ラカン・ダカラン
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GUNDAM WAR / 新世紀の鼓動 / ベースドブースター
CHARACTER(UNIT)
CH-6 赤 1-3-0 C
(自動A):このカードの部隊にいる全てのユニットは、「強襲」を得る。
M Ad [2][1][1]
赤にはこのカードの国力帯で、ユニットを並べるデッキが多くないので、見る機会が少ない。
強襲ルールの登場により弱体化した。
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ベースドブースター2
CHARACTER(UNIT)
CH-64 赤 1-4-0 R
強襲
(防御ステップ):《(1)》このカードの戦闘修正を、ターン終了時まで、X/0/0に変更する。Xの値は、このカードの戦闘修正の合計値と同じとする。
(防御ステップ):《(1)》このカードの戦闘修正を、ターン終了時まで、X/0/0に変更する。Xの値は、このカードの戦闘修正の合計値と同じとする。
M Ad [2][1][1]
レアに昇格したラカン。
これ単独ではあるが強襲を持つ点は変わらず、戦闘修正を格闘力修正に集中する様な能力を持つ。
これ単独ではあるが強襲を持つ点は変わらず、戦闘修正を格闘力修正に集中する様な能力を持つ。
テキストに本来のの一文が無いため、戦闘修正を受けた後の値を参照した上でXが決定される。このため、キャラクターへ戦闘修正を与えるカードとは相性が良い。
中でも正義の創痕とは相性が良く、これにより格闘力修正13点に強襲持ちという化け物になる。創痕ラカンというシュートデッキも存在するほど。
中でも正義の創痕とは相性が良く、これにより格闘力修正13点に強襲持ちという化け物になる。創痕ラカンというシュートデッキも存在するほど。
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武神降臨
CHARACTER(UNIT)
CH-111 赤 2-4-0 R
ネオジオン 男性 大人
プリベント(3) 強襲
(配備フェイズ):《[2・4](2)》自軍ユニット1枚の上に、ウルフ隊コイン1個を乗せる。ウルフ隊コインが上にあるユニットは、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、{UNIT、「特徴:MS、ドーベン系」、地形適性「宇宙」「地球」、5/2/5}として扱い、本来のテキストと同じテキストを持つ。
(配備フェイズ):《[2・4](2)》自軍ユニット1枚の上に、ウルフ隊コイン1個を乗せる。ウルフ隊コインが上にあるユニットは、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、{UNIT、「特徴:MS、ドーベン系」、地形適性「宇宙」「地球」、5/2/5}として扱い、本来のテキストと同じテキストを持つ。
[2][1][1]
- 起動コストを満たせない場合、コインを乗せるテキストをプレイする事はできないが、既にコインを乗せたユニットがドーベン・ウルフ化する効果が起動しなくなる事は無い。
- ドーベン・ウルフ化する効果は、ユニットが部隊にいる場合にのみ有効。帰還すると元に戻り、例えば受けた戦闘ダメージの量次第ではこのタイミングで破壊する事などはあり得る。
- 名称は変更されない。1枚制限ユニットが廃棄されたりはしない。
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乱世に生きる漢たち
CHARACTER(UNIT)
CH-122 赤 2-3-0 U
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍カード1枚をロールする。
ネオジオン 男性 大人
[2][1][1]
赤が苦手とする移動耐性を持つキャラクター相手には優秀でロールさせることで打点を出すことができる。
ロールできる幅が広くブロッカーとしてリロール状態で立っている敵軍ユニットをロールさせて防御を薄くしたり、加速する狂気の様な面倒なオペレーションをロールさせたりとGをロールさせたりと色々できる。
ロールできる幅が広くブロッカーとしてリロール状態で立っている敵軍ユニットをロールさせて防御を薄くしたり、加速する狂気の様な面倒なオペレーションをロールさせたりとGをロールさせたりと色々できる。