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ジムII

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RGM-79R ジムII

GUNDAM WAR / 正義の創痕

UNIT
U-6 青 1-2-1 C
(自動D):このカードは防御に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。
宇宙 地球 [2][0][2]

ハイザック1st/DS2/DS3》と対になるテキストを持っている。

宇宙の記憶 / 黒い覇道

UNIT
U-37 黒 1-2-1 C
(自動D):このカードが防御に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。
宇宙 地球 [2][0][2]

色が変わって収録された。
テキスト中の助詞が変わっている。
(「このカードは」→「このカードが」)

前線のフォトグラフ

UNIT
U-167 黒 1-1-1 C
(自動D):このカードは、敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。
宇宙 地球 [2][1][2]

コストが1-1-1で[2][1][2]。
単純にコストパフォーマンスでジムを上回っていると言える。
デメリットのテキストも、敵軍にパプテマス・シロッコ15th》がいるとか、突撃隊潜入を使われるような状況でなければほぼ気にならないだろう。

ただの1国力帯ユニットは、ガンダムMk-II(1号機)などを始め強力なユニットが多く、競争が激しい。
その中でこのユニットが採用されるかと言われると疑問である。
1枚制限を持っていないという観点で見れば、ウィニー向きと言えるのだろうが。


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