブースタードラフトなどにおいては効果を最大限に活かせる。